2024-10-21来源:网络作者:游戏洛
本作中确认的一共有19种敌人,6个BOSS,人形的拿着多种不同的武器,并且有一部分只能被镰刀或大斧造成伤害。 低级冥魔
右臂持狼牙棒,攻击方式为地面挥击,等级最低的恶魔,血量较少。 冥魔
右臂持长刀,攻击方式为地面挥砍,高难度下会利用长刀格挡主角的攻击,比低级冥魔实力稍强。建议AA (停顿)AAAA攻击 高级冥魔
右臂持锯齿形刀刃,Stygian当中的最强种类,会用刀刃在地面上放出一道火焰进行远程攻击。 死亡骑士
右手持剑左手持盾,兼具进攻和防御能力,身体呈土黄色。攻击方式为近身劈砍和远距离刺击。其盾牌可以用任何一种近程武器打破,但使用恶魔武器击破效果最好。 霜冻骑士
外观与死亡骑士相似,然而身体呈冰蓝色,右手持剑,左手有持盾和不持盾两种,拥有在地面上释放一道冰柱将主角冻住的技能。此恶魔具有属性限定,必须使用天使武器对其进行攻击才有效。也就是镰刀和飞轮. 地狱骑士 外观也与死亡骑士相似,右手持剑左手持盾,然而身体呈火红色,并有在地面上释放大面积岩浆的技能。此恶魔具有属性限定,必须使用恶魔武器对其进行攻击才有效。也就是大斧和拳套. 破坏者
双手持一长电锯,出招时其身体会产生霸体,一般的攻击无法停止其动作,比较快速有效的破其霸体的方式是利用拳套的空中坠击,破其霸体的方式很多,比如回旋镖远距离攻击(这个需要好几下),或者蓄力的双枪或者叛逆也可以的。 鹰女
会飞行的敌人,也是很烦恼玩家的敌人之一。攻击较高,高难度情况下在玩家靠近时会释放出强大的风。建议优先杀死,会俯冲攻击,攻击速度较快难以躲避,体重较轻。建议用双枪打掉翅膀,此怪会掉在地上,恶魔拉扯到跟前 暴君
身体庞大,是敌人中最大的,攻高。
最简单的打法是:先站着不动,会看到暴君做蹲下准备进攻的姿势,这时候跳起来,在它进攻的过程中按q使用天使滑翔技能躲开攻击,然后暴君会站在原地缓冲一段时间,这时用叛逆的剑气蓄力到第二阶段,释放三段攻击即可,重复两次可击败。 陈腐者
全身为土黄色,会对主角进行投掷炸弹攻击。恶魔拉扯后用叛逆攻击即可。 悲怆者
翅膀为青色,有持盾与不持盾两种状态,会对主角进行弩箭攻击。攻击次数,连续攻击以1-3次(以难度决定) 女巫
全身为蓝色,出场时带有保护罩,会瞬移以及辅助其他敌人。
该敌人在高难度情况下比较棘手,普通难度保护罩耐久度较低,高难度则较高。并会自身的保护罩给予其他敌人。飞剑攻击伤害较高,建议优先攻击。天使武器破防,恶魔武器主攻即可。 梦境行者
俗称双刀男,戴蓝色面具,手持双刀酷似忍者一样的敌人,在混战中非常棘手!身手敏捷,远程攻击无效,生命值较高。
该敌人的主要攻击方式为,瞬移、空中压制、滑步斩、斩击以及镜面移动,在“DMC:鬼泣”中混战最棘手的敌人(其实单独出现毫无难度,组合女巫出现后会比较难对付)!可以利用“沙蟒”的集气破防技能将其击破,在双刀隐身后很快要出现时,用叛逆、镰刀等都可以打到硬直状态,后自由杀死即可。 尖叫者
也是梦境行者之一,但他头上戴的是红色面具,略强于普通梦行者,但出招基本一致,每次被打败后不是被打死,而是从次元裂缝中逃走,直到第十六个任务的最后一个场景才真正被主角打死。 屠夫
俗称大电锯,在“DmC:鬼泣”中伤害最高的敌人。双枪攻击无效,只能攻击腹部的圆球才能对敌人制造成伤害,因为正体就在里面。可以使用叛逆之刃的蓄力技和格挡它的电锯投掷攻击进行远程伤害。 狂怒
