命运2职业技能怎么用 命运2全职业技能使
被动-天瞳
每2%冷却,增加百1%攻速/技能命中。
天犬伏击 向指定地点再次触发并度向指定地点与英雄攻击同步知(对机关有效)命中英雄cd减半。
并肩作战 会合对沿途敌人造成击退道并专提供护盾。
神兵天降 向前方召唤一排属神兵命中敌方可造成击退且敌方无法穿越神兵 队友提供短暂移速。
命运2哪个职业厉害 命运2各职业技能介绍
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命运2术士技能有哪些 命运2术士职业技能详解
《命运2》中术士有什么技能?相信很多新手玩家都不了解,不知道术士怎么样,技能效果是什么,今天小编就为大家带来了命运2术士职业技能详解,希望这个职业的小伙伴快来看看吧。
命运2术士职业技能详解:
先说说我最喜欢的术士,新的sub class叫Dawn Blade,黎明之刃...听名字就比1代的什么虚空行者...太阳歌者,唤雷者吊对不对?
首先,命运2改成了每个人有3个技能(或者说特性),外加一个大招。
大招:Daybreak,破晓,again,叼不叼这个名字...
大招发动的时候有一个非常酷眩的动画,全身冒火,长出翅膀,手上变出一把长剑,这个变身时间可谓恰到好处!既没有太短让人意犹未尽,又没有太长延误战机。想当年1代猎人金枪,你想pvp照面再掏枪,那是不可能e79fa5e98193e4b893e5b19e31333363396462的...早就死了。
大招发动以后,可以浮空放出火焰剑气杀敌...整体形象类似火焰版泰瑞尔...I'm the embodyment of justice!
第二个技能:是一个定点释放的技能,治疗之井/力量之井,放完以后站在里面回血/增加攻击
第三个技能:就是手雷,还是那几个,融合雷,追踪雷,阳炎雷
第四个技能:是4个特性类的技能,可以全部点亮,图标会显示近战技能(近战技有冷却)
命运2术士职业技能分析命运2术士技能介绍
A.燃烧之触:近战技,冷却完以后的近战攻击带一个特效:点燃敌人,如果打死的话爆炸。(和1代一样的性质但融合了2个天赋)
B.天火:大招发动的时候可以空中落地产生一个爆炸攻击
C.空中天使:空中举枪的时候短暂浮空,攻击弱点可以延长浮空时间
D.凤凰落地:空中速降到地面,外加回血
BTW,跳跃天赋也还是那几个,灵活,高速,平衡3选1
最后很显然这个职业是火系的,也就是说,Sun Singer可能在2代不会出现了,被Dawn Blade取代。说实话比Sun Singer酷炫太多了...
命运2里面各职业怎么加点
人物属性点
在普通难度模式下,当你的人物到达2级的时候,会有5点自由属性点给你加成
人物属性点分别是
1力量 STR(物理攻击力,加物理攻击强度=物理攻击力 战士 骑士 盗贼 弓手 都需要这个来加攻击力)
2体质 REC(防御力和HP值,加自身HP 上限 好象是1点属性点+5点HP 我练的是战士 我是4力 1 体加的)
3智力 INT(加魔法攻击力 我的白法号 是全攻型 5点全是这个,到了12级以后 发觉自己的HP不够,建议4智 1体 加)
4精神(智慧)WIS (加自身MP 上限,牧师主要加这个)
5敏捷 DEX(回避躲闪和SP值,这个是辅助系的,这个越高,帮他人恢复HP的数量越大——这个说法有点怀疑,大家试试看)
6幸运 LUC (命中爆击)
每个职业在人物等级每升一级,都会提升相关职业的属性点1点,其他属性不加。列如:力战在等级升级后会提升{?? 力量 (STR +1) } 一点,护卫(当然力战也可以拿盾,不过拿了盾伤害可没有不拿盾高)升级后{?? 体力 (REC +1)}提升1点,盗贼或叫刺客,有隐身技能,升级后{?? 敏捷 (DEX +1) }加1点,弓箭手升级后加{ ?? 好运 (LUC +1) }1点,法师升级后{?? 智力 ( INT + 1)}加1点,牧师升级后加{?? 精神(智慧) (WIS +1)}加1点。
