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顿甲配招

2023-05-12来源:网络作者:游戏洛

口袋妖怪复刻顿甲怎么配招 顿甲配招推荐说明

基础属性1
血量:90 特攻:60
物防:120 物攻:120
速度:50 特防:60
基础属性2
推荐配招1:
平民配招:滚动、高速回转、地震、手足慌乱
推荐加点:HP、攻击、防御

《口袋妖怪》土台龟各种配招有哪些?

1、配招:物盾(重HP物防+):地震+大木槌/种子爆弹+隐蔽石砾+寄生种子/石刃/剧毒/吼叫,岩切(重物攻速度+):地震+大木槌/剑舞+石刃+岩切。

2、草地属性目前独一无二,但特立独行和强并不是同义词,看看某些有着负面专属特性的PM。草地的亮点自然是抗地岩,可惜除了浮游钢钟外全都吃不了地岩冰,草斗、草地还要担心地岩飞,没错,在OU用土台龟当然看重的是对强势地面的check,但土猫有飞Z和觉冰(以及UT)常年反针对草系,因此土台龟并不稳。

3、电抗升级为电免自然是一个还不错的意义,但四倍冰同样无解,在地面系加入后草系对水系的天生优势也不复存在,可以说亏了。在进攻端,草地双本相当**,草飞虫都是盲点,后两者有石刃还好补盲,对草盾就实在没办法了,因为本身不抗草,基本耗不过,于是进攻端同样难受。

4、本身种族属于坦克向,物耐非常出色使得土台龟对地面系有着还行的压制力,但速度只有50多,很容易被中高速地面系冰系技能糊一脸,物攻和猴子一个水平,同样,乌龟也有着大木槌和地震两个高威力双本,有着做攻的潜力,毕竟加上石刃后打击面也算不错了。

5、特性就比较坑爹了,硬壳盔甲理论上是个盾向特性,但由于乌龟锁血很难,深绿更难派上用场,于是用防CT的硬壳盔甲至少能得个心安。

6、因为能扛地岩加上本身就是物盾种族,所以要在OU用,首先自然想到的是物耐撒钉的土台龟,相比于土猫鼹鼠,土台龟对鳍鳍有着由属性产生的压制力,毕竟鳍鳍冰光还是很难有格子带,同时反过来也好挡鼹鼠地龙顿甲Z神等地面系以及最近比较流行的岩Z土猫。

7、配置倒没啥好说的,极限物耐,地震大木槌/种子爆弹双本加上钉子,然后石刃或者种子剧毒或者光合作用吼叫看需求挑一个,然后就是作为草盾开启首发撒钉、中转地面系以及适时炮灰了——由于土台龟功能不多,所以当地面系威胁解除时,土台龟的炮灰优先度就比较高了。

台龟想速攻也不是不行——记得六代还是五代爬塔时总是能遇到一只围巾土台龟,我被它阴到过几次,然而并不造成什么损失,因为NPC往往会围巾挠痒,还不会换人,于是我可以默默蝶舞到顶。在目前环境,56速围巾能过的高速PM并不多,所以围巾土台龟挥木槌是可以打消念头了——隔壁有只力度更大的牛。

岩切倒是有一定的可行性,命玉草地岩还是有一定力度的,毕竟本系120,只是死得比较快;等UT岩切蹭弱策也还不错,当然,最好是蹭弱鸡鸣鸣的UT或者是觉冰。或者也可以换个思路,带上草Z,然后岩切回合可以坐等哞哞上场,一个草Z锤过去啪得一下七成多血,如果哞哞也是木槌砸过来这俩就同归于尽了。

口袋妖怪复刻顿甲怎么配招 顿甲配招推荐

基础属性1

血量:90 特攻:60

物防:120 物攻:120

速度:50 特防:60

基础属性2

推荐配招1:

