野蛮人大作战新手怎么玩 野蛮人大作战新手玩法攻略
野蛮人大作战新手玩法攻略
操作和界面:
游戏的操作方式为摇杆操作,左下角控制移动方向。右下角为技能按钮,最右下角那个锤子为普通攻击,游戏中如果捡到锤子、鸡腿、炸弹等就会放到道具栏里,就是普通攻击前面两个问号圈圈里。
中间下面为技能栏,吃蘑菇捡宝石获得积分会升级,升级会获得三个技能,但只能选择其中一个留下来。右上角为积分排行榜,这是输赢的判断条件,积分最高的获胜。游戏中也可以用语音,也可以用这个号角发送信号消息。
流放之路野蛮人怎么玩
这游戏职业跟发展方向关联不大的。野蛮人不仅可以近战,也可以玩弓、玩法术、玩图腾。
流放之路是一个自由、开放的游戏,玩家可以使用宏大的装备属性、天赋图与技能组合搭配出自己心目中真正屹立不倒的英雄。
流放之路里,共有六大职业和一个隐藏职业,贵族(没玩三年不要碰贵族,没玩三年不要碰贵族,没玩三年不要碰贵族),六大职业每个职业都有三个转职方向,所有的天赋、技能、装备都是通用的,也就是说,野蛮人可以玩法术远程,游侠可以玩物理近战,巫师可以选择弓箭匕首。
我们今天着重说一说野蛮人,look,这种形象与我心中对自己的渴求是完全符合的,强壮、暴力、放荡不羁,浑身上下充斥着危险的感觉,一言不合你瞅啥简直不要太暴躁。
流放之路看起来复杂,实则简单,一生二,二生三,三生万物。
关于人物的一切基础,都是由力量(对应红色)、敏捷(对应绿色)、智慧(对应蓝色)三个属性组成的,无论是天赋还是宝石颜色,都是这么对应,因为我们的天赋距离智慧区太远,所以我们大多都是血量流。(少数变态除外)
技能分为主动技能石与辅助技能石两大类,在出生时,第一个怪物会赋予你一个主动技能石,把它镶嵌到对应颜色的插槽里,就可以使用这个技能打怪升级了。而在升级的过程中我们得到的大多奖励都是红色与绿色的。
一、野蛮人的背景介绍
1、然而首先值得一提的是赛季选择,因为类似新人提问实在是太多了。
赛季,三个月一次,每三个月游戏都会有一次很大的更新,比如2.4版本的精华赛季,2.5版本的裂隙赛季,精华赛季就是更新了精华的内容,裂隙赛季就是更新了裂隙的内容,我们可以选择留在老赛季,也可以选择在新赛季与大家重新开始,一般进游戏后,选择最右边的倒数第二个赛季就对了,因为国服赛季是按照更新顺序从左往右排列的。
赛季又分为普通和专家两种模式,专家模式死亡后就真的死亡了,带着你的装备,带着你的谨小慎微,数十个日夜的心血,烟消云散了,那都不是给人玩的模式,所以,我们在选择赛季时,作为新人,应该忽略专家赛季。
以国服为例
2、野蛮人的官方背景介绍
总之我们在背景介绍里能看出来, 第一不怕死(因为进阶转职暴徒后会死到怀疑人生,超高的秒伤与成反比的防御,死亡如风,常伴吾身),第二不怕死(因为进阶转职勇士后因为通过耐力球加持的及其强力的防御,我们想死也难),第三还是不怕死(因为进阶转职酋长后,人死了,图腾还能持续攻击) ,这真是小霸王其乐无穷,正反都不怕死啊。
参考资料
http://ol.gamersky.com/gl/201704/891023.shtml.游民星空[引用时间2017-12-30]
暗黑破坏神2中野蛮人怎么玩
野蛮人:技能的话有四种类型 专心型、狂乱型、旋风型、狂战士型
专心型:专心20、重击20、狂战士1、战斗体制20、武器支配(随便一种,比如剑)20、加速1、自然抵抗1、战斗指挥1、找寻物品1(为了装备狠心加1点吧)、其余大叫 这种练法比旋风型的打BOSS要快,武器相同的话伤害也比旋风高;比狂乱型的安全性要高(这种有盾),而且狂乱型的没啥富裕点加大叫。
旋风型:旋风20、武器支配20、大叫20、战斗体制20、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1、其余铁布衫
狂乱型:双挥20、狂乱20、嘲弄20、武器支配20、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1、其余战斗体制
狂战士型:大叫20、狂傲20、狂战士20、武器支配20、战斗指挥1、其余战斗体制
以上的技能加点方法都是能通地狱的,只是近战型的装备要求很高。
暗黑破坏神2野蛮人怎么玩?
