信长之野望14 武将怎么培养
信长之野望14:创造》武将培养心得分享:
养成武将,请把自己想像成包工头,每个月的评定就是发包大会。
武将工作才有薪资(经验)拿,论件计酬,不管成果如何薪水都相同。
以下是固定部份的薪资行情表,你要做的就是分糖果而已。
家臣-任命全+7 当城主只要挂个名就好,顶级爽缺。
内政-奉行政+16 挂名没用,要花劳动力实际工作才有。
普请论件计酬,不管花多久时间,两个月做完跟一个月做完薪资完全相同。
普请-整备政+18 铺路,政75+一个月搞定,有小木槌国人可以降低政治要求。
设营政+18 设定营地,劳动力消耗多,薪资却没比铺路高。
建设政+21 建设建筑物,政80+一个月搞定,小木槌国人太重要了。
修复政+28 一次修一个月+28,一次修四个月还是+28,请注意每月发包。
变更政+31 更换区域规划,成本高效果差,除非要建啥旷世名城,不然没用。
扩张政+43 扩张腹地,政85+一个月搞定,我不想提小木槌国人了。
筑城政+60 再强的人也会超过一个月,一夜城只会在梦里发生。
调查-侦察智+24 不管资料详细与否,300元丢出去就是换智力经验24。
调查-巡察智+24 不管有没有找到金山或小路,300元公道价。
外交-工作智+19 不管信赖度+1还是+15,这份薪资都很稳定,而且不用每月发包。
调略-怀柔智+28 500元对比侦察300元来说,等于200元多买4点经验+国人支持度上升。
再来我们谈谈外快,既然我们是包工头,底下的武将当然也会有小包工团队。
所以点击城市,可以派军队出去赚外快薪资(统武经验),完全不影响固定薪资。
行军或是在野外发呆都测过毫无反应,只有跟别人交战才有薪资(统武经验)领。
外快果然比固定薪资的论件计酬与不管成败要人性化多了!打越多赚越多!
当然这笔收入要求与风险也高,统武要够高不然就是有大大带练,否则可能亏本。
所以比如柴田胜家或前田利家或羽柴秀吉(怎都织田家的....),无疑是神将的好苗子!
一是找座支城给他们挂个城主兼差奉行,有出阵的时候也拉出去陪着信长赚外快。
二是留在本城担任扩张,仆街等大工程的备用奉行,等主将出城赚外快可跟去蹭经验。
基本上统70+就是个支城主脸,政治有65+顺便兼差奉行!实在政治太低才调人帮忙。
然后说起政治,75是个分水岭,政治没有超过75,请找个支城慢慢蹲奉行。
超过75,武将就搭上升级的快车道,可以到处游走,反正每个月哪都缺仆街的人手。
等政治80+就可以调回本城建设,若果政治85+统武又高,那就是主城城主的格付了。
然后有些组合,比如怀柔+城主->三个月就智力+1,扩张+城主->二个月政治+1...等
可以说伊达抱怨他晚生20年是有道理的,因为纯城主兼差奉行要升满政20点=20*100/23=87个月,蹲满7年又3个月出关时,统武智也都会+6,而统武出门打仗又另算,最后加上特性领悟的差距,仅仅10年的时间就足够酒井忠次电死伊达了,更别说家康那怪物。
信长之野望14创造城主用什么人
那要看成的主要功能是什么了。
如果是后方发展经济的,就建议任命“政治”的武将。“政治”值越高,开发的时候增值就越高。
如果是前线战争的话就建议任命“统率”高的武将,“统率”越高,在楼主不操纵军队战斗(也就是不进入合战模式界面,看两个“凸”在互相减数字。)的时候,己方军队与敌方军队的战损比可以拉大。减少兵力损失。
如果是主城的话,建议楼主留下带有“敏腕”,“能吏”等技能的武将,这类武将可以减少所在主城“建设”,所需要的时间。
如果楼主是要把某些城当做防御性的要塞来用的话,那么就可以在城里布置有“笼城”技能的武将,可以拉长敌人围投所用的时间(不过这个一般情况不太可取,因为电脑控制的家族似乎很少围投,而更喜欢强攻。)。
信长之野望14创造特典武将怎么用 特典武将解锁存档
信长之野望14创造 特典武将解锁存档
使用说明:
1.下载并解压缩
2.将存档复制到C:/Documents and Settings/你的用户名/My Documents/KOEI/Nobunaga14覆盖
3.开始游戏即可
信长之野望14创造武将怎么获得
主菜单,自定登陆武将。
点一下就可以选择登场还是待机。如果你在自定武将的时候选择对了出场的剧本、地点,那么就可以看到了。
信长的野望14创造历史武将可以导出吗,如果可以的...
主菜单从上往下第四个选项自定登录武将,然后第一个选项作成/变更,进去最上面点新规做成开始新武将设定,除了输入名字可能需要软件帮忙其他的都很简单(需要的话请搜索下《信长之野望14:创造》新武将姓名输入工具就可以了),新武将做完以后记得在那个登场/待机切换里让新武将登场就ok了!
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