平民配招:滚动、高速回转、地震、手足慌乱

推荐加点:HP、攻击、防御

简介

凭借坚硬锐利的牙还有结实的皮肤进行冲击,连房子都能轻易撞毁。

口袋妖怪究极日月穿山王怎么配招 穿山王性格及配招

穿山王性格及配招技巧
NO.028 穿山王 地面
特性:沙隐/拨沙
职能:撒钉、工兵、物盾、地盾、强化、高速、打落
评估:穿山王又被戏称为弱化版顿甲,因为这二者的种族分配、队伍定位十分相似,而穿山王又总是各个方面都要稍弱一些。穿山王的种族是标准的战士型分布,物攻和物耐较为突出,而特耐相对较渣,速度在没沙暴下属于偏慢而又不太慢的类型,也不好塞空间队,在梦特性拨沙出来前基本就干着类似顿甲的工作,撒岩钉、高旋,用能力扛扛物理攻击,然而顿甲有着不错的HP稍微弥补了特耐的不足,使得后者可以带上突击背心反反电系,而穿山王则不太敢吃电系的觉冰,内部斗争中穿山王一直处于下风。在五代获得梦特拨沙后,穿山王终于有了属于自己的用法,哪怕有着拨沙老大哥龙头地鼠,穿山王没有地面系的弱点,有着打落的补盲,虽然少了龙头地鼠的钢本和钢的抗性,但凭借着自己的独特性仍然有着出场的理由。
双打中的穿山王可以作为沙队打手和沙暴手一同出场,但穿山王在这方面远赶不上龙头地鼠,在双打更强调联攻的情况下,更快更强的龙头地鼠对穿山王是全面的压制,更何况穿山王缺少地面系的单体攻击(别跟我说挖洞,不过地Z可以考虑)。
配招:
工兵(重HP物防):高速旋转+地震+打落+隐藏石砾/剧毒
挖沙强攻(重速度物攻,可命玉):剑舞+地震+打落+石刃(可Z)
双打强攻(重速度物攻):地震(地Z)+岩崩+打落+保护/剑舞
Anti:
穿山王缺少冰系打击面,因此大部分物耐合格的草盾、不弱岩的飞盾(钢鸟、土猫、天蝎)、物耐不错的虫(爆肌蚊、M赫拉)都可以稳定挡下穿山王,也可以让天气手改变天气消除穿山王的拨沙效果,比如读地震上Y喷大嘴鸥,后手换牛蛙冰九尾等。另外,哪怕拨沙有速度翻倍的效果,穿山王的基础速度比较低,极速拨沙也只是刚好比围巾地龙快2,因此围巾虚吾伊德及更高速围巾即可快过穿山王而实现强杀。除了速度外,物攻段如果穿山王不剑舞一次,力度其实并不高,有时面对属性不利时也可大胆留场强行进攻,如果读中对方剑舞就是赚,如果对方谨慎收人头那么穿山王也没有进一步的威胁。
NO.029 穿山王(阿罗拉) 冰/钢
特性:雪隐/拨雪
职能:工兵、物盾、钢盾、强化、高速
评估:穿山王搬家到了阿罗拉的雪山后属性变成了目前独一无二的冰钢,成为了梦寐以求的像龙头地鼠一样的钢系,但冰系的存在为它带了两个热门的四倍弱点火系和格斗,而冰系仅仅将钢系的抗冰效果提升为四倍。种族方面,相比地面的穿山王,阿罗拉的穿山王压榨了20点特攻给了双防,让自己更肉了一些,聊胜于无,事实上相当于涨了20点有效种族。特性和地面穿山王是对应的,只不过生存环境由沙暴换成了相对弱势的雪天,雪天打手竞争压力小,但雪天自身弱势却让阿罗拉穿山王发现自己更难出场了,还是挺无奈的。阿罗拉目前没有定点教学,因此穿山王还没有办法学会钉子和打落,而自身冰钢加上基因中还会的地震,打击面非常勉强,而且岩石系补盲也忘记了石刃而只能像自己的偶像龙头地鼠那样用岩崩。当然了,拨雪特性现在只有穿山王和速度更慢且是纯冰的冻原熊有,在雪天物攻打手选择上穿山王要更胜一筹。耐久有所提升的穿山王也可以走工兵的老路子,作为钢系扫钉手虽然不及佛烈托斯有竞争力,但反制力要胜一筹,也可以认为在钢系扫钉手中穿山王耐久优于龙头地鼠,攻击性强于佛烈托斯,以此自我安慰一番。另外,由于突然多了两个四倍弱点,穿山王实际上比原来在物耐端更容易被秒了,所以气腰反击也变得可行了,可以首发勾引比克提尼、烈咬陆鲨这样的攻击手反击击杀,但由于物耐端要秒掉穿山王基本只能靠这火斗技能,而且首发手往往有钉子UT之类的技能,这种用法的穿山王事实上很难用,但正因为难用,所以隐蔽性非常强。
双打中的穿山王可以抱着极光幕冰九尾的大腿打打输出,但是冰系弱点实在太多了,一个队伍里放两个冰系在防御方面实在比较糟糕,这种组合对现在热门的花龟组合更是没有丝毫办法。当然,在恰当的时机选出这样的组合威胁还是不小的,尤其冰九尾和冰穿山王的属性上除了火系外也没有相同的弱点,极光幕后的穿山王还是有资本打输出的。
配招:
工兵(重HP物防):高速旋转+冰锥/冰柱坠落+铁头+剧毒/地震
雪天打手(重速度物攻):剑舞+冰柱坠落+铁头+地震/岩崩(可Z)
双打雪天打手(重速度物攻):冰柱坠落+铁头+岩崩+剑舞/保护
Anti:
冰穿山王某种意义上比地面穿山王还要好挡一些,因为地面系是进攻大系且地岩打击面是备受磨练的好打击面,也不惧怕除了水喷以外的先制。冰钢打击面被水、钢、火完美抵挡,而补盲技能也没有突破水盾的方法,因此冰穿山王可能会被迫带上Z石以求强行突破水盾,但这样没了命玉本系输出又会有所不足。基本上牛蛙君可以完美消除冰穿山王的威胁,如果穿山王带的是地震则各种水飞也能完挡。战士类型的格斗系也可以对着穿山王直接上场用音速拳逼退,螳螂等不怕地岩的钢系也依然可以用于抵挡穿山王。总之冰穿山王比起地穿山王而言盲点更多,一般队伍并不缺少应对方法,只要警惕对手清除盲点的举动,注意保护自己的重点PM,冰穿山王难以造成较大的破坏。

