扑克牌按“十三张”的游戏玩法,应该如何排列大小?
「十三张」游戏规则是以一副牌52张均分给四家,每位玩家将13张牌分成三墩,第一墩3张,第二墩「中」5张,第三墩5张,亦称「头」、「中」、「尾」;比排列组合後之大小以定输赢,因此玩家必须谨慎地组合选牌。 数字大小比较
十三张以A为最大,由大至小顺序排列。
A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2
牌形
以下为您介绍出牌组合
一般牌型
牌形组合说明图例单张
当无法组出任何牌型时,可用单张牌组凑张数。
对子两张同点数的牌。若第一墩,需外加任一单张。若为第二、三墩,则需要外加任三张牌。两对两组对子,外加任一单张。三条三张同点数的牌。若非第一墩,则需要外加任意两张牌。蛇五张点数各差一点的连续牌,牌组以10,J,Q,K,A最大,而2, 3, 4, 5, 6为最小。同花五张同样花色的牌。俘虏一个对子和三张点数相同的牌所组成。四条四张点数全部相同,外加任一单张。同花顺相同花色的蛇。三花一组三张同样花色的牌加两组五张同样花色的牌。三蛇一组三张点数各差一点的连续牌加两组五张点数各差一点的连续牌。六对半六组对子,外加任一单张。杂龙十三张点数各差一点的连续牌,为所有牌型组合中第二大的牌。青龙同花十三张点数各差一点的连续牌,为所有牌型组合中最大的牌。
比牌的方式
当四位玩家都完成确认或出牌时间到後,系统便会依序翻开各家牌来比牌,最後依据比牌结果来进行金币结算。
先比牌型;若牌型相同,再比该墩中点数最大的牌,如又相同时再比第二张牌,依此类推。若牌型与数字均相同时,则为强碰平手。
牌型大小如下:
报到牌型 > 一般牌型
报到牌型大小如下:
青龙 > 杂龙 > 六对半、三蛇、三花
一般牌型大小如下:
同花顺 > 四条 > 俘虏 > 同花 > 蛇 > 三条 > 两对 > 一对 > 单张
13张麻将的玩法~
先大致介绍一下麻将规则:
各地的麻将有各自的特色,规则上有许多差异。
麻将牌有条子、筒子、万子,分别从1到9各4张。
一条、二条、...九条
一筒、二筒、...九筒
一万、二万、...九万
"东南西北中发白"字牌各4张
有的麻将还有花牌"春夏秋冬梅兰竹菊"各1张
共计144张牌。
玩家有一手牌3n+1张(n为0,1,2...)。根据13张麻将和16张麻将的玩法n的上限不同,分别为4和5。一手牌再加上别家打出的一张牌或者自己摸进的一张牌,组成3n+2张牌可以判断是否胡牌。
基本牌型分为刻、顺、杠、将。
刻是3张同样的牌。
顺是3张同一花色连号的条子、筒子或万子。
将是2张同样的牌。
杠是4张同样的牌(由于杠牌时会补一张牌,所以玩家手牌数量仍然是3n+1张)
吃牌、碰牌、杠牌
吃牌是取上家打出的牌和自己的牌组成顺。
碰牌是取别家打出的牌和自己的牌组成刻。
杠牌是取别家打出的牌或者自己摸到的牌和自己的牌组成杠。
吃碰的玩家不摸牌,但仍然需要打出一张。
杠牌的玩家需要补一张牌,并仍然需要打出一张。
麻将一般4人围成一桌,分为东南西北四家,轮流做庄。游戏开始各自初始拿到一样数目的牌(13张麻将拿13张,16张麻将拿16张)。从上局赢家开始摸牌,摸一张牌打一张牌。只有下家可以吃上家打出的牌,任何玩家都可以碰(或者杠)其他玩家打出的牌。
在游戏中,玩家需要想办法使得牌型成为某一种胡牌的类型。
要胡牌,一般需要配成一将搭配若干个刻或者顺。(也有其他特殊类型的胡牌,不同类型胡牌有翻(或者台)的累积。翻数越高,赢得越多)
百搭麻将是一种有趣的变种。许多麻将玩法中都有百搭牌的玩法。游戏开始时一般通过骰子确定某张牌是百搭牌。百搭牌可以根据需要替代任何牌参与组合。但百搭牌不允许被打出。
现在需要大家写一个函数判断玩家否满足胡牌条件。
为了简化判断,牌只出现条子、筒子、万子和字牌。并且牌数保证是3n+2张(手牌+1张牌),其中0<=n<=5。预先吃、碰、杠的牌均不需要考虑。胡牌只判断3n+2张牌是否满足一将搭配若干个刻或者顺。不需要计算翻(或者台数)。当有3张或4张百搭牌时,也直接算胡。
并且规定:
条子是 0x01到0x09
筒子是 0x11到0x19
万子是 0x21到0x29
东南西北分别是0x30,0x40,0x50,0x60
中发白分别是0x70,0x80,0x90
百搭牌是0x00
当牌A被选择为百搭牌时,白板(0x90)就转为代替A牌。可以参与刻、顺、将的组合。注意白板本身也可能会被选中为百搭牌。调用时,白板已经被转为百搭牌本身的牌,所以除非白板本身是百搭,否则参数中不会出现0x90。
bool TestHu(const char pai[], int count, char baida);
pai数组内保存了count个牌(已经按编码由小到大排序)
TestHu函数需要返回true表示牌型可以胡牌。否则返回false
baida是被选中的百搭牌。
下面举几个例子:
0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x30, baida = 0x40,胡牌,顺+将,百搭配将
0x00, 0x11, baida = 0x11,胡牌,将,百搭归位(它配为它本身的牌,注意这里的0x10其实本来是白板)
0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, baida = 0x50, 不胡,无百搭
0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x04, baida = 0x50, 胡,无百搭,顺+将
0x00, 0x00, 0x01, 0x01, 0x01, 0x02, 0x02, 0x03,baida = 0x50, 胡,刻+顺+将(其实此时有许多种搭配都可以)
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x12, 0x23, 0x60, baida = 0x50, 胡,4百搭
百搭规则参考温州麻将,我家这边百搭规则和它不一样,不过这个规则相对我家这边的百搭规则容易一些
最后扯一下,麻将游戏消遣可以,赌博就不好了。
伤脑筋十三块 简介
方法是摸出来的,一开始很艰难,要多次尝试,石锁、十字架、直角形、小手枪、小T、小W,Z字形,这七块是最不听话的形,要先安置好(优先考虑),长条一般溜边放,正方块随意放。其次再安置好三个长条(拐棍、高跷、龙舟),小b是宝贝,最后选择一个合适位置放,它的调节能力最强,圆活无比。按照上边的原则(顺序可以灵活调整,形以美为佳),再加上心一定要平静,愈静愈能成功,最忌烦恼,所以十三块是修心的。我是学禅的,从中得了不少禅理,且对如何做诗还有帮助。十三块是玩具中的艺术品,可以提高你的生命品质,一定要庄重待之。
还有些心法,可以意会而不可言传。你靠自己的天性去悟吧!