俗称怒狗、飞天鼠,较为敏捷的敌人。
该敌人生命值较高,对其连续攻击时会进行回避。会将背后的尖刺攻击远方的敌人,同伴被杀死时会暴走。 狂怒幼崽
体积非常小,实e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d8331333339666664力也非常弱,因此每次出现时都是群体攻击,使用镰刀和散弹还有双枪的暴雨技能攻击即可将它们全部扫除。 幽影狂怒
与狂怒相似,为蓝色。此敌人具有属性限定,只能使用天使属性的武器攻击才能制造出伤害 嗜血狂怒
与狂怒相似,为红色。此敌人具有属性限定,只能使用恶魔属性的武器攻击才能制造出伤害 猎手
体型巨大的恶魔,为狩猎但丁而出现在Mission 1的游乐场。其右手持一匕首,在受到一定攻击后会躲避到远处,用十字弓发射弓箭到地面,形成巨大的手掌抓捕但丁。在受到巨大伤害后会躲避进黑暗中,丢出匕首攻击但丁。但丁可以将丢出的匕首弹反,从而击倒BOSS。 魅魔
非常恶心的BOSS,外形如同一只长了很多只脚的蛆虫,寄居于名为“Virility”的饮料厂。如名字所述,从身体里生产出汁液,做成所谓的健康饮料给不明真相的人类饮用,从而达到迷惑人类的目的。
其攻击方式为用手爪乱抓、吐酸气、在地面上制造酸液等,头部的红色区域是弱点。该BOSS需要反复战斗三轮才会被打败,最后被主角砍入酸液池,被风扇转轮绞死。 鲍勃·巴巴斯
魔王的另一名忠实手下,人类世界中最大的新闻台“猛禽新闻网(Raptor News Network)”的主持人,实际上一直在不断给人类洗脑,让他们都来效忠魔王。口头禅总是:“我只是为神(蒙德斯)代言”。
他的真正老巢是Limbo世界的电视塔,其攻击方式主要是各种长方形的电波。用拳套砸灭地上的红色圆圈可使其进入弱气状态,第一轮需要砸灭一个,第二轮需要砸灭两个,第三轮则需要砸灭三个。 蒙德斯之子&莉莉丝
莉莉丝是蒙德斯的情人,她怀上了他的继承者,管理着但丁去过的夜总会。此BOSS战是母子齐上阵,莉莉丝腹中魔胎巨大化,反而使莉莉丝成为其核心。
要对付她们,必须先将蒙徳斯之子击倒在地,再用恶魔拉钩将作为核心的莉莉丝拉出,对她进行攻击。只有作为核心的莉莉丝血量被耗尽才算胜利。BOSS的全屏范围电波伤害较大,需要多利用天使拉钩和双枪进行滞空,再寻找机会进行反击。 蒙德斯
在游戏的第19个任务中,玩家将与妄图控制全人类的魔王蒙德斯对决。与人类身躯分不开的蒙德斯为了保护自己,变成一个只有上半身的泥石巨人,并将维吉尔吸入,维吉尔在里面与蒙德斯展开搏斗,但丁则在外面与巨大的恶魔身体战斗。
此BOSS技能主要为挥拳砸和放火球,高难度下挥拳砸非常伤血,但只要掌握了躲避的时机,此BOSS并不难打。先打断他的左右手臂,拉掉他的眼睛,然后攻击头部后再进入胸口即可取胜。 维吉尔
在打败蒙德斯之后,但丁最终要对决的是自己的双胞胎兄弟维吉尔。维吉尔的攻击方式比较多样化,算是DmC鬼泣中最具挑战性的BOSS。
其攻击方式随着战斗阶段的推进而发生变化,主要技能有幻影剑、疾走聚合、空中下劈、空中飞刃、地面飞刃、流星脚、次元斩等。最后一个阶段维吉尔会魔人化后释放影子分身,但过一段时间后会消失。维吉尔在将死时会打开同行者〔影子分身〕进行无限格挡并开始回血,这时立即让但丁魔人化将维吉尔的同行者浮空并攻击维吉尔,即可结束战斗。
