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咒语力量3CE修改装备、物品道具方法

2024-09-11来源:网络作者:游戏洛

咒语力量3最强套装武器怎么获得 最强装备获取方法

有了这几件装备百,除了流血伤害基本没办法死了!!体力弄到11点抗性全度100,无敌!其他装备都是忽悠
装备可以通知过杀龙制作出来
第一把刀在永光城拿道。一个商人附近的酒馆有专好几排桌子,跟最左边桌子的人对话会开打属,打完了送装备

咒语力量三部曲秘籍

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Bring up the console by pressing the CTRL key and at the same time the ] key.
When u got the console window up type:
Application:GiveMeGoods(99999) and press Enter
游戏中同时按Ctrl+ ]
真的要同时 (要求很严格) 按才行,连大小写都有严格要求,成功过后以后
只需要按"]"就可以开启consolo
Application:SetGodMode(1) 无敌模式
Application:FastHeroCast(1) 施法不用等待时间
Application:SetNoManaUsage(1) 法力无限
Application:SetFigureTechTreeMode(1) 不明(我用了,有启动但是不知道效果在那里)
Application:SetBuildingTechTreeMode(1) 不明(同上)

以上是1.03版的

Application:SetBuildingFastBuildMode(1) 快速建造
Application:GiveMeGoods(99999) 全部资7a64e58685e5aeb931333238666365源99999

以上是1.01~1.02通用

PS: 1为启动 0为取消

不过觉得很没用 至于修改属性的必须用GM或者FPE2001(都类似金山的方式 不过这个游戏金山是不能用的)建议慎重修改因为 一旦修改人物属性或金钱基本是无法导入凤凰战役的 最好的是用物品修改
传送门:http://tieba.baidu.com/f?kz=487791593

咒语力量3全建筑材料作用一览

咒语力量3全建筑所需材料及作用介绍 咒语力量3全建筑所需材料作用大全 咒语力量3全建筑材料,相信很多小伙伴都想知道关于咒语力量3全建筑所需材料及作用介绍 咒语力量3全建筑所需材料作用大全 咒语力量3全建筑材料的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关咒语力量3全建筑所需材料及作用介绍 咒语力量3全建筑所需材料作用大全 咒语力量3全建筑材料详情,一起来看看吧~

第1页:全人族建筑

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《咒语力量3》中建造建筑是需要耗费材料的,那么这些建筑都有什么用呢?下面就一起来看看“丶梦丶琉丶璃丶”分享的《咒语力量3》全建筑所需材料及作用一览吧,希望对大家有所帮助。

全人族建筑

Citadel(人族基地)

最大工作人口:7个

材料存储的主要建筑,也是提供人口的关键所在。建议工作人口数设置在2到3个之间,过多会导致浪费资源。

初始提供15个人口,每升一级增加5个人口和1个最大工作人口数量。

Woodcutter(伐木场)

材料:5个木

最大工作人口:3个

木头获取的唯一方法。前期的木头非常紧缺,为了科技的高效发展,玩家可以造2个伐木场然后让5个工人进行伐木,这将会是最好的选择!

Hunting Cabin(狩猎房)

材料:8个木头

最大工作人口:3个

用于前期获取食物的重要建筑,对于人族,科技的发展的快慢直接响应到胜负,所以琉璃建议让1个工人进行工作便可。周围的食物数量是有限的,所以为了更好的发展还需扩大自己的领土来获取更多的食物。

Fishing Cabin(狩鱼场)

材料:8个木头

最大工作人口:3个

用于前期获取食物的另一个建筑,效果和狩猎场一样。

Stonecutter(采石场)

材料:10个木头

最大工作人口:3个

石头获取的唯一途径,虽然前期对于石头的需求不是很高,但为了中期的发展,琉璃建议3个工人便可!

