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狙击手幽灵战士31.2更新内容 幽灵战士3更新了什么

2024-09-29来源:网络作者:游戏洛

狙击手幽灵战士31.2版本更新了什么内容

《狙击手幽灵战士3》1.2版本更新内容:
特征
- 添加Steam Cloud支持 - 进度和已保存的数据保存在用户存储中
- 增加了矿山镇和村庄的POI完成奖励

- 修复了可能导致保存文件损坏的问题
- 修复崩溃的工作经理:原子计数器下溢
- 在派对克拉瑟尔任务期间修复了崩溃
- 尝试打开主菜单后修复崩溃
- 修改视频设置时发生的固定冻结
动画
- 固定的动画故障与扫射霰弹枪
图像
- 固定由本地灯投射的阴影
- 固定灯上的隐形物体
- 固定绿色通道翻转ddna纹理在地形上
- 修复了几个建筑物和物体的不正确碰撞
- 几个对象LOD和设e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333363383361置调整
- 几个极端的导航改进
- 增加了新的玻璃代理
游戏
- 修复了在使命期间可能导致玩家跌倒几何的问题(Quarry Coup,Winery,Lydia DLC)
- 修正了玩家可以卡在水平几何之间(在村庄地图上,在Dam地图Safehouse)
- 修复了村庄和水坝地图上几个地方的冗余极限导航
平衡
- 修复Herstal Voelpe准直器解锁
- 固定KT-R扩展盒解锁
- 固定ES25消音器解锁
- 固定ES25 Bipod解锁
- 扫射霰弹枪增加弹药
- 从侧臂转移到次级武器类别的脱落霰弹枪
UI
- 修复了“对接笔记本电脑”动作的不一致按钮图标
- 在地图菜单中修正POI的错误图例图标
- Minimap可读性修复
矿镇
- 通过改变AI生成规则,修复了POI中重生AI的攻击
- 固定问题使得球员无法用CCTV标记23S士兵
- 下午改进的skydome
- 酒店区域隧道固定照明
- 固定在教堂附近的极端导航,天线区域和大坝转移隧道
- 修复了灯泡在灯塔中被毁坏的灯具的问题
- 在切断任务期间,玩家现在可以在AC系统下进行

- 在乡村地平线上调整亮度
- 固定不正确的动画挂在石墙上的几个地方
- 修正了玩家可以卡在躺着的轮胎在燃烧新娘我的任务区域
- 固定不规则的斧头收集的大小
- 在楼梯模型上修复破碎的振动线条
- 在阿瓦斯家庭使命区的毁坏的教会的几何形状的固定孔
- 在Lydia的Kozori酒店房间固定浮动物体

- 垃圾场POI上的狼不再在游戏开始时产生
- 固定错误旋转 的垃圾箱,导致动画故障时隐藏
- 几个性能修复
- POI上的固定布
- 固定在几个前哨 的AI产卵距离
- 轻微的图形调整
- 在“屠夫”POI旁边的道路上方固定浮动钩

狙击手幽灵战士3怎么通关

狙击手幽灵战士3通关技巧,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道狙击手幽灵战士3通关技巧,下面由小骨来为大家带来狙击手幽灵战士3通关技巧相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

狙击手幽灵战士3通关心得和常见的bug问题小结,这款游戏相信很多玩家都已经通关了游戏中各种问题让玩家吐槽的不要不要的。今天带来狙击手幽灵战士3通关心得和常见的bug问题一e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb931333365636564起来看下游戏值不值得入手吧。

游戏通关心得及bug问题小结

游戏玩了两遍,为啥呢,因为第一次快打通的时候丢存档了!这丢存档是什么鬼BUG!我好像是调了一次显示效果全都是最高,从新进游戏就丢失了!只能从新又打一遍,大概两次用了将近50个小时吧!真心累啊先说说感受吧,游戏画面一般般,BUG有一下几个!

枪械:

1、es25枪有了,可是没有消音器和支架,据说应该是一起得到,后期补丁修改。

2、西普K96明明有消音器可是锁着,肯定有,如果没有配件应该是锁着的,如下图。

游戏BUG:

1、任务里有杀人的,也没触发警报,结果杀完了,过了任务不算。

2、经常卡在某些地方。

3、有些找人的任务到了地点没有人,只能从新读档或者从开游戏才有 。还有就是兴趣点,总数是195,可我都找完了才181,估计又是BUG,也有人说差13个,可我为啥差14个!地图上肯定没有了,我不眼瞎。 其他方面基本上还算过的去,游戏性和狙击的感受还是有点意思的。

个人觉得好用的枪有狙击:骑士110和SVD连狙都很不错,我比较倾向于骑士110,外形好看,连枪速度稍微比SVD快一点。其实狙击的DARPA弹真心好用,各种不用挑距离,不用管风向,瞄头只要一枪就爆头,可惜就是子弹太少了,如果开了无限子弹应该很爽,步枪:就是赫斯塔尔,一定要开单发模式(按住TAB鼠标调节),这样偷人瞄头一枪死,连发有时候会被旁边的人发现,刚开始经常被发现。 手枪:瓦格拉21,稳,威力大,就是机瞄的时候消音器会挡住视线,不过用久了还是能找到打头的感觉和位置的。这游戏真的如众多评测说的一样,可玩儿性还是很不错的,除了万恶的各种BUG外!长篇大论完毕。

PS:不要问我各种枪和配件哪里找,我没一一记录,反正是三张图,没到一张兴趣点和支线通通做完。其实我推荐的这几把枪都不用找配件。

另外补充几点吧,幽灵技能最快升级方法是 别被发现然后手枪爆头,这样经验是60+120,暗杀和询问只给120.狙击手升级是最好200米开外打爆头,多给100点经验每个。步枪也是不被发现打头升级快。

狙击手幽灵战士3按键怎么操作?