BB在PVC时,杀小怪靠纯物理伤害,杀BOSS靠CB,杀物免怪靠狂战士技能。
主攻技能选择:双手旋风(WW),不用盾牌
属性追求:ar(命中率)>def(自身)>dam(攻击伤害)>life(生命)
雇佣兵选择:ACT2地狱进攻型(ACT2普通进攻型更好,就是懒得练)
最终在雇佣兵光环的照耀下,自身WW的AR至少达到13K,这样你在和巴尔对话时能有超过80%的命中,建议15K吧(其实15K也很容易)。
其他指标:
CB概率:50%(决定性打击,一旦发生怪物将直接少掉6%的血)
CS/DS总概率:>50%(双倍/致命打击,一旦发生你的物理伤害将翻倍)
4R(抗性):在地狱环境下≥60(KB的话建议带雷神,谨防万一)
OW(撕开伤口):不做要求,我们要的是快速解决问题,哪还有心情等怪物去撕开伤口慢慢少血。
USC选择:20抗性优先,其他不做要求
属性点加法:
<太简单了,就不放图了>
1.力量str:请先把USC放到包袱里,然后加到刚好能穿TP+即可。
2.敏捷dex:不加
3.体力vit:把1加好了其他点全放这里
4.法力:不加
技能点加法:
ww 20 支配20 吼防20 吼血20 2个加速各1点 自然抗性1点
用剑的加剑支配,用斧头的加斧头支配(我用的斧头),最后多余的点全部加在铁布衫上
装备及作战篇
正手武器:BOTD(死亡呼吸)或者OATH(誓约),有钱人2BOTD,穷人2OATH,小资(像我^_^)就BOTD+OATH
说明:这里不用grief(悔恨)的原因是grief太容易坏了,老是修影响PVC的心情。
副手武器:OAK(橡树之心)+spirit(精神盾,统盾做的,且FCR无所谓)
说明:不用CTA(或3波剑)+OAK的原因是副手TP时FCR不够63;不用2OAK的原因是副手tp时FHR不高。
头盔:绿帽子吉永之脸(可以in22#以增强你的抗性,因为这个方案build下来BB就抗性缺乏了点)
说明:PVC的话这个绿帽子还真比BBFACE好,杀boss就感觉出来了
衣服:tp+(谜团)没得说,记得要MP+的(没tp+的话你PVC速度没法和sor比的)
项链:马拉,抗性当然是越高越好
说明:前面在加属性点的时候我们并没有考虑马拉的5属性,因为很可能你会考虑采用2BB/MANA/FCR的cube项链
戒指:一个乌鸦;另一个随意,一般的建议是用LM(法力吸收)+4R的
说明:带乌鸦纯粹是为了防止冰冻,同时还能加点AR
手套:门徒套装中的绿手套----“手掌的安置”
说明:“350% 伤害力对恶魔系怪物”简直是超级属性,肉搏角色PVC必备物品
鞋子:蚀肉骑士鞋是不需要考虑的了,CB,DS兼具。可以升下级
腰带:要KB的话带个雷神防防电鬼,其他情形下随便,总之以抗性和法力吸收为追求
charm(护身符)搭配:
除去一个usc的位置,还可放9个sc,建议根据自身抗性状况放几个life/4r的sc,其他放max/ar(有life更好)
gc也是以max/ar(有life更好)为原则,想乘机MF一下的不妨放个UGC。
PET(雇佣兵)装备:
武器:丧钟(有形无形都无所谓,就是要它的衰老)
头盔:安头
衣服:穷人上无形强制,有钱人上无形刚毅
作战方案:
3BO项链省下不用(PVC不在乎这点life和def),直接踏小站->副手BO->键盘箭头找路->副手直接TP->到位后切正手->对着boss做name lock TP,落下后切到呐喊技能的“狂嗥”,叫一下,目的是把小怪吓开(因为小怪在boss周围的话会吸引你WW的打点),剩下的工作就是围绕着BOSS做短WW了,爽歪歪!