Barracks(一类、二类兵营)

材料:15个木头

最大工作人口:3个

精灵用于训练士兵的地方,e69da5e6ba907a686964616f31333365636562一共可以训练6个兵种。

Watchtower(弓箭塔)

材料:12个木头,5块石头

最大工作人口:2个

箭塔,类似“肉盾弓箭手”。可以放在国家边境,因为电脑会自动攻击最近的单位,所以有效的利用箭塔可以很好的防御住外来部落的入侵!

Iron Mine(铁矿场)

材料:4个木头,10块石头

最大工作人口:3个

获取铁矿的唯一途径。铁矿是中后期非常重要的资源,它决定着你的部落是否强大!

琉璃建议能挖多少就挖多少,毕竟后期需要它的地方很多。

Iron Smeltery(铁锭炼制房)

材料:10个木头,15块石头

最大工作人口:3个

将铁矿变为有用的铁锭。如果没有这个建筑的帮忙铁矿虽然是稀有的材料,但也毫无作用。所以琉璃建议在铁矿场旁边造一个就好,然后只放一个工作人口,这样就不会浪费资源啦。

Farm(人族牧场)

材料:10个木,5块石头

最大工作人口:3个

后期获取食物的主要方法,它可以无限循环产出食物!

Forge(炼工厂)

材料:15个木头,15个石头

最大工作人口:2个

加强二级士兵以及训练工程武器——投石车的建筑。这里面的东西需要的材料非常多,但相对的也非常重要,建议材料充足时在升级。

Aria Shrine(人族水滴采集屋)

材料:5个木头,15块石头

最大工作人口:3个

水滴获取的唯一途径,用来制作泉水而需要的材料。

Aria Destillery(人族泉水制作屋)

材料:10个木头,30块石头

最大工作人口:3个

将水滴制作成泉水的地方,泉水用于训练第三类兵种和部分建筑。

Academy(人族三类兵营)

材料:20个木头,30块石头

最大工作人口:6个

Stone Tower(投石台)

材料:5块木头,25块石头,10个铁

最大工作人口:3个

人族后期的独特建筑之一,非常强大!攻击力高达150还具备群攻效果,是后期非常好的防御工具!

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第2页:全兽族建筑

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全兽族建筑

Hamlet(兽族基地)

最大工作人口:5个

材料存储的主要建筑,也是提供人口的关键所在。建议工作人口数设置在2到3个之间,过多会导致浪费资源。

初始提供15个人口,每升一级增加5个人口和1个最大工作人口数量。

Woodcutter(伐木场)

材料:5个木

最大工作人口:3个

木头获取的唯一方法。前期的木头非常紧缺,为了科技的高效发展,玩家可以造2个伐木场然后让5个工人进行伐木,这将会是最好的选择!

Hunting Cabin(兽族狩猎场)

材料:8个木头

最大工作人口:3个

用于前期获取食物的重要建筑,因为兽族的前期士兵比较强大,所以骚扰别人是最好的选择,琉璃建议让4个工人进行工作便可。周围的食物数量是有限的,所以为了更好的发展还需扩大自己的领土来获取更多的食物。

Fishing Cabin(狩鱼场)

材料:8个木头

最大工作人口:3个

用于前期获取食物的另一个建筑,效果和狩猎场一样。

Stonecutter(采石场)

材料:10个木头

最大工作人口:3个

石头获取的唯一途径,前期对于石头的需求不是很高,建议2个工人便可!

Barracks(兽族一类、二类兵营)

材料:15个木头

最大工作人口:3个

精灵用于训练士兵的地方,一共可以训练6个兵种。

Watchtower(兽族弓箭塔)

材料:12个木头,5块石头

最大工作人口:2个

箭塔,类似“肉盾弓箭手”。可以放在国家边境,因为电脑会自动攻击最近的单位,所以有效的利用箭塔可以很好的防御住外来部落的入侵!

Irion Mine(铁矿场)

材料:4个木头,10块石头

最大工作人口:3个

获取铁矿的唯一途径。铁矿是中后期非常重要的资源,它决定着你的部落是否强大!

