2023-09-25来源:网络作者:游戏洛
有一些玩家用32位的Windows7系统,4G内存的配置游戏时。
出了索匹格镇(也就是到了第二章)后,会发现玩了一会就不能存档,如果再玩一会游戏就会崩溃闪退。
这其中的原因很可能是因为:32位的Windows7系统默认的单项进程分配最大内存值为2G,而魔法门十:传承最低配置要求是4G,所以会崩溃。
对于这些玩家,可以试试调高默认单项进程分配最大内存值,具体方法为:
1.以管理员(Administrator)身份运行“命令提示符”:方式一:开始-所有程序-附件-(右键)命令提示符-以管理员身份运行;方式二:开始-在框内输入“cmd并回车;方式三:WIN键+R-输入“cmd”-确认。
2.调高默认单项进程分配最大内存值(但首先你要有4G内存):
输入“bcdedit /set IncreaseUserVA 3072”,回车,之后重启计算机。
不要上引号和下引号,注意空格
其中3072是可以修改的数据,其意义为3072M,也就是3G的内存(3*1024M)。
虽然一开始玩比之前还要卡,但几十秒后就流畅了,而且之后不会出现切换场景(互动)时没反应,无法存档等问题了。
如果要调回默认单项进程分配最大内存值(建议在玩完游戏时调回来),则重复上面的步骤一,然后:
输入“bcdedit /Deletevalue IncreaseUserVa”,回车,之后重启计算机。
《魔法门X》的游戏角色可从四个种族(人类、食人魔、精灵和矮人)和12个职业之中选择。每个种族有3个职业:一个力量职业、一个魔法职业和一个混合职业。每个职业都有一个升迁(转职)任务和一个技能系统(普通、专家、大师、宗师等级),这和《魔法门VI》、《魔法门VII》类似。游戏开发者称该作的游戏方式将会与《决战星云世界》(魔法门第四代和第五代的集成版)相像,虽然技能系统等部分理念来自五代之后的作品。
《魔法门X》的移动基于网格,战斗模式为回合制。根据游戏的预告片,评论者认为该作与2012年发布的同样基于网格制和回合制、经典复古风的RPG作品《魔岩山传说》很类似。开发者估计《魔法门X》的游戏地图将会比《魔法门IV》的更大。由于设定在亚山,剧情将不会包括魔法门前作中包含的科幻元素,不过开发者提示说,为了照顾骨灰玩家,游戏中依然会有对前作中事物的提及。游戏不会使用多次在线验证的数字版权管理(DRM)系统,不过它使用了UPlay系统进行首次激活。
“魔法门10”名称
2006年的《魔法门之黑暗弥赛亚》发布后,中国大陆游侠等游戏论坛以为其为正传魔法门的第十作,故译为“魔法门10”。至今仍有很多大陆玩家误称《黑暗弥赛亚》为“魔法门10”。
2009年11月育碧官方论坛上的一个答玩家问的贴子中,育碧公司玩家体验部门经理向玩家透露:公司的战略营销部打算对这些“魔法门”相关游戏进行统一命名,之后的魔法门游戏英文名都会叫“Might & Magic [某某]”而不会再叫“[某某] of Might and Magic”;同时,育碧将再也不会发布叫做“魔法门10”(Might and Magic X)的游戏,不过类似于《魔法门之黑暗弥赛亚》的RPG魔法门外传依然有可能会出。
2011年初,有爱好者开始计划制作非官方、未获商标权的游戏《魔法门10:虚空之子》(Might & Magic X: Children of the Void),依然正在制作中。2013年3月,育碧舍弃了先前的品牌营销命名计划,宣布将会发布官方的“魔法门10”,即《魔法门X:遗产》。