暗黑3死灵法师圣套怎么玩 s11死灵法师圣套荆棘流BD...
主动技能选择:
恐镰:恶咒镰刀(诅咒镰刀)
尸矛:脆裂碰触(冰尸矛)
衰老e5a48de588b67a6431333363383433:眩晕诅咒(晕衰老)
鲜血奔行:鲜血潜能(护甲血步)
亡者领域:死寒之地(大招)
骨甲:白骨脱臼(晕骨甲)
被动技能选择:
孤魂死灵(护甲翻倍)
精魄魂身(精魂上限)
鲜血之力(大招20CD)
弱点加深(诅咒增伤)
装备选择:
伊纳瑞斯的恩泽六件套(圣套)
莱勒娜的影镰(精魂镰刀、影镰)
古帕卫士护腕(古帕)
但提的束缚(衰老腰)
首饰:旅者两件套,团结或克里斯宾的审判(克戒、审判戒、BUG戒)带一个萃取一个
武器萃取:塔格奥的蚀牙(诅咒镰刀)
防具萃取:天鹰胸甲(天鹰)
宝石:银河织星者之泪,增痛宝石(倍苦),困者之灾
当然,这套装备不是一成不变的,最常见的两个改动就是:一、选择单手塔格奥的蚀牙配合副手的魂匣,萃取影镰。
二、放弃天鹰,改为萃取拜尸者的护肩(尸矛肩),基于韧性的改动还会有一系列变体。
这两个改动都是很常见的,各有利弊。详细的解释会放在后面。
bd搭建部分:
先解释一下新手最常见的疑问:
我是靠什么输出的?照着天梯抄了一套BD,随便脸滚键盘怪就死了,我哪个技能是主要输出技能?圣套是靠什么回血的?
这个问题很多大佬已经给出答案了:银河宝石。
或者说,小怪靠银河,BOSS靠尸矛。
很多人还是不理解为什么一个宝石会成为主要输出来源。
银河宝石虽然前几个赛季很少出现在我们的视野里,但15%几率3000%武器伤(每升一级加60%武器伤),伤害其实已经很爆炸了,一直是作为宝石中主力输出宝石存在的。很久以前DH烈火银河时代就曾经是主力宝石之一。
但是,大套装时代,由于阿三设计师不断堆叠套装数据,动辄3000%,4000%的套装增伤,随手一个技能就能打出上千亿级别的伤害,银河的伤害就有些不够看了。
再加上,阿三修改了技能触发系数,使得触发类效果的几率大大降低,银河就逐渐退出了历史舞台。
(凯恩之角的数据库就提供了各职业技能各符文的触发系数,可以看到,大范围AOE技能的触发系数都在20%以下,银河在这个地方不占便宜。)
那么话说回来,为啥圣套里银河又一跃成为主力宝石呢?
首先看圣套套装效果:
六件套:骨甲会召唤旋转的白骨风暴,对附近敌人造成750%武器伤害,使死灵法师对其伤害提高2750%
注意看,不是某些技能增伤,也不是宠物增伤或者生物技能增伤这种类别增伤。
这种,你的所有伤害提高XXX%的说法,有个统称叫做全局增伤。
类似的套装有很多,比如法师的塔拉夏,和尚的伊娜,都是全局增伤,但是他们没有的是......