[转]shaiya光明几种职业的加点
光明族
人类:
一个正常的战士加点一般都是2体2力1敏,敏捷到35就可以停了(战士有加命中的技能),之后可以3体2力或3力2体,一般到中期(35级左右)的时候,物理防御应该在115左右(加上衣服手镯的防御)这种战士无论单练还是组队刷副本都很不错,但前期比较累。
1. 斗士
+4str+1dex 或者 +4str+1rec 或者 +3str+1dex+1rec
第一种适合有奶妈的玩家练习 DEX针对闪避和命中 如果不加MISS会非常之高
第二种个人不建议
第三种适合单练的朋友
斗士是一个攻击力超强的职业 为第一大热门职,双刀在战士中的攻击为佼佼者
再加上斗士的技能为打怪的致命法宝,攻击力让其他职业刮目相看
PS:斗士每升一级天生加一点STR 为攻击型职业 职业推荐指数:★★★★★
2.护卫
+5rec 或者 +4rec+1str
护卫从自面理解就是守护者,所以他的工作就是血牛 肉盾
护卫不是单练职业,如果有喜欢彪焊身体的同志值得尝试
其防御力是所有职业中首屈一指的,适合有团队的朋友练
他不是战斗职业 ,但是却能保护脆弱的奶妈和法师
安全感极强的职业
PS:护卫每升一级天生加一点REC 防御型肉盾职业 推荐指数:★★★
3.牧师
本人的御用奶妈是全加了WIS 那样蓝多 回血量大
奶妈是shaiya最为缺少的职业 也是一个团队的核心职业
奶妈不是单练 或者PK的主力 但是他是绝对的中心人物
PS: 牧师每升一级 天生加一点 WIS 为战士系的救命稻草 天之福音 推荐指数:★★★★★★
精灵
1.刺客
+4str+1luc 或者 +4luc+1dex 或者+ 3str+2luc 或者+3str+2rec 或者+3luc+1rec+1luc
刺客是个争议很强的职业
到底如何加点本人现在还在研究
但是可以先和大家介绍以上的几种加点方式
凡战系的职业 攻击力都在于str 每加一点的str会增加一点的攻击上限和下限
所以此类刺客注重的是物理攻击力 因为刺客的技能并不象都士那样的威力巨大
所以平砍和暴击e68a84e799bee5baa6e79fa5e9819331333234313361是刺客的攻击特点
第一种 +4str+1luc 加强攻击力 缺点 闪避低 血薄 适合有奶妈的刺客
第二种 +4luc+1dex 我的韩国朋友是这样加的 攻击力完全靠武器
但是超高的暴击是后期这个职业的优势。缺点 前期攻击力低下
第三种 +3str+2luc 在注重 注重攻击力的同时 相对加强暴击
缺点闪避低 血薄
第四种 注重攻击和防御 缺点 闪避低 暴击少
第五种 +3luc+1rec+1luc 中庸
PS:以上所有的闪避低和暴击少都是相对刺客而言
因为刺客每升一级加一点的DEX 自带技能 可以加自身的DEX 和LUC
1级加DEX技能加20dex 2级+40 3级+60 LUC一样
刺客的群体BUFF可以给团队加上60点的LUC提高全队的暴击
推荐指数:★★★★★
其他人看法:
关于刺客的属性点问题~~~个人感觉可以侧重力量和好运~~敏捷可以暂时省略~~升级的时候的系统加点和技能辅助足够用,我个人是4力1好运的加,但是感觉伤害太低~~~
还有武器问题,匕首速度快,伤害相对较低~但是似乎对于某些怪来说匕首伤害高于爪类武器~~爪累就是攻击稍微高一点~但是速度感觉低~~有可能是网速问题~~~
运气多加点,敏捷我就加错了,加了N级的全敏,结果到是打怪时被打不掉血///可越打怪怪也不掉了..汗
力量加1-2点应该就够了,刺客侧重爆击
2.弓手
+4str+1dex +4luc+1dex +3str+2dex +3str+2luc
