王国Kingdom怎么通关 通关小技巧
王国kingdom想要升级箭塔就必须先要找到教堂的位zhidao置,然后基本就是拿马力堆出来了。实话说,游戏王1·牌对决画面感真的很棒,场景完美,鲜艳但是并不会让人感到刺眼;人物方面很好的融合了原作也有自己的创新版,!看上去也很可爱容易让人接受。游戏音乐则十分轻松欢快,不伤耳朵不会让人感到厌倦,而游戏的要素也是非常丰富,一权玩一小时并不会腻。你应该会喜欢玩的。
王国英雄2怎么通关 新手通关攻略
2小时通关,8成时间花在按地图买东西上,所谓的经营要素基本无意义,利润最高也就百5块1件,何况钱真心没用,就靠打怪和卖宝箱鱼之类的就够了,我睡觉还都睡的20块的旅馆。度
整个游戏其实当AVG玩差不多了,里面除了雇佣兵和木板贵了点其他都很便宜,简单的很,打怪也不需要操作可以说是相当轻松。
一个流程下来我的感觉本来是以为编剧想让我们知道妹控的愤怒问,结果不到一半,就送了个御姐来扭转主角性取向,主角感觉也对找妹妹的需求减弱了答,都是追着海盗走,妹妹什么的顺便好 了。
结局更扯蛋,一个大恶魔我起码以为要找点神器,做点陷阱要求点东西多才是这游戏的本质回,结果又被编剧晃点了,大法师一个群控群虚弱,一刀恶魔就死了,还不如前面的答海盗。
总体来说这游戏只能当个AVG走流程轻松就走过了,不需要特意去刷钱,而且剧本老套,过了就删了。
王国Kingdom怎么玩 游戏心得技巧攻略
玩法心得:
如果你经常在第10天或是第五天被妖怪清场了,那么可能是你没有把握好下面几点:
1、王国的发展,尤其是在1-10天,基本取决于主角的速度,所以大家能疾驰(双按方向键并按住不放)的时候就一直疾驰。马喘气跑不动了就慢走一段,找人的时候,多带点钱,一直往前跑,尽量把三个帐篷(通常营地右侧都有三个流浪者帐篷)一次跑完,这样节约时间。
2、游戏一开始都是从左边出发,游戏主要发展方向就是“左拓右守”。因为流浪者帐篷通常在营地的右方,就不要向右方发展,具体说就是不要砍离帐篷最近的一棵树,如果砍了书,帐篷就消失了(虽然e69da5e887aa7a6431333363383363空出土地之后也可以发展,但得不偿失,人,才是王国发展最重要的因素),尽量减少战斗减员以及乱开发导致的帐篷消失。营地的左方,流浪者帐篷要很远才有,所以是主要开拓的方向,包括盖农场、盖围栏、盖箭塔,都是往左边发展。
战略是,以营地为中心,右侧方向是:营地-弓箭手培训-箭塔-围栏(15天左右应可升级至顶级石壁)-箭塔第二个箭塔。
右边不要再围栏,因为要把妖物吸引去打中间的围栏,左右两个箭塔集中射,会更快解决妖物。如果在第二个箭塔右边盖墙,那第一个箭塔射程够不着,基本就废了。右边虽然离营地中心很近,但也离弓箭手训练场很近,因此弓箭手一训练完毕,会先在右边的墙壁聚拢,所以右侧妖物反而不容易攻进来。营地左侧:需要步步为营,很多人都说不要急于扩张,是绝对正确的。前5天先把营地左侧的箭塔和木围栏建起来并初步升级,然后随着弓箭手的增多,再一步步向左扩展。务必要在第10天前开拓并守住第一块农田。有了农田,哪怕只有一块,也基本立于不败之地了。
3、尽快出投石车,对守城很有帮助。能在第10天守住木围栏的,得靠投石车。投石车在营地第二次升级就有,一共就只能建两台,因此尽快升级营地,并制作两台投石车,我认为是前期守住的关键。
4、花钱买平安,这招在后期(大约发展超过20天之后)招人的时候非常好用。等盖起两个农场之后,钱多得花不完,这时主要是升级箭塔、围栏,剩下的就是招人了。对于离营地最远的帐篷,一般来说招人之后是不够时间在午夜(月亮下山)之前到达营地的。这里可以在招人之后,转身打道回府之际,扔10来个金币在地上,这样基本足够打发妖物。保证人能安全到达营地。大家不要不舍得钱,只要保住两块或者以上的农田,钱多得花不完,而招人由于受制于每天生成一个的速度,反而很难快速发展),
所以花钱买平安是最划算的。等营地升级到顶级的城堡,就可以出板甲剑士(就是那些挂在城堡墙上的盾牌或者旗帜,每生成一个盾牌或者旗帜表示生成一个剑士)。
5、攻打传送门,建议大家尝试:
A.每次派出两队军队进攻,游戏是生成1个板甲剑士,就自动从弓箭手里升级4个皮甲弓箭手(穿得比普通弓箭手漂亮,而且甲的颜色和剑士是一样的)配成一队。由于城堡只能训练4个剑士,左右两侧各配置两个,因此能派出攻打传送门的军队也就最多两队。
B. 选白天去攻打,而且不要选血月那天。
怎么过,《王国纪元》魔物地宫通关攻略介绍
第一(狩魔猎人)
物攻极高
魔抗高
此英雄e799bee5baa6e59b9ee7ad9431333365663536能封魔法攻击且又伤害输出高
原因:大家都知道3级魔物的伤害输出特别高,英雄往往撑不到时间完就挂了,且魔物的魔法大招又是群体(高伤害),如果在魔物放大招期间放出禁魔,魔物大招就会重新冷却,这样英雄就能持续输出达到高伤
第二(愤怒射手)
物攻第一名
暴击伤害高
此英雄的单体技能伤害是第一名(出暴击)
原因:大家都知道魔物只有一只,在对于愤怒射手来说这无疑是最高输出,大招暴击起来伤害是很恐怖的,最高物理伤害非她莫属
第三(金嗓子)
群体治疗
原因:这个大家都熟悉,就是个大奶妈,群体治疗PVP与打魔物都是无敌的(只要不被秒杀)想想快残血时候一个技能奶全部,英雄撑到魔物时间完是小菜一碟
第四(血色闪电)
破物防高手
封物理攻击效果
原因:这个英雄后期基本没人用,因为都是采用建筑研究兵种(骑兵弓兵)加成,这个英雄伤害虽然不高,但是在打出破防后对整个物理队伍是有很大的加成的,又附加封喉技能(封锁物理攻击)与狩魔猎人是无敌组合
第五(暗黑乌鸦)
持续输出高手
原因:这个英雄其实就是为了在后排持续输出而造,物理伤害也高,且对弓兵加成很有用,总结起来就是平平的,不高不下
总结阵容就是物理输出大队,攻打高级魔物破高伤,这样一来高级加速水晶多多资源多多,还怕没有平民玩家立足之地吗。(建议研究到3级魔物先,这样奖励就越丰富
《阿玛拉王国》玩家通关心得是什么?
