2024-05-16来源:网络作者:游戏洛
《绝地求生:大逃杀》可以说是目前Steam上最火的游戏,这款游戏已经连续数周占领Steam一周销量榜榜首位置,至今没有游戏可以撼动它的地位。绝地求生大逃杀和H1Z1是两款类型差不多的游戏,自然而然的有很多玩家都拿两者比较过,没有对比就没有伤害。那么绝地求生大逃杀和H1Z1哪个好玩?有什么区别呢?一起来看看吧笔者给大家总结的干货吧。
《绝地求生大逃杀》
一个是追杀,一个是逃杀
虽然说本质上两款游戏都是“大逃杀”的游戏机制,但是H1Z1可能更偏向于大追杀一点,毕竟在H1Z1里面,我们更多的时候先抢到一辆车,然后满世界的找人追杀。
而绝地求生大逃杀可以说才是真正意义上的大逃杀,我们在游戏里更多的是要躲起来收集武器道具,尽可能避免无意义的正面冲突而是放冷枪从背后爆菊,从而活到最后获得胜利。
《绝地求生大逃杀》
一个快节奏,一个慢节奏
H1Z1整体节奏篇快,基本上是见面就是干,一来就直接啪啪啪打枪,能正面肛绝不跟你多逼逼。绝地求生大逃杀相对H1Z1来说,节奏就慢了很多,更多时候我们要耐心的收集,躲避,然后从背后放冷枪。
而且绝地求生大逃杀的收集也比H1Z1麻烦得多,在H1Z1里面我们可能只要一两分钟就可以收集完出门开始干了,而在绝地求生大逃杀里我们要收集的道具和武器要多得多。
《绝地求生大逃杀》
一个更真实,一个偏娱乐
首先从武器上来说,绝地求生大逃杀的枪e68a84e79fa5e9819331333365656633比H1Z1真实得多。H1Z1里面的枪有点不科学,把人打成筛子了还屁事没有,后座力也不科学,经常出现枪身左右摇摆的情况,这是BUG?
绝地求生大逃杀里面的车也比H1Z1真实,没有那么变态。敲个黑板,在绝地求生大逃杀里你一定要先停车再下车,只要车子速度超过10KM,你就不可能毫发无伤的跳车。很多在H1Z1里面习惯了飙车跳车的兄弟刚来玩绝地求生大逃杀的时候,被虐得死去活来。
绝地求生大逃杀画面偏冷色调,突出一个压抑和紧张的氛围,植被、枪械以及水面的纹理都相当的细腻,更具有代入感和真实感。而H1Z1整个画面偏娱乐,画风有点二点元的感觉,比较叛逆和有趣。
这两款优点缺点都很明显。
---h1z1打击感强,喜欢刚枪的在你和对面同时下车时把枪举起来,而你先两枪把别人爆头的快感不体会过真的不会知道,乒啪的两声就是这个游戏玩家的最高追求。但是,能有这样的操作可能没有百加小时真的很难做到,而这也就是为啥对于新手体验很差。现在留下来的老玩家们,不是像pyd那样的先驱者,就是在这游戏火了以后,大批涌入玩家水平都还不高时一点一点练起来的。所以一款对于新手不友好(可以说基本无游戏体验)的游戏,想吸引新玩家,真的很难。
---而PUBG则优势很明显了,你只要会搜东西,会右键开枪你就是能杀人。你要是想躲完全可以苟到一个人都不用杀就进决赛,因为你爬灌木丛里是真的很难看到,而不像h1z1一样趴下时候五颜六色的衣服就出卖了你。当然,这个游戏还是有些让人头疼的地方。比如技术不高(就像我这样)基本不是为了跑毒你真的不敢开车,因为上车容易下车难,你在车上别人打你,你就是没有刚枪的机会,你只能是个移动的大喇叭,车速不快,别人打你你就得死,车速快了下来就死。
拓展资料:
绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。游戏于2017年12月21日正式发行。
这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,让自己生存到最后,取得胜利。
2017年11月22日,腾讯正式与PUBG公司达成战略合作,获得《Playerunknown's Battlegrounds》(绝地求生)在中国的独家代理运营权。2018年5月25日,《绝地求生》公司正式向首尔中央地方法院提起了诉讼,状告韩国的Epic Games侵犯了其游戏的版权和知识产权,要求Epic Games立即停止相关的游戏业务。
《H1Z1》 是一款由黎明(Daybreak)公司开发并于2015年1月15日在PS4、Steam平台上发布的末日求生沙盒网游。故事背景发生在丧尸病毒爆发后的15年、美国中部地区。玩家会在地图某处随机“出生”,然后便踏上了探索城市与荒野的道路。
2017年12月8日,腾讯正式宣布与Daybreak公司进行合作,获得《H1Z1》在中国的独家代理运营权,国服中文名正式定名《生存王者》。
2018年3月9日, 《H1Z1》游戏制作组宣布,本作开始变为一款免费游戏。 6月29日,发布《H1Z1》名为“爆发”的全新地图,它是经典地图“Z1”的改良版本。
