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仙剑奇侠传6 各势力结局及全人物设定个人心得

2024-10-18来源:网络作者:游戏洛

仙剑奇侠传6》6小时体验心得 仙剑6怎么样

前提:玩过仙剑3455前 电脑配置970+i7+8G+win7 仙剑6用移动硬盘玩得
游戏画面:主界面: 和以前风格不一样, 但是也不仅仅是长草, 有人物背影,感觉还不错。
2D动画 :只开了开场 和第一个动画。还是很赞的。特别是开场。气势恢宏。看仙剑4的开场动画 也是这种感觉。
3D人物 动作生硬!本作比较7a686964616fe78988e69d8331333365653935大的缺点之一。人物建模感觉大越小越还是很赞的,所以一般用大越 跑路。络小姐不怎么样,不知 道是不要变性别的原因,说不定变女的了好看点。其他人物平平。
2D头像:挺好的 就是有点卖萌的感觉。不是很吃这盘菜。
场景:不记得仙剑5和5前了。没有落后。但也没什么进步。特别是感觉有些角落没用心做。就是诚 意不够吧
流畅性:不卡但是感觉帧数不算高。进LOADing和剧情触发会卡2S(应该是因为我用移动硬盘)。后来来回切并且在外面看别的东西。感觉就偶尔有一点卡了。是吃内存的那种卡。这个应该补丁还是比较好修复的。没有感觉你们说的那么不堪。优化倒还是有一点点问题的
剧情:大概是仙剑的重点。其实我挺在乎游戏性的。貌似这次想说的事情很宏达。有点模仿仙剑4的意思。人物的定位感觉有点迎合观众的意思。挺喜欢大越的。我感觉他是那种因为要在江湖上混,所以还会想很多的人。可能是为了保护析也为了保护自己。但是也很爱开玩笑。是一个又成熟有有趣的人。就是有时候说话的语气有点怪,感觉不是他。游戏的任务性格定位不是很准确吧。 明秀我也挺喜欢的。而且这个游戏CP感好淡。我现在还在想谁和谁是一对。
乐趣性:应该是游戏很重要的一点。新的模式我大概花了1个小时适应。跪第一个BOSS 5次以后。我熟练掌握了这个半即时战斗模式。然后越玩越爽。感觉好多人一起放技能好爽啊。画面炫酷。取消掉了普通攻击。都是技能。这个改变还是很不错的。就是有点不懂 为什么明秀的全体奶和单体奶耗费都是1个回合。都是中量精。切状态也很爽。控制奶t和dps分配。也可以利用这个来打出属性克制。 那么问题来了!为什么我不知道那个是弱点属性!右上角的到底是弱点属性还是怪物自身属性。介绍也不写清楚。我按照技能打在怪物身上疼不疼也没发现!!求助!!!贴吧里问发现大家都不在乎这个问题。。
游戏性:怪好躲。迷宫简单。仙剑系列越来越倾向剧情。这是仙剑5带来的变化。剧情特别长。而且不能跳。
支线我只做了2个特别简单的。丰富下游戏吧。时间不多,想主要吃主线。感觉历代特别有意思的支线也不是很多。我比较懒。
音乐:还可以吧。无功无过。没感觉特别爽。平均水准。有些场景的BGM有点怪。
其他:1.不够人性化。所有的介绍都不清楚。直接把说明书粘贴过来。而不是让你边玩边学。没有最开始给你教学任务。让你一步一个脚印适应新模式。差评。而且说明书也不够清楚。
2物品有点假。大家的武器都这么酷炫。商店到处都有买。还这么便宜。什么千年竹子做的气剑。万年寒冰打的拳头,商店都有卖哦,统统100元,和血药一个价。诚意不够吧。没有好好去想装备。其实可以换个模式了。比如开箱子和做任务才有。增加点游戏性。你看仙剑3的装备多难合成 。还得特殊技能打怪。

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招数的学习云天河——速度慢、灵力少、神非常少
小野人神的上限实在少得可怜,很多耗神量大的灵系就不适合他了,如火、水。
且野人蛮力惊人,硬砍的威力就很大,特技更是绝对主力,五灵法术适合耗神少、攻击集中的类型,个人推荐:
首选:土!土系除了最后的“星沉地动”之外耗神都很少,遇到水系BOSS,几个单攻就很好用了,主要还是用特技
次选:风、雷
下选:水、火...........学水、火会很郁闷的,练到最后都用不了几次“五气连波”或“炼狱火海”

韩菱纱——速度极快、灵力少、神较少
菱纱速度超快适合强在对手出招前快速打击或更己方加状态,但是灵力依然不够,耗神大的系依然不好用
首选:风!风系有五灵系中最好用的几个辅助状态——加速度、加全体反射伤害、加隐身(!)还有群体补血
次选:土、雷
下选:水、火

柳梦璃——速度极慢、灵力超高、神量超高
梦璃MM使用任何法术都有不容小觑的攻击力和攻击次数,而且并没有太适用的特技,非常适合作为五灵主力
首选:水!五气连波+雨润+烟水还魂+沉水润心+苏合通窍........只要有梦MM在场,本方想全灭都不容易!
更何况梦MM使出“风雪冰天”的威力也实在令人欣喜!
次选:火、雷
可选:土、风