弓手 的争议比刺客更大 但是 加点方式大家可以借鉴刺客
水月工会的冰点炫推荐的加点方式是3力1敏1幸运,+力量是为了提高物理攻击力,+敏捷嘛是为了提高命中和躲避,+幸运提高爆击率
弓手的加点和研究还有待大家去探索
PS:攻击力强 暴击高 闪避高 每升一级加一点LUC
推荐指数 ★★★★★
3 法师
法师加点的时候不存在敏捷命中的问题,所以升级只需要加两个属性,升级自动分配的点数也在着两个属性中,在加上有物理防御的技能,假如一个46(刚好换齐一套衣服)级的法师和同样等级的战士攻击差不多的话,那法师的防御至少高战士50点左右。(本人的法师在45级的时候物理防御加技能有200+/攻击500+/HP3300/MP4600,当然了,本人是全套加了3~~4级石头的特装。打石头砸石头是花了N多钱的,赚钱也很辛苦啊)一个战士如果有这么高的防御肯定打不动怪了。除非你装备比我还变态,那我不认也只能忍了。
法师+wis其实用处不大,自己的被动技能就有+mp上限的,另外装备也可以+上限,目前我没怎么+wis,到了28级,mp上限2200+,其实还是不错的,主要还是用来+int和+rec的,后期体力不支明显不足,多+一些rec对自己扛怪还是有好处的,另外建议戒指买+int的,手镯买+rec的
int 为主 rec 或者wis 为辅
水月工会原创的法师经验里面提到的加点方法:
第一种:全智型。这种就是比较BT的了,也是走极端路线的亡命徒,例如我^^。一直到25级,没有一点体力,全智力,平均伤害比加体力的法师高出40点以上。缺陷,一碰就挂。练级方式就是战士或者骑士拖怪,群烧,自己一定不能扛怪,否则有奶妈都给你加不上来。所以我及时调整战术,25到31级全部加了体力把防补起来,稍微能扛得住了。
第二种:智体型。依然是重智力,追求攻击,但是同时兼顾防御。加点多为3智2体,或者4智1体。依然属于智力型的法师。跟上面说的没太大区别,只是在单人solo的时候可以耗到红蓝同时空而已。
第三种:平衡型。其实这个就是听朋友说的了,加的人可能也多。因为法师每级过后系统会自动加一点到智力上,所以剩下的5点就可以2智3体,达到智体平均分配,这就属于中庸型的法师了,好处我没看太出来。如果自己群烧的话,还是要带奶妈。
第四种:全体型。听来有点不可思议是吧?韩国人就是这么有创意。然后就出现了比战士还能扛怪的法师。攻击主要靠系统自动分配的点数和装备来弥补。单人群烧貌似牛X,其实他烧一群怪的时间智力型法师能烧2群了。
PS:法师攻击奇高 每升一级加一点INT推荐指数 ★★★★★★★
这个人说的不错:http://hi.baidu.com/sunyki/blog/item/bd05882f7884db391e30896d.html
命运2全游戏模式介绍 destiny2游戏模式有哪些
命运2游戏中共分为三个模式,分别是战役、合作、多人竞技模式
史诗级战役模式:
关于冒险:完成奖励丰厚的支线战役与任务进行升级并获抄取战利品,进一步探索《命运2》的世界。
关于任务:探索狂野边疆,完成《命运2》世界中遍布的小任务可获得独特的奖励物品。
社交空间:和其他守护者交流,访问不同阵营的商人,为下一个冒险整装待发。
合作模式:最多可组成3人火力小队,渗透到敌人的要塞。
突袭:组成6人火力小队,完成终极挑战。直面史诗级的敌袭人首领,解开各类独特的谜题。在一路奋战中获得各类武器、装备和成就。
战队+指导模式:玩家自由组成战队,共同完成各类活动从而获得奖励和经验值。您可与好友一起加入zhidao,或找寻新队友。指导模式下,所有的合作活动都可以进行队友匹配,你们可以并肩作战共同抵抗敌人的进攻。
多人竞技:在4v4的比赛中实践你的竞技能力,最危险的敌人其实就是其他玩家。
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