2022-12-04来源:网络作者:游戏洛
绝地求生大逃杀有单排的玩家也有组排的玩法,不少小伙伴是偏爱四排模式,虽然人多是力量大,但是呢这个可能也会很混乱,需要各位好好的配合。那么,绝地求生大逃杀四排怎么玩?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡四排分工及技巧详细教程。
硬件要求/画面设置
先说一下我的机器配置给大家参考一下:16G内存,GTX970,E3,1231v3,华硕VG278Q,144Hz显示器,游戏稳定110FPS。抗锯齿最高其他全低。
吃鸡推荐配置960以上,最关键的是内存!低于16G内存会出现卡伞、卡贴图、卡蛋糕房的情况,还有开镜卡、见面卡、对枪卡各种卡。
有固态的吧游戏转到固态盘,不然容易卡tab、捡东西不流畅、上飞机慢、跳伞慢,什么都落后别人一步。
顺便推荐一下键位设置:
建议鼠标有侧键的把开火模式切换改成鼠标侧键。
自动奔跑改成V,因为自动奔跑非常方便,你还要在自动和手动直接来回切换,放到V很合适。
第一人称改成T,C和CTRL都设置成蹲,这样C+空格大跳非常好按,同时还能用ctrl的连蹲身法打近战遭遇战,静步改成B。
游戏理解
说到游戏理解,什么是游戏理解?你大概可以理解为游戏经验,具体一点呢?就是谁在打你,哪里会有人,看到人你该怎么处理,如何少打多,如何多包少。
这里做一个对比。因为我是h1z1转吃鸡,从这两个游戏来分析,h1z1偏向钢枪,除了钢枪就是一些简单的投掷型道具。
h1z1我的玩法就是落地拿到枪直接出去开车找人杀,枪刚你就有了一切。而吃鸡的游戏元素很多其中最重要的是什么?是要知道什么时候该干什么,简单来说就是游戏智商。
什么是游戏智商,举一个很简单的例子,斗鱼皇家大奖赛,那么多枪法刚的主播为什么韦神可以2连鸡?很简单游戏智商。难道其他主播枪法不刚吗?不见得,我玩游戏从来不相信运气,电子竞技,菜是原罪。你输了,原因就是你菜,其他的原因全部没有。如果非要说和菜没关系,好吧那就是智商不够了。
这里我以指挥的角度来分析吃鸡的游戏重点。
开局:
从上飞机开始,你就要在脑海里思索这一局你的落点,在飞机上大概可以跳到1.5格的地方,如果超过1.5格就要提前开伞。同时你要记住飞机的航线,这样可以在你落地搜完开始跑毒时能分析大概哪里是有人的。如果想要跳到2格以外的地方请提前开伞,开伞后想飞远,在你左下角的速度保持40千米每小时的速度,狂摁W就行,别超过,也别低于40。
落地后搜东西的小窍门:
单个物品直接F拿起,多个物品打开tab快速拖动。我在开伞后会按住ALT来观察四周,如果落在城我会尽量落在一个敌人旁边的屋子。落地后记住他的大概方向和他会进的屋子。自己进到屋子以后第一眼如果能看到枪捡起来我就会直接去找我看到的离我最近的人。喷子、冲锋枪、步枪都可以,如果手枪和狙就算了。如果第一眼没有发现枪,该打法放弃,并且有意识的远离有人在的区域,近战遇到敌人单个敌人推荐趴射,扫射的同时按下Z趴下可以躲很多子弹,缺点是你趴下子弹打完如果敌人没死你就死定了。适合被偷袭,或者在开阔地突然遭遇。
我最喜欢去的地方是R城,很多人不喜欢去R城觉得很穷,但是其实养活一队完全没问题。而且R城在地图中心,如果安全区在地图上房可以过河直接到。在机场也很近就可以到第一个毒圈内,而且R城车非常多。本文不讨论其他资源点,跳哪里完全看飞机航线,学会分析敌人心里,比如飞机经过的正上方不去,当你学会分析敌人心里以后你去的地方人都不多。我一直认为不管飞机怎么飞都要去同样一个地方的人都是瓜皮。
跑毒:
跑毒有2种方法。
第一种是卡毒边,不适用于大圈,没车步行可以考虑。优先考虑多个建筑的建筑群、反斜坡处、多掩体处、高地。卡毒边卡到人怎么打呢?等敌人走到最空旷的地方打,指挥大家一起集火,同时开枪,先打离掩体近的,将其秒掉。然后再打没掩体的,最好的情况是第一时间打倒2人然后他们会爬到掩体后面,占用掩体空间,他没死的队友也会跑去掩体后面拉人,这时我方可以2人压制2人摸后将其收掉。单排只需考虑在对方无掩体是开火即可,记得先观察四周,比如你在卡点时听到中距离有SCAR开火,你卡死的那个人却是用的M4。这时候你就要小心还有一个使用SCAR的还没出现。卡毒边跑毒,优先选择有掩体的一侧。切记!
