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[古墓丽影6]黑暗天使对白:巴黎后街

2023-07-19来源:网络作者:游戏洛

请问古墓丽影6里面在巴黎后街拿到一把枪后怎么对敌...

没子弹吧。没子弹就是只有射击姿势而不管用的。

古墓丽影6黑暗天使的游戏秘籍

游戏快捷方式的属性,在目标后面添加: -selectlevel
就会出现窗口,可以选择要载入的关卡,载入其中的invent.gmx,是一个专门存放物品的黑暗空房间,里面包括了黑暗天使中取消了或没有用到的物品,包括护身符、双枪等。
把-selectlevel换成-debugkeys则是进入调试模式,这时可以按下列按键实现特殊功能:
F1:切换窗口和全屏模式
F3:查看游戏细节(声音、控制、材质等)
F4:切换慢动作/正常模式
F8:拉近视角 Shift+F8:拉远视角
F9:显示/隐藏入口(连接房间的“门”)
F11:切换框架/正常模式
b:进入飞行模式。使用Alt键配合方向键移动,按Ctrl键切换回普通模式。看起来Core Design虚心的学习了飞行补丁的作者,也采用在空气中游泳的方式,而不是关卡编辑器中那别扭的姿势。
另外还有有趣的:{CoMpEiRa}在这种调试模式下,按Esc调出菜单,按Tab键,就会新增两项:Debug Menu和Skip Level。
Skip Level就是跳关。而Debug Menu中则有非常多的项目。
可惜似乎很多都不起作用,而且有很多时候进入Debug Menu或者选择一些选项会导致跳出游戏,得碰运气。有时间的朋友可以多琢磨琢磨,如果有什么有趣的发现,不要忘了告诉我或者发在论坛,跟大家分享。
Debug Menu中也包括了Cheat Modes(作弊模式),现在你不需要任何修改器或者秘技了,这里有现成的。我们可以选择无敌、隐形、所有武器弹药等。我们可以让劳拉轻松拥有两套双枪,甚至连柯蒂斯的枪都可以拿来用,当然,没有相应的动画,劳拉会两手空空的。
此外参数还有reverbmanager、debugmenu、devcamera、timings、level、norun、padrecord、padplayback、benchmark等,经试验似乎并没有作用。
注意:
1、有的机子执行文件不是调用traod.exe,而是traod_p3.exe或traod_p4.exe,可以视情况更改。在运行游戏时按Ctrl+Alt+Del,就可以看到运行的是哪一个程序。
黑暗天使的秘密
黑暗天使中隐藏着一些有趣的东西,秘密情节只是其中之一。有了Eidos的V49补丁,我们可以探索黑暗天使中更多的秘密……
启动作弊模式
Eidos发布的V49补丁中,已经集成了一个作弊工具,安装补丁后,可以通过输入相应的命令参数实现作弊。
以下调试模式由tombraiderforums和Eidos论坛上的网友Simulation提供:
首先必须明确,并不是所有的机器都是调用TRAOD.EXE运行游戏的,具体而言,程序调用情况与CPU的类型有关:
AMD以及Intel赛扬:TRAOD.EXE(国外网友DeathRay说Intel P2调用的也是TRAOD.EXE!我真想不到P2还能跑这个游戏!!)
Intel P3:TRAOD_P3.EXE
Intel P4:TRAOD_P4.EXE
以下以TRAOD.EXE为例进行说明。
方法1:
开始-程序-附件-命令提示符,或者在“开始-运行”中输入“cmd”,打开命令提示符,我的游戏目录为D:/games/TRAOD,因此在界面中输入:
D:
cd games/TRAOD
现在我已进入了AOD的安装目录,下一步就是利用命令参数实现各种效果,例如输入bin/traod.exe -godmode(注意traod.exe和-符号之间有个空格)后回车
方法2:
使用桌面的快捷图标也可以进行作弊,建议你新建一个快捷方式,方法是在TRAOD图标上点击鼠标右键,选择“发送到-桌面快捷方式”。
