三国志11威力加强版影响武将忠诚度的因素有哪些?
褒赏 和 奖赏武器 会对武将的忠诚度有极大的影响 特别是褒赏
这游戏没多少装备可以奖励的
说以对武将的的忠诚来说 这游戏里面 褒赏是最重要的
三国志12 忠诚度有什么作用?
一、什么是忠诚度:忠诚度是武将对于势力的认可程度,换句话说是武将对于君主的认可程度。
二、那些因素会影响忠诚度:
1、势:忠诚度会随着势力名声的提高而提高,这是最基础和重要的一条;
2、钱:增加武将的俸禄会提高忠诚度,普世的方法;
3、名:增加官职会提高武将忠诚度;
4、物:赏赐名马、宝剑、珍珠、女人等宝物,会增加忠诚度;
三、如何增加忠诚度
1、不断提高名声,是最有效的最经济可靠的方法;
2、用钱提高忠诚度是最不经济,效果最差的方法;
3、对于重点单个武将,拍背别人离间的,一定要重赏宝物,名马、武器这样才能留住这些重点武将;
4、忠诚度不至100,一般150左右,显示的只有100。所以要多多赏赐和培养自己重点武将,赏赐到一定程度,基本上武将不会离开你了;
四、忠诚度低的后果
1、武将容易被离间;
2、武将的战斗力会打折扣
所以维护好忠诚度就像自己公司的员工对公司的满意度一个道理,祝你玩的愉快。
三国志12自建势力忠诚太低
1,武将设置的相性要基本一致。(我记得312没有义理,有的话义理越高忠诚度下降越慢。)
2,武将可以有亲和某个武将,设置成亲近主公。
3,结义、结亲、父子等关系也能一定程度留住人。如果跟主公结义、结亲、父子等关系就是打死也不会走的。
三国志13怎么提升武将忠诚度
《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。
本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。
此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。
如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。
此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。
羁绊关系
以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。
制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。
君主模式
当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。
而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。
当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。
战斗系统
战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。
本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。
三国志11PK 俘虏忠诚问题
三国11里有很多武将(特别是刘备那的)他们的隐藏属性(在编辑里可以看)什么重视汉室、野心、义理都不一样,举个例子像吕布的属性是不重视汉室,野心最高,无义理。。。。。。(什么人啊)而诸葛亮是重视汉室,野心小,最重视义理。。。。(我恨!),所以说吕布大约忠诚度到了91左右就危险了,在城里有可能叛变自立势力(前体吕布是城主)!!在外边就有可能被别人挖角。。。。而诸葛亮这种类型的武将是愚忠型的(暗藏属性是“不会投降”),只要被别人启用的话,不管是被俘虏还是中流言,都不会背叛的,只能是所属势力被灭掉才会投降.......(在下上次就是用张鲁游戏,我的自创武将抓住诸葛亮和黄月英,一直靠到俩人忠诚度为零都不会投降)对于这种武将一点脾气都没有........
相性对武将忠诚的影响,举个例子:刘备的相性是75,所以只要是相性75的武将跟了刘备,他的忠诚立马变成255........而且如果被俘武将的相性与君主的相性一样的话,投降的几率就很大......(注:曹操的相性是25,刘备75,孙坚125)
义兄弟和婚姻对武将忠诚的影响,义兄弟中有一人是君主的话,另外两人不会背叛(如刘备),男女武将结婚的话一般是男武将所在势力去招降女武将必成功,女的好象不是(重男轻女)....
还有就是心爱武将和厌恶武将,心爱武将的招降率要高些,而厌恶武将是就算势力被灭掉也不会投降的(如马超不会投降曹操,王累、张任不会投降刘备)
其实像那些不肯投降的武将或者是厌恶武将的话,有能力的就释放回去或者是建一个流动监狱——让特技是束缚(擒拿)的武将击破敌人,然后不要让武将回城,始终是在城外出战状态,就不会被武将逃跑了。要是厌恶武将的话就直接一刀了之,反正是死也不跟的。
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