画面以及操作不同:
绝地求生大逃杀:画面细腻,操作复抄杂,瞄具系统,节奏慢,需要配置高。画风偏写实,武器也很细节。
H1Z1:画面有点粗,操作简易,武器不符合现实(AR左右后袭坐力)需要配置低。 画风偏卡通,武器粗糙。没有专门的第一人称视角。
简易程度的不同:
绝地求生大逃杀:操作复杂,不适合那种喜欢刺激百,一下子就上手玩的人 。
H1Z1:操作简单直接,一下子就能上手玩,没那么度多弯弯绕绕。
引擎不同:
绝地求生大逃杀:使用的虚幻4引擎。
H1Z1:使用的是黎明公司的自制引擎。
核心玩法:
“孤岛”、“生存”、“击杀”、“竞赛”...当将这些元素揉捏到一起,带给我们的刺激游戏体验还是相当不错的;而这款《绝地求生》也是依然走的是《H1Z1》的老路。同一个开发商背景,同样的大逃杀玩法;或许,这款《绝地求生》叫做《H1Z1》2.0更为合适。
组队系统:
在《绝地求生》中,游戏开始前系统会自动随机给每个玩家匹配一个队友。你不知道这个队友会是哪国人,而游戏的最终排名也是以团队最后一个死亡人员的排名为准,所以想要玩转这款游戏,进地图前先努力沟通一番吧。
地图标识更具体:
在H1Z1中,玩家在地图中只会标明在某个区域,并不会直接显示具体地点;这也导致很多时候方向感不好的玩家各种走错路进而被安全区外的毒气给毒死。而在《绝地求生》中,地图则是直接将玩家的具体位置标明,同时标明的还有队友的位置。
杀人工具:
在H1Z1中,武器系统大都是即捡即用的那种,除了弹药要符合条件以外基本无其他需求。而在《绝地求生》这款游戏中,我们会在地图中拾取到各种枪械配件。比如4倍镜、8倍镜、枪托等,而每种配件都有适合的枪械类型。小到手枪(可装卸消音器)中到迷你冲锋大到AK以及狙击等等都可以安装各种组件。载具到陆地跑的吉普等等竟然还拥有游艇。
总结:
从整体来看,《绝地求生》可以看作是《H1Z1》的2.0升级版本。游戏的核心大逃杀玩法其实并没有改变,更多的则是在细节上的一些优化改进;比如地图机制、枪械配件、道具优化等。而从目前的体验来看,游戏的硬件优化还是有待加强。
通过上述介绍,大家觉得怎么样呢?可以先参与封测体验一下,然后再考虑是否要入手。至于绝地求生大逃杀和h1z1哪个更好玩,如果《绝地求生》网络状况好,价格再便宜点的话636f70797a686964616f31333363383430,那么倒是可以考虑。
两者虽然都是逃杀类的游戏,但是还是有很多的不同的。如地图机制、枪械配件、道具优化等都有一定的差别,h1z1更加偏向于追杀而绝地求生大逃杀则可以说算是真正意义上的逃生,对于战术的要求会更高一些。两者的差别也体现在了游戏的节奏上,h1z1更快而丛林大逃杀偏慢。
【绝地求生大逃杀和h1z1的区别主要体现】:
1.核心玩法:孤岛”、“生存”、“击杀”、“竞赛”主要的核心玩法基本相同,但是h1z1可以说是鼻祖,而大逃杀则可以看作是升级版。
2.组队系统:绝地求生大逃杀在开始的时候可以组队,最多可以4人组队,以以团队最后一个死亡人员的排名为准
3.地图标识:在H1Z1中,玩家在地图中只会标明在某个区域,并不会直接显示具体地点。而掘地求生大逃杀地图则是直接将玩家的具体位置标明,同时标明的还有队友的位置。
4.武器系统:在H1Z1中,武器系统大都是即捡即用的那种,除了弹药要符合条件以外基本无其他需求。而绝地求生大逃杀的武器系统显然就是更加丰富
【绝地求生大逃杀】:
绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝636f7079e79fa5e9819331333365646264地岛(battlegrounds)上,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,让自己生存到最后。
【h1z1】:《H1Z1》是一款由黎明(Daybreak)公司开发并于2015年1月15日在PS4、Steam平台上发布的末日求生沙盒网游。故事背景发生在僵尸病毒爆发后的15年、美国中部地区。玩家会在地图某处随机“出生”,然后便踏上了探索城市与荒野的道路。玩家需要收集资源、建造庇护所,也可以与同伴携手并进来抵御那些僵尸或者其他恶意玩家。大逃杀模式是本游戏的一大亮点。2016年2月,全球最大的直播平台之一Twitch公布了2015年每款游戏的收看时长排名,《H1Z1》排名第6。2016年2月17日起,《H1Z1》将分离成两款相互独立的游戏。