在新建的快捷图标上,点击鼠标右键,选择“属性”。
把“目标位置”更改为“D:/games/TRAOD/bin/troad.exe -godmode”
把“起始位置”设置为“D:/games/TRAOD”
具体而言,在/bin/troad.exe (注意有个空格)后输入的命令参数,比较有用的有:
-godmode 上帝模式(所有武器+无限弹药)
-windowed 窗口模式,注意桌面色深的设置要与游戏色深设置一致。
-fullscreen 全屏模式(默认设置)
-settings 调出游戏设置,和游戏的SETTINGS页面是一样的。
-nofmv 不播放FMV文件
-selectlevel 进入选关对话框,可以看到“data/maps/×××.GMX.CLZ”文件的列表,但是没有关卡名字, 关卡和对应的文件名字的对应关系可以查看一下由国外玩家ELEN总结的各关对应设置。
【paris1】 巴黎后街(Parisian Back Streets)
【paris1a】 废公寓楼(Derelict Apartment)
【paris1b】 Carvier的公寓(Margot Carvier's Apartment)
【paris1c】 工业区屋顶(Industrial Rooftops)
【paris2_1】 犹太人区(Parisian Ghetto)
【paris2_2】 犹太人区(Janice处)
【paris2_3】 犹太人区(即将进入公园处)
【paris2b】 Serpent Rouge俱乐部(通过Bernard的钥匙进入)
【paris2c】 Rennes的典当铺(可典当身上的物品)
【paris2d】 犹太人区药店(其实这个地方去了也什么没意思)
【paris2e】 St. Aicard's教堂(St. Aicard's Church)
【paris2f】 Metro咖啡馆(Pierre拒绝帮助)
【paris2g】 St. Aicard's墓地(通过守门人进入,即属于Bernard分支)
【paris2h】 Bouchard的藏身处(Bouchard's Hideout)
【paris3】 卢浮宫排水管道(Louvre Storm Drains)
【paris4】 卢浮宫画廊(Louvre Galleries)
【paris4a】 被围攻的画廊(Galleries Under Siege)
【paris5】 古墓(Tomb Of Ancients)
【paris5_1】 四季大厅(The Hall Of Seasons)
【paris5_2】 水之神殿(Neptune's Hall)
【paris5_3】 地之神殿(Wrath Of The Beast)
【paris5_4】 火之神殿(The Sanctuary Of Flame)
【paris5_5】 风之神殿(The Breath Of Hades)
【paris5a】 考古挖掘现场(The Archaeological Dig)
【paris6】 Von Croy的公寓(Von Croy's Apartment)
【prague1】 谋杀案现场(The Monstrum Crime Scene)
【prague2】 Strahov要塞(The Strahov Fortress)
【prague3】 生化研究室(The Bio-Research Facility)
【prague3a】 水上研究区域(Aquatic Research Area)
【prague4】 疗养院(The Sanitarium)
【prague4a】 最大负载区(Maximum Containment Area)
【prague5】 战利品拱顶(The Vault Of Trophies)
【praque5a】 Boaz回归(Boaz Returns)
【prague6】 Eckhardt的实验室(Eckhardt's Lab)
【prague6a】 失落的区域(The Lost Domain)