第二种方法,适用于圈还剩下一大格时。20~30直接去圈中心建筑群或者坑处,或者山的斜坡处。总之安全区中心一切有可以利用掩体时可以直接去圈中心。提前卡好圈中心的好处是起码你下一波毒不用跑毒,1/4天命圈吃鸡的机会。
重要提示:
跑毒时和游戏中期时不要无意义的对枪,尤其是2队人在2个建筑群里互相对枪。真的很蠢,2队人打来打去除了暴露位置。还有就是浪费防弹衣、头盔、补给品等。你在建筑掩体里的是为了卡没有掩体的人。不要无意义对枪,因为后期防弹衣很难补充。
枪械配件
先说一下我最喜欢用的组合1、满配M4+98K,2、AK+98K
我在我们车队的位置是指挥,主力狙击,和主力步枪手,配件也都是第一时间提供给我的,好吧队霸模式开启2333
先分析一下唯一一把7.62步枪,很多人不喜欢用AK,觉得后坐力太大。个人觉得确实不太适合新手,但是在前期的巷战、中近距离中。使用基本瞄准镜(红点、全息)或者没有瞄准镜按住右键的近距离的全自动开火模式,他的威力和射速是致命的。
新手推荐:
任何情况下配备补偿器减少后坐力,1倍境,快速扩容>扩容>快速。
掌握一定压枪技巧后可使用消音器,无补偿器的情况下使用消焰器。
M16:点射神器,射速最快的步枪。前期近距离的连发模式威力堪比AK,单点非常精准,在所有步枪里四(八)倍境单点最好掌握。缺点是没有全自动模式,新手打着打着容易紧张忘记连射,尤其是近距离。连发压枪比按住鼠标左键的全自动压枪更需要熟练度。推荐配置:消音器>补偿器>消焰器。其他配件同AK。
SCAR:非常适合新手的一把步枪,缺点是鸡苗难受,射速不快。优点是需要的配件比M4少,压枪很稳,单点和M16一样非常稳。我一般是没有M4的情况选择带SCAR,满配后身上带一个战术枪托,捡到M4在进行更换。推荐配置:消音器>补偿器>消焰器。这里说一点关于握把的问题,冲锋枪,步枪优先转角。狙击枪垂直。
M416:德国品质,枪托磐石。需要的配件太多,在配件不齐的情况下弹道很乱,性能并没有SCAR好用,因为射速太快配件不齐导致后坐力太大。但是满配件以后相当于换了一把枪,压枪很稳。
总之一句话,前期有什么捡什么,
Mini-14:新出的一把半自动步枪,虽然是狙击枪配件,但是我都是把他当步枪用的,枪口补偿器,扩容弹夹,无论什么配件,4倍镜屏息都非常稳,手感很像H1Z1的AR15。个人非常喜欢的一把枪,红点四倍都很稳,子弹速度很快。缺点是声音有点大~消音器>补偿器>消焰器。
SKS:我基本不用,打移动靶比单发狙好打。但我更喜欢98K,M14这种单发狙一枪倒地的感觉。狙击枪没什么好说的,多用QE,peek出掩体打人,不动的打头,动的打身体就行,提前量这种东西说了也是白说,自己多打吧。98K子弹带>托腮板,补偿器对单发狙没用。个人建议单发狙开一枪,就重新开镜瞄准。不要打连镜。第一个是可以再重新开镜时观察四周,第二个是方便调整弹道,第三个是重新开镜之前小幅度移动防止被偷掉。
四排理解
角色定位:
先提前说好,不管是和熟悉的朋友玩还是组野队一个队只能有一个混子。吃鸡的四排,团队配合,执行力是最重要的。
四个人需要扮演什么角色呢?指挥,首先,指挥一定是队里面意识最好的,头脑最清晰的,枪法不一定是最好的,但是游戏理解如果很好的话,那也能杀很多人。这句话是什么意思呢,就是有些人他杀人不需要靠枪法刚,只需要靠脑子和智商就能杀人。能杀人不一定是枪法好,可能是他位置找的好,可能是他跑位灵性总能打到背身。所以那些杀不了人说自己枪法不好但是意识好的人,醒醒。真正游戏玩的好的人总是能杀人的,枪法只是一方面而已。
一个队伍如果认定谁来指挥,你想要有执行力,指挥说怎么打就怎么打,你要是有自己的想法你就自己去找个队自己当指挥。
1、首先必须要有一个步枪枪法最刚的人担任一号步枪手,正面对枪,补枪,攻楼二号位。指挥需要做的就是给他安排最好的掩体位,让他的枪法发挥最大的作用。破点第二个上,打到最短时间最大伤害和收割的效果。所有步枪配件第一时间给到他手里,资源合理利用。落地速度一定要快,拿到枪帮队友清掉威胁。
