炉石传说现在这个天梯环境合伊瑟拉还是吼爹比较好?
给你分析一下吧。因为你是想玩防战,吼爹在防百战里面基本是必须的,尤其是对于现在这个天梯环境,快攻非常多,吼爹打快攻可以解4血怪,给压力还能骗解。打宇宙术度可以依靠激怒加脸上的武器斩杀对面。而伊瑟拉的作用只是增强了一下现在防问战的后期,在打宇宙术,防战内战和其他慢速卡组时增加一点优势,上次狗贼用答防战在传说分段连赢三个宇宙术,都是靠伊瑟拉给的噩梦和苏醒提高斩杀线,当然前提还是有吼爹。综上所述,吼爹肯定更专加有用。但有一点,吼爹是职业橙,伊瑟拉是中立橙,龙牧,宇属宙牧等卡组都可以用。所以选择哪个,你根据上面我说的抉择一下吧
炉石传说天梯各段位的详细奖励,还有天梯到传说后...
到达传说后就不分等级了只有排名,也就是说怎么打你都是传说等级,但是会显示传说玩家中你排xx名,比如所谓登顶就是到达传说第一名。
段位奖励如下所示:
宝箱每5级一种,以下内容来e799bee5baa6e997aee7ad94e4b893e5b19e31333337623532自官方推特:
追加消息:具体的奖励计算办法
Rank 20: 1 common, 0 rare, 0 epic, 5 dust - total worth 405 dust / DE value 55 dust
20级,1金色白卡5尘(总价值405尘 分解价值55尘)
Rank 19-16: +5 dust per rank
19-16级,每级+5尘
Rank 15: 1 common, 1 rare, 0 epic, 5 dust - total worth 1205 dust / DE value 155 dust
15级,1金色白卡1金色蓝卡5尘(总价值1205尘 分解价值155尘)
Rank 14-11: +5 dust per rank
14-11级,每级+5尘
Rank 10: 2 common, 1 rare, 0 epic, 5 dust - total worth 1605 dust / DE value 205 dust
10级,2金色白卡1金色蓝卡5尘(总价值1605尘 分解价值205尘)
Rank 9-6: +5 dust per rank
9-6级,每级+5尘
Rank 5: 2 common, 0 rare, 1 epic, 5 dust - total worth 2405 dust / DE value 505 dust
5级,2金色白卡1金色紫卡5尘(总价值2405尘 分解价值505尘)
Rank 4-1: +5 dust per rank
4-1级,每级+5尘
Legend: 3 common, 0 rare, 1 epic, 0 dust - total worth 2800 dust / DE value 550 dust
传说,3金色白卡1金色紫卡(总价值2800尘 分解价值550尘)
炉石传说天梯25--1级每级的称号,每级之间需要多少...
25-愤怒知的小鸡 2星
24-麻风侏儒 2星
23-银色侍从 2星
22-鱼人袭击者 2星
21-南海船工 2星 到此处失败不会掉等级
20-持盾卫士 3星
19-工程师学徒 3星
18-巫师学徒 3星
17-牛头人道战士 3星
16-任务达人 3星
15-银月城卫兵 4星
14-团队领袖 4星
13-恐怖回海盗 4星
12-战歌指挥官 4星
11-王牌猎人 4星
10-食人魔法师 5星
9-白银之手骑士 5星
8-霜狼督军 5星
7-烈日行者 5星
6-战争古树 5星
5-海巨人 5星 此处开始无连胜奖励
4-山岭巨人 5星
3-熔核巨人 5星
2-黑骑士 5星
1-旅店老板答 5星 满星后再赢一场,进入传说段位,传说段位最多10000人,进入传说段位后,失败不会掉等级
炉石传说天梯十级奖励是什么
20级:1金色白卡5尘(总价值百405尘 分解价值55尘)
19-16级:每级+5尘