注意:选关时的第二关即INVENT.gmx,是一间小黑屋,这里可以拣到很多物品,包括双枪和一些秘密物品。
另外,使用黑暗天使修改器可以很方便的实现作弊,但是也需要安装官方补丁才能激活作弊模式。
关于debugkeys的详细说明
上文已经有比较详细的说明。现在以游戏默认的目录为例,步骤如下:
1.下载Eidos的V49补丁(允许200多人同时下载,如果一时出现“找不到该页”提示则稍后再试)
2.在windows的“开始”-“运行”中输入cmd后回车,打开命令提示符
3.输入:cd program files/eidos interactive/traod(不要忘了空格)
4.回车后键入:bin/traod.exe -debugkeys
5.回车,如果顺利进入游戏,则已经激活了debugkeys。如果提示错误,则可能是因为游戏调用的程序不是traod.exe,请将第四步中的traod.exe换成TRAOD_P3.EXE或者TRAOD_P4.EXE再试。
也可以使用TRSCU,勾选Miscellaneous下的Debug keys项即可。
激活debugkeys后,就可以开始挖掘古墓丽影:黑暗天使的秘密了:
(1)飞行的Lara+训练关的秘密
在debugkeys下,游戏中按B键即可进入飞行模式,按ctrl则恢复正常。
在第一关中,有很多靠近后出现手的标记却没法打开的门。在这些门前按B进入飞行模式可以飞过去,到达一个未完成的训练关。例如关卡刚开始的地方,右转,朝有条拴住的狗的地方走,那里有一扇门, 过去站在门前,按B进入飞行模式,可以“飞”过那扇门,进入尚未完工的训练关部分。通过其他打不开的门虽然也可以进入,但是从这扇门进去比较保险一点。在未完成的训练关中同样有警车、警察和游戏操作提示,但是很多地方不可避免地带有明显的“未完工”痕迹。
(2)debugkeys下的功能键
F1:窗口/全屏模式切换
Shift+F2:雨水控制
F3:查看显示、声音等硬件信息报告,连续按下转换页面
Shift+F3:关闭/开启房间贴图
F4:慢动作/正常
Shift+F4:关闭/开启物品和人物贴图
F8和Shift+F8:视角变化
F9:显示出口
F11:显示框架
(3)激活一些特殊选项
在游戏中按下Esc键调出主菜单后,按下Tab键,将多出两个选项:Debug Menu和Skip Level。Skip Level是直接跳关,而Debug Menu下一些选项则非常有趣。似乎只有cheat目录下的作弊技巧可以实现。一旦选择其他选项,游戏就会退回到windows。然而这只是表面现象,其实其中一些选项仍然有激活的可能,我们可以从其中获得大量有趣的发现。
以下是由Eidos论坛的TRWad所提供的激活debugkeys隐藏选项从而得以激活一些隐藏动作的方法:
1.击败Eckhardt,完成游戏。
2.开始新游戏。
3. 激活debug menu后选择Camera->Change target,或者Switch Target(转换目标)。如果你转换成Pierre,就可以使用电话!但是一定要在场景中有另一个对象的情况下使用Switch Target,否则游戏可能会崩溃。(Camera->Teleport则是另一个很有趣的发现,使用后将把Lara带到现在的目标处。例如在咖啡馆使用了switch target后再使用teleport,Lara就来到了柜台后和Pierre在一起了)
4.现在能激活 “animation”菜单了,可以选择'single anim'或者'link paths'尝试一下。Pierre有8个animation,Kurtis464个,Lara565个,可以发现Lara可以倒立行走、后空翻、潜行模式下拔枪、倒地射击等。有兴趣可以研究研究~~
这是如何实现的?
非常简单。进入AOD安装目录,查看Data->Char,里面有个“PIERRE.CHR”文件,把它更名为“KURTIS.CHR”,进入游戏后,所有Kurtis出场的地方都由Pierre代劳了