键盘e69da5e887aae799bee5baa6e997aee7ad9431333431366239J键:枪击
键盘K键:跳跃
键盘I键:基础攻击
键盘“;”键: 蓄力攻击
键盘M键:切换恶魔武器
键盘N键:切换天使武器
键盘C键:切换枪类武器
键盘Z键:切换远程目标
键盘P键:调整中心视角
键盘9键:天使形态(大键盘上的数字)
键盘0键:恶魔形态(大键盘上的数字)
键盘Q键:天使武器蓄力
键盘E键:恶魔武器蓄力
键盘R键:天使闪
空格键:天使滑翔
键盘CapsLock键:魔化
键盘F键:天使抓取
键盘U键:天使武器攻击
键盘O键:恶魔武器攻击
键盘H键:恶魔闪
键盘L键:恶魔抓取
键盘WSAD键:人物移动
扩展资料:
游戏机制——
该作只采取三种风格用作战斗,这和以前的《鬼泣》不同。除了可运用普通模式来战斗,玩家可以通过使用恶魔模式和天使模式,与敌人周旋。中还加入了战斗结束时有特殊动画、恶魔闪避时会出现慢动作的效果。
将不同的武器组合成华丽多变的连招是《鬼泣》的招牌之一,该作也不例外。《DmC:鬼泣》中所带来的巨大变化之一是加入的恶魔和天使两系武器。
该作的但丁虽然与前作的但丁不是同一位,不过还是能见到他随身带着长剑叛逆,以及双枪黑檀木与白象牙。游戏中,叛逆可变化,拥有天使之力就会变成镰刀或回旋镖,拥有恶魔之力就会变战斧或拳套。每种武器都能在战斗中发挥不同的作用。战斧和拳套威力强大,能够将敌人击退,而镰刀和回旋镖攻击迅速,适合对付成群的敌人。
《DmC:鬼泣》中所带来的巨大变化之一是加入了的恶魔和天使两系武器。但丁仍然随身挂着他那把大剑“叛逆(Rebellion)”,游戏中叛逆可变化为拥有天使之力的镰刀、回旋镖还有拥有恶魔之力的战斧、拳套。每种武器都能在战斗中发挥不同的作用。战斧和拳套威力强大,能够将敌人击退,而镰刀和回旋镖攻击迅速,适合对付成群的敌人。
“一把叛逆闯天涯”的做法在《DmC:鬼泣》当中行不通了e799bee5baa6e4b893e5b19e31333339666664,因为有些敌人们会对普通攻击免疫,而仅受到天使或恶魔之力的伤害。将不同的武器组合成华丽多变的连招一向是《鬼泣》的招牌之一,本作也不例外。
武器介绍
黑檀木与白象牙伴随整个鬼泣系列的初始武器,是一对黑白双枪,做为鬼泣系列枪剑配合的重点,在本作中也不例外。名字依然是黑檀木与白象牙。原设定枪过热无法射击,但是在发售之后却又没有了这一限制。 叛逆
本作中的初始剑武器,既不是雷剑也不是力之刃,而是一把全新的叛逆大剑,可以变化为镰刀、大斧、回旋镖和拳套。在新但丁的背后可以看到一个形状如叛逆的纹身,当但丁准备开始战斗时,叛逆就会从但丁的身后自动变出来。 冥王战镰
一把蓝色的巨大镰刀,从宣传视频中可以看出,较为倾向于群体杀伤,并且具有较快的攻击速度和攻击频率,同时也是空中连击的重点。是鬼泣系列中第一次出现的武器类型。 裁决之斧
一把血红色的巨大战斧,较为倾向于个体攻击,具有巨大的破坏力,相应的攻击速度较慢,有比较大的硬直,看着十分霸气。 沙蟒拳套
