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[罗马:全面战争 蛮族入侵]秘技

2023-08-21来源:网络作者:游戏洛

罗马全面战争 蛮族入侵 的秘籍

作弊码:

bestbuy 便宜的卖作战单位
oliphaunt 最大行进路线
jericho 城墙倒塌
toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口
add_money <opt: fantion_type> <amount> <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负
add_popilation <settlement_name> <amount> <>符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负
move_character <name> <x>,<y> 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
auto_win <attacker/defender> 自动赢得下一个战斗的胜利
create_unit < settlement/character_name> <unit_id> <opt: how many> <opt: exp/armour/weapon> 创建全新单位,OPT是可选项目
toggle_fow 战争烟雾开/关
toggle_restrictcam 镜头限制开/关
give_ancillary <charactername> <ancillaryname> 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称
give_trait <charactername> <traitname> <opt:level> 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1
process_cq <settlement> 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名
character_reset 重新设置角色恢复到上一回合
show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID
toggle_terrain <opt:region/tiletype/climate/choke/landing/frontier/features/frontier_defind> 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形
give_trait_pounts <chrname> <traint name> <points> 增加角色特性点数
list_traits 显示全部特性
list_ancillaries 显示全部辅助工具
mp <chrname> <amount> 给角色移动点数
list_characters <opt: faction_type> 显示全部角色名称,选项是哪个家族
show_landings <opt: cursor/region_id> 显示土地的AI和ID,默认是关闭的
filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线
toggle_coastlines 调整战略地图海岸线
set_building_health <settlemant_name> <build_chain> <final health percent> 设置建筑物的生命值
ai_turn_speed <multiplier> 最大速度轮回
amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围
amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样
zoom 调整镜头距离

试试看怎么样?

罗马全面战争蛮族入侵的秘籍怎样输入?

add_money 40000 最大是40000 按~符号 然后输入秘籍 按向上键可重复出现刚打的秘籍,列如打完add_money 40000 加4万元,按向上键可再出现add_money 40000 ,连复制连打可连续加钱,我20秒就加到了500万

罗马全面战争 蛮族入侵 的秘籍

作弊码:

bestbuy 便宜的卖作战单位
oliphaunt 最大行进路线
jericho 城墙倒塌
toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口
add_money <opt: fantion_type> <amount> <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负
add_popilation <settlement_name> <amount> <>符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负
move_character <name> <x>,<y> 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
auto_win <attacker/defender> 自动赢得下一个战斗的胜利
create_unit < settlement/character_name> <unit_id> <opt: how many> <opt: exp/armour/weapon> 创建全新单位,OPT是可选项目
toggle_fow 战争烟雾开/关
toggle_restrictcam 镜头限制开/关
give_ancillary <charactername> <ancillaryname> 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称
give_trait <charactername> <traitname> <opt:level> 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1
process_cq <settlement> 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名
character_reset 重新设置角色恢复到上一回合
show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID
toggle_terrain <opt:region/tiletype/climate/choke/landing/frontier/features/frontier_defind> 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形
give_trait_pounts <chrname> <traint name> <points> 增加角色特性点数
list_traits 显示全部特性
list_ancillaries 显示全部辅助工具
mp <chrname> <amount> 给角色移动点数
list_characters <opt: faction_type> 显示全部角色名称,选项是哪个家族
show_landings <opt: cursor/region_id> 显示土地的AI和ID,默认是关闭的
filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线
toggle_coastlines 调整战略地图海岸线
set_building_health <settlemant_name> <build_chain> <final health percent> 设置建筑物的生命值
ai_turn_speed <multiplier> 最大速度轮回
amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围
amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样
zoom 调整镜头距离

试试看怎么样?

罗马全面战争蛮族入侵输入秘籍为什么说settlement ...

秘籍只能用一次,而且容易出错
告诉你更好方法:
游戏修改:
1初始资金修改:
在游戏目录的DATA/world/maps/campaign/imperial_campaign/descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari后面的数字是就是初始资金了。
随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照:
romans_julii (罗马-朱利叶斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高卢) seleucid (塞琉西)
romans_brutii (罗马-布鲁图) parthia (帕提亚) germans (日耳曼) britons (大不列颠) thrace (色雷斯)
romans_scipii (罗马-西庀阿) greek_cities (希腊城邦联盟) macedon (马其顿) scythia (塞西亚) spain (西班牙)
romans_senate (罗马-元老院) pontus (本都) armenia (亚美尼亚) dacia (达西亚) numidia (努米底亚)
slave (奴隶或叛军)
2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1", 依此类推,一般到construction 9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧
3:1回合征兵:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将 “stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。
4:攻击间隔修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将 “25 ,1”全部替换成“15 ,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1,但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。
6:取消战斗时脚下的绿色图标:
/Rome - Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,
然后找到以下改为:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)
效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!

在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码:
bestbuy 便宜的卖作战单位
oliphaunt 最大行进路线
jericho 城墙倒塌
toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口
add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负
add_popilation <>符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负
move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利
create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目
toggle_fow 战争烟雾开/关
toggle_restrictcam 镜头限制开/关
give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称
give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1
process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名
character_reset 重新设置角色恢复到上一回合
show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID
toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形
give_trait_pounts 增加角色特性点数
list_traits 显示全部特性
list_ancillaries 显示全部辅助工具
mp 给角色移动点数
list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族
show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的
filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线
toggle_coastlines 调整战略地图海岸线
set_building_health 设置建筑物的生命值
ai_turn_speed 最大速度轮回
amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围
amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样
zoom 调整镜头距离

罗马全面战争蛮族入侵国家全开

  打开路径/RomeTW-BI/bi/data/world/maps/campaign/barbarian_invasion,打开文本文档descr_strat,在开头就能看到playable字样,初次安装时应该是这样的:
  playable
  huns
  goths
  sarmatians
  vandals
  franks
  saxons
  alemanni
  sassanids
  empire_east
  empire_west
  end
  unlockable
  end
  nonplayable
  romano_british
  celts
  burgundii
  lombardi
  roxolani
  ostrogoths
  slavs
  berbers
  empire_east_rebels
  empire_west_rebels
  slave
  end

  它们分别代表当前可选势力(playable)、解锁后可选势力(unlockable)和不可选势力(nonplayable),你把不可选势力(nonplayable)下面的国家移动到可选势力(playable)下面,退出保存,重新进入游戏就可以国家全开了。改完后应该是这样的:
  playable
  huns
  goths
  sarmatians
  vandals
  franks
  saxons
  alemanni
  sassanids
  empire_east
  empire_west
  celts
  burgundii
  lombardi
  roxolani
  berbers
  slave
  end
  unlockable
  end
  nonplayable
  romano_british
  ostrogoths
  slavs
  empire_east_rebels
  empire_west_rebels
  end

  PS:不可选势力(nonplayable)中的五个势力为:罗马-不列颠、东哥特、斯拉夫、西罗马帝国叛军和东罗马帝国叛军,由于这五个势力在开局没有领土也没有军队,所以不能选择他们进行游戏。
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