求游戏古墓丽影每一代的探险内容?关卡名字!!!!!

  古墓丽影1
  家中的训练
  第一关 古墓独行
  1、古墓洞穴
  2、维尔卡巴比古城
  3、失落的谷地
  4、克洛贝克古墓
  第二关 罗马古城之旅
  5.古怪的建筑物
  6.大竞技场
  7.麦达斯宫殿
  第三关 失落的水城
  8.水塔古城
  9.泰后肯古墓
  第四关 埃及古遗迹
  10.克哈姆遗址
  11.克哈姆石碑
  12.赛恩圣域
  第五关 亚特兰蒂斯的金字塔
  13.那塔拉矿洞
  14.亚特兰提斯
  15.大金字塔

  古墓丽影1黄金版
  第一关 猫之阴影(SHADOW OF CAT)
  重返埃及(RETURN TO EGYPT)
  猫之神庙(TEMPLE OF THE CAT)
  第二关 末完的交易(UNFINISHED BUSSINESS)
  亚特兰帝斯要塞(ATLANTEAN STRONGHOLD)
  孵卵所(THE HIVE)

  古墓丽影2 西安之匕首
  家中的训练
  万里长城
  1.万里长城
  水都威尼斯
  2.威尼斯小街
  3.巴托利藏身之处
  4.地下歌剧院
  海上基地
  5.海上基地
  6.潜水区
  7. 40寻深
  8.沉船“马丽亚.多丽亚”号
  9.船屋台基场
  10.甲板岩洞
  西藏之旅
  11.西藏高原雪夜
  12.山中寺庙
  13.地下墓穴
  14.冰雪宫殿
  西安...
  15.西安古神庙
  16.空中浮岛群
  17.龙巢
  温馨的家
  18.夜劫之捍卫

  古墓丽影2黄金版 黄金面具
  冰原浩劫
  黄金城入口
  黄金宫殿
  神秘王国
  维加斯噩梦

  古墓丽影3 - 陨石神像记
  (这里按最完美的顺序进行)

  家中的训练

  印度丛林
  热带雨林
  废墟神庙
  恒河流域
  卡利亚洞穴迷宫

  美国内华达高科技区
  内华达沙漠
  高度警戒牢
  51区

  英国伦敦
  泰晤士码头
  阿尔定地下列车站
  路德之门
  市区

  南太平洋神秘群岛
  海岸部落
  神秘的失事之处
  玛都布瀑布峡谷
  底层洞穴-普那神庙

  南极
  南极冰川
  RX-技术矿道
  失落的“提诺斯”古城
  极地陨石洞穴

  英国伦敦
  万神殿

  古墓丽影3黄金版 - 失落的神器
  家中的训练
  1. 苏格兰高地
  2. 维拉之居
  3. 热力物质 洞穴陡崖
  4. 沉睡的水族馆
  5. 惊险动物园
  6. 凯旋

  古墓丽影4 - 最后的启示

  柬埔寨 - 训练遗址
  1.吴哥洞窟
  2.竟逐“彩虹女神”(简单级)
  2.竟逐“彩虹女神”(加难级)

  塞特古墓
  3.赛特神殿
  4.赛特葬礼之墓

  国王之谷
  5.国王谷
  6.沙漠追踪

  卡奈克 - 圣湖神庙
  7.卡奈克神庙
  8.接近巨柱厅遗迹
  9.圣湖
  10.回到卡奈克神庙
  11.进入巨柱厅遗迹
  12.进入圣湖深处

  史梅克海特之墓
  13.史梅克海特之墓
  14.史梅克海特之守护

  沙漠列车
  15.沙漠列车

  亚历山大 - 海岸遗迹群
  16.亚历山大
  17.海岸遗迹
  18.地下墓穴遗迹
  19.再次经过海岸与地下墓穴
  20.海神神庙
  21.失落的图书馆
  22.德米特里大厅
  23.再次经过亚历山大海岸
  24.伊希斯女神神庙
  25.埃及艳后之宫

  死亡之城
  26.死亡之城
  27.图伦道场
  28.古堡要塞大门
  29.沟渠
  30.回到图伦道场
  31.再次去往沟渠
  32.集市街区
  33.回到古堡要塞大门旁
  34.斯塔德尔古堡

  金字塔 - 咒之封印
  35.斯芬克斯雕像
  36.斯芬克斯地牢
  37.麦考诺金字塔
  38.在麦考诺金字塔中
  39.玛斯塔贝斯
  40.大金字塔
  41.胡夫女王的金字塔
  42.在雄伟的金字塔中
  43.荷鲁斯神殿
  44.封印咒之宿命

  古墓丽影5 - 历代记

  罗马
  1.罗马街道
  2.图雷真市场
  3.圆形大剧场

  离去的潜艇
  4.基地
  5.潜艇
  6.深海潜水
  7.正在沉没的潜艇

  爱尔兰泰丁恶魔岛
  8.绞架
  9.迷宫
  10.古老的磨坊

  高科技基地楼
  11.第13层
  12.带着“彩虹女神”撤离
  13.红色警报

  古墓丽影6 黑暗天使

  巴黎街道(Paris)
  巴黎后街(Parisian Back Street)
  废公寓楼(Derilect Apartment Block)
  工业区屋顶(Industrial Roof Tops)
  卡维尔的公寓(Margot Caviers Apartment)
  巴黎贫民区(1):(广场、教堂和地下通道)(Parisian Ghetto)
  巴黎贫民区(2):伯纳德分支(Bernard/Garage/Doorman)
  巴黎贫民区(3):皮埃尔分支(Pierre/Stage/Francine)
  埃卡德墓地(St. Aicard's Graveyard)
  彼查德的藏身处(Bouchard's Hideout)
  雷恩的典当铺(Rennes' Pawnshop)

