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《天诛红》全分支一览

2022-10-01来源:网络作者:游戏洛

天诛红分支关卡

门是可以旋转的,贴在那扇门上(貌似是按R键,记得不太清了),可以翻到另一边

天诛红分支关卡

2-1:关卡1没有把全部敌人清场(故意留一个就行了)。
2-2:关卡1清场。

3-1:通过2-1自然出现。
3-2:通过2-2自然出现。

6-1:关卡5有发觉过关。
6-2:关卡5无发觉过关。

7-1:关卡6中没有取得地图。
7-2:关卡6中有取得地图。
说明:(无论6-1还是6-2,地图都在快要到打BOSS前那个有很多大酒桶的房间里,6-1在屋梁上,6-2在酒桶下,取得后显示一个信封那个便是)

10-1:关卡9一开始的三人组,放走其中的剑客。
10-2:关卡9一开始的三人组全灭。
说明:一开始的三人组有剑客,和尚,艺妓,如果先把和尚和艺妓打倒,则剑客(穿得象个新撰组的那个)会逃跑,想全灭的话,则要先打倒剑客。
战术说明:事实三人组十分难对付,别以为你想打哪个就打哪个。所以啊,实在打不赢的话(或者想拿无伤),就只好用鸵鸟战术了:一开始就马上跳到旁边的高台上,谁爬上来就把他砍下去,慢慢耗死他们,很卑鄙,不过很有效。想拿无伤的朋友,小心艺妓跟和尚会发手里剑,不过蹲下就打不着你了。而且好像他们每人只有两发而已。

12-1:关卡十一打倒BOSS。
12-2:关卡十一让BOSS逃跑。
说明:BOSS是乱造,无论你有没伤他血,反正时间到了他就会逃走的(时间不长哦,大概也就一分半钟左右),如果你没法在限时之内打倒他,建议直接使用爆弹丢他吧!

PS2天诛红的攻略秘籍

  说说打穿后的心得~~~
  画面没有太大的改进,此次没有了力丸,增加了一个叫凛的女主角,动作多了忍杀招式也变了些,读盘时间觉得长了点,本作共分十二个任务,加上

  一个任务的不同分支,共有十八个,但游戏流程是十二个.敌人AI增加,走动的路线更人性化,某些敌人是会听到你跑动的声音的,所以蹲下和慢走

  显得更为重要,敌人的视角仍然是平视的,利用地势的高低差忍杀敌人的系统依然健在,但在某些开阔的场景中敌人还是会看见高处的你的.
  忍杀是天诛的精髓,一旦被发现,在HARD下单挑一个人也不是一件轻松的事,想尽方法把敌人全忍杀,是玩天诛的目标于乐趣所在.关卡是由两个主

  角交替进行的,游戏过程中没有解迷成份,一路打过去就行了,但有一关是需要把地图所标示的机关全扭开才可以进BOSS房的,最后一关是要与NPC

  人物x四郎?对话才能进BOSS房,而这个NPC的位置是随机的,要找.一路上BOSS都不是很难打,最后一只比较麻烦,几乎没硬直时间,我是尽量保持站

  在BOSS侧面等他出向前一突那招时再砍他侧面的.
  奥术需要收集一定的忍杀敌人后拣到的经验卷习得,不再是天诛三的九字真言了,越往后奥术需要的经验卷越多,所以打穿后奥术还没全习得.当

  然你可以重新玩过某关,经验可以累加的.道具方面,有没有道具增加不是很清楚,反正常用的就是几种道具.
  总之这个游戏流程不是很长,老玩家应该很快就穿了,但如果要全敌人忍杀,一次没被发现,获得最高称号和要习得全部的奥术,恐怕是需要化一些时间了。
  分支路线:

  A,第一个任务中没有敌全灭走上边路线,敌全灭走下边的路线(杀全部敌人过关)

  B,第二关上边的路线后接第三关上边的,需要跟踪重藏, 下边后接第三关下边的,不需要跟踪

  C,任务五中拿到忍法皆传的评价走第六关下边的 反之上边的

  D,第六关中在屋子里库房中拿到一张纸,进第七关下边, 反之上边的(此分支不和第六关路线联系)

  E,第九关开始对付三个敌人,如果把用刀的那人留到最后,只杀两个,让他跑,进第十关下边的(这关比较麻烦), 反之三个都杀进上边的.

  F,十一关的BOSS,如果拖时间产生剧情,进最终关上边的(要找一名线人) 反之把他杀了,进下边的

  以上均在HARD难度下实验的..NORMAL和EASY不知.

  所有的分支关对重要剧情均无影响,只是有的任务上有些细微差别.

  至于两个分支的结局不同,就是ENDING中偷袭彩女被凛打倒的敌人是十一关BOSS还是杂兵……

  最终关的三味线不错。

天诛3和天诛红哪一个更好玩更经典

如果说经典那么一定是天诛3无疑。史诗级的剧情,各种风格的boss,地图庞大探索性强,可更换的多种武器,篇幅诚意满满的正统主线情节。只不过上手以后会变得非常简单有些千篇一律,而且可以挟带大量的忍具更加使游戏降低了挑战性。而如果说好玩来讲的话,那么就要说天诛红了,虽然是主线情节的分支,但是剧情还是很有代入感的一一起码叙事清楚又不觉得冗杂。关键是后期成长性很强,很多的新技能都十分有趣,想要学习新的技能就要多杀怪收集卷轴不能盲目的赶路通关。而且人物灵活操作感好,游戏难度相对较高敌人不像天诛三一样无脑眼盲。缺点是流程太短,而且无法更换关卡敌人占位配置,不过游戏增加了各种挑战稍微有所弥补。总之两部各有长短,如果追求经典剧情宏大场景耐玩度和高探索性建议玩天诛三,如果喜欢快餐游戏挑战难度以及爽快手感建议天诛红。总之两部都是上世代不可多得的硬核潜入类的经典和风动作游戏。

PSP天诛红隐藏模式红之刃

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