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CS中的战略战术

2022-10-01来源:网络作者:游戏洛

cs的技巧

  cs中究竟什么才是最重要的?

  答案很肯定:枪法在cs里绝对不是最重要和单独存在的,因为游戏中你是和对手智慧与智慧的较量,冷静
  的思考或者说意识就是其中最重要的。有句话说的非常对:游戏是轻松的,残酷的是竞争,玩法是简单的,复
  杂的是对手。

  什么才是提高cs最有效的方法?

  答案很简单:勤于思考--每次都思考

  1/每次你被对手消灭后, 你是否在想:“ 我哪里有失误,在我所处的位置,我要怎样才能消灭敌人?我
  在敌人的位置,我会不会也成功? ” 考虑自己的同时也要考虑对手。

  难的不是承认和发现错误,难的是发现错误以后绝不再犯。

  如果你思考的时间足够多,每一个失误都去反省,每个失误都思考怎么去改正,那么你错误减少的过程就
  是你进步的过程 。

  开始的时候,可以先考虑看看别人的经验,不一定能全部理解,但在头脑里先有个印象,随着自己的进
  步,你会发现其实自己犯过的错误,别人也犯,也有他们的解决办法;可以把别人的做法当作一种借鉴,不一
  定照办照抄,加入自己的东西,让它更完善。

  可怕的不是对手是高手,可怕的是对手一直在进步。

  我们的目的不是就要成为这个可怕的cs人物么。

  2/有目的的进行一定的自我训练:

  举个例子来说:篮球运动中的投篮,平时训练的时候,我们会不停的纠正投篮的姿势,最后投篮命中率上
  去了,我们自己的投篮姿势也成了一种习惯。在比赛的时候,按照平时的习惯来投篮就可以了,1不会紧张,2
  会很有自信。cs也是运动,也是如此。

  练枪法从什么开始?

  答案是:预位射击:就是等着敌人往枪口上撞。尤其是经常比赛人,需要更重视预位射击。

  对新手来说,掌握枪口放在什么位置,敌人会撞在枪上,比去掌握用准星追敌人更容易。所以预位射击,
  是成为高手必需掌握的技巧之一,也是新手最先需要掌握的东西。

  预位射击包括2种情况:

  1/放好位置让敌人撞上来。

  2/在移动时,先瞄准好可能要出现敌人的位置。

  --如果预位射击做的好,也是一个让人非常头痛的cser了。

  更顶级的使用是:双方已经见面,彼此在步伐移动中预位射击做的好的人。所以很好的掌握预位射击,几
  乎已经掌握了枪法的一半。

  --多看一些demo 注意高手的预位瞄准位置,一个比一个做的好。 第二部分 手枪

  说枪械之前,先强调一下射程问题。cs中,每种枪都有一定的射程指标,和真实中差不多。在使用枪械的
  射程范围之内,才会发挥枪械的更大威力和优势。所以介绍每种枪前,我先说一下简单的枪械知识,和需要注
  意的内容。

  为什么把手枪放在第一个介绍呢?

  一场比赛只有12局,仔细观察你就会发现,我们一般都有6局左右在用手枪。占据了一半的时间,而且如
  果加时赛,手枪用的好程度就更重要了。想成为世界顶级强队,手枪一定不能弱。拿cpl2003来说,ele那局用
  沙漠之鹰打死team9两个人,可以说是sk胜利的关键点,所以给ele发什么奖都不夸张了。其次,喜欢awp的朋
  友更要注重手枪的练习。

  枪械基本知识:

  常用手枪分三种。沙漠之鹰(b13),usp(警察手枪),glock18(匪专用手枪).

  -单发杀伤力由大到小分别是:沙漠之鹰(b13),usp(警察手枪),glock18(匪专用手枪).