慕容紫英——速度一般、灵力一般、神量一般
在战斗中紫英就和他的属性一样,比较中庸:普攻一般、特技强但是不太好用、五灵也一般,所以我建议选一些攻击型的系
首选:火!火系是传统的攻击型法系,较早就可以出威力不俗的群攻,“魔焰熔金”也比较好用
次选:水、雷
下选:风、土

战斗等级总结出来的经验就是——“在不结束战斗的前提下拼命攻击敌人”。
不结束战斗,当然要满足我方不全灭、敌方不全灭、我方不逃跑等要求,实际上说明书上评价规则里包括了我成员死亡扣分、逃跑失败扣分等元素,所以,一定要注意回复,不能让队友的头像变黑(实际上成员死个几回也没关系,但需要更多次的攻击来弥补,总的感觉死一个人起码要多砍10下才能找回来,浪费时间),也不能不小心点到了逃跑我们这边OK了,剩下就是敌人,如何在拼命攻击它们的情况下让他们不死?真按照最快原则去打一般没有小怪能顶得住两轮。所以就要使用最慢原则,总结为以下几种方法:
1、低物攻——换上你手中能用的最烂的武器,尽量减少每次攻击的伤害;
2、低灵攻——选用合理的仙术攻击对手,尽量合敌人的属性,这样伤害非常小;
3、用物品——使用物品应该是可以计分的,利用任何对敌人伤害小的,或者是不对敌人产生伤害的物品(我方回复也算)。缺点是一方面消耗比较大,另一方面操作起来比较麻烦。
4、利用敌人特性——有的敌人会增加自身防御,有的会隐身,有的物免...遇到这种敌人只要自身血没问题,偷完东西以后就找个重物压住键盘空格键吧!我用一般用订书机或者烟灰缸...砍够了就弄死他们走人。碰到会召唤的就留下那个会召唤的,一直打新兵。
5、帮怪物回复——让他们不死的最好办法就是给他们加血!看准了怪物属性(鼠标指他们就看见了),很多怪物有吸收能力,比如吸火吸风什么的,只要用相应的法术或者物品打击他们,就能给他们加血。虽然这招比较变态,但确实对获得高评价非常有用。
6、如果25回合过去了,你没有成员伤亡,并且大部分时间都是在攻击,那么基本上可以全力解决战斗了,出来就是特等。
1、沙漠蛤蟆
别说你不知道是什么,中前期练级圣地,太一仙径最下面。
这里主要利用大蛤蟆经验高,并且可以无限被召唤。可以在35级之前不断获得特等,最多两仗升级,方法为不打小蛤蟆,专打召唤出来的大的。小蛤蟆要保持在两只以内,否则影响召唤大蛤蟆成功率。30级以前打10只大蛤蟆左右再结束战斗能获得两万多经验。

2、衔烛之龙
这龙效果做的不错,大家应该很熟。由于龙有即死技能“五灵正法”(如果这会全体队员精10000+,可能不会死吧...),所以保证我方队员安全过关要费点劲。我的做法是全员第一轮使用“幻界水晶”(这之前的不周山龙道上的猫科动物身上有,但好像只能偷到。我到神龙那会身上有十几个,都是菱纱的功劳),全员“界”,抗所有法术,然后就是队中雷系队员工作了,只要有人解除“界”状态,立刻加雷界,保持其魔免,这样五灵正法失去了作用。除此之外龙没有任何可怕了,群攻的仙术自然也被“界”掉,龙的物攻很若,一次不到1000,注意回复就行。
剩下的工作是偷东西——龙身上的东西可以无限偷!我光偷雷火珠就不下三十个。另外天河和紫英就砍吧。
砍的差不多给龙加点血。注意龙的属性不断变化,从爪子的e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e31333332626138颜色可以看出来,这个时候送出相应的法术和攻击物品,有一定几率被龙吸收,这样就能继续折磨它....
打到二十五分钟左右应该能获得特等(如果手慢的再加十分钟),灭了它。
忘了经验值多少了,反正打完之后肯定升级。

3、琼华四仙兽
这四个怪根本就是送经验的,攻击比较弱,另外都有对应属性的吸收能力。所以打的时候一来注意回复,剩下的时候就一个人给它加血,两个人砍,一轮过后按住键盘的R键不放就行,没血,就喝点,然后继续,注意怪的血要是少得太快就停砍两轮。感觉差不多了就连砍灭了它吧。

4、最终BOSS玄宵和夙瑶
没能打死玄宵,不知道有没有人打死过。
两个BOSS没有即死技能,只有玄宵的扔望舒的时候打五六千血,体质弱一点的MM要小心回复。这次由于对手是两个人,我没用界啊壁啊隐身什么的,硬跟他们耗,反正最后一战了,所有高级药品使劲吃。即便这样,也死了几人次,救活以后深感内疚,于是不停攻击玄宵,夙瑶放一边不管她。也记不清打了多少轮,总之玄宵加血加了二十万左右一鼓作气灭掉了夙瑶,特等评价,经验50000+。 几个容易出特等的地方淮南王陵炼丹室 8只蛇 进出复活练级月牙河谷出口附近一个凹陷 7只 附近存档口存档 读档练级黄泉路 隔着墙看到菱纱叔父的地方 也是个凹陷 12只 旁边就是存档 要修改器的话我也可以发给你 不过要邮箱
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