影镰:配合被动精魄魂身,巅峰的精魂上限,双手武器次要精魂上限,可以达到330精魄上限,得到165%增伤,也就是2.65倍伤害,无条件全局增伤
诅咒镰刀:这个特效描述不清,实际是受诅咒的敌人,受到200%易伤,也就是3倍伤害,条件全局增伤
克戒:减速的敌人受2倍伤,再被其他技能控制,受4倍伤,看似是条件全局增伤,但是考虑到困者之灾的光环效果。实际操作过程中,2倍伤几乎是无条件全局增伤。
阿三的死灵法虽然做的只是个半成品,但是却拥有全职业最多的全局增伤。
在众多buff的加持下,随便什么技能都能秒天秒地秒空气。这也就是为什么目前圣套的脑洞BD这么多。在众多BD中,银河宝石凭借着巨量伤害,配合AOE技能(镰刀和骨甲),成为小怪杀手。另外,不要忽视银河本身还是一个治疗宝石,每次触发都恢复生命值3%,死灵法师拥有大量不错的坚韧散件(骨甲项链,衰老腰带,太阳石),对死灵法师来说,缺的就是恢复能力。银河宝石,恰好满足了死灵的回血要求。在没有生命危险的情况下,站在怪群里面多打两记镰刀,触发几次银河,血就自然回上来了。
所以,圣套尸枪,怎么打伤害的? 答:银河宝石
圣套尸枪,怎么回血的? 答:银河宝石
除了银河体系之外,亡者领域加冰尸矛(冰尸矛加暴率),在10秒内打出超高的单体爆发,瞬秒BOSS和精英,成为大家喜爱的大招combo,共同组成了圣套银河冰尸矛BD的另外一环。
也就是说,在圣套银河冰尸矛BD的体系中,两类输出方式是完全分立的。
一类是靠银河宝石,具体操作就是一通刷buff之后(衰老,血步进怪群触发困者,骨甲触发克戒),就开始用镰刀砍啊砍啊砍。你会发现每一刀下去,总会爆出一个千亿级别的数字,那就是银河宝石触发了。
另一类是靠冰尸矛,分两种情况:开大招亡者领域,站撸boss,无限冰尸矛突突突;或者用附近镰刀砍出来的尸体,站撸精英,10多发冰尸矛突突突。
但是话说回来,光伤害高不行,还要能站的住。在搭建BD的过程中,已经消耗掉了两个武器位置,六个套装位置,一个首饰位置,五个技能位置(血步骨甲死地尸矛镰刀)。而目前的减伤寥寥无几。死灵优
暗黑破坏神3圣教军荆棘反伤流强吗
圣教军比较特殊,有个被动刻意增加反弹的伤害,所以圣教有反伤的玩法,但是仅限低难度娱乐用。
(另:一个游戏就靠站着不动弹死怪物, 你觉得游戏还有玩头嘛?? )
暗黑3圣教军2.4反伤流怎么玩 2.4圣教军玩法技巧一览
杀猪刀/劈肉斧
盾是格挡减CDR盾
唤魔6件
宝藏腰带
钢铁之心或天鹰斗衣
正义灯戒
无尽之途2件
传奇宝石:荆棘之石(2.4新增)、困者、受罚者之灾
卡奈魔盒
天鹰甲,火炮腰带,灯戒,鲜血兄弟都是能提供减伤的部件,保证硬度。
旅人套保证dps和移动时的生存。
杀猪刀本身词缀多,攻速高,适合荆棘的玩法。
阿卡拉特觉醒盾能保证技能的续航。
身上词缀优先攻速cdr击回以及坚韧词缀。
死敌护腕换成钢铁之心或天鹰斗衣
鲜血兄弟提供增减伤格挡,优于焚炉。
技能搭配
战马保证机动性,律令保证生存,惩罚提供额外攻速以及格挡,保证格挡100%,阿卡拉特勇士提供的春哥已经足够保证生存,所以,被动就不用带春哥,选择宝石之力,增加dps和坚韧。
操作手法
聚小怪,点大怪,靠小怪来维持召魔者2件套的buff,然后通过点杀精英和血牛来获得进度,金闪闪比蓝精灵更值得击杀,高层则视情况放弃词缀恶心的精英。尽量维持自身的buff在30层以上,如果维持不了,就拉去下一波,寻找e69da5e887aae799bee5baa631333339653764怪物,创造密度。
精英怪,幻术词缀尽量不要恋战,能弃则弃。瞬移或行动灵敏的精英很难效率击杀。