  -射程:

  沙漠之鹰中远距离使用效果最好,因为有子弹少的缺点,但是后坐力打,单发精准。

  usp,杀伤居中,效果也居中,中近远,都可以灵活使用。

  glock18,中近距离效果最好。

  -强调的是:沙漠之鹰无论对方穿不穿装甲,三枪打胸部都可以致命,一枪打头都可以致命;golock18的三
  连发打头也可以一枪(三发子弹)致命。usp一枪对方有装甲(带头盔)是不能致命的,但是可以一枪红血。

  重点训练的是沙漠之鹰,因为沙漠之鹰有上述的优势。有了这个优势,我们与m4,ak拼时,会增加获胜的
  几率。

  --要点:

  沙漠之鹰 强调的是枪枪命中;usp强调的是单点沾人,然后连法致命;golck18更多强调的是自己的信
  心,单点沾人,三连发致命。

  --训练:

  手枪,我采用打机器人的训练方法,有时结合暴头训练插件。

  1/让机器人用刀,主要练习usp和glock18的单发沾人,连击致命。

  2/对自己有一定信心之后,让机器人用手枪。非常考验自己的手枪枪法,我自己的目标是,用手枪消灭5
  个或者更多的80智商以上的手枪机器人。

  3/让机器人随便用枪,这时如果80智商以上的机器人,你还能家常便饭一样消灭5个或者更多。请一定要
  和我联系,您一定要教教我,呵呵。

  /4暴头插件对训练暴头意识真的不错,缺点就是打在身上能有停滞的效果就更好了。

  说明:headshot-trainer v1.2 本来是一款服务器插件,但是开发者在开发后发现,他可以用来训练爆
  头。具体安装到你的cs文件的cstrike下。安装之后,你在和pod训练时,用控制台输入hs_mode 1的命令,此
  时你只有打中头他才会死,有助于爆头技术的提高,提高暴头的意识。

  --手枪对m4这样的枪时,多采用偷袭和预位射击命中的方法,效果最好。

  --手枪更多的是一个人单独的训练,枯燥的很,训练或者pub时,多用用手枪,打比赛时会增加不少信
  心。 第三部分 mp5,m41,ak,aug

  枪械基本知识:

  mp5,中近射程,因为全球暴头意识的增加,使现在使用mp5的人越来越少了。

  要点是:mp5蹲不蹲是无所谓的,准星影响不大,所以用mp5的就是移动中狂扫,不用停的。尽量瞄准对方
  头部最佳。

  m4,中近射程,更适合扫射;ak,aug ,中远距离枪,近距离难控制。

  提示:ak。aug。m4,连续射击,第四发子弹有大距离跳动。

  要点:移动步伐,压枪,射击频率,瞄准和手腕对鼠标的控制

  枪法的目标无非是:最短的时间内(瞄准),用最少的移动(步伐),消灭敌人。

  1/移动步伐:反向急停式移动,碎步移动。

  (1)反向急停:如向右平移过程中,按左平移的瞬间开枪。观察准星你会发现:在你按左平移的那个瞬
  间,准星有明显的迅速回收,这个时机开枪几乎等同与站立不动开枪。

  -训练:

  随便自己建立个主机,对着墙,采用中距离,不停的左右平移。目标把子弹打在几乎一个点上。开枪时采
  用1-2发。时间太短了,开三发影响准星回收和下次的开枪。

  移动距离为一个人的身体那么宽最好
  2)碎步移动:不同于反向急停的是,碎步移动是你要停下来。可以连续几次向一个方向移动,每次都移
  动一个人的身体那么宽的位置,然后停下来。

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  看过vesslan教学demo 的注意一下他的移动无非也就分为这两种。

  -如上2种移动的优点:移动距离小,准星回收快,准确率高。

  -训练,特别训练移动时,自己对墙训练和单挑的效果都不错。不建议打机器人。

  /2压枪:无论你是蹲着扫射,还是点连结合,注意从第四发子弹开始压枪。

  -很多人一提到压枪马上就想到的是扫射时的压枪,其实采用单点和连射结合的方式时,也注意从第四发
  开始压枪也非常的重要,而且效果奇佳。如ak,一个2连发,接着单点一发时瞄准对方头部,第四发突然瞄准
  胸部偏上附近,立刻暴头。

  -训练:注意第四发的时机。每次打cs之前,对墙做5分种压枪练习。坚持下来象heaton一样在墙上写几个
  字不成问题。

  /3射击频率:

