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《无主之地3》新出角色技能介绍

2024-04-01来源:网络作者:游戏洛

《无主之地3》哪个职业可玩性高?

魔女zd阿玛拉和特工赞恩

 

魔女在3代里面是一个上限和下限很高的职业。装备的词条与受福buff直接影响魔女的输出。玩家的输出手法,与技能释放时机影响生存。一个成内型魔女需要花大量时间打造,但是成型后的魔女绝对值得去玩。

 

随着游戏时间的推移,特工的BD也被开发的越来越多。双主动技能的搭配大大增加了可玩性。护盾容+分身的玩法在竞技场也有不错的生存。或许输出是特工的唯一缺点。拥有大量的杀戮技能却没有明显的增伤属性。并且极其依赖技能CD。


无主之地3武器的这个火箭技能怎么用

无主之地传奇火箭发射器技能一览

时间:2016-11-02 来源:小皮单机游戏 作者:黑衣马杜克 我要评论

  小皮单机小编今天给大家带来的是无主之地传奇火箭发射器技能一览,火箭发射器拥有超高的伤害且附非常大范围的溅射伤害,然而射速与填装速度不佳,弹匣量也很少。

  *火箭发射器

  -任务

  。 Leviathan (It rises!)

  来源:任务Wanted: Fresh Fish或头目Rake Hive掉落。

  说明:弹道下坠。准度91.7。

  红字来源:枪名"海怪","它来了!",海怪居于深海海中,故以Rise 而不是Come。

  。 "The Roaster"( Gonna cook someone today)

  来源:头目Taylor Kobb

  说明:附烈焰元素属性,超大范围溅射伤害。命中后会有小型菇状浓烟。

  红字来源:枪名"烤炉","今天来烤人"。

  -传奇

  。 Vladof "Mongol "(Beware the Horde!)

  说明:击发火箭后,火箭会在路径上(50码后)分拆成数枚小火箭。每次击发会耗3发

  火箭。

  红字来源:枪名"蒙古","小心猎群!"。

  。 Hyperion "Nidhogg"( Death rains from above)

  说明:击发火箭后,火箭会在路径上(60码后)分拆成6枚小火箭。

  红字来源:"天降死雨",枪名"尼德候格",是北欧神话中世界树的根部,它往下分成

  六枝。

  。 Maliwan "Rhino"( The Unstoppable Force)

  说明:火箭在射出后会不断的在路径上爆炸直到接触目标造成最后一次爆炸,必附

  元素属性。

  红字来源:枪名"犀牛","力不可挡"。

  。 Torgue Redemption (Monster Kill!)

  说明:每次击发后会耗4发火箭,击发时会射出一发火箭并造成4发火箭量的伤害。

  红字来源:"兽性虐杀!"出自游戏浴血战场(Unreal Tournament),在该游戏中如果在

  击杀对手后接下7a64e78988e69d8331333431366337来几秒内在击杀其他对手,游戏语音会发出评价,"Monster

  Kill"是短时间内击杀5人的评价。如果有玩过魔兽争霸的dota,它也有一样的

  系统跟评价语音。枪名"救赎"也出自该游戏同名火箭发射器。

  以上就是全部的内容了,更多精彩无主之地内容请关注小皮单机游戏!

《无主之地2》6大角色介绍与定位,一个人玩那个好?

1、"玛雅"(Maya)这个角色所代表的职业是"魔女"(Siren),虽然在一代里她就出现过,但两代之间的魔女大相迳庭。前代的魔女有"相位转移"的动作技能,不仅能让她进入隐身状态,更能让她高速穿过敌人。

2、沙瓦多(Salvador)这个角色所代表的职业是"狂枪手"(Gunzerker),他负责大搞破坏与担当肉盾,亦即抵挡敌火以减少队伍其他成员的伤害。

3、艾克斯顿(Axton)这个角色所代表的职业是"突击队员"(Commando),跟前一代里的"士兵"类似,他的动作技能是可以施放"军刀炮塔",而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式获得升级。

4、杰洛(Zer0)这个角色所代表的职业是"刺客"(Assassin),他拥有技能"欺敌"可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。此外,当杰洛进入欺敌状态下,玩家可以真正看到敌人身上的所有要害区,并以红色的八角形呈现,因此只要瞄准这些区域就能给予敌人更大的伤害,等于是致命的一击;而且玩家还可以将此致命一击的技能进行升级,制造更多的伤害。

5、"机械术士" GaigeGaige,是首发DLC中出现角色,她拥有一支机械手臂并且可以控制一款绰号叫"死亡陷阱"的机器人D374-TP进行战斗。只要预购这款游戏的玩家都能免费得到她。

6、"面具疯子"Kreig,是GBX在游戏发行很长一段时间后才推出的可选角色,因此有理由相信Kreig的技能树是开发人员深思熟虑后进行构筑的。不难发现他的三条技能树实际上各自内含着严密的技能链,72级成型时进行三系并联交火后,俨然是一个思路明晰的战争机器。

上手推荐:

1、突击兵。简单易上手,技能很均衡,炮台很好用,高低难度都保持很强势,新手老手都适合。当然也适合单人。

2、魔女。适合M社元素微冲,以输出元素伤害为主。相位锁定用来控精英怪相当霸道,确点是对巨型Boss没作用。也适合单人。

3、机械术士。技能树很奇葩,前期不算好用。后期把宝宝的技能树学到位,一次召唤时间足以应付一个战点,难度越高宝宝越强。混乱的技能树就更奇葩了,个人不喜欢这种怪异的打法,虽然理论上输出高。