火链,带电这类可以高频率触发格挡的词缀,可以极大提高击杀效率。
另外死亡侍女这一类高频率hit的怪物也是召魔者最喜闻乐见的怪物类型。
由于杀猪刀的副词缀属于歧视类伤害词缀,所以,人类兽类怪物扎堆的图属于很值得一战的图,另外就是怪物密度要有保证,精英密度要大,词缀尽量较亲和一些。
求暗黑破坏神3荆棘流骑士玩法
以前的打法和配装,到了现今版本还是有些不同的。以前2件套因为层数低是能杀小怪的,随着大家都像130层看齐,2件套的AOE效果已经基本可以忽略了,阿三不敢同倍数增加buff荆棘2,主要是因为汉子5+2的存在,荆棘2buff太过会让5+2太变态,所以结果就是现如今荆棘6再也A不动小怪了。所以现如今的技能及配装,只能围绕以下几个因素:生存、点杀能力、机动性、档位。
操作要点
只点精英(废话),蓝精灵视词缀取舍杀不杀。幻术蓝精灵坚决不杀,超过3只的蓝精灵坚决不杀。
贴脸输出精英,这样才能叠到受罚。(这也是带穿怪甲而不是7秒甲的原因)。千万别再按shift输出了,低层速刷随你。
最好是用宏,钢甲变身律令0.1秒间隔不停按,烈焰斩(如果有带的话)2.6秒一按补Buff,这些重复机械动作交给宏,更多精力用来找精英。
输出的时候鼠标点中精英,制裁左键按住不放。当精英因为施放技能而位移的时候,制裁技能的单体追踪特性会让你的人物去追精英本体,这样就有个人物面向改动和一小段跑步,从而助你快速再次确认精英本体的位置,比如传送、及幻术。这是杀幻术精英的必修课,多练习可瞬间辨别真假精英。
留一个塔给出BOSS的时候开,一个塔大概可以提供45秒进度,减去杀死他的时间,可能就35秒左右,但是出BOSS后再e69da5e887aae79fa5e9819331333431353338开,精英小怪及技能带来的荆棘2BUFF层数的提升,将弥补并超越进度球的收益。
暗黑破坏神3死灵法师技能怎么搭配
主要技能
骨刺
基础技能(物理)
产生: 24 点魂能。
从地面召唤骨刺,每秒造成 150% 的武器伤害。
突刺 (物理)
骨刺可使敌人昏迷 1 秒。
骨道 (物理)
现在会释放出成排的尖刺,造成 100% 的武器伤害。对远方敌人造成的伤害最多可提高 100%。
骨柱 (毒素)
改以巨大骨柱攻击目标与附近最多两名敌人,造成 150% 的武器伤害。
冰刺 (冰寒)
留下一片冰霜,使敌人移动速度降低 60%,持续 2 秒。
血刺(物理)
使敌人受伤流血,造成 50% 的武器伤害,持续 2 秒,并于效果持续时间内恢复总生命值的 0.5% 。
虹吸血液
基础技能 (物理)
每次造成伤害时产生 15 点魂能。
汲取目标敌人的鲜血,造成 300% 的武器伤害。
你在引导技能时,虹吸血液每秒能为你恢复总生命值的 2%。
抑制 (冰寒)
使敌人的移动速度降低 75%。
魂能精华 (物理)
生命值全满时,你获得的魂能提高至 20 点。
吸取生命 (物理)
生命恢复提高 6%,但不再使e799bee5baa6e79fa5e9819331333365663433你恢复魂能。
力量转移 (毒素)
每当你造成伤害,伤害值便提高 10%。最多可堆栈 10 次。
血蛭 (物理)
在汲取期间吸收 40 码内所有的生命之球。
死亡镰刀
基础技能 (物理)
每击中一名敌人可产生 12 点魂能。
召唤镰刀斩击你面前的敌人,造成 150% 武器伤害值的物理伤害。
血魄镰刀 (物理)
每击中一名敌人便恢复 1% 生命值。
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