使命召唤13多人模式怎么玩 具体玩法介绍
《使命召唤13》是由Infinity Ward(代表作《现代战争》系列)制作的《使命召唤》系列最新作品,游戏的多人模式将有众多的新元素加入。下面为大家带来《使命召唤13》职业武器介绍,对《使命召唤13》多人模式的职业、技能、武器装备及地图进行详细解析,一起来看看吧。
《使命召唤13》职业武器介绍 多人模式职业技能武器地图详解
Rig指特殊装备,或者比较好理解的描述——专家/职业
每个专家有三个主动技能(叫Payload)和三个特性(叫Trait,类似于被动技能但又不都是被动技能),其中主动技能需要时间或者获得分数来充能,类似于BO3的专家武器/技能;Trait则一直有效
扑克牌十三张(罗松)怎么打
一、玩法介绍:
拼罗松,为四人(也可二人、三人)先各抓十三张扑克牌,并分成3+5+5的一、二、三‘道’后亮牌,各人对应的一、二、三‘道’分别比大,大的赢一道或多道,小的则相反。游戏以尽量多赢几道为目的,但一、二、三道要求由小到大,否则称为‘倒道’犯规,各道都判为最小。
二、大小规定:
1、牌的由大到小的顺序:A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2;
2、四花大小为黑桃、红桃、梅花、方片;
3、各道的大小规定:由大到小共有九种牌型:同花顺>炸弹>葫芦>同花>顺子>三刀>两对>一对>散牌
4、特殊:清一条龙,混一条龙,全大,全小,六对半直接结算道数。
三、牌型介绍:
1、至尊清龙:同花且A至K齐全的牌。最大牌型。若巧遇别家也有时,则以和局论,不输不赢。分别赢每家108水。
2、十三水(一条龙)。A至K齐全若巧遇别家也有一条龙时,则以和局论,不输不赢。分别赢每家36水。
3、十二皇族全是J、Q、K、A,分别赢每家24水,仅次于一条龙。
4、三同花顺三墩都是同花顺,分别赢每家22水,具体牌型参见三同花与三顺子。
5、三套炸弹三个铁支余一张,分别赢每家20水。
6、一手牌全是大牌,都是8-A,分别赢每家15水。
7、一手牌全是小牌,都是2-8,分别赢每家12水。
8、凑一色都是方块红心或黑桃梅花,分别赢每家10水。
9、四套三条四个三张相同余一张,分别赢每家6水。
10、五对三条五个对子,其余三张相同,分别赢每家5水。
11、六对半:六个对子余一张。总共计做4水。
12、三同花:三墩都是同花(例:AAA、BBBBB、CCCCC)。
13、三顺子:三墩都是单顺(例:543、109876、A5432)。
扩展资料:
扑克牌十三张术语。
1、倒水(相公)。
后一副牌牌型小于前一副牌牌型的,即为倒水 输每家3水(如果玩家家有大牌,则按4个玩家中最大的牌型赔3家),也正因为此,中墩葫芦以上和三尖刀(冲三)才有翻倍
2、打枪。
三人及三人以上玩家均无特殊牌型时才会执行,若一个人三墩都胜于其他人,则称为打枪。4人时打枪者+3水,中枪者-3水,3人时打枪者+2水,中枪着-2水。
3、通杀(全垒打,红不让)。
两人是三墩都是一方赢一方输,另加18水,一般为21分,最小为19分,最大为61分。3人则是三人比牌都是某个人最大,先开2枪,另加14水,加上打枪的2*2=4水,三人一般是40分,最小为39分,则是1和1胜,最大为126分)。
四人一般的全垒打是加54分(最大牌+3*3=9,开枪3*3=9,全垒打另加36分,9+9+36=54,最小为49分,这则是两墩并列第一,一墩胜出)四人全垒打一般水数都是3的倍数,最大的则是172分。
4、辗过(强袭)。
三墩1胜2和或2胜1和,按打枪处理。
5、怪物。
指不按正常计分方式(正常计分方式为请参见本词条“计分”段)的非特殊牌型。
参考资料:百度百科-十三张
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