4、刺客。绝对悲情的角色。估计是几个636f70797a6431333365643661角色中俯卧撑频率最高的,对意识和操作要求极高,分身也不具备其他几个角色那样一发逆转局面的作用,不适合新手,尤其是单刷。

无主之地的职业介绍

游戏中有4种职业
Mordecai
猎人:狙击枪,左轮。远程击杀,高伤害。主动技能血翼可以使敌人逃出掩体,方便玩家狙杀。
Lilith
魔女:冲锋枪,高射速+元素伤害,一般FPS玩家容易接受的角色,带有一段时间无敌并加速还有隐身效果的技能(相位移动),单打独斗是一个很好能力,可以冲锋到有利位置,也可以用来逃跑。同时在发动技能时可以使自己的护盾,血量回复加速,是个攻守兼备的相当奇怪的职业。
Roland
士兵:步枪,散弹枪,技能天蝎炮台可以为同伴及自己提供掩体和火力支援,还可以给在炮台附近的人加血,补充弹药等。还可以通过射击队友来为他们加血,用火箭筒效果更好,不怕浪费,值得注意的是,火箭筒攻击队友时是加血,但是爆炸波及自己的话,会算作误伤,自己反而会减血,医者不能自医啊!
Brick
狂人:肉搏,火箭筒。近身肉搏,用散弹枪也不错,以及步枪的强大火力支援,联网时是个强大的AD,前期的boss被他一个技能就可以秒了,前期非常厉害。
每一角色都有一个主技能和三个技能树,每个技树都有7个技能.升级到5级时,会得到第一枚技能点.角色的满级为61级 装过最新1.4.1补丁等级则升为69,每次升级时都可以获得一枚技能点也就是说,当满级时,一共可获得56枚技能点. 装过补丁则为64枚技能点
所有技能中,除了主技能只有1级以外,其余技能满级为5级.也就是说,要想加满所有的技能一共需要106枚技能点,所有技能全部加满是绝对不可能的.一共只有56枚技能点或64枚技能点,除去必加的主技能需要消耗掉1枚技能点,剩下55枚技能点或63枚技能点可以让我们自由分配.
蓝/红/绿分别是3个技能树,每个技能树之间是,互不影响
M=主技能
A/B=第一排技能,普通技能
C/D=第二排技能,普通技能
E/F=第三排技能,普通技能
G=第四排技能,终极技能
当加满M之后,就可以解锁A/B技能
当某技能树中7a64e58685e5aeb931333339666664一共分配了5枚技能点时,就可以解锁该技能树中的C/D技能
当某技能树中一共分配了10枚技能点时,就可以解锁该技能树中的E/F技能
当某技能树中一共分配了15枚技能点时,就可以解锁该技能树中的G技能

《无主之地2》6大角色介绍与定位是什么,一个人玩...

1、"玛雅"(Maya)这个角色所代表的职业是"魔女"(Siren),虽然在一代里她就出现过,但两代之间的魔女大相迳庭。前代的魔女有"相位转移"的动作技能,不仅能让她进入隐身状态,更能让她高速穿过敌人。

2、沙瓦多(Salvador)这个角色所代表的职业是"狂枪手"(Gunzerker),他负责大搞破坏与担当肉盾,亦即抵挡敌火以减少队伍其他成员的伤害。

3、艾克斯顿(Axton)这个角色所代表的职业是"突击队员"(Commando),跟前一代里的"士兵"类似,他的动作技能是可以施放"军刀炮塔",而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式获得升级。

4、杰洛(Zer0)这个角色所代表的职业是"刺客"(Assassin),他拥有技能"欺敌"可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。此外,当杰洛进入欺敌状态下,玩家可以真正看到敌人身上的所有要害区,并以红色的八角形呈现,因此只要瞄准这些区域就能给予敌人更大的7a686964616fe58685e5aeb931333363396461伤害,等于是致命的一击;而且玩家还可以将此致命一击的技能进行升级,制造更多的伤害。

5、"机械术士" GaigeGaige,是首发DLC中出现角色,她拥有一支机械手臂并且可以控制一款绰号叫"死亡陷阱"的机器人D374-TP进行战斗。只要预购这款游戏的玩家都能免费得到她。

6、"面具疯子"Kreig,是GBX在游戏发行很长一段时间后才推出的可选角色,因此有理由相信Kreig的技能树是开发人员深思熟虑后进行构筑的。不难发现他的三条技能树实际上各自内含着严密的技能链,72级成型时进行三系并联交火后,俨然是一个思路明晰的战争机器。

上手推荐:

1、突击兵。简单易上手,技能很均衡,炮台很好用,高低难度都保持很强势,新手老手都适合。当然也适合单人。

2、魔女。适合M社元素微冲,以输出元素伤害为主。相位锁定用来控精英怪相当霸道,确点是对巨型Boss没作用。也适合单人。

3、机械术士。技能树很奇葩,前期不算好用。后期把宝宝的技能树学到位,一次召唤时间足以应付一个战点,难度越高宝宝越强。混乱的技能树就更奇葩了,个人不喜欢这种怪异的打法,虽然理论上输出高。

4、刺客。绝对悲情的角色。估计是几个角色中俯卧撑频率最高的,对意识和操作要求极高,分身也不具备其他几个角色那样一发逆转局面的作用,不适合新手,尤其是单刷。

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