口袋妖怪究极日月喷火龙什么性情好 喷火龙性格配招

喷火龙性格配招打法建议

NO.006 喷火龙 火/飞

特性:猛火/太阳力量

职能:破盾、强化、炮台

评估:和两个mega进化型相比,普通喷火龙几乎没有任何优势。梦特性太阳力量让普通喷火龙带命玉/眼镜在晴天下输出要超过Y喷,但是在大部分晴天队以Y喷为天气手的情况下,普通喷火龙的处境极为尴尬。如果带上剩饭作为中转,四倍弱岩钉的喷火龙很难利用除雾担任起扫钉手的责任,而Mega进化后的两种喷火龙基础耐久都较普通喷火龙有了极大的提升,普通喷火龙只能在低分级区发挥出自己并不突出的优势。

配招:

龙舞型(重速度物攻):龙舞+火推+地震+飞空(飞Z)/电拳/岩崩

腹鼓型(重速度物攻):腹鼓(可Z腹鼓)+火拳+地震+电拳

炮台(重速度特攻):鸟栖+大字火+空气切割+觉醒力量草/气和弹/龙之波动

围巾/眼镜(重速度特攻):大字火+燃烧殆尽/气和弹+空气切割+觉醒力量草

Anti:首先尽早撒出岩钉即可对喷火龙造成非常大的限制,一般来说水盾或龙盾可以反制各种类型的喷火龙,注意保持自己关键盾牌的血线,保持钉子的压制力,普通喷火龙在各个分级都较难发挥。