  -远距离:1-3发为频率的点射,结合上面说的步伐移动。新手注意远距离绝对不要进行连续的扫射,虽然
  从心里因素来说可以给自己安全感,但很少会消灭对方的。

  -中距离:vesslan教学demo 中的连射2发,然后快速连点三发,效果不错。头2发瞄准对方头部。后三发
  全都打在对方身上,对方必死无疑。

  近距离:头2发瞄准对方头部,然后压枪扫射是最长用的。参考vesslan的教学demo中。训练自己压住30
  发子弹射击三个不同的位置。

  ----训练:练习射击,训练地图和 pod 都可以。2这结合效果不错。

  每次练习前给自己定一个目标,循序渐进。

  训练地图中的靶子,性质就和我们真实世界当中,训练打靶子一个性质。可以很好的提高我们的射击技
  巧,结合移动靶子,和步伐训练。然后再打机器人,对迅速提高自己或者保持自己的水平和状态效果不错。

  瞄准和手腕对鼠标的控制:

  1/从玩cs开始就要注意正确姿势的使用:

  使自己面向敌人/远距离/前臂->粗瞄/中距离/手腕->精调/近距离/手指

  2/增加自己预位射击的练习,保持准星在头部的高度,在cs 中你还要学会判断,敌人会蹲移着出来还是
  站着跑出来, 放正你准心的位置,想象敌人站或蹲着时他头部的高度, 开始也许你会感觉困难一些, 但之
  后连续的headshot,会让你觉得自己的练习和思考是值得的。

  敌人移动出来时, 准心跟着他的头部开2-3枪, 如果预位射击没有成功,做短距离碎步或者急停式移动
  (根据情况判断),然后用短距离鼠标控制方法,追瞄其头部。

  3/每个人都有自己喜欢的位置,也许你在这个位置信心更多,或者跟熟悉,那么你就尽量去抢站这样的位
  置,然后通过学习别人,让自己擅长的位置越来越多。

  4/关于m4,ak的甩枪:

  当你的准心放在敌人腰部或腿部的位置时, 开枪然后把准心快速的甩向敌人的头部。

  个人觉得首先需要加强的是自己打头的意识,看国外demo 时,我们发现很多高手,在非常紧急的情况
  下,能迅速的抬起准星去瞄准头部再开枪。

  多做练习,方法很简单,告诉自己把准星从胸部移动到对方头部。难的是形成习惯。要把这种移动形成习
  惯。----方法只有一个,做更多的练习。

  5/削音器的使用:经常用于偷袭,阴人的情况,开枪后,敌人不容易判断自己的位置。

  用于穿墙时,敌人也不容易确定自己的位置。

  --aug的使用:

  aug这样带小准镜的枪,适合中远距离。个人感觉,aug的连射和m4加削音器时极其类似所以使用请参考
  m4。开镜后准星特别小,要求瞄的一定要准,而且更多是的进行1-2发的点射;绝对不要用aug开镜去连续射
  击。
  第四部分 awp

  --枪械知识:游戏固定awp单发杀伤力200,有时去掉装甲修正后会一枪打不死人就是这个原因。穿石头墙
  后,杀伤减半,一般会剩下50血左右。

  --用好awp无非掌握3点:

  1/预位射击

  2/把准星快速移动到敌人身上(大家说的甩)

  3/熟悉准星位置,做到开镜就在人身上。

  --为什么说用awp谁都会,但是成为一个awp高手并不容易?

  因为差距就在精细瞄准上,无论是awp还是ak,m4,高手之间的差距都在*手指控制的精细短距离瞄准
  上。

  --这个所说的精瞄为什么难做到?

