绝地求生大逃杀怎么判断敌人位置 判断位置技巧
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绝地求生大逃杀辨别敌人位置技巧 怎么躲避敌人
起手式:听
1、从音频中大家可以听出来,打在近处时,枪声其实分为两个部分:首先是子弹破空、打在掩体(身上)的声音,之后传来的才是敌人的开枪声。
2、之所会有两个声音,是因为绝地求生中的子弹绝大多数都是超音速的,所以子弹先到,枪声后到
3、先是很大声的“biu”、“biu”的声音,然后会很小声的“哒”、“哒”的枪声。
4、这个很小声的“哒哒哒”枪声才能真正反映敌人的位置。
5、所以听到子弹破风声不要慌张,破风声之后的枪声才能帮助你准确判断敌人方位。
6、由于破风的声音会比枪声大很多,这也导致了很多人刚玩的时候注意力全放在破空的声音上了,根本就没有注意到枪声,这样也就会变成觉得哪里都有枪声,不知道敌人在哪来的情况。
第二式:看
1、看是指看弹孔位置,这个包括子弹打在掩体上的位置和打在你身上的弹孔。
2、如果打在水平的掩体上,就可以确定180°的方位。比如一堵墙上出现了弹孔,敌人必定在弹孔的这一侧。
3、同理对于打在自己背上的弹孔也可以确定敌人来自背后。
4、如果打在手臂上,则子弹来自前、后和侧面都有可能,需要加上其他信息辅助判断。
5、若子弹打在一圆形掩体,如树干上,则判断的难度要大于围墙。因为子弹可能射入的角度更大了,这时候需要结合多发子弹来,用排除法确认敌人方位。
6、另外,弹孔只能作为辅助判断,将弹孔位置和枪声相结合才能更精准地把握敌人位置。
关于距离
根据子弹和枪声隔断远近,可以大体判断敌人位置。以普通步枪的子弹速度来计算,如果枪声和破空声间隔了0.5秒,敌人距离大概在300-400m之间。
关于学习进步
如果你是N卡,可以通过下载Nvidia的最新版的GeForceExperience,驱动开启即时回放功能。操作方式是
1、依次打开——设置——隐私控制——开启即时重放、录制、广播及屏幕快照的桌面捕捉功能——是。
2、设置——亮点——打开亮点,使用ShadowPlay自动捕获屏幕快照并录制视频——是。
这样你每次莫名其妙被打死了,都可以通过回放功能重新听一听,重新思考判断一下刚才的枪声来自哪里。通过这样反复的回顾,相信你的快速辩位技术会提高的很快的!
一个小技巧
1、如果你在攻击一棵树木掩体的敌人,他大体猜对了你的方向,躲在了掩体的另一侧。
2、这时候你可以继续射击,将子弹射在他的脚边,让他误以为他没躲对,紧张之下他又可能会继续绕掩体,这样你又获得了新的击杀机会。
3、不要疯狂射掩体,这只会让敌人更确信他躲对了位置。
绝地求生大逃杀怎么判断敌人位置
绝地求生大逃杀怎么判断敌人位置 通关子弹判断敌人技巧心得 当游网
听声辨位,你需要做的第一件事是戴上耳机。
哪怕是带着消音器,实际上他的枪声你也是能听到的子弹的声音。子弹经过身边时(哪怕打到你身上)实际上是有2个声音:破空的声音-击中的声音
通过这两个声音形成一条直线,就是子弹打过来的角度。这样你就可以判断出一条大概的直线——子弹的飞行路径
同时,由于这个游戏的子弹其实是比枪的声音要快的,所以你会后听到枪声(消音也是一样,弩和VSS无法判断)。
根据子弹的路径和枪声的先后,来判断具体的位置。
首先你要理解,你听到的声音分两种:1、子弹的声音;2枪的声音。
子弹射速会比枪声来得快(即超音速子弹)
所以你是先听到子弹的声音,再听到枪声(哪怕是消音也有)
第一步,子弹的声音本身就有2个声音,穿过人的声音和打中物体的声音。
两个声音串起来,你是可以大概知道是某个方向打来的,新手的话大概能判断出是前后还是左右,或者某个角度打来的,仅能判断出一条直线。
其实打的多了,仅从子弹的声音就能判断出枪的位置了(从穿过声音-击中两点穿直线即可)。
第二步,枪声比子弹声音更晚到达身边,这样你就能判断直线的哪一端打来的(这里主要是针对消音器,消音器无法屏蔽所有声音,仅能听出大约60°左右的扇形范围)
依据这两个声音综合,哪怕是狙和枪声,都是可以推断出具体方位的。
第三步,根据子弹和枪声间隔远近,判断具体距离。
枪声 子弹声音间隔越长,距离越远(如果子弹和枪声同时到身边....你基本就是个死人了....)
绝地求生大逃杀怎么判断子弹哪来 判断敌人位置技巧
我现在基本都能第一时间找到敌人,说玩多了就知道了 有点太不负责任,那我就废话几句,第一:所有子弹都有落点,以子弹落点去判断可以排除180度的方向 也就是说 最少有180那些方向是打不到的。第二:所有枪械都是有声音的 远距离的位置 声音是在子弹以后 以声音去寻找 最起码可以排除这个180度的一半。近距离枪声的应该会更好的去判断敌人位置(不管远近建议第一时间找掩体 在找掩体的过程中或者之后去找敌人)。第三点:看地势 也包括经验,正常一个人想要打你他都有掩体的 要不很容易被发现,找到自己的掩体以后 通过观察(比如那个方向只有房子 石头 一般都在那里了),他们打你就是想杀你 既然想杀你 你没死肯定还要开枪 再开枪通过声音火光都能知道吧。近距离的我没说 因为这是最好发现的 也是最基本的 近距离找不到 进掩体死等 进屋 或者拉开战线
《绝地求生大逃杀》怎么判断敌人位置?
绝地求生是一款比较考验操作及意识的游戏,除游戏经验外,可通过脚步声,枪声以及枪火来找到敌人的位置。
判断是否有敌人的游戏经验:
跳伞时按住ALT键挪动鼠标判断周围敌人数量。
面对开过门的房子要注意有人来过。
飞机航线所途径的房区有人的几率较大,尤其是大城区。
机场,想都不要想,肯定有人。
捡空投时要注意,会有别队来抢。
车辆,车辆一半刷在路边,如果看到房区里有车,那多半是人开来的,或没油了,或有人在附近。
搜物资时只会出现有子弹没枪但不会出现刷枪了但是旁边没有子弹。
绝地求生除游戏经验外找到敌人位置的方法:
脚步声,当敌人离你较近的时候会发出脚步声,这时需要小心留意。
枪声,玩游戏时需要佩戴耳机,更好的耳机可以让你更容易判断敌人的位置。当听到枪时,第一时间判断是左边耳机的声音还是右边耳机的声音,然后搜寻敌人的同时留意随你鼠标挪动镜头时声音方向的变化。
对于敌人远近可通过枪声的大小来判断。
车声,和脚步声一样,但车声要比脚步声大,听见车声就是周围有车路过,如果车停了,注意判断车停的位置,表明有人要下了。
枪火,当附近有枪声是时一定会伴有枪火(佩戴消焰器除外),通过听觉判断大致方向后再寻找枪火确定准确位置。
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