用法:清场(重速度特攻):放晴(Z)+大字火+阳光烈焰+空气切割
Z放晴能够提速,本系火在晴天和太阳力量的加成下的裸输出甚至超过了Y喷,而且其他的补盲技能也会受到太阳力量的加成,总体输出要高于Y喷,清场效果非常强势,可以预想到这将成为普通喷火龙的主流用法。

NO.006 喷火龙(Mega X)火/龙

特性:硬爪

职能:破盾、强化、工兵、火盾、龙盾、特盾、抗打落

评估:

X喷的物攻大幅提升,并且属性变为了火龙——非常优秀的进攻属性。特性硬爪对接触性攻击威力提升的效果让X喷的物理输出达到了非常高的水平。最常见的用法便是龙舞型,可以作为队伍核心来进行队伍的构筑。火龙双本打击面的盲点主要盲点来自于仙系,队伍可以针对性爆破仙系盲点,配置较为稳妥的扫钉手保证X喷的安全上场,多利用UT、VS为X喷提供安全的强化机会,使用得当的话,X喷是一个非常强力的核心。

火龙也是一个不错的防御属性,有着能吃常见电系电冰草打击面、不怕水且不会烧伤的优势。鉴于这些属性攻击常见于特攻端,因此如果要用受向的X喷一般注重特耐。自身拥有鬼火变相加强物耐,鸟栖的稳定回复,不怕打落等优势,硬爪加成下力度尚可的本系龙爪火拳。X喷也可以选择特攻输出,但是作为一只不会龙星群的龙系,还有Y喷的更强特攻输出,虽然能达到出其不意的效果,但物攻端损失较大,不是特别建议。

双打中的X喷一般是作为奇兵出现,因为Y喷的出现率更高。X喷mega的同时属性由火飞变为火龙,失去了仙地的抗性,也少了电水的弱点,可以诱杀以鸣鸣为首的电场势力,也有着作为抗电PM的顺风,自身特攻不低,在威吓手较多的双打环境,也可以选择特攻进行输出。

配招:

龙舞型(重速度物攻):龙舞+闪焰冲锋/火焰拳(不建议)+龙爪/逆鳞+地震(打火钢)/电拳(打水仙)/鸟栖

特盾(重HP特防,可拉速度):鬼火/剧毒+鸟栖+龙爪/火焰拳/闪焰冲锋+地震/除雾

盾向强化(重HP):龙舞+鸟栖+龙爪/火焰拳+鬼火(注重耐久)

双打强攻(重速度物攻):保护/地震+闪焰冲锋+岩崩+龙爪

双打辅助(重HP):保护+顺风+闪焰冲锋+鸟栖/龙爪

Anti:X喷挡起来是非常头疼的一件事情,最好的处理方法是让它找不到强化的机会。土地云-灵兽是常见的X喷anti手,拉一定的物耐可以安全吃下-1物攻的X喷火推或龙爪,威吓特性能让X喷难以强化物攻,本系地震基本能带走X喷。如果试探出X喷第四招是电拳则火钢可以作为Anti,若是地震则水仙(玛丽露力、卡璞-鳍鳍)或物耐暴鲤龙可以作为anti,血量健康的地盾也可以强行对攻一次龙舞的X喷(顿甲、重甲暴龙、沙河马)另外最为完美的anti是M七夕青鸟,但须注意有回复的X喷或者己方anti手血量不健康时X喷可以强行突破。在X喷强化起来之前最好找机会对X喷下个剧毒或者电磁波,保姆曼波、呆河马等水盾可以完成这类工作,也可以利用草钢之类属性不利的精灵读换喷火龙上场用寄生种子、电磁波对X喷进行干扰。另外,围巾百变怪是攻向强化手的克星,如果对手对于X喷压力同样很大,那么己方就不会虚X喷的强化。如果相信自己的先读能力,可以用风妖精等恶作剧精灵读强化/龙招机会上场鼓掌逼换。