叛逆之刃的又一恶魔力量变化形态,名为沙蟒,其招式性能多种多样,可以进行拳击、上勾拳,震地,击坠和升龙拳等攻击。每一招都可以蓄力。就好像鬼泣4中的吉尔伽美什。 天鹰旋镖
叛逆之刃的第二种天使力量变化形态,飞鹰旋镖,适合大范围群体攻击,但攻击力较低,左键蓄力可将大量敌人拉扯至自身四周,也可丢出进行牵制,彰显出天使型态武器主控的特点。 恶魔扯拽
可以把怪物勾到身边再打,也是走路的工具(在你周围没路可走但附近有一个红点,在那甩钩子就把红点在的浮岛拉来或者把你踩的浮岛拉过去) 天使牵引
可以把你来到怪物身边(在空中的怪物也可以),也是走路的工具(在你周围没路可走但附近有一个蓝点把鸟嘴甩过去,你就会飞到蓝点那里) 霰弹枪
威力强大的霰弹枪“亡灵(Revenant)”,但攻击速度较慢,可多方位攻击,适合对大批敌人攻击。 爆裂针铳
爆裂针铳(Kablooey)可发射爆裂针扎在敌人身上,一次最多6发,手动操作爆炸,可破防。
DMC鬼泣的结局:
在20关(最后一关)中,但丁内心一直想拯救世界,可是维吉尔说出了拯救想统治世界的欲望,于是两人打了起来e799bee5baa6e59b9ee7ad9431333431363039,最后但丁用剑戳穿了维吉尔(就是打赢了维吉尔),就在维吉尔快死去的时候,Kat求但丁别杀死维吉尔,所以但丁从魔化中醒来,放过了维吉尔,维吉尔捂这着心脏走了。
扩展资料:
DMC:鬼泣的背景设定:
故事描述在一个全新的世界观,与《鬼泣》系列前作完全不同,这是一个独立的故事。
该作的主人公但丁,被定义为天使与恶魔混血种-拿非利,他对于不记得的身世感到迷惘,在人类面前隐藏身份的同时,还要逃避人间恶魔的追杀。这样的生活使他认为自己是被两个不同的世界所抛弃的垃圾。
直到一场战斗出现,改变了他的现况。
但丁在一次宿醉中醒来,突然出现一位未知少女Kat,告知恶魔要杀他,之后来到了神秘的反恶魔组织The Order并见到了Kat的头目-维吉尔,但丁的兄长。
维吉尔让他恢复了记忆并告知整件事的来由曾经,9000年前发生一场战争,最终是蒙德斯带领的恶魔胜利了,后来他的兄弟斯巴达却因为爱上一位天使EVA而放弃了魔族,这使得但丁与维吉尔诞生了。
蒙德斯非常愤怒,他找到了他们并杀死了EVA,斯巴达带着年幼的但丁与维吉尔逃亡,自己却不幸被蒙德斯捉住。得知真相的但丁决心要消灭蒙德斯,不过经过一系列冒险,但丁开始困惑,自己究竟为什么而战,复仇,还是人类的自由。
本作中的敌人AI和战斗系统一样设计出色,但给玩家留有很大余地。每次怪物攻击之前来都会通过视觉或音效给玩家提示。这让每场战斗都更加公平,玩家知道周围正在发生什么。Ninja Theory下了很大功夫,让屏幕以外的敌人不倾向于进攻,自以免玩家遭受突然袭击(这种设定也是沿袭前作)。
其他方面的设计加强了《百DMC:鬼泣》的娱乐性和挑战性。例如,暂停游戏后,画面上将出现一个计时器,显示了从最近的存盘点到现在进行了多长时间的游戏。这度个功能让玩家得以估算游戏进度,以便决定是吃掉消耗补给品还是干脆从上个存盘点重新开打。
出色的故事剧情和问绝妙的连击系统无法掩盖《DMC:鬼泣》的一些小瑕疵。虽然有自动锁定功能但是却没有锁定标识,在于大群敌人周旋 - 尤其是大群飞行单位 -的时候想要抓住落单的软柿子非常困答难。还有快速战斗的时候,视角会时而跟不上主角,或以及其刁钻诡异的角度晃来晃去。