三国全面战争怎么设埋伏
首先你的武将或部队必需有埋伏的技能
然后待你的回合结束时他就蹲下
等到敌人靠近你 你就神不知鬼不觉的杀出
然后就和平常不同 所用的是传说中的埋伏队形
有些兵种会是在即时战略界面是也是埋伏
这是杀出 还有可能让敌军变白旗
(疯跑一阵还会好 趁着时候 灭别人)
三国全面战争伏击无效
我猜是BUG,偶尔会遇到两支部队模型穿在一起然后无法移动和战斗(不是你的情况,但与图一差不多)。全站所有系列都有这个BUG。解决一般是通过另一只部队对BUG部队进行攻击或者原地解散部队还有读档解决。
全面战争三国里怎么能提前看到行军路线?
全面战争三国看行军路线:在战略地图中点击一个将领,他周围的地面会改变颜色,在这个不规则的圈圈内就是本回合您所能够行走的距离。点击将领,在战略地图左下角有一个“脚”图标和一个绿色的进度条,显示您还剩余多少行动力。仔细观察地面,您可以看到一条条的羊肠小道,沿着羊肠小道走可以走得更远。因此我们尽可能沿着羊肠小道走。
地形对移动和行军状态的影响:要查看能走多远的方法是,点选您的将领,再按住右键不放,拖动鼠标,您就可以看见左下角“移动能力进度条”显示剩余多少行动力。同时在跳出的对话框中显示“伏击成功率”。伏击是怎么回事呢?点击您的一个将领,在左下角“招募”旁边有一个拿着戟的小人图标,您可以切换“强行军”,“伏击”,“扎营”,“正常”四种状态。
伏击:您将进入隐形状态,敌军如果进入伏击范围,您将有一定的机会伏击成功。伏击成功后敌军将会是一字排开的行军队形,而您将从侧面攻击敌军,因此您有机会大赚一笔。
三国全面战争里特殊人物的特殊技能怎么开启?如关...
蒯良[★特技]雍季之论(天生的)
张扬[★特技]飞燕(天生的)
公孙瓒[★特技]当避白马(天生的)
麴义[★特技]先登破敌,回军救主(天生的)
法正[★特技]恩怨必报(属刘备势力,成都属刘备,刘备城池数大于10)
徐盛[★特技]主受辱,愤难平(属孙吴势力,与曹操非中立状态)
丁奉[★特技]逆境奋短兵(与曹军将领作战,优势小于30%,杀伤敌军至少70%,这个是百分百得到;或者与曹军将领作战,优势大于等于30%,杀伤敌军至少60%,这个得到的概率只有60%)
文鸳[★特技]勇战退雄兵(回合数在178-184之间,与曹魏将领作战,将军亲自参与作战,优势小于10%,看来这个特技比较难得)
周鲂[★特技]断发诱破敌军(回合数118-124之间,属孙吴势力,与曹军交战)
孙权[★特技]保江东,卿胜于兄。(孙权为孙吴首领即可)
孙权[★特技]生子当如孙仲谋!(与曹军交战状态或与曹军将领作战)
周泰[★特技]胆气绝伦,保卫孙权(属孙吴势力,呆在城里概率40%,不在城里概率30%)
周泰[★特技]一处伤吃一觥酒(属孙吴势力,并且有特技胆气绝伦,保卫孙权)
张昭[★特技]内事不决,可问张昭(属孙吴势力,孙策人物列传中尚未为州牧)
[★特技]制定《蜀科》(属于刘备军,刘备军城池数大于10,并且拥有成都,呆在城里)
[★特技]万人敌(前提属刘备军,若杀死敌方将领数小于等于2,则需将军亲自参与战斗;或者杀死敌方将领数大于2或者回合数大于180都能得到)
[★特技]蜀之虎将(至少赢得20场战斗,刘备城池数在14和30之间;或者刘备城池数大于29,至赢得10场战斗;或者回合数大于等于241)
[★特技]魏之良将(同蜀之虎将得法类似,只不过势力换成曹魏)
高顺[★特技]陷阵营统领(作战时步兵单位百分比大于80就能得到,若没有这个条件,也有40%的概率得到,如果步兵比例少于70%,似乎再也得不到了)
高顺[★特技]陷阵营督统!!!(同上)
曹纯[★特技]虎豹骑统领(属曹魏势力,骑兵单位百分比大于90,没有这个条件也有40%的概率得到)
曹纯[★特技]虎豹骑督统!!!(同上)
曹真[★特技]曹操族子,射杀猛虎(属曹魏势力即可,不过概率只有30%)
曹休[★特技]曹家千里驹!(曹魏城池数大于15,且邺城属曹魏)
马谡[★特技]言过其实,不可大用(回合数在118-124之间,属刘备势力)
马谡[★特技]言过其实,不可大用!!!(这是上个的升级,被围城就会得到)
马谡[★特技]攻心为上(回合数118-124之间,和孟获恶意或交战)
张鲁[★特技]善封仓廪府库(汉中属张鲁,张鲁城池数少于5)
[★特技]五斗米道(似乎到达一定年龄即可)
严颜[★特技]但有断头将军,无降将军!(属刘璋势力,被围城即可得到)
糜竺[★特技]感动火神,免除火灾(天生的)