NO.006 喷火龙(Mega Y) 火/飞行

特性:干旱

职能:破盾、强化、天气手、火盾、炮台

评估:

Y喷的特攻和特防爆发式增长,成为第一火系特攻输出手。在天气权到手的情况下,不经过强化的火本就能强行突破很多属性盾。自身四倍弱岩钉,对工兵要求较高,而作为晴天天气手,队伍可以配合带上晴天输出手(叶绿素、太阳力量),但实际上Y喷自己就是晴天第一打手,晴天完全可以作为外挂而无须带上其他的晴天打手。作为一个打手,100速度是中等水平,也是被针对得很多的一个速度线,在对付高速强攻队(尤其是模式攻)很多时候较难发挥,但对于受队而言,Y喷是非常令人头疼的一个点。要用好Y喷其实不难,后排带上海星、鼹鼠、鳍鳍等强力扫钉手,带上地鼠或者其他anti手解决火钢等Y喷盲点,抓住双换或者UT、VS机会让Y喷上场输出即可。配招上一般来说火草必带,针对班吉拉、火钢带气和弹、地震补盲,针对龙盾带上龙波,续航带上鸟栖,简单暴力。

双打Y喷有着非常恐怖的AOE热风,队友可以带上晴天下能够强势发挥的PM比如裙儿小姐、妙蛙花,也可以带上辅助保护类型的广防、帮手众来协助输出,七代新要素中雨天手大嘴鸥对Y喷是一个不小的挑战,电场、超场等对于晴天队来说场面变得更为复杂,目前Y喷双打用法需要进一步的研究。

配招:

炮台(重速度特攻):大字火/火焰放射+阳光烈焰+气和弹/地震/龙之波动/觉醒力量冰+空气切割/鸟栖/过热

提速清场(重速度特攻):硝基冲锋/龙舞+大字火/火焰放射+阳光烈焰+气和弹/地震/空气切割/过热/闪焰冲锋/觉醒力量冰选2

双打炮台(重速度特攻):热风+火焰放射/过热/大字火+阳光烈焰/气和弹/觉醒力量电+顺风/保护

火之誓言(配合叶绿素妙蛙花,重速度特攻):热风+火之誓言+气和弹+保护/觉醒力量电

Anti:首先,还是要做好撒钉保钉工作。对于Y喷来说,最好的anti是各种天气手,最尴尬的场面无异于在用阳光烈焰时被天气手上场而强行滞留一回合殒命,牛蛙君、班吉拉、盖亚岩、大嘴鸥等天气手在此方面颇有心得。如果队伍并非天气队,就挡Y喷而言,吉利蛋、特耐拉帝亚斯(可M)能较为轻松挡下Y喷的攻击,也可以利用水盾或龙盾用保护拖一拖晴天回合逼退Y喷(大火只有8PP),其他的可以用原始力量/石刃的特耐火钢强行对攻Y喷,或者用特耐维克蒂尼、特耐X喷、特耐阿罗拉嘎啦嘎啦、鬼灯针对性抵挡Y喷,也可以读换Y喷下状态减弱Y喷的破坏力。当然,对于Y喷而言,挡不如杀,可以用UT压Y喷血量,用高速逼换Y喷,用围巾强杀Y喷等。Y喷很容易被双反队带起节奏,如果队伍速度线较高,Y喷并不是特别大的威胁,因为物耐端相对较脆,很容易从物耐端对Y喷进行突破,但须注意在晴天下水系威力减半且Y喷特耐较高,洗衣机等水盾对Y喷并不能造成较大威胁。

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