  因为精瞄的时候,要眼,左手,右手,动作一致。

  经常听见人说:我今天不在状态。大家说的状态是什么?其实就是精神状态。精神状态不好,反映出来的
  就是精神不集中等,无法控制手眼完成这个要在零点几秒内决定生死的动作。----打比赛前注意精神状态的调
  整就尤其重要了。

  有人说反应也很重要,其实反应只是精瞄的一个开始过程,打不打上人,还要看你的手眼做的好不好。

  --所以我们练习awp时,最应该注意训练的实际是---精瞄。也就是超短时间内控制准星进行短距离准确移
  动。

  训练:

  1/预位瞄准和甩:机器人(pod)的路线是可以控制的,我们如果要专门训练预位瞄准,可以把机器人设置
  成固定的路线,然后自己等在哪里打,这个同时也练习了甩枪。所以打机器人是第一选择。

  2/开镜就是人:我们要可以的随时随地的去做到开镜就是人,无论你是闪出去,或者突然遇到一个人,都
  要努力做到开镜就在对方身上。因为开镜就在人附近,可以减小甩的距离,缩短瞄准到命中的时间。

  雷达使用

  雷达上只能看到己方队友,以你为中心(你自己不会以白点显示)显示全队力量分布,每一点代表一个队
  友,普通圆点代表与你在同一水平线,正T字代表高于你的水平线,也就是说在你的楼上或者坡上,倒T字代表
  低于你的水平线,也就是说在地下室或者水底。红色代表特殊队友,比如CT的VIP或者T的炸弹包携带人。闪光
  的点代表正在发Radio通讯的队友。至于雷达的距离,要大家多点练习就能大概知道。雷达是非常重要的,例
  如你听到声音,但是看雷达却发现周围没有自己队友的白点,那就肯定是敌人,那时就要大概猜测对手会在哪
  个位置或者向哪走。还有,在雷达看见自己的队友的白点在闪,要是不是在发radio,就是在和敌人拼火,要
  是白点消失,就代表队阵亡,那时就知道敌人在哪个位置,我经常在公服用刀一路走,不是因为我TV,是因为
  我通过声音和雷达,判断敌人在哪。
  如何躲子弹?

  1.什么时候最需要躲子弹

  [1]当超级高手对碰时,例如HeatoN VS Potti 中远距离对碰时谁有更多机会获胜,我个人认为是
  HeatoN,因为他的步伐很诡异,除开自身过硬的枪法外,敌人也很难命中他。在一个很强的站队中有一个AWP
  手天生需要很会躲子弹,再加上有两名很会躲炸弹的机枪手,自然提升整体战斗力,这也SK能傲视群雄的一个
  很重要的因数。

  [2]当CS练到最高境界时,当自己的枪发在一段时间里无法再有突破的时候,你能有效的避开对手的子
  弹,可以给自己更多机会命中对手,提高自己的自信,能更快的把自己从高手变成超级高手。

  2.灵活的躲子弹可以很快提高机枪和AWP的高命中率。

  [1]相信大家都有以下几个困惑吧:

  (1)中近距离手拿AK被对手用B13重复杀了好几次。

  (2)同样是机枪,中高级的CSER为什么感觉M4比AK

  好用,而高级和超高级就认为M4AK都一样。

  原因很简单玩家用后坐力越大的枪,自身的灵活度就会越慢,被对手命中的机会就越高,自然就感觉AK不
  好用超级高手的灵活躲子弹就可以提高对枪的适应性,从而把一把不好用的枪变成厉害的杀人武器。

  [2]高水平躲子弹玩家可以吃掉枪法比你强好几倍的对手,道理很简单:猫吃老鼠-老虎吃猫-大象踩虎-老
  鼠吃大象相信很会躲子弹半职业玩家有这样感觉,几个队友练枪,一个枪法出众的队友可以轻松杀掉其他几
  个,但他常被你杀,而你又不是最出众的。。呵呵。。

  3.几大步骤让你快速学会完美躲子弹的方法,变成超级高手。

  相信大家和我一样经常看经典大赛的DEMO,大家都在研究枪法,意识,战术,跑位等等,又有多少CSER在
  注意那些超级高手的诡异的步伐,灵活完美的躲子弹技巧呢?

  在这里我经过长时间的透析,和CSER一起分享吧!