琉璃建议能挖多少就挖多少,毕竟后期需要它的地方很多。

Iron Smeltery(铁锭炼制房)

材料:10个木头,15块石头

最大工作人口:3个

将铁矿变为有用的铁锭。如果没有这个建筑的帮忙铁矿虽然是稀有的材料,但也毫无作用。所以琉璃建议在铁矿场旁边造一个就好,然后只放一个工作人口,这样就不会浪费资源啦。

Farm(牧场)

材料:10个木,5块石头

最大工作人口:3个

后期获取食物的主要方法,它可以无限循环产出食物!

War Forge(兽族研究所)

材料:15个木头,15个石头

最大工作人口:2个

加强二级士兵以及训练工程武器——巨兽的建筑。这里面的东西需要的材料非常多,但相对的也非常重要,建议材料充足时在升级。

Black Ash Collector(黑灰收集器)

材料:5个木头,15块石头

最大工作人口:3个

黑灰获取的唯一途径,用来制作黑色物质而需要的材料。

Shaman Hut(萨满的小屋)

材料:10个木头,30块石头

最大工作人口:3个

将黑灰制作成黑色物质的地方,黑色物质用于训练第三类兵种和部分建筑。

Dark Forge(兽族三类兵营)

材料:20个木头,30块石头

最大工作人口:6个

生产三类兵种的建筑。

Tribe Totem(部落图腾)

材料:5块木头,25块石头,10个铁

最大工作人口:3个

加快血和蓝的回复速度。

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第3页:全精灵族建筑

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全精灵族建筑

游戏中精灵族建筑一共分为3类,通过升级基地进行进阶。

Small Sanctum(精灵基地)

最大工作人口:5个

材料存储的主要建筑,也是提供人口的关键所在。建议工作人口数设置在2到3个之间,过多会导致浪费资源。

初始提供15个人口,每升一级增加5个人口和1个最大工作人口数量。

Woodcutter(伐木场)

材料:5个木

最大工作人口:3个

木头获取的唯一方法。前期的木头非常紧缺,为了科技的高效发展,玩家可以造2个伐木场然后让5个工人进行伐木,这将会是最好的选择!

Hunting Cabin(狩猎房)

材料:8个木头

最大工作人口:3个

用于前期获取食物的重要建筑,由于科技的发展非常重要,在这里琉璃建议让2个工人进行工作便可。周围的食物数量是有限的,所以为了更好的发展还需扩大自己的领土来获取更多的食物。

Fishing Cabin(狩鱼场)

材料:8个木头

最大工作人口:3个

用于前期获取食物的另一个建筑,效果和狩猎场一样。

Stonecutter(采石场)

材料:10个木头

最大工作人口:3个

石头获取的唯一途径,前期对于石头的需求不是很高,建议2个工人便可!

Barracks 1(一类、二类兵营)

材料:15个木头

最大工作人口:3个

精灵用于训练士兵的地方,一共可以训练6个兵种。

Watchtower(弓箭塔)

材料:12个木头,5块石头

最大工作人口:2个

箭塔,类似“肉盾弓箭手”。可以放在国家边境,因为电脑会自动攻击最近的单位,所以有效的利用箭塔可以很好的防御住外来部落的入侵!

Iron Mine(铁矿场)

材料:4个木头,10块石头

最大工作人口:3个

获取铁矿的唯一途径。铁矿是中后期非常重要的资源,它决定着你的部落是否强大!

琉璃建议能挖多少就挖多少,毕竟后期需要它的地方很多。

Iron Smeltery(铁锭炼制房)

材料:10个木头,15块石头

最大工作人口:3个

将铁矿变为有用的铁锭。如果没有这个建筑的帮忙铁矿虽然是稀有的材料,但也毫无作用。所以琉璃建议在铁矿场旁边造一个就好,然后只放一个工作人口,这样就不会浪费资源啦。

Iron Smeltery(果园)

材料:10个木,5块石头

最大工作人口:3个

后期获取食物的主要方法,它可以无限循环产出食物!

