火影忍者ol平民什么阵容可以上六道
火主,地陆(四星),团藏,爆刀
火影忍者ol六道阵容平民怎么搭配 六道阵容平民攻略
之前可能没有跟大家提到过忍者百分百六道阵容搭配,在前段时间的忍者百分百更新之后,现在的六道阵容变得更强了,觉得是时候大家这个阵容,下面请看忍者百分百六道阵容搭配解析。
一、阵容
上场人物:天道、长门、带土、饿鬼道/修罗道、地狱道
小伙伴:畜生道、人间道、修罗道/饿鬼道、小南、半藏、玖辛奈
二、通常站位
前排:天道、饿鬼道/修罗道、主角
后排:长门、地狱道、带土
三、羁绊数
1、天道:满羁绊,+126%血+58%攻
2、长门:满羁绊,+68%血+55%攻+28%防
3、带土:4羁绊,+82%血+25%攻
4、地狱道:满羁绊,+54%血+52%攻+54%防
5、修罗道:4羁绊,+30%血+80%攻+28%防
6、饿鬼道:4羁绊,+52%血+54%攻+28%防
只缺少了带土的天才家族大羁绊以及饿鬼/修罗的1个小羁绊,这么多的羁绊总数并且是超高的血羁绊充分的保证了高战力,高战力带来的先手的优势,大家心里都比较清楚的。
四、阵容总评
这个阵容的玩法核心就是残局收割,前期通过控制可以保证这个局面进入到残局,就是在大家学懂不多的情况下哪怕我方死亡数更多,也可以通过长门和带土的双吸血来实现大逆转。
该阵容是通过亲测的各种数据以及实战来分析并分享给大家,如果没有全部六道忍者,只有天道的话,可以看看搭法:忍者百分百天道阵容怎么搭配
以上就是能给大家带来的,忍者百分百六道阵容搭配解析,如果还想了解更多阵容搭配攻略,那就到忍者百分百专区看看吧。
火影忍者ol竞技场平民阵容有哪些?
火影忍者ol竞技场平民忍者全都能换,玖辛奈白送,如果是三星的最好。不是也没有太大的关系。天赋选择:32414。通灵选择:巨蛇
火影忍者OL六道阵容怎么搭配 选哪些忍者好
火影忍者OL六道阵容怎么搭配 选哪些忍者好
我们可以直接把鲨鱼放在一号位去,这样可以让三代爆发不会来的太早了,当然我们的先攻也不能够太低了,而且连击要是打出来的话,还可以顺便吸收对手的查克拉释放我们的奥义。
金鸣放在二号位虽然不能够起到像鲨鱼和佐助那样的霸体效果,但可以利用他的技能特效来躲避多次攻击,只要金鸣可以一直存活着,我们就可以每个回合都触发奥义技能并控制住敌方的忍者来。
这里三号位的佐助我们可以把他换成神南和四尾这样的输出型忍者,最主要是冲着他的霸体、免疫、高伤害而来的。四号位忍者的选择就是要和三号位的输出忍者能够行车个互补,所以都是选治疗的,可以解控制的,能够更好的对阵容形成一定的保护。
当然这套阵容的缺点就是遇到闪避出色的阵容很不好打,遇到阵容里带有须佐、斑、面具男这几个会比较棘手。
火影忍者ol竞技场多少分到六道
火影忍者ol土主竞技场搭配 1天冲到六道仙人
教土主一天从竞技场10分变成1000分。并且还能继续冲六道仙人
原因是这样的。刚到55,为了避开一群群群群群的土豪。只能默默的刷一些装备,无聊时候想起了竞技场。发现新版本奖励还是非常丰厚的。最终关送的木叶丸军团也很好玩。鉴于土目前是一个尴尬的职业,尝试了好多阵容最终选择了一套略复古并且效果很好的玩法,并且某种角度上讲可以实现全自动。下面先附图站位和技能
思路:目前竞技场较多的阵容,雷体术居多,火带蝎或者7班和雾再不斩的也不在少数。水目前大多是咒印队,三星君麻吕顶在前面非常的肉。并且4主55技能均可以召分身,所以每个人都有前排。按照上图阵容排布,起手三代风影会站在最后面。第一排是分身。然后不管不管不管对面什么起手,什么火凤仙,喷毒,重吴套盾,雷主铠甲。一律土技能打断。(这个自动都能完成)。所以顺序是这样的,两边buf叠完,然后对面读咒,土打断。然后接平A 木业旋风,(60%队伍都会带3X鸣人,一脚踹死三个,毫无压力)然后就是接下来的顺序平A.
值得注意的有几点:
1.再不斩的位置,如果你觉得今天的脆皮都喜欢站在最上面,那你就放上面,对面脆皮今天普遍在下面,你就放到最后一排的下面。一般是上面居多。但是碰到同一个人的概率还是不小的,可以做适当调整。
2.重中之重:鸣人:玉除了攻击,剩下最强额都给他。包括生命防御和忍术抗性。尤其是忍术。再不斩和土主都不需要的,忍术全部给鸣人和蝎。然后攻击力玉分别给鸣人和蝎。
3.共计思路是打断技能的同时单秒一个。有这么多体术攻击的存在,伤害是很高的。然后第二回合,看对方的残血血量和我方鸣人的分身是否大于2,如果大于2不犹豫对着血少的狂点螺旋丸。基本是巨量的伤害+4连秒一个的。这时候挂机就可以了。
4.由于只打了一天,也就几十把,见到的队伍不是很多,不过胜率大概在85%(碰到愣是打不过的你可以看看对面爸爸是不是5玉或者恰好克制你,然后晚点再排。反正这套还是比较万金油的)
5.我今天一天起码碰到了20个咒印水。。真是恶心到爆炸。1排中间一个君麻吕,后面一次左右近和水主,边上一个重吴。不过胜率100%,毫无压力。
6.内战一般对面都带超轻岩,基本打不过我们的。
7.对阵雷,看精炼和洗练的数值吧。。打断了铠甲就基本赢了。打不断也没啥。。因为盾太肉了。
8.对阵风,基本都是赢的。跟着打,还是看第二轮分身数,大于2就螺旋丸。不够就蝎大招。剩下自动。
9.对阵火,不太好打。有天牢和查克拉吸收,莫名其妙的对面就会用好多技能。不过胜率应该在7成。
10.以上都是针对目前的主流阵容吧。毕竟竞技场现在玩的人少,可能以后会有更多的新元素。不过这套还是可以试试的。
11.强烈建议土主刷出“极度忧郁”心情。增加15%抗性、盾是基于抗性的。。
12.竞技场好累啊。打的太慢了。。有的人专门不放技能,等土主打断用了后再放。。各种斗智斗勇。。感觉不会再爱了。。
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