  [1]首先进入游戏预热时要不间断的切换刀和枪,同时不间断的左右晃动及跳跃,可以增加自己的兴奋
  度,及灵活性。

  [2]手拿机枪躲子弹:

  近距离可以激烈的左右晃动同时压枪,或者超级跳在空中转向躲子弹同时向下拉鼠标提枪暴头。

  中近及中距离可以移动为先左右小移半秒,蹲下1秒,立即起身再移动,重复……出枪节奏半秒,一秒,
  半秒,如果扫射最好蹲下2秒压枪,自己没挂,要立即起身。

  中远及远距离:移动半秒,停一秒(包括射击)。步骤口诀:

  左移,停一下,左移,停一下,再左移,停一下。小蹲,重复……

  左 停 左 停 右 停

  右 停 右 停 右 停

  左 右 右

  右 左 左

  变化N种,但切记不能左右交替及长时间蹲下,还有改变正常人的思维,遇见强敌,不要按左先右后常
  规,反过先移右,停,再移右……大家有空试试,很有用

  总之,手拿不同枪,面对对手拿不同的枪,对手距离远近躲子弹的步伐都不能完全一样,在这里我还不能
  细细的分解,不足之处,望大家共同研究.

cs战略是什么?

顾客满意(Customer Satisfaction),简称CS,是现代企业一种全新的经营手段,也是企业赢得客户信赖和忠诚的重要保障.CS以“顾客中心论”为出发点和战略重点

CS把顾客满意不满意作为衡量各项经营活动和管理活动的惟一尺度,围绕顾 客进行产品开发、生产、销售、服务。这种立足于顾客的营销策略,追求的结果是贡献,反应的是顾客价值,通过为顾客创造价值,实现企业价值。尤其是 CS 把顾 客进行科学分层,即分为忠诚层顾客、游离层顾客和潜在层顾客,把重点放在巩固 老顾客(忠诚层顾客)上,不断吸引游离层和潜在层顾客,在经营中不是毫无目标地去扩大市场,这就保证了企业对顾客研究的细化和服务的针对性。同时,CS对“顾 客满意”也强调全过程和差异性,追求顾客在消费了企业提供的产品与服务之后的 满足状态,追求在顾客总体满意基础上,因人而异,提供差异服务。另外,CS 也 强调在满足顾客全方位的需要的同时,满足社会需要,即一方面要满足顾客物质需 要和精神需要,另一方面还要强调维护社会利益、社会道德价值、政治价值和生态 价值。这些理念都是与具有高文化属性的市场经济相适应的,反映的是一种积极企业营销文化。

CS中最伟大的战术大师的资料?

在CS界,多得是那些枪法变态的神枪手,而象vesslan那样对于战略战术研究的那么深入透彻的指挥家,就显得凤毛麟角了。或者只有你在比赛中一次又一次陷入他的圈套的时候,你才能知道,你面对的是怎样的一个战术天才。

如果因为这些评论你认为vesslan的枪法水平一般就大错特错了,他是个相当全面的CSer,usp/eagle/ak和m4都相当出色,而且在当年横扫世界的NiP,他就是主力awper之一。我记得很清楚的一个demo,是他刚刚离开NiP,加盟ND(Nordic Division,在1.3时代瑞典国内仅有能抗衡NiP的两个战队之一,另一个是matrix)后和rs的一场比赛,nuke做ct,拿着一awp守B,3次一人干掉4个蜂拥而至的t,尤其是DE+盲狙,反应之快,处变之不惊令人叹为观止。

在战队中,vesslan还表现出超人一筹的稳定性,如果在一场比赛的最后时刻遇到1v1的情况,他绝对会给你一个满意的结果。这不仅仅是因为他出众的枪法、超人的意识,还是因为他对地图细腻的理解和对他人思维战术的准确判断。

赛场下,vesslan也是队里的核心和领导,对于管理,他采用的更多是朋友式轻松的交流与合作,民主化的风格增强了队伍的凝聚力,所以他的队伍虽然人员变动频繁,但是一直保持着极高的胜率。