魏延[★特技]汉中太守(至少赢得五场战斗,刘备军城池数多于15,成都,汉中属刘备)
魏延[★特技]恃功骄狂(赢得十场战斗)
魏延[★特技]谁敢杀我!!!(在上个特技基础上,赢得20场战斗,看来魏延要少打仗)
孙策[★特技]小霸王(为孙吴领袖,和严白虎军作战,并赢得战斗,骑兵百分比大于5,亲自参与战斗,杀死敌方将领数大于10(不知道这个是累积还是一次性完成,如果一次性完成,那几乎没希望了))
孙策[★特技]霸王!!!(在上个基础上,亲自参与并赢得战斗,把战场上的敌人清除干净)
赵云[★特技]杀透重围,威不可当(这个特技难度有点高,首先,必需是伏击战,优势小于10%,已方伤亡小于20%,敌方伤亡大于20%,不过还有第二个得到方法:被攻击,优势小于5%,将军亲自参与战斗,已方伤亡小于20%,敌方伤亡大于30%,将战场上敌人清除)
赵云[★特技]子龙一身都为胆(被攻击,和曹魏将领作战,优势小于20%,已方伤亡小于20%,敌方伤亡大于30%,将战场上敌人清除)
赵云[★特技]虎威将军一身都为胆(在上个基础上,呆在城里就能得到)
赵云[★特技]还田宅,安民心(刘备军城池数大于15,成都属刘备,呆在城里)
黄忠[★特技]老当益壮(回合数大于121,再赢得10场战斗可升到第二级)
马超[★特技]锦马超(这个无需特殊条件,得到概率为60%)
马超[★特技]威镇西凉(和曹魏将军作战,优势小于70%,骑兵比例大于70%,已方伤亡小于20%,敌方伤亡大于70%,将战场上敌人清除)
张飞[★特技]三姓家奴,敢与爷爷战否!(和吕布军将军作战获胜,亲自参与战斗)
张飞[★特技]三姓家奴,来大战三百合!(同上)
张飞[★特技]断桥拒敌(和曹魏将军作战获胜,且是被攻击,优势小于10%,已方伤亡小于50%,敌方伤亡大于5%)
关羽[★特技]刮骨疗毒(关羽受重伤即可)
关羽[★特技]威镇华夏(攻击曹魏军获胜,曹魏军中有将领,优势小于70%,已方伤亡小于30%,敌方伤亡大于90%,将战场上敌人清除)
关羽[★特技]绝伦超群之美髯公(江陵与成都属刘备军即可)
夏侯敦[★特技]拨矢啖睛(与吕布军将领作战,亲自参于战斗即可,如果受重伤,也可以得到这个特技)
夏侯敦[★特技]拨矢啖睛之盲夏侯(上个特技的升级,得到概率80%)
徐晃[★特技]不得饷,属徐晃(属曹魏军,赢得五场胜利,概率只有60%)
徐晃[★特技]当世周亚夫(至少赢得五场战斗,然后和刘备军将领作战获胜)
曹彰[★特技]黄须儿(回合数在58-64之间,或至少赢得五场战斗)
庞德[★特技]抬榇决死战(属曹魏军和刘备将领作战)
张合[★特技]蜀之大患(和刘备军将领作战获胜即可,和刘璋军或张鲁军将领作战获胜也可)
于禁[★特技]先立营,后申辩(和叛军将领作战获胜)
乐进[★特技]先登陷阵(属曹魏军赢得十场战斗)
张辽[★特技]威镇江东(和孙吴军将领作战获胜,优势小于10%,杀死敌将6人以上)
曹仁[★特技]鬼神之勇(突围战,敌方为孙吴,杀死孙吴将领十人以上)
马良[★特技]白眉最良(回合数大于109)
陈群[★特技]九品官人制(属曹魏,回合数大于145)
吕蒙[★特技]士别三日,刮目相看(大于37回合,君主孙权,且孙权已经当上讨虏将军,如果超过121回合而君主孙权还没有当上讨虏将军,得到概率降为60%)
太史慈[★特技]解围报恩(属孔融势力即可)
太史慈[★特技]箭钉敌将之手(属孙吴势力,在围城)
甘宁[★特技]锦帆贼(天生的)
[★特技]劫营破敌(属孙吴势力,和曹魏军将领作战,且必需是夜战,已方99%以上部队为骑兵,优势小于30%,已方伤亡小于5%,敌方伤亡大于30%)
周瑜[★特技]美周郎(天生的)
周瑜[★特技]曲有误,周郎顾(天生的)
周瑜[★特技]与公瑾交,如饮醇缪(天生的)
周瑜[★特技]外事不决,可问周瑜(天生的)
陆绩[★特技]怀橘遗亲(天生的)
孔融[★特技]孔融让梨(天生的)
毛阶[★特技]当世周昌(回合数大于121)
荀文若[★特技]当世张良(天生的)
曹操[★特技]治世之能臣(呆在城里,残留移动力百分比等于100%,回合数小于等于13,城市税率为低税率)
曹操[★特技]乱世之奸雄(回合数大于13,并且没有得到治世之能臣特技,或者呆在城里,税率为高或极高)
曹操[☆隐疾]重度头痛(回合数大于60,并且有乱世之奸雄特技,这是个负面特技,得到概率为10%(祈祷吧),如果乱世之奸雄等级达到2,得到的概率加到15%)
三国全面战争怎么玩?