阿玛拉王国通关心得终于,在70个小时后,终于通关了,呵呵。。。。。 游戏很不错,画面也好,就是太烧电脑了,我用本本玩的,CPU和显卡温度长期都是85---90多度,我还专门买了个散热器的。。。。以下说下个人的心得
我选的是剑圣路线(估计很多人都选的这个路线吧),到通关为止,解放命运18次,试过了很多种加点方式,还是觉得剑圣路线最好,我现在是39级,专业是锻造、镶嵌、探微、经商满,剩余了几点随便加的,锻造和镶嵌首先加满的,没办法,打造出来的装备再加上宝石,比游戏里做任务得到的装备好多了。。探微是为了找到更多的材料和宝石碎片,经商是为了好在任意商店都能出售东西(开始时,不知道偷的东西在哪里卖,丢了又舍不得,不丢的话,包包空间又不够,那叫一个纠结啊!)。我现在全身装备的护甲值是876(我打造的是盗贼的护甲和战士的盾,盗贼的护甲值中等,但要加暴击伤害),血量1600+,法力800+(一次都没死过),暴击几率最高是72%,基本是招招暴击,潜行状态下用大剑最高一下可以打出15000的伤害!!!武器用的是大剑和弓箭,大剑和锤子的攻击差不多,选大剑就一个原因------帅-_-。。。。有的人说长剑,长剑就是一鸡肋,攻击没大剑和锤子高,攻击速度没匕首和弧刃快。弓箭,爽啊,就像拿了一把散弹枪,攻击距离超远,加满后,一个蓄力箭射过去,小怪基本不是被秒也差不多了!要是走近点再射,几只蓄力箭同时命中,就算大怪也没剩下多少血了!下面说说我的技能加点。
下面说说我的技能加点。现在总共120个技能点,我是力量系64点,敏捷系56点。
力量系是肉搏武器专精一层e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e313333326438612点,二层1点,大剑专精满,震荡冲击满,坚不可摧满,战狂满,石肤满,强震满,余震满,武器、无情连击满,复仇之力满,防御大师满,强韧体质满,剩下4点加的战吼。
敏捷系是烟雾弹1点,弓箭那一条线的技能全满,暗影残光满,痛苦蚀骨4点,淬毒利刃4点,百毒不侵满(淬毒利刃和百毒不侵可以换成霜冻爆发那两个技能,看个人喜好,我是觉得霜冻陷阱攻击太低,没啥用,加淬毒是为了百毒的被动,淬毒那4点是浪费,我都没开,蓝不够用,毒攻击本来就没啥用,再加上才15%的成功率,我靠!坚决不开!),寒光利刃满,刺客奥义满,背袭2点。
个人觉得,这种搭配过关很好用,喜欢KOF那种连击的当然可以选用匕首或弧刃,一口气把怪连到死的感觉也很爽!!法师我觉得在这个单机游戏里不大适合,出亡灵吧,半天都打不死怪,元素技能倒是威力大,不过出招的僵直时间有点长,容易被打断,半天发不出一招的感觉绝对让人吐血,,而且都是群攻,游戏里哪有那么多成堆的怪物拿你虐啊,轮刃也是鸡肋,理由和长剑一样。总的来说,力量系的技能最实用,敏捷系的除非选纯贼,不然垃圾技能一大堆,法术系的技能,个人感觉亡灵是废材技能,治愈也没用(我没学炼金,也没买过药,就是靠做任务和开箱子得到的药在用,玩通关了都还剩下一堆药。。。),就那三系元素技能还有点攻击力而已。个人觉得玩这个游戏剑圣是首选,要不就是纯贼,当然看个人喜好!
最后说说这个游戏的不足。垃圾技能太多,比如专业里的开锁、炼金、说服,开锁只要多买几个开锁工具,一个箱子试个三五次,基本都能开。炼金上面已经说了。说服。。。。。我看任务时随便你选哪个答案,最后结果都一样,简直狂晕!!!
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