2、狙击手,这个就不用多说了。单发狙也好连发狙也好喜欢用什么队友给什么,对狙击手的要求是什么?偷袭、打背身、打静止靶必须第一枪让狙击手来开,且第一枪必须击倒一人。瞄了半天打不倒一个人要你打狙干什么?自己换四倍用步枪点吧。同时要求狙击手的观察能力非常强,远距离发现敌人、报点要快、准。最忌讳的报点是什么?,A:有人有人我看到了。队友:哪里哪里。怎么报点?举例如下:345方向树后近点(远点)一个。120方向红顶三层楼房子阳台一个。别报个点半天废话。浪费时间。
3、队里总有一个枪法最不好的人,你该做什么?大家都在卡点时自觉卡队友身后或者队友没有看的方向。自觉看飞机空投,对枪时不要求你冲的最快但是一定要能判断到敌人的位置,并且在安全的地方第一时间拉起倒地的队友。锻炼自己搜东西的速度,团队游戏总得为团队做点什么不是吗?枪法不太好意识不行,经常能贡献倍境,药,大家也会愿意和你一起玩的。包里应该多拿什么?配件、投掷物、药。攻楼第一个上,跑毒第一个跑。总之,为了团队多做贡献吧。
4、突袭手:这个位置对意识要求最高,空间感强,对地形非常了解,身法要好,能熟练运用大跳、房顶跳、连跳。
这个位置一般是指挥担任。可怜我带朋友玩又打狙又突破又绕后,心态崩了。
突袭手的任务是阵地战时绕后,包夹敌人时和狙击手两侧无限拉开枪线,队友和卡楼的人对枪时带着医疗兵摸楼。总之要运用你的意识和智商出现在敌人想不到的地方对敌人造成伤害。
这就是我对四排人员的位置最理想的分配,当然有时候和现实很有差距。但我希望看了这些话的人在脑海中对自己要有一个定位。
小技巧
1、阵地战时千万不要四个人全部卡在掩体后不动,起码要有一个人两侧包夹拉抢线偷屁股,不然对方有人包过来你们只会被人一个个点掉。
2、近距离对敌扫射+趴下也许是最好的反偷袭技巧。
3、前期没枪的情况下扼流圈+喷子非常好用
4、尽量不要飞飞机航线的正下方。
5、M城其实挺肥。
6、全自动单倍镜压枪扫射将会是主流射击方式。
7、消音器天下第一。
8、练好大跳。
9、当你发现最后几个安全区没有掩体时不妨找一辆吉普。车+树是非常好用的多人掩体。
10、想练好枪法就多开枪打人,死了大不了重来,苟的人永远只能苟。以后他们会羡慕你10+杀敌吃鸡,那些说着苟也是一种玩法的人只会看着你的10+20+杀敌羡慕不已。
11、跑毒时选择掩体多的路线,绕一下没关系。别在草原上究极乱跑,兄弟,真的很蠢。
12、中期不要无意义对枪、你打倒了也补补死,白白消耗防弹衣,头盔和补给,还暴露了自己位置。举个例子,2队人在2个房区用四倍/八倍互射,没有任何意义,兄弟。进房就是为了卡跑毒的移动靶,看到有人进了别的房子记号位置等跑毒时他们出来把它们卡死。
13、闪光其实很有用,但是不用太多,带一个就够了。这个游戏可以背身躲闪。
14、左轮威力其实很大。
15、八倍镜真的只是给狙击枪用的,我们不是糯米。步枪装四倍就够了。
16、有车朝你们开过来,人多就集火车,人少就提前量点人。
17、轿车是前轮驱动,打一个前轮他就要停。
18、空投箱里面没有不好用的枪。
19、多用QE,peek。
20、最后决战时喝掉所有饮料。
21、永远别紧张,深呼吸,然后大吉大利,今晚吃鸡。
%20 绝地求生中有一些玩家是喜欢玩四排的,这个感觉队友配合起来,还是玩得比较爽的,不过呢这个四人要想成功吃鸡,还是要好好注意配合的,那么,绝地求生四排怎么成功吃鸡?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡四排开局到决赛圈技巧。
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核心思想与准备
这游戏目标是尽量拿到更靠前的名次,甚至吃鸡。你们队伍要做的是利用所有搜集到的信息想办法让人活下去,活下去,活下去!
如果不是狗毒打药的话,如何能让队伍一直活下去?这里给大家一句本人的吃鸡箴言。
能在正确的时间,移动到正确的位置,就能利于不败之地!