  卢浮宫(Louvre)
  卢浮宫排水管道(Louvre Storm Drains)
  卢浮宫画廊(Louvre Galleries)
  考古发掘现场(Archaeological Dig)
  古墓(Tomb of Ancients)
  四季大厅(Hall of Seasons)
  被围攻的画廊( Galleries Under Siege)
  老冯的公寓(Von Croy's Apartment)

  布拉格(Prague)
  谋杀案现场(Monstrum Crime Scene)
  斯特拉霍夫要塞(Strahov Fortress)
  生化研究室(Bio-Research Facility)
  疗养院(Sanitarium)
  最大负载区(Maximum Containment Area)
  水上研究区域(Aquatic Research Area)
  战利品拱顶(Vault of Trophies)
  波阿斯回归(Boaz Returns)
  失落的区域(Lost Domain)
  埃卡德特的实验室(Eckhardt's Lab)

  古墓丽影7 传奇

  玻利维亚——蒂瓦纳科(Bolivia - Tiwanaku)
  秘鲁——回到帕拉伊索(Peru - Return to Paraíso)
  日本——会见高本(Japan - Meeting with Takamoto)
  加纳——追踪詹姆斯·拉特兰(西非)(Ghana - Pursuing James Rutland (West Africa))
  哈萨克斯坦——『卡本内克』(Kazakhstan - Project Carbonek)
  英格兰——亚瑟王之墓?(England - King Arthur's Tomb?)
  尼泊尔——加拉利之匙(Nepal - The Ghalali Key)
  玻利维亚——镜子(重返玻利维亚)(Bolivia - The Looking Glass (Bolivia Redux))
  克劳馥庄园(Croft Manor)

  古墓丽影十周年纪念版

  秘鲁(Peru)
  山间洞穴(Mountain Caves)
  比尔卡班巴城(City of Vilcabamba)
  失落的山谷(The Lost Valley)
  夸洛佩克古墓(Tomb of Qualopec)

  希腊(Greece)
  圣方济各堂(St. Francis Folly)
  大竞技场(The Coliseum)
  弥达斯宫殿(Midas's Palace)
  蒂霍坎古墓(Tomb of Tihocan)

  埃及(Egypt)
  哈蒙神庙(Tempel of Khamoon)
  哈蒙方尖碑(Obelisk of Khamoon)
  司祭盎圣域(Sanctuary of Scion)

  失落之岛(Lost Island)
  纳特拉的矿井(Natla's Mines)
  大金字塔(The Great Pyramid)
  最终之战(Final Conflict)

  克劳馥庄园(Croft Manor)

  古墓丽影8 地下世界

  引子(Prologue)

  地中海(Mediterranean Sea)
  通向阿瓦隆之路(The Path to Avalon)
  雾之国(Niflheim)
  北欧关联(The Norse Connection)
  雷神(God Of Thunder)
  死亡之域(Realm Of The Dead)

  泰国海岸(Coastal Thailand)
  遗迹(Remnants)
  薄伽伐蒂(Bhogavati)
  古老世界(The Ancient World)
  不再是傀儡(Puppet No Longer)

  克劳馥庄园(Croft Manor)
  死者守护(Protected By The Dead)

  南墨西哥(Southern Mexico)
  无名日(The Unnamed Days)
  西瓦尔巴(Xibalba)
  尘世巨蟒(The Midgard Serpent)
  死者之地(Land Of The Dead)

  扬马延岛(Jan Mayen Island)
  死者之门(Gate Of The Dead)
  英灵殿(Valhalla)

  安达曼海(Andaman Sea)
  古老仪式(Rituals Old)

  北冰洋(Arctic Sea)
  北欧地狱(Helheim)
  生命之树(Yggdrasil)
  争分夺秒(Out Of Time)