1.三国志可以无战死,三国全战超高几率战死,守城失败必死。别抱怨不真实,三国历史也不是什么武将都可以招降,什么武将招降了后都没反效果。
2.两个游戏玩种田流难度都比较高,全战玩种田流更难。其实什么战略游戏,假如不钻游戏bug,单纯论通关速度的话,种田普遍是比不上速攻的,两个城种田是不是比一个城好?三个城种田是不是比两个城好……就算种田,也是要去攻打更多的城来种。种田是一种爱好和乐趣,享受悠闲的游戏节奏和轻松的快感。而种田流和速攻流都是我崇尚的,两者其实可以兼而有之。我速攻是为了更好的种田,种田是为了更好的速攻!
3.三国全战毕竟是Mod,不像正式游戏那么保守,能左右逢源,为了不让速攻流在中后期没有目标,丧失斗志,所以游戏的终极Boss曹总是很变态的,所以速攻流想要多神速就多神速,不怕中后期丧失游戏乐趣的。下面细说。
4.不要迷信什么武将,武将在全战的作用没三国志那么夸张。当然,武将好处也有。主将的战斗星级很重要对全队有士气和攻防加成,而武将护卫维护费很低,前期武将加入战斗很爽的。AI的经营是不需要什么武将的,所以地图的在野武将包括隐藏武将都是留给玩家的,不必担心发展起来后武将不够用。
我对付防跳出也有心得的……其实是电脑不是很好,刚开始玩频繁跳出,进入战场跳出,战争结束后跳出,占领城市跳出,走路跳出,拉镜头太快也跳出……
然后我研究如何防跳出了……绝对有效哦!
最重要的,打开游戏的自动存档功能,不用频繁的为了防跳出而费心费力的经常手工存档。打开游戏安装目录/alexander/preferences里的preferences.txt文件。
找出AUTO_SAVE,改为TRUE
即为AUTO_SAVE:TRUE
窗口化。窗口化另外的好处就是可以一边看攻略一边玩。写战报最好也用窗口化。傻瓜操作:下载补丁到游戏目录。好像链接会被吞,所以自己制作吧,在游戏目录内建立文本文件,打开,复制“SanGuoTW.exe -show_err -ne”不要有双引号,改文件名后缀为.bat。
兼容模式。98的游戏兼容性是最强的,右键点击游戏图标,选“属性”,可以设置兼容模式。
关掉一些特效,尤其是抗锯齿,再不行就特效全关掉,视频选项全选最低,为了弥补关掉效果的损失,可以把分辨率调高到1920。
【内政】
使用游戏自带的一年12回合脚本后,一年为12个回合。读档的时候也需要激活12回合脚本。
至于外交骗钱请看他人的帖子,其实是钻bug,可以赚几万--几百万,严重缩短游戏进程,大幅降低游戏难度,喜欢的人可以去用。
策略:
1.在本钱充足的情况下,一个大城市或巨城的收入相当于好几个县城,这是冲巨城、冲大城市的经济原因。此外,对于有高级兵的势力,大城市或巨城还可以招高级兵。例如,孔融无高级兵,那么大城市和巨城对他来说只有经济效益。南蛮地区,无高级经济建筑,所以那里的巨城只有军事效益。
2.人口有利于提高收入,但效果比较小。更重要的用途在于升级城市。升级城市后可以造高级经济建筑,间接的来赚钱,而更重要的是造高级兵营,可以招募高级兵。
3.建筑要看本钱和投资回收期来建设。开局本钱那么少,玩家在极难的难度下利润极低,别乱建设浪费钱。有些建设一年就可以回本,有些建设要5--10年才回本。早期省钱买武将和暴兵才是王道。
4.最重要的,因为攻占城市不会破坏建筑,所以这个游戏,钱是靠抢来的,别指望单纯通过内政来赚大钱。
总结,游戏的经济建设要有游戏的经济学思想。一年左右回本的要优先,2--3年回本的要谨慎考虑,3年以上才回本的不差钱的时候才搞。
内政也是一门学问,我们要速攻为主,种田为辅。
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