陀螺怎么玩法的简介
陀螺的玩法(一) 陀螺的打法及玩法相当多样,但较常见的打法则有两种: 一、水平法:弯身从身后翻转手腕,将陀螺往前抛再往后一拉,陀螺就会沿着地面水平方向向前旋转。 二、垂直法:将陀螺从头顶上用力往地下甩,陀螺就会从天而降旋转不停,这种打法通常都用于「钉甘乐」时。 至于陀螺游戏则会因地域性不同而有不同玩法,现简述如下: 一、陀螺相扑 l、准备一个硬纸盒(有开口的),装喜饼的盒子最佳。 2、将纸盒放在地上,在离纸盒3~5公尺处划一条线,当作起点。 3、此游戏一次两人玩,猜拳决定先后顺序,两人均退到线后,先后将陀螺打入纸盒中,由于两个陀螺都在纸盒中高速旋转,因此碰撞时就会有一个被撞出盒外,陀螺被弹出者就输了,若其中一人未将陀螺打入盒中,也算输。 二、自由抽打 1、每个在空地上自由选择地方,将自己的陀螺旋转起来。 2、陀螺最快停下来的人为输,必须将陀螺钉在地上,让其他人攻击,由陀螺旋转最久的那一位开始,将他的陀螺对准放在地上的陀螺打下去,这时候若陀螺的质料较差,就会从中一裂为二,如果陀螺从中裂 开,钉子掉下来,这根钉子便属于打掉它的人所有,此时就可以重新再玩新局。 3、若经过所有人钉打,陀螺仍完好如初,下一次再玩输时,这个人就不需再拿出陀螺被人攻击了(有一次豁免权)。 三、臭头鸡仔 1、在地上画一个圈圈,直径约30公分左右。 2、参加游戏的人需各拿出一个陀螺放在圈圈中,猜拳决定先后次序。 3、第一位先拿起陀螺往圈圈中抽打,利用技巧及陀螺旋转的力量,将圈圈内的其他陀螺打出圈外,若「救」出一颗陀螺,就可以继续抽打,但若自己抽打的陀螺不小心留在圈圈内,则丧失比赛资格。 4、由于陀螺装有钉子且是高速旋转,被救出的陀螺往往已遍体鳞伤,有如鸡群中常被同伴欺负、啄头的鸡仔,因此称此项游戏为「臭头鸡仔」。 四、钉甘乐 1、在地上画一个圈圈,直径约30公分左右、中央再画一个小三角形。 2、参加者猜拳决定先后顺序,轮流将陀螺往圈圈中打下,陀螺的着地点必须落在圈圈中,否则就算失效。 3、陀螺不但打入圈圈中,还要利用其旋转的力量,转出圈圈外才算成功,若陀螺王固定在圈圈中旋转,没有移动的迹象,在陀螺未停止前,还可以用绳子把它勾出圈外,在到达圈外时陀螺仍在旋转才算成功。 4、如果陀螺停在圈内甚至一抽打下去就不会旋转,都算失败,这时候得将陀螺钉放在圈圈中央的小三角形内,让别人攻击。 5、若自己的陀螺被关在三角形中,还可以拿起自己的第二颗陀螺,用玩「臭头鸡仔」的方式,将自己的陀螺救出。 五、定点陀螺 1、在地面或桌子上放一个圆盘(最好是铁制)。 2、在离圆盘一公尺处划一条线,当作打陀螺的起点。 3、每一个人从此起点将陀螺往圆盘中抛掷,能将陀螺抛入圆盘中转动者,就算成功,失败者就淘汰,如此第二、第三回合重新比赛,起点均往后移30公分(一尺)。 4、最后离圆盘最远者,又能将陀螺打入圆盘中者为优胜者。 六、翻山越岭 1、在地面上摆放十个盘子(铁制),排成一排。 2、将陀螺打在第一个盘子上,待陀螺在此盘中转动时,将盘子拿起,并把陀螺倒入第二个盘中。 3、依此方法倒入第三、第四...直到第十个盘子为止。 4、测量所花费时间,时间用的越少者为优胜,若半途陀螺停止转动,则取消资格。 当然打陀螺绝不止这些玩法,许多规则都可以自订,只要参加游戏的人都愿意共同遵守就可以。目前宜兰县三星乡,宁明国小的虞进鸿老师就深入研究、订定出不少陀螺玩法及规则,该校四年级以上的学生人手一个,创新许多陀螺打法如:保龄球打法、背后抛打、用脚弹打、身体侧后打法、双手双绳打法等。学生们更为这些打法取了许多有创意的名称,如「脚踢乾坤」、「过山洞」、「下金蛋」、「出其不意」、「泰山压顶」、「如来神掌」提升陀螺的文化。 http://www.itolo.com/Index.asp http://search.cn.yahoo.com/search?p=%CD%D3%C2%DD%B5%C4%CD%E6%B7%A8&source=toolbar_yassist_drag很多相关网站!自己可找找! 陀螺的玩法(二) 一、画圈圈 在地上画一个圈圈,直径在一步到两步之间,圆中间再画一个三角形,每个人把自己的陀螺往圈圈里打,并让陀螺自己旋转出圈外来。有时陀螺会固定在圈内不移动地旋转,可用绳子把他圈住勾出圈外,只要到达圈外还在转就算活。如果停止了,就要放在三角形内,任人敲击处罚。 二、分边 一边轮流一人,把陀螺抽在地上,直到有人失败为止。失败的陀螺,就放在地上任人打击,挨到对方陀螺停止时,才可以换对方攻打。 三、持久比赛 同种类陀螺,同时间打下,看谁转动的时间最久,就是胜利者。 四、掷远比赛 在地上画个小圈圈,然后每个人的陀螺先要打在圈圈内,在跳出去,跳出去的陀螺必须是还在旋转者才算成绩,用卷尺测量,离小圆圈的圆心最远者就是胜利者。 五、定点比赛 在地上或椅子、桌子上放一个圆盘〔可用圆形饼干盒盖子代替〕,然后离圆盘五十公分处,画一条线当起点,每一个人,从这一条起点线往圆盘抛拉,能进入圆盘内旋转者就算过关,失败者被淘汰。 六、撞击比赛 以相同大小的角力陀螺为佳。 七、套圈比赛 套圈比赛所用的陀螺,以上轴长下轴短为佳。找中央有圆洞孔的薄形胶圈,或薄铁圈。当陀螺旋转时,赶快把手中的圈圈套入上轴中心,一次一个,一直到陀螺停止为止,看谁套入最多,谁就获胜。 八、打过溪(如:凹洞、石头) 开辟地两边各画一条线宽约50公尺至100公尺(看场地人数而定),两人以上到10、20位数可以玩。先比赛转快倒的人当鬼。从甲打到乙地,前进任何人如打鬼本身陀螺不转就要交替当鬼被打到对岸。每人可以用陀螺钉鐹十下。
在图形旋转中,为什么图形上任意两点的连线与其对...
D 此题考查了图形变换的性质及其区别掌握平移和旋转的性质及其区别,平移变换对应线段平行,但旋转后对应线段不平行.平移后对应线段平行;对应线段相等;对应角相等;图形的形状和大小没有发生变化.旋转后对应线段不平行;对应线段相等;对应。
经过旋转,图形上的每一点都绕旋转中心沿相同的方...
为什么有时候旋转中心是对应点连线交点。有时候为...
垂直平分线一般是轴对称图形的对称轴。所以如果一个图形即是轴对称图形又是中心对称图形,那么垂直平分线和图形的交点就是旋转中心
有一款连线的游戏叫什么?
这个游戏要一男一女连接就有好多好多小精灵
展开全文