纵观ACT1-5,除了ACT4的diablo和ACT5的五小队前大厅里的骑士(nnd会放攻击反噬),其他地方和怪物都是横扫,8PP亦然,3BB亦然。
建议1:不去杀diablo,前面的骑士太多,杀起来太慢;
建议2:只要场景内有骑士,一定不要用WW,而且一定要优先tp到骑士身边先用狂战士把他们解决掉(这个过程中注意喝血,因为狂战士不能LL吸血),确定场景内没有骑士了,就WW杀个痛快。
如果按“KA->K3C->KM->KP->KB"的流程打下来,按我的经验花费时间在7-8分钟的样子,当然这要看KM那段飞得多远,还要看KB前大厅里有没有骑士。总体的平均算下来和纯冰sor差不多速度,当然和冰火双修的sor是没法比了
远古传说手游野蛮人怎么玩
远古传说手游野蛮人怎么玩,野蛮人发展思路。野蛮人是游戏中非常棒的职业,那么野蛮人怎么发展,下面一起来看看。
野蛮人发展思路
蛮子,跟着主线走。做做任务,升升级,等没有任务的时候再去打大秘境。打跟等级差不多的装备,建议,前期把大秘境钥匙留着,
因为主线会给装备,前期在大秘境打的装备没多大卵用。(各个职业都是一样的,能刷图就行。对战力要求没用)因为换装很快,前期的装备,弄还是很麻烦的,系统送的白金币,少的可怜。
只够买个一两件就没了,所以白金留着,等后面感觉需要的时候再去买(这都是血泪史啊,用教训买来的真谛。信不信由你)。空的时候,一个号,也就那样,这个时候可以练个别的职业,根据自己喜欢。
现在步入正轨,蛮子,要暴击和暴击率、物理伤害,这三个都不能少。
装备要摄政套,建议60在整,(前期随便带带,刷图够就行)最少4件,才会发挥实用性,六件作用不是很大,当然了,70封顶的话。还是看自己啦,最少四件。武器和盾牌套不套,无所谓的,左半边装备套装加散装,右边除了戒指用钢铁使者的,其余的还有加冰系伤害的戒指,本人最后还是用加物理伤害的(也就是钢铁使者的)。
暴击2000万加,用冰系的,是跳斩,跳斩技能是冰系伤害,提成很多的,基本上,两个辅助技能,boss直接挂,蛮子最厉害的两个技能【远古之锤】、【跳斩】,双辅助【战吼】,【另一个技能名字忘了也是加伤害的】。这是极端玩法,总之就是很暴力,技能的符石,要用加伤害最多的(不用多说的。玩咯游戏你就知道了),不会,世界喊话会有人教的,
蛮子,基本上,这么玩。就定性了,打架,一锤子下去,你会发现。罪恶值呼呼的上涨,打boss不玩太爽,基本上两、三分钟一个图,小怪一锤子下去,全趟,boss开辅助,一锤子,一个跳斩。宝石和精炼。有就弄,没有也没有多大的事。宝石加的属性也就那样。还不如装备来的快,当然了,拼战力还是要整得,伪战,是二测说的最多的话,没卵用,只能排名上有优势,实际刷图,还是看属性。
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