Areane Smith(士兵研究中心)

材料:15个木头,15个石头

最大工作人口:2个

加强二级士兵以及训练工程武器——弩炮车的建筑。这里面的东西需要的材料非常多,但相对的也非常重要,建议材料充足时在升级。

Lenya Collector(采水滴屋)

材料:5个木头,15块石头

最大工作人口:3个

水滴获取的唯一途径,用来制作泉水而需要的材料。

Lenya Shrine(泉水制作屋)

材料:10个木头,30块石头

最大工作人口:3个

将水滴制作成泉水的地方,泉水用于训练第三类兵种和部分建筑。

Shrine of War(三类兵种训练营)

材料:20个木头,30块石头

最大工作人口:6个

生产三类兵种的建筑。

Hart of the Forest(雄鹿丛林塔)

材料:5块木头,25块石头,10个铁

最大工作人口:3个

加快血和蓝的回复速度。

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咒语力量3怎么解除人口限制

LZ,你要是确定影音文件没问题的话就是安装路径的问题了,把zhidao安装路径改成全英文的,除了“硬盘D”这样的,整个路径连“新建文件夹”都不要存回在,带中文的就不行~~!!重装后肯定就好使了!要是剧情包邮问答题可以追问我,可以发给你~

咒语力量3全种族谁最强

e69da5e887aa7a686964616f31333365636564咒语力量3全种族属性,相信很多小伙伴都想知道关于咒语力量3全种族属性的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关咒语力量3全种族属性详情,一起来看看吧~

第1页:Dreadnought(战士)

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《咒语力量3》中三个种族的英雄只有头像不同,其他的属性及技能是相同的。那么这些英雄的技能和属性是怎样的呢?又在战斗中发挥着怎样的作用呢?下面就一起来看看“丶梦丶琉丶璃丶”讲解的《咒语力量3》全种族英雄属性及技能详解吧。

游戏中三个种族的英雄,除头像外,属性技能都一样,所以这里只讲解一种。

精灵通过英雄圣殿来召唤英雄。一共可以从圣殿中召唤出3个英雄。

圣殿旁边会有一个商店老人,在这里可以用金币购买血瓶,蓝瓶和装备。

地图的别的地方也会出现商店老人,而他们出售的一把为神秘首饰,价格很高但效果不错。

金币是通过击杀对方的士兵或者掠夺野怪获得。当击杀敌方单位后金币便会掉落在地上。

Dreadnought(战士)

Strength(力量):6

Dexterity(敏捷):2

Intelligence(智力):1

Constitution(体力):6

Willpower(毅力):2

Health(血量):413

Focus(蓝量):21

Physical(护甲):116.8

Shadow Strike(暗影突出)

伤害:38-46

施法时间:1s

冷却:5s

消耗FP:10点

跳到对方身后并进行攻击,附带出血效果。

Bloodpower(吸血)

被动技能简称——吸血光辉,攻击别人时吸收一定的血量。

Whirlwind(旋转斩)

伤害:50

施法时间:2s

冷却:10s

消耗FP:10点

对周围单位造成AOE伤害,虽然伤害不高,但有击退效果。

Enrage(激怒)

被动技能,永久增加英雄的攻击力和法力值。

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第2页:Dreadnought(圣骑士)

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Dreadnought(圣骑士)

Strength(力量):5

Dexterity(敏捷):2

Intelligence(智力):2

Constitution(体力):7

Willpower(毅力):1

Health(血量):468

Focus(蓝量):18

Physical(护甲):162.4

Shield(圣盾)

施法时间:1s

冷却:5s

消耗FP:15点

让英雄获得一个吸收伤害的护盾,并且护盾持续时间内会回复生命值。

Battlepriest(战斗光辉)