1、移动:WSAD

2、机械瞄具:鼠右

3、跳跃:空格

4、蹲下/卧倒/冲刺滑行:Shift

5、互动:E

6、侦察模式:Ctrl

7、切换武器:双击X

8、切换装备:O

9、主武器:1

10、副武器:2

11、备用武器:3

12、切换战术灯/镭射:4

12、使用物品栏:5-0

14、武e68a84e8a2ad7a6431333431343663器开火:鼠左

15、填弹:R

16、放大/缩小:鼠标滑轮

17、瞄准镜角度抬高/放低:E/Q

18、屏息:Shift

19、装置轮盘:鼠标滑轮

20、弹药/射速轮盘:Alt

21、急救箱轮盘:Q

22、使用装置:F

23、装置特定操作:B

24、取消:Y

25、击倒:V

26、技能表:I

27、日志:J

28、无人机:T

无人机——

1、移动:WSAD

2、上升:空格

3、下降:C

4、夜视仪:向左键

5、热成像仪:向右键

6、升高:Shift

7、放大/缩小:鼠标滑轮

8、退出:T

9、路径点:Y

车辆——

1、加速/减速:W/S

2、左转/右转:A/D

3、刹车:空格

4、车灯:L

5、改变视角:F

6、打开/关闭无线电:K

7、退出:E

扩展资料:

关于操作——

1、弹道

游戏中,弹道受呼吸(在为固定的时候会有晃动的情况,可以在某些掩体上固定狙击枪),距离以及风速的影响。可以用“鼠标滚轮”来放大或者缩小发大倍数(有的狙击的不支持)来更好的瞄准目标,用“键盘Q/E”来修正距离的影响(范围是0-400 50的倍数,选择的时候安最接近的修正。比如说104就选100刻度;130就选150刻度),风速就要看上面的自己修正了。

2、瞄准镜

按住shift,准星周围会出现红色的小圈,非常小,那个才是准确的瞄准星,将红色的小圈瞄准敌人头部即可,很多人在狙击的时候,只会用镜前的瞄准来操作,其实用shift键辅助可更好的狙击敌人。

狙击手幽灵战士3闪退怎么办?有什么解决方法?

进不去解决方法:
【1】下载游戏检查来完整性,点击游戏闪退可先试试管理员身份运源行。
【2】路径设置都为英文,减少文件夹字符,以免报错。
【百3】更新最新的显度卡的驱动,防止游戏无法进入。
【4】检查配置是否达到最低要求,配置高低是检测进入游问戏的门槛。
【5】安装游戏必备组件(系统运行库)所有游戏运行都需要系统组答件支持。

狙击手幽灵战士3通关心得 狙击手幽灵战士3好玩吗

狙击手幽灵战士3通关心得:
全程用了540分钟,9个小时,我把主线流程全录下来了,一共加起来大概6小时。其他都是做做支线,和,Gameover,这游戏因为是单人,一被发现基本就等死。只能读档。
大部分都是潜行狙击。我尝试过用刀子进去,比较困难,需要研究研究。
那把骑士110,用到死了,复合弓基本没卵用。
总体来说,这游戏比荒野要好玩。虽然大部分主线任务比较重复(荒野也重复的),地图一共就三张,但这种远距离,一枪爆头带子弹时间的感觉太爽了。
优化挺好的,没有卡顿,没有掉帧,就是载入比较慢,30秒左右。
摸尸体的动作和原始杀戮一模一样,好像不是一个公司出的。
剧情还可以,不是看到开头就猜到结尾的那种。
手感比荒野强(自我感觉),开车第一视角,轮胎e79fa5e98193e78988e69d8331333363393732抓地力好。
大街上一个人都没有,只有城镇里有人,没有车子,没有行人,这点比较假。
CG画质挺差的。
总体而言,这游戏不能和其他3A大作去比,我只能说这游戏的爹妈不好,爹妈是CityInteractive,如果是育碧,那肯定好评如潮了。
我去看了下STEAM的差评。
大部分都在吐槽BUG多,但说实话,我玩通关了,还没遇到一个BUG,最大的BUG就是人物能直接登山,无需爬山工具
游戏推荐配置是1060,我1070,玩的非常流畅。
地图就三张,但上面密密麻麻的收集品,我看着就想吐

技能大部分都没什么用。

狙击枪就用了骑士110,这游戏不适合火拼,所以不带消音器的究极只能PASS
副武器也没用,狙击手幽灵战士,当然以狙击为主
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