虽然这游戏是4个人排,但是如果你想要真正能赢一些线上赛或者冲榜,那我建议各位组5个人。因为我会在这个帖子推出一个这个游戏里面没有的新概念:副官。
一般配备的人员和要求有:
狙击手:善于使用战术步枪,狙击枪,鹰眼。
突击手:善于使用战术步枪,冲锋枪,喷子。平时苦练丢雷,抛物线,弹射计算准确。
万金油:什么都会,最好有汽车驾照,快艇驾照,摩托车驾照。
指挥:这游戏,打的准的一大把,真的。但是会指挥的人非常缺乏,因为是仿真的游戏,特别是在FPP模式下。一个好的指挥难求。指挥的枪法可能要求不需要太高,但是真的要求有一个好的性格,冷静灵活的头脑。抉择果断。那种不开一枪带3人满员经常吃鸡的指挥绝对是非常牛逼的。
如果是线上赛,其实指挥可以同时去做副官的工作。让枪法更准的人上场比赛。
所以这游戏吃枪法,也吃脑子,还吃信息量。在大家多是顶级枪法的情况下,谁的信息多,谁的策略好,谁就有优势。
如果休闲就不需要了。
这里提出一个新概念:
副官:(很多游戏和电影里对这个位置有不同的叫法,比如通讯员,导航员,副官,联络员。)其实这个角色在近代战争,和现代特种部队里面是存在的而且很重要。副官需要打字速度贼快,记忆力高,头脑灵活分析能力强,听力辨识能力高,语言组织能力高。副官是指挥的信息库,也可以当二号指挥位。
一般副官的耳机连接到其中一个队员身上。自己使用一个电脑做记录,准备一个比赛队伍EXCEL表记录队伍人员情况,超清的战术地图用于标记(我自己是把地图放到PPT里面然后标记....也可以用画图软件或者PS什么的)。队员屏幕下面出现击杀信息,赶紧在EXCEL表记录一些关键信息。比如每个队伍剩几个存活,哪些队伍有狙。同时根据我方队伍在行军中遇到的枪声,车声,尽量的在战术地图上标记队位置来预测各个队伍的分部情况。根据缩圈和各个方面的资料给与队伍推荐的行军路线。
跳伞时尽量数落有多少人在什么位置离开飞机,估算队伍分布情况标记在战术地图上(小知识:飞机飞的时候把镜头视角调整,可以看到飞机屁股后面有多少人跳出飞机,我经常根据航线和跳关键点的人数估算,来大致估算人员分布情况帮助制定作战计划。)
根据跳伞的情况和缩圈的情况估测每个方向队伍进圈的情况。
当交战时击倒或者被击倒,就会知道敌方人员的名字,赶紧给出对方队伍的人员数量,枪支配备等。
总之就是收集各种有用的信息记录下来迅速分析,随时更新,然后使用。
跳伞
整个游戏从出现飞机就开始了。从现在开始,所有人都在和时间赛跑。
整个队伍需要做的事情:
1.分析航线
2.观察跳伞情况(我在上面有说过的小知识:飞机飞的时候把镜头视角调整,可以看到飞机屁股后面有多少人跳出飞机,我经常根据航线和跳关键点的人数估算,来大致估算人员分布情况帮助制定作战计划。)
3.选点,分配搜索区域。
4.跳伞同时观察周围情况。(一般来说比较大的资源点至少都会有一个队伍跳,冲突是必然的,所以飘的时候一定要观察邻居的动向。当然有时候也会出现一个队吃一个城的情况,那是最好不过了)
举例:
上图给了3个常见航线的举例。分析航线包括:是否过地图中心;航线附近的大资源点有哪些,队伍以前应对这个航线的策略有哪些,等。
我们先说比较常规的橙色航线,这条航线过地图中心而且,经过飞机场,P城,R城,学校,Y城,S城。
如果我们队伍之前就就说好经过飞机场就下去刚一波,那么到飞机场就果断赶紧跳,先落地先拿枪。
如果没有说好,那么坐飞机的时候就可以先观察多少人跳了,假设大概跳了30多人,指挥可以选择就不跳飞机场了。因为飞机场这个地方是岛屿,没有其他的方向,基本可以确定跳的人都去机场了。如果跳的人就七八个,那可以指挥选择飞机几乎快离开飞机场的时候跳。
如果看到机场跳了30+人,因为橙色这条航线经过很多的资源点,那么可以推断后面的资源点选择就比较宽松了。一边让飞机继续飞一边继续观察跳伞情况并且记录。同时继续选择跳伞时机。如果是我的思路,偏一点会选择飘监狱。常规的话根据地图中心的跳伞情况选择跳Y成或者S城。根据自己的队伍情况而定。总之思路一定要清晰。
跳伞下来的时候赶紧分配搜索区域,谁搜哪里,同时看看邻居飘的位置,然后估测谁的搜索区域容易碰到邻居,那么那个人可以搜小心一些,最安全的区域搜索大胆快速一些。
(未完待续……)