被动技能,永久给英雄增加攻击力。

Commanding Presence(身先士卒)

被动技能,永久增加英雄抵抗力。

Warcry(战吼)

施法时间:1s

冷却:5s

消耗FP:10点

小范围嘲讽。

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第3页:Archer(游侠)

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Archer(游侠)

Strength(力量):2

Dexterity(敏捷):6

Intelligence(智力):2

Constitution(体力):4

Willpower(毅力):3

Health(血量):307

Focus(蓝量):26

Physical(护甲):67.4

Poison Arrow(毒箭)

伤害:25-31

施法时间:3s

冷却:5s

消耗FP:10点

对目标增加特殊buff,让对目标造成的伤害得到增加。

Haste(极速)

施法时间:1s

消耗FP:15点

对周围的友军单位短时间内增加移动速度。效果不是很明显,而且范围很小。

Multishot(多重攻击)

被动技能,同时攻击2个敌方单位。

Aimed shot(精准射击)

伤害:125-125

施法时间:3s

冷却:5s

消耗FP:15点

对一个单位造成大量伤害!

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第4页:Battlemage(大魔法师)

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Battlemage(大魔法师)

Strength(力量):2

Dexterity(敏捷):3

Intelligence(智力):4

Constitution(体力):4

Willpower(毅力):4

Health(血量):287

Focus(蓝量):30

Physical(护甲):67.4

Fireball(大火球)

伤害:51

施法时间:1s

冷却:5s

消耗FP:15点

法师的主要输出技能,范围很大并且有击倒效果(击倒效果的意思就是别人变成笨蛋,原地不动给你打)。

Ice Shock(冰霜休克)

伤害:无

施法时间:1s

冷却:5秒

消耗FP:15点

法师的另一个变态技能,被人们称为“恐惧”。只人对单个目标使用,让它丧失理智,只知道逃跑。

Warmage(战法师)

被动技能

让自己的攻击变成群攻,并且附带冰和火两种属性。

Tremor(燃烧)

伤害:57

施法时间:5s

效果持续时间:15s

冷却时间:5s

只能对建筑使用。让建筑着火每秒受到57的伤害。

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第5页:Scryer(牧师)

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Scryer(牧师)

Strength(力量):2

Dexterity(敏捷):3

Intelligence(智力):4

Constitution(体力):4

Willpower(毅力):4

Health(血量):287

Focus(蓝量):30

Physical(护甲):67.4

Touch of Elen(治愈之光)

施法时间:1s

冷却时间:5s

消耗FP:15点

牧师的专属技能——加血,使一个小的范围内的所有有方单位得到治疗。

Resurrect(复活)

施法时间:1s

冷却:5s

消耗FP:30点

复活一位友方单位。

Blessing(祝福)

施法时间:1s

持续时间:10s

冷却时间:5s

消耗FP:20点

使范围内的友军单位获得祝福(意思就是附带丢失buff)。

Pure Spirit(纯粹精神)

冷却:1s

增加附近单位的生命力。

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第6页:Defiler(死灵法师)

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Defiler(死灵法师)

Strength(力量):2

Dexterity(敏捷):3

Intelligence(智力):4

Constitution(体力)6

Willpower(毅力):4

Health(血量):373

Focus(蓝量):35

Physical(护甲):78.8

Epidemic(瘟疫)

施法时间:1s

冷却时间:10s

消耗FP:10点

对敌方单位施加沉默buff。

Locust Swarm(蝗群)

施法时间:1s

持续时间:10s

冷却时间:10s

消耗FP:15点

降低范围内的视觉,翻译是这样的,但具体效果感觉更像是降低防御力。

Raise Dead(死亡书)

施法时间:1s

冷却时间:25s

消耗FP:15点

从地底召唤出3个死灵骷髅兵。

Warlock(虚弱)

被动技能,当攻击别人时会降低攻击目标的攻击力。

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