2022-10-31来源:网络作者:游戏洛
1、“观察者”:玩过PE的可能对观察者并不陌生,为了弥补PE中没有QC特性所导致的BUD制作困难,于是侦测器诞生了。它跟发射器、活塞一样具有方向放置性,拥有一个输入端,一个输出端。图上这个脸是输入端,一个红点的是输出端,带有箭头的分别是顶部和顶部,一个大黑条的是侧面。
2、检测,输出:毫无疑问,侦测器就是个BUD,但是它相对于旧版本的常见BUD来讲,检测范围更广。因为侦测器不仅仅能够检测方块更新,还能够检测到方块状态变化,我举个例子,活塞BUD无法检测到红石灯的亮起和熄灭,但是侦测器却可以检测到。
3、实际应用:
双边沿脉冲发生器,无论是信号从有到无,还是从无到有,经历这个状态变化后发出一次脉冲信号的元件,姑且称为双边沿脉冲发生器,很明显,侦测器自身就能视为双边沿脉冲发生器。
下边沿脉冲发生器,活塞推动一个侦测器,完全可以代替传统非门+脉冲发生器制作而成的下边沿脉冲发生器
4、单刻脉冲发生器,这个就不多说了。时钟脉冲发生器,两个侦测器输入端贴着输入端放置,那么输出端就会输出一种频率比较高的时钟脉冲信号,但是没有烧火把和比较器高频来得高。
5、其次,这是个3x3十字门,大小也是压到了8x11=88 Blocks,同样是将观察者作为单刻脉冲发生器以及下边沿脉冲发生器来使用。侦测器在输出信号的时候,自身也产生了状态变化...这就意味着可以被其他侦测器检测到。
在我的世界里一天是15分钟,白天8分钟,晚上7分钟,日出日落各1.5分钟。
想调整天黑天亮,首先要将作弊选项点“是”,然后/time set 6000(正午时分),/time set 12500(黄昏),/time set 600(月初升)
开启作弊指令,输入/time set 数字,如果要调成晚上的话180000,白天的话100就行了。
1.6+的Minecraft里可以直接通过输入/gamerule doDaylightCycle false来关闭昼夜交替,更加方便而且可以固定时间。
你也可以使用木质压力板上物品消失完成。物品5分钟后会消失,这时会触发命令方块重置时间位0,并且触发发射器(或投掷器)丢新物品到木质压力板上。5分钟就是一天,并且是生物生成之前。按这样极限是64x9个物品 = 576 天 = 48 小时当这个区块加载的时间。
在快照13w01a或更高版本,漏斗被加入了游戏,那就能够捡起物品并且存放在方块的物品栏中。刷怪塔能使发射器充满火药,箭和腐肉。这些都要求这个区块被加载时才能工作。
你也可以用循环红石连接命令方块,比如一个循环红石、阳光传感器等等。 为了防止“将时间设置为0”的消息充满整个聊天框,通过/gamerule commandBlockOutput false将游戏规则“commandBlockOutput”设置成否。
工具/材料:我的世界,电脑
1.进入游戏后先按键盘上的 "t",打开控制台。
2.在控制台中输入“ /time set 0”命令,回车运行。
3.可以看到左下方显示“将时间设置为0”。
4.接着在控制台中输入“ /gamerule doDaylightCycle false”命令。
5.可以看到左下方显示"doDaylightCycle" 已经更新为fale.这代表我们成功关闭了时间的流动,成功将游戏时间维持在了白天。