  全都在这里了,记得加分啊。

古墓丽影6黑暗天使的精彩更新

横跨PC与PS2两大平台的作品
“即使是对于曾经玩过《古墓》系列的老玩家而言,他们即将面对的也是一次前所未有的震撼体验。”Core Design公司的运作主管、同时也是创办人之一的Adrian Smith对此信心十足。这是一款横跨PC与PS2两大平台的作品,当然也标志着“古墓”正在迈向一个图像品质的新的高峰。在最近的ECTS大展上,Eidos展示了游戏中的一个关卡,我们可以看到一些重要的改变,包括更丰富的视角、劳拉的360度回旋的新动作(新动作的加入使劳拉的动作种类达到空前的150种)、隐秘攻击概念的导入、更趋平台化风格的关卡设计以及下文将要介绍的新人物。有一点可以肯定,本作的剧情主线与电影续集之间没有如何联系(这对于“古墓迷”而言应该是个好消息吧)。故事从劳拉接到恩师Von Croy博士(即在劳拉16岁时教授其考古学课程的那位老师)的一个电话开始,后者告诉她一个名叫Eckhardt的“邪恶客户”要求自己去搜寻五幅古老的14世纪的宗教油画。当劳拉匆忙赶到巴黎去拜会恩师的时候,却惊诧地发现他已经被离奇地谋杀了。更糟糕的事还在后面,劳拉被怀疑为杀人凶手。很显然,有人在设计陷害她。无奈之下,劳拉只好选择逃遁,但可并不是隐居起来。她发誓要找到那个重要的神秘人物Eckhardt,并涉入这桩隐藏着某些不可告人细节的交易。表象背后的情节是错综复杂的,劳拉将面对黑社会势力、形形色色的嫌疑凶手以及一个发展得相当完备的炼金术士组织。很显然,在绞尽脑汁为劳拉设计出了千奇百怪的动作之后,制作者正在将游戏的重心转移到剧情深度之上。这种类似于福尔摩斯探案的剧情张力也许正是维系游戏的新鲜感的一个重要策略。在此基础上,制作者溶入了比较多的角色扮演要素。从剧情时间上来看,本作是发生在《最后的启示》之后,但并不是完全衔接的。这其中的一段故事会通过游戏过场动画中出现的回忆画面展示给玩家,当然你还要充分运用自己的想像力。有趣的是,游戏内容将分为三大部分,每一部分都有自己独特的主题剧情,而游戏运行机制也各不相同,目的显然是使玩家不断体验新鲜刺激。“古墓”系列给予我们的一贯印象是紧张刺激、动作感强,一通爽快的打杀下来就完事了。这原本是游戏的魅力所在,但长此以往玩家终究是会厌倦的。因此本作中破天荒地加入了RPG的一些特点,尤其以第一部分为甚。比如以人物的深度交流来突出故事与任务的内涵并烘托剧情。交流会赋予玩家许多不可或缺的信息,你更多地需要思考和智慧而不仅仅是匹夫之勇去完成使命。而你的所有言行举止同样会潜移默化地影响到以后的剧情发展乃至自己的命运,别人对你的态度也因此而时刻发生着变化。这对于“古墓”来说应该是一种积极而有益的突破,相信游戏的重玩性会因此大大增强。以前“古墓”可能更偏向于取悦那些“Casual Player”,但现在制作者显然把目光放到了追求深度体验的“Core Player”身上。劳拉通过完成不同类型的任务来达到相应方面能力的提升,这也非常类似于RPG中经验值的做法,她不断完成任务,由此获得奖赏,综合能力与游戏新加入的特殊能力(比如上文中提到的隐秘攻击能力)均会有显着改善――跑得更快,跳得更高,感觉也更敏锐,这些对于以后的冒险历程是大有裨益的。当然这并不意味玩家要去收集经验点数或者是去升级劳拉的魔法技能什么的,绝没有那么复杂。游戏的分支剧情也很多,场景比起前几部作品来在复杂性上大有提升,这也是RPG化的一个特征。玩家可以有意识地寻找游戏中丰富的隐藏剧情与场景,许多前所未有的冒险体验会随着你的努力而逐渐展现出来。当然性急的玩家也可以选择一条路走到底,但可惜的是你最多只能体验到大约60%的剧情。要想一窥全豹,就必须具有玩RPG那样不屈不挠的探索精神。

古墓丽影6黑暗天使

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