2022-12-11来源:网络作者:游戏洛
1、在地上任意建一个房间。
2、打开地基页面,选择高度。
3、在打算做错层的地方建一堵墙。
4、将错层中下沉的那个房间的地基和墙,用锤子工具给敲掉。
5、此时可以根据喜好设置地基图案。
6、楼梯可以自由拉宽垃窄,建好后也可以随意移动调整位置。
7、最后注意,错层的两个房间,吊灯的高度仍然很一致(不同于TS3中一高一低)。
扩展资料:
可收藏的青蛙共25种 (普8 罕11 稀6),所有青蛙只靠随机收集也能齐全,小树干、小水井、两个公园的钓鱼池(寻找青蛙)皆可,林间空地的钓鱼池相同于柳溪公园的钓鱼池,池塘是个不错的选择,一个点选项就行,运气好能连着抓到好几只新的,就是需要点儿耐心
SIMS娃娃
挖矿可以获得空间胶囊,图标是一个方盒子,打开可以获得,难度不大。挖矿获得的藏宝图可以在下次挖矿时直接得到胶囊。娃娃作为装饰品可以开启情绪影响,加嬉闹情绪,喜剧创作或者画嬉闹气氛画作时很有用。
金属、水晶石、元素
难度一般,挖矿获得。在自己的房子区域里可以花20块送去提纯元素。可以打电话询问其元素成分,建议先打电话,之后用多余重复的金属或者水晶石 去提纯。
因为挖矿会随机获得金属,水晶石,胶囊,藏宝图,石灰石之一,所以我还没有收集齐水晶和元素,不过之后慢慢会找到,难度不大哦。水晶石作为装饰品 可以开启活力情绪,元素可以开启专注情绪,金属可以影响环境。
PS:完成了自然抱负里的馆长分项后可以选择把这3类物品卖给博物馆,价钱还不错,化石也可以。
明信片
简单,在电脑上选择社交,寻找笔友,之后确认笔友回复,就可以找到笔友,并且发现他们的地点,这14个地点都是前作及其DLC的地图,很怀旧。
得到地点后先给那个地点写信,等到他们回信以后就选择要求寄回明信片,等着就行,两三天后在邮箱收取就行了。在购物模式里的置物箱分类里买一个明信片板 子,挂在墙上可以把明信片钉在上面,还能开启受启发的情绪,挺好看的。
PS:要求寄回明信片的选项里没有日落谷,貌似是在魅力选项里选择捐款1000,里 面地点有日落谷的神马神马,第一次捐完了寄来明信片。
化石
难度一般,挖矿获得石灰石后选择开启可以获得,作为装饰品可以影响环境。
显微镜片子
难度较难,中期可以开发,显微镜可以在F2中买到,显微镜片子制作的选项要求一定的逻辑级别,级别到了后会逐一学会采集植物、化石、水晶样本, 放在镜下观测即可。
不使用片子直接使用显微镜也可以获得,就是时间较慢。观时可以获得逻辑技能提升。片子得到后会进入随身清单,可以卖钱。作为装饰品可以 开启专注情绪。
太空片子
难度中等,望远镜观测即可,建议在晚上,有专注情绪会有特殊选项,效果更佳。片子得到后进入随身清单,可卖钱。观测时提升逻辑技能。作为装饰品可以开启专注情绪。
外星收集
难度较大,需要条件较多,制造火箭费时,升级火箭很贵,但是升级全部完成后可以提高探险成功率。而且需要占用大量时间,期间不能做任何事情。
每次探险都会有随机任务,会弹出对话框,不同选项有不同结果,有时会得到升级部件,有时会得到外星收集,有时给钱。作为装饰品可以影响环境。
鱼类
请参照钓鱼技能段落,作为装饰品可以开启自信情绪。
点击建造模式大门前的楼梯选项-打开购买楼梯界面-随便搞一个楼梯放在地基边缘,这样楼梯就会变得很矮。前提要在房子下搞地基,楼梯要沿地基边缘放。
内容扩展:
《模拟人生》是由Maxis开发的一款角色扮演网页游戏,于2000年2月4日发行。
玩家在游戏中可以设定性别和基本的外型,决定人格特质,到创建房屋、布置家居,再到指引模拟市民生活起居、外出聚会、上班交友等。
由于初期作品的成功,Maxis为该系列制作了七个资料片,后来还形成了完整的游戏系列,包括后来的《模拟人生2》《模拟人生3》和2014年发行的《模拟人生4》。
游戏的一切都从市民这个角色开始,玩家必须为他设定性别和基本的外型,就像许多游戏的角色创造过程,同时必须决定市民的许多人格特质,例如整洁、支出、活动力、幽默感及到底有多善良。别忘了帮市民找一个舒适的家,这是游戏真正的开始。一开始你可能并没有很多钱,但家中的基本外貌和设备如门、窗、地板、墙壁在利用简便的操作界面之后,很快就可以一应俱全。
如果玩家想要装潢的更美轮美奂,那就努力工作,攒下更多的钱。但基本的生活品质还是需要维持的,例如够炫的音响,漂亮的水族缸,这些虽然不是生活必需品,却可能影响到市民的性格发展,因为游戏中所有的设备,均被设计为会影响市民的情绪和行为。