Vesslan最早接触CS是在自己胳膊受伤,不能从事体育活动的情况下,他和一群朋友组成了叫SiS(Susar I S?ven,一部儿童小说,他的id也来源于此)的业余战队。之后一年,他加入SoA.Swe并获得了CPL荷兰锦标赛的冠军,并以次为契机进入了CS界的传奇和神话NiP。在NiP,他获得了2001CPL世界锦标赛的冠军。但回到瑞典后,争论开始了,最终vesslan离开NiP,加盟ND,并获得了CPL科隆站的冠军。之后就是一系列队名、队友和赞助商的变更(ND后来曾几度更名为esu.swe, [9].esu, team9, Adrenaline),但是vesslan却一直坚守在自己的岗位。

在vesslan的带领下,他的队伍总是能表现出一种缜密的战术和严谨的作风,就像尤文图斯一样,稳健的让人可怕。2003年是vesslan丰收的一年,他在世界各项赛事中获得了三项世界冠军和三项世界亚军。这时vesslan所在的Team.9和SK、eoL形成了一条奇妙的食物链,SK克Team.9,Team.9克eoL,eoL克SK。当eoL解体之后,这条食物链消失,SK一飞冲天称霸全球。饱经挫折的Team.9与通信业巨头Sennheiser通信签约,使整个战队全部职业化,并改名为Adrenaline,到美国集训,开始了新的征战历程。当然这一切操作的主要角色之一,就是vesslan。

在战术方面,vesslan进行过很多创新,很多时候他都是战队战术的主要制定者,包括在NiP。现在流行的匪O1开局,就是由vesslan首先提出,并由SK首先实践的。

  他说。
  生活中的琐碎会让那样的激情磨灭,就像尤文图斯一样,没有前奏。之后一年,到美国集训,很多时候他都是战队战术的主要制定者,并改名为Adrenaline,这个热血的对抗: 瑞典
  职业。饱经挫折的Team:戛纳站

CS战略的核心理念是

企业在经营活动中站在顾客的立场上考虑和解决问题把顾客的需要和满意放在一切因素之首大致可分为三个层次,1物质满意层产品的使用价值,功能 质量 设计 包装等最基础的层次 2精神满意层的外观 色彩装潢品味等 3社会满意层产品在使用过程中对社会利益的维护程度 及产品的道德价值 政治价值生态价值
实施CS战略主要抓好以下几项
1开发顾客满意的产品以满足顾客的需要为出发点,了解用户确定产品的开发方向及数量
2提供顾客满意的服务这就需要企业不断完善服务系统,最大限度使顾客感到满意安心便利。从领导做起,以身作则,培养服务顾客的指导思想;对员工进行CS观念的教育,使顾客第一的观念深入人心,并形成与之相适应的企业文化,使其内化到员工的自觉行动中;建立完整的服务指标体系形成赏罚制度
3进行顾客满意度的调查测评。调查顾客满意度的状况 使之制度化。还可以由此入手改进企业的产品及服务,提升顾客满意度,不断完善更新,使企业立于不败之地
可以理解为以人为本的战略体系

CS策略是什么

顾客满意(Customer Satisfaction),简称CS,是现代企业一种全新的经营手段,也是企业赢得客户信赖和忠诚的重要保障.CS以“顾客中心论”为出发点和战略重点

CS把顾客满意不满意作为衡量各项经营活动和管理活动的惟一尺度,围绕顾 客进行产品开发、生产、销售、服务。这种立足于顾客的营销策略,追求的结果是贡献,反应的是顾客价值,通过为顾客创造价值,实现企业价值。尤其是 CS 把顾 客进行科学分层,即分为忠诚层顾客、游离层顾客和潜在层顾客,把重点放在巩固 老顾客(忠诚层顾客)上,不断吸引游离层和潜在层顾客,在经营中不是毫无目标地去扩大市场,这就保证了企业对顾客研究的细化和服务的针对性。同时,CS对“顾 客满意”也强调全过程和差异性,追求顾客在消费了企业提供的产品与服务之后的 满足状态,追求在顾客总体满意基础上,因人而异,提供差异服务。另外,CS 也 强调在满足顾客全方位的需要的同时,满足社会需要,即一方面要满足顾客物质需 要和精神需要,另一方面还要强调维护社会利益、社会道德价值、政治价值和生态 价值。这些理念都是与具有高文化属性的市场经济相适应的,反映的是一种积极企业营销文化。
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