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[罗马:全面战争]游戏秘籍

2023-07-10来源:网络作者:游戏洛

罗马全面战争秘籍

在游戏中按“ ` ”键,输进以下码:

oliphaunt 最大行进路线;

jericho 城墙倒塌;

add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负;

move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效);

toggle_fow 战争烟雾开/关;

toggle_restrictcam 镜头限制开/关;

give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称;

give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1;

character_reset 重新设置角色恢复到上一回合;

show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID;

toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形;

give_trait_pounts 增加角色特性点数;

list_traits 显示全部特性;

show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的;

ai_turn_speed 最大速度轮回;

zoom 调整镜头距离;

扩展资料:

罗马全面战争入门攻略:

玩家首先要选择领导哪股力量。最初只可从罗马的三大家族中选择,此时罗马还只是一个中等国家,领土局限于意大利半岛上,由Julli、Scipii、Brutii三大家族加上元老院构成。

三大家族的共同点在于拥有齐全且强大的各类兵种和中前期相互结盟的优势——扩张时不用担心后院起火。不同之处在于,Julli位处意大利半岛北部,与之接壤的高卢根本不是罗马军队的对手,因此能较快地往北扩张。

其神庙能提高人民的愉快度,有助于安定团结。Brutii的发展方向是往东,希腊和马其顿是两个主要障碍,重点是要打破他们战斗力很强的方阵步兵。Brutii的神庙能使每支新训练出的部队自动拥有一级战斗经验。

Scipii所面临的挑战不仅来自地中海南岸拥有汉尼拔这等名将的宿敌迦太基,而且还来自本土不时发生的火山喷发。其神庙能提高武器属性。

通关一次后,就可选择地中海沿岸的其它势力了。

战略篇

战役就。大幕开启时,你只拥有两座城(每座城代表一个行省,城的位置不可改变,也不能自建新城)和帝国之梦。第一阶段主要经营内政,听候元老院的调遣并适度往外扩张。

你完全有精力亲自管理每一座城,各地的叛乱也极少。第二阶段是积极扩张期,攻城略地,拓展领土。对元老院的指令虽然也尽力去完成,但对它的关注程度越来越弱。

随着你的辖区的扩大和势力的壮大,元老院开始害怕你、提防你。当它下令让你的家族领袖自杀时,就意味着进入第三阶段了,另两个罗马家族将和元老院联合起来对付你,成千上万的罗马军队为谁能成为罗马的主人而战。

战术篇

和《文明Ⅲ》不同,要打穿《罗马——全面战争》的帝国战役,只能依靠武力,外交、经济都只是辅助手段。虽然古语说上兵伐谋,战略地图上的运筹帷幄固然重要,但要成为罗马的恺撒,不亲自指挥大小数百次战斗是不可能的。对游戏中的战斗,有五个方面必须暗熟于心。

第一,所有部队的侧面和后面都脆弱。

第二,任何部队都有长处和弱项。

第三,了解士气的重要性。

第四,利用地形。

第五,明确一场战斗的目标。

罗马全面战争秘籍游戏中按 ` 键,输进以下作弊码...

罗马:全面战争》秘籍
在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码:

  bestbuy 便宜的卖作战单位
  oliphaunt 最大行进路线
  jericho 城墙倒塌
  toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口
  add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为 正也可 以为负
  add_popilation <>符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负
move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
  auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利
  create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目
  toggle_fow 战争烟雾开/关
  toggle_restrictcam 镜头限制开/关
  give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称
give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默 认等 级是1
  process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名
  character_reset 重新设置角色恢复到上一回合
  show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID
  toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形
  give_trait_pounts 增加角色特性点数
  list_traits 显示全部特性  list_ancillaries 显示全部辅助工具
  mp 给角色移动点数
  list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族
  show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的
  filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线
  toggle_coastlines 调整战略地图海岸线
  set_building_health 设置建筑物的生命值
  ai_turn_speed 最大速度轮回
  amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围
  amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样

罗马全面战争秘籍大全

外交补丁打了之后外交无论你给对方提什么要求你都要提出你自己的条件,比如要对方给你10000,你就要发一个帮助对方对抗叛军,然后激活文本 http://tieba.baidu.com/f?kz=1062831282 这是教程和下载地址!至于你那个秘籍一般没人用也用不到同时也太烦不会用,所以不推荐使用。

罗马全面战争秘籍怎么用?

秘籍使用方法使用方法:

1.打开修改器

2.启动游戏

3.进入游戏后默认金钱一般式8000

4.默认的热键是ctrl+F12 修改器会自动切出来(自己切出去也行)选择第一个选项资料搜寻。

5.比如现在金钱是8000,就输入8000,然后查找 会出来一大推信息不要管。

6.切换回游戏,买一个小兵,然后看清楚现在所剩的金币,切换修改器。

7.输入所剩金币的数额,搜索。

8.如果得到2个信息,那么恭喜你你找到了,具体哪一个我不知道,我是两个都修改。

9.切回游戏在买卖东西变动一下金币数额,你就会发现数额变成了你所改得数额。(刚切入集群发现没有变化的不要慌,买一个东西你就看到效果了)

10.完成第7步后如果得到2个以上信息很简单,继续切回游戏修改。一般三次绝对就找到了。

11.在你输入数字没有问题的情况下,只有剩2个信息,就是他们了。

《罗马:全面战争》(Rome: Total War)是由英格兰的Creative Assembly制作的即时战术类单机游戏,于2004年开始发行。该游戏是《全面战争》系列的第三部,前两部分别为《幕府将军:全面战争》(Shogun: Total War)、《中世纪:全面战争》(Medieval: Total War)。该游戏继承了前两作的优点,它具有宏大的即时战争场面,其历史真实性和对细节的刻画也给人留下深刻的印象,相比于前两部,它有了革命性的改进。

这个游戏还原了那个时代的地图,由玩家来帮助自己的国家完成目标。本游戏可以操纵21个国家(包括元老院和叛军),和其他国家发动政治、战争等。直到统一50个城市或全图。

罗马全面战争自定义游戏秘籍

  在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码:

  bestbuy 便宜的卖作战单位

  oliphaunt 最大行进路线

  jericho 城墙倒塌

  toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口

  add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负

  add_popilation <>符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负

  move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)

  auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利

  create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目

  toggle_fow 战争烟雾开/关

  toggle_restrictcam 镜头限制开/关

  give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称

  give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1

  process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名

  character_reset 重新设置角色恢复到上一回合

  show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID

  toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形

  give_trait_pounts 增加角色特性点数

  list_traits 显示全部特性

  list_ancillaries 显示全部辅助工具

  mp 给角色移动点数

  list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族

  show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的

  filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线

  toggle_coastlines 调整战略地图海岸线

  set_building_health 设置建筑物的生命值

  ai_turn_speed 最大速度轮回

  amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围

  amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样

  zoom 调整镜头距离
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