2022-12-20来源:网络作者:游戏洛
王者荣耀自走棋模式《王者模拟战》,是一个相当好的模式,萌新真要快速上手就应该了解自走棋模式的规则。作为基于《王者荣耀》世界观的全新博弈玩法,“王者模拟战”以原有的英雄属性为基础进行的玩法探索,不仅给玩家带来了全新体验,也给《王者荣耀》的未来带来了更多可能。王者荣耀到现在已经陪伴我们三载时光,有很多好玩的模式。
王者模拟战的正式上线,它的到来又让自走棋的"江湖"再次动荡起来,王者模拟战当中肯定少不了精良的制作,棋盘种类丰富多样,一定会让你目不暇接。自走棋的持棋者——小精灵也是必不可少的存在,阿鸡、玉仔、以及庄周的鲲都会与你相见,听说还可以升级,外观也会随之改变哦!王者模拟战和云顶之弈一样,也是利用王者峡谷里的英雄进行策略对抗,共有魏蜀吴、长安、稷下、扶桑、长城守卫军和尧天八大阵营,目前已经有40多位英雄加入到了王者模拟战之中,这个模式刚出的时候就引起了很多玩家的热议,但没想到在赛季更新后,这个模式却意外遭到了冷遇,大多数王者荣耀玩家还是沉迷于上分、冲王者,对王者模拟战没有太大的兴趣。
王者模拟战中每个棋子不仅有阵营的区别,也有职业的区别。例如刘禅阵营是蜀国,他的定位是战士,玩家通过一定数量相同的棋子进行星级升级。所以玩家要想提升吃鸡的成功率,就需要对目前游戏中的所有棋子的阵营和职业了熟于心。对于棋子的阵容和职业的意义就是为了让对战中有羁绊这个属性,也就是说,当玩家上场一定数量的同职业或者同阵容,就会激发对战buff,从而提升棋子战斗力。
在游戏中期,一般在10回合之后,玩家就要主攻提升棋子的星级,在玩家人口差不多的情况下,棋子的星级对于玩家来说至关重要,不仅攻击力提升,生命值也会提升。在游戏后期,羁绊就是最重要的,因为游戏后期就是比拼谁的buff更厉害。另外,游戏从第1回合开始,每隔5回合是野怪回合,成功击杀野怪能够获得棋子装备,提升棋子战斗力。
王者荣耀新版出来,自走棋模式出来了,最强的阵容那就要数吕布加刘婵的组合了。这一次王者荣耀在四周年纪念日更新了。除了新赛季的开始,它还推出了期待已久的自我游戏形式。我们以前见过各种各样的网络启示录,一些获得考试资格的小伙伴有优先权玩。 众所周知,自行式象棋有相同的排位系统,分为单行和双行。
我在重印和更新后立即体验到了它。总的来说,这个景点还是很有趣的。如果新手伙伴不太了解阵型,那么有必要仔细检查策略。毕竟,队形对胜利有很大的影响。 今天,我将介绍一个我珍惜的系统。在当前版本中,它绝对是最强大的系统之一、那就是扶桑系统。
我一更新版本就体验到了。总的来说,这个景点还是很有趣的。如果新手伙伴对队形不太了解,有必要仔细检查策略。这种形成对成功有很大影响。 今天,我将介绍一个我珍惜的编队。在目前的版本中,它一定是最强大的地层之一、那就是扶桑地层。
另外,扶桑是怎么来的?是吕布和《丢Sim卡的故事》的组合,会加入一个成型的系统,而《丢Sim卡的故事》是一个法师,吕布是一个士兵,所以他们不会加入法师和士兵系统,只有加入扶桑,成型后,没有人能打败你。尤其是把武则天放在前面 配备了他穿的,她一个大动作划过脸就不见了,损伤特别大。
从英雄开始:
每个英雄可能会有一个技能或是一套自己的专属技能组,也可能是主动技能+被动技能的组合
例:
1.元歌技能组为1+2+3技能一套组合连招
2.吕布技能组为1+3技能,但是1技能改为被动,每过数秒使用一次1技能,命中英雄会附魔武器
3.盾山技能组只有一个大招
注意,星级越高,英雄技能效果越强
例:孙膑只有一个2技能,随着英雄星级提升,在技能发动的时候提升我方全体英雄移动速度30%/36%/42%,并返还我方英雄60%/70%/80%所受伤害
除了被动技能,主动技能需要满蓝才能发动,获取蓝量的方式主要是战斗,攻击和挨打都会获得蓝量,除此之外主动天赋,装备和羁绊都有可能影响到蓝量的多少,部分英雄可能是无蓝条英雄,因此他们的技能就属于被动技能。
英雄间是分档次的,你可以根据他们所需的价格以及英雄对应的颜色判断等级
档次分级为:普通,优秀,精良,史诗,传说5个档次,分别对应白,绿,蓝,紫,橙,价格分别对应为1-5金币
不同档次代表了其对应基础属性不同,档次越高属性越好,基础属性成长空间也越大
羁绊:
每个英雄都会有2个对应羁绊,分别为职业羁绊和阵营羁绊
职业羁绊包括:坦克,战士,刺客,法师,射手,辅助
阵营羁绊包括:魏国,蜀国,吴国,长安,稷下,长城,扶桑,尧天
职业羁绊介绍:
坦克:当坦克英雄分别上阵2,4,6个英雄时,本职业英雄会获得生命值加成并获取一定的格挡效果
战士:当战士英雄分别上阵2,4,6,8个英雄时,本职业英雄会获得额外基础属性和一定的物理穿透
刺客:当刺客英雄分别上阵3,5,7个英雄时,本职业英雄会获得暴击率和暴击效果(参考无尽被动)加成
法师:当法师英雄分别上阵3,5,7个英雄时,本职业英雄会获得额外的法术攻击力加成
射手:当射手英雄分别上阵3,5,7个英雄时,本职业英雄会获得攻击力加成,同时射手的普攻附带双减速加成(降低移速和攻速)
辅助:当辅助英雄分别上阵2,4个英雄时,全员会获得韧性加成和魔抗加成
阵营羁绊介绍:
魏国:当魏国英雄分别上阵3,5,7个英雄时本阵营英雄会获得一个护盾,护盾有可能在任何一个时间点展开,持续数秒,护盾本身有冷却时间,羁绊等级越高会延长护盾的持续时间
蜀国:当蜀国英雄分别上阵3,5,7个英雄时会提升蜀国英雄的回蓝效率
吴国:当吴国英雄分别上阵3个英雄时,吴国英雄的每次攻击会减少敌人的法力值,当吴国英雄上阵人数达到5人时此效果全员有效
长安:当长安英雄分别上阵3,5,7个英雄时,在战斗结束后结算时会获得额外金币
稷下:当稷下英雄分别上阵2,4个英雄时,会随机复制友方英雄进行战斗,但是复制品输出和承伤能力下降
长城:当长城英雄分别上阵3,5,个英雄时,本阵营队友阵亡会提升全员基础属性,当长城英雄上阵人数达到7人时,任意队友阵亡都可以提升全队基础属性
扶桑:当扶桑英雄上阵2个英雄时,本阵营英雄普攻有几率造成真实伤害,当扶桑英雄上阵人数达到4人时,任意队友都能获得此加成
尧天:当扶桑英雄上阵2个英雄时,本阵营英雄会获得额外攻速,最多可以叠加10层,当尧天英雄上阵人数达到4人时,此效果全员有效