15级:1金色白卡1金色蓝卡5尘(度总价专值1205尘 分解价值155尘)
14-11级:每级+5尘
10级:2金色白卡1金色蓝卡5尘(总价值1605尘 分解价值205尘)
9-6级:每级+5尘
5级:2金色白卡1金色紫卡5尘(总价值2405尘 分解价值505尘)
4-1级:每级+5尘
传说属:3金色白卡1金色紫卡(总价值2800尘 分解价值550尘)
如何评价炉石传说的天梯系统
炉石传说龙争虎斗加基森版本更新后天梯谁才是爸爸?当前强力卡组盘点。小编带来了炉石传说加基森新版天梯食物链初步显现 谁才是霸主?快来看吧。 炉石自古以来都是牌组互相克制(除了奴隶战那个版本以外),而最常见的是A>B>C>A这种形式,所以最佳上分方法,是参考ABC的数目,当A多的时候就用B,当B多的时候就用C,除非你找到了D>(A+B+C)
。 这样亦解释了为什么到了季末,天梯会变得好难爬,因为ABC的数目都达到了均衡,难以再用克制的牌组吃甜头,而高手为什么能继续往上爬分的原因是:他们对牌组的熟练程度使得他们能在劣势局扳回来。 新环境卡组评价 NO.1 海盗战 现在的海盗战比快还要更快,对上宇宙牌组绝对有机会在雷诺来之前打对方打死。而在打没有嘲讽没有回血的职业胜率可以达至90%,甚至对上动物园,在先手情况下是可以在前期跟它拼场面。 堪称新一代快攻之王。 NO.2 青玉德 青玉德就是加入了青玉魔像体系的德鲁伊,通过跳费、抢节奏、养魔像去赢下一场游戏。 翠玉魔像的特性是第一次召唤的时候是一血一攻,第二次是二血二攻,如此类推....就是这个叠加的特性能使青玉德打赢所有比他慢的牌组。 因为慢速牌e68a84e8a2ade799bee5baa631333363393733组的解场卡有限,当青玉德出了8/8、9/9、10/10,慢速牌组就会自动投降。 而青玉德比以前类似的克苏恩德再好一点点的原因是:青玉德的投资是实时的,叠到4/4、5/5的时候已经是超模型阶段,但克苏恩德需要到超后面才能一锤定音。 永不疲劳也是青玉德一大优点。 NO.3 宇宙术 这个版本对宇宙术有非常大的buff,原因是新卡为宇宙术增加了以及增强了致胜手段,过往宇宙术的致胜手段: 1、以每个回合稳定过一张牌去赢下卡差 2、以强大的AOE控场(扭曲虚空、女王+暗影之焰、地域烈焰) 3、4费时放下超强生物(山岭巨人及暮光龙) 4、最强回血雷诺 5、大后期变身大王无限放6/6 现在增加了: 6、四费放下卡扎克斯、五费进行返场+铺场 同时增强了AOE,多了两个(7/6/6群烧3伤,6费法术群烧5伤) NO.4 龙牧 龙牧是很强,但是没有我想象中这么强,原因是龙牧到现时为止都没有稳定的过牌手段,新出的一费和两费药水都是需要强大的过牌量支持,不然赚了节奏却会输了卡差,然后后继无力。 不过如果龙牧手顺123456每回合放下生物还是很强。 NO.5 中速萨 因为宇宙术的增强,萨满终于有一点点的减弱,但是中速萨的架构经过这么多个版本洗练后,本身已经是打磨得完美。 在现金版本下,甚至不加入任何新卡都有T1水平,对上德鲁伊这些有解场困难的职业,在T4之前已经是辗过去了。 NO.6 青玉贼 在前期战术中,盗贼同样可以通过1费拉11冲锋获得节奏,而拥有背刺、刺骨、青玉飞镖等优质单解的贼能够相对容易的控住前期节奏,配合小软&阿古斯相对容易对抗海盗战,而中期开始盗贼可以通过一些个头中等的青玉雕像获得优势。 不过盗贼的问题在于大量低费牌导致极度依赖过牌和偷取对方职业的牌,中期容易打光无牌可用。 新一代套牌评价分析 T1:海盗战、中速萨、宇宙术、青玉德 T2:火妖法、动物园、蓝龙德、青玉贼、龙牧 T3:其他牌组 新一代食物链: 萨满>青玉德>所有慢速牌组>海盗战>青玉德+萨满+所有中速牌组 以上就是炉石传说加基森新版天梯食物链初步显现 谁才是霸主的内容,更多精彩攻略请关注安趣网炉石传说专区。
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