宝藏世界全职业技能属性介绍 宝藏世界哪个职业厉害
伍有传奇皇城争霸淘沙天下英雄,城主之刃阅尽万千豪杰!在《无疣舛奇》这片充满血风腥雨的传奇大陆上,局势瞬息万变,无数伏蛰多时的勇士虎视眈眈地望着沙巴克城,一场终极对决的攻城战争即将上演!顶尖的较量,激情的PK,热血劲爆的团战厮杀,要么成为游侠,要么成为城主,为公会而战!为荣誉而战!为至尊皇城而战!
参加沙城争霸必须由帮会里的领导进行报名,申请攻城需要消耗一个攻城令牌(可在商城购买),摧毁城主雕像后进入皇宫,活动结束时占领皇宫的公会取得攻城战的胜利。获胜公会的会长可在比奇城主雕像领取奖励。攻城会有很多沙城奖励。50级以上的玩家在沙城争霸中杀死其他行会的玩家可以获得奖励。
宝藏世界全职业技能属性介绍 有哪些职业骑士
【骑士】
建议属性:
武器:物攻,跳跃,(回能,血量,攻速任选二个)
脸:血量,物攻,回血,攻速
头:血量,%血,回血,攻速
戒指:物攻,(稳定,回能)
宠物:黑龙or金龙
药水:物攻,吸血
宝藏世界各职业技能威力是多少 各职业技能威力详解
【骑士】
建议属性:
武器:物攻,跳跃,(回能,血量,攻速任选二个)
脸:血量,物攻,回血,攻速
头:血量,%血,回血,攻速
戒指:物攻,(稳定,回能)
宠物:黑龙or金龙
药水:物攻,吸血
宝藏世界全职业技能属性介绍 有哪些职业火龙法师
这个很难说的 ,没个职业都有较常用的技能10几20个,但是你只需要知道那些关键技能的CD和特点就好了
这些你经常PK,或者询问下,看下其他职业的天赋解释
我可以给你说些例子
比如说法师反制CD是24秒打算该系法术8秒,加了奥系天赋强化的话有4秒强沉默
暗牧的沉默CD45秒CD强沉默5秒,暗牧恐惧CD加天赋是26秒恐惧8秒,算上军装手套效果的话再减3秒就是23秒,戒律牧30秒CD,军装手套效果减3秒就是27秒,恐惧效果是8秒
战士解恐惧瘫痪的技能狂暴只怒CD视30秒持续10秒可以抵抗恐惧瘫痪
德的吹风施法1。5秒持续5秒
SS恐惧施法1。5秒持续8秒
这些我只是给你简单的说几个 例子,因为实在太多了,建议自己摸索更有好处。PVP的话要多打,而且很多技能是享受递减的,比如恐惧第1下是8秒同类效果第2次就是5秒,16秒后才不享受递减
也就是说所有控制类技能都有递减基本,一般来说放了 一个后16秒后就没递减了
然后急速能使施法加快,法师的冰冷血脉,MS的能量灌注,都能使施法速度加快
PVP技能的提升关键在于多打,多打战场多PK,别怕被虐,设置顺手合适的按键
多看多问,谦虚低调问些奥门口的高手,看看论坛NGA技术帖子和WOWMOVEIS的WOW PVP
不知道你是什么职业,先把你自己玩 的职业了解清楚,再初步了解其他职业
有条件玩玩其他职业的满级号,了解下技能就行。
PVP是一步步来的,不是你在这发个帖子就能一下问清楚,WOW技能确实很复杂,而且各职业的互补和辅助造成的意外或者特殊情况也多。初步玩战场先熟悉几个战场咋打,怎么取胜,怎样取胜,我说个例子,AS烧个塔是75个人头,ALX的旗子一个跳下是10点资源,战歌拿个旗子是35声望60荣誉。
所以说,LZ新手的话多打多问是初步,自己多专研最重要,提升自己技术,前期不要怕被虐,但是也不要总被虐,玩几个月总也能虐虐人,我是打了几年WOW了
几个号战场也杀了20多万荣誉击杀,JJC大号也有过角斗士称号,单最早我也是连PK都不敢,生怕被虐,只敢去看人家玩,慢慢的敢被虐了 ,后来我也能虐虐人了 ,但是和高手还是很大差距,人家JJC打第1的朋友让我只能膜拜,慢慢我也提高技术JJC,自己也变厉害拿龙。都是慢慢来,但是关键在于自己专研,我理解LZ在这发问的心情,但是说实话你就奖励1000分引人来答,估计也对你没太多帮助。
不过我喜欢我的回答能对你有用,最后总结下,多pK,设按键,多打战场,战歌最好,看,看NGA,多思考,看人家咋打。
宝藏世界开荒选哪个职业好 平民开荒职业推
糖果野蛮人(糖战),枪械师(枪手),海洋探索者(海盗)是最适合开荒的,其次爆破游侠,火龙法师也是可以的。
糖战:近战输出,坦克
本身自带有百分之30的攻击加成,普攻造成1.85倍物理伤害,单单普通攻击就很可怕了,其被动还可以增加百分比攻速,简直就是变态,右键是回旋斩,每击中一个敌人会回复百分十的生命,出肉装的糖战也是很变态的,但是回旋斩会击退敌人,这对于想聚怪输出的队友简直是搞事情。1技能是突进技能,击中敌人时可以立即触发攻速被动(有职业宝石后改为聚怪,垂直跳跃技能),2技能(大招,冷却40秒)是垂直丢出冰淇淋蛋糕,造成12倍的物理伤害(全宝藏世界第2高,而且第1高的要蓄力),并大幅度回血,加攻速(队友也享用)。糖战是前期刷图,dps的强大职业,但后期职业宝石作用少,右键击退搞事情所以在打高级暗影塔往往不太受欢迎,而前期的高输出能力也因为近战要堆生命而被远程超过。不过往往糖战是最多人选择的开荒职业。
属性需求,生命,物理伤害,暴击,回能,暴击伤害(暴击不高时不建议)
枪手:远程输出,安全性高
枪手前期刷本并不快,因为普攻只造成1倍的魔法伤害,没有很好的aoe范围输出,被动是攻击到敌人时会进入浮空状态下降速度减少,还有机会触发聚能一击(右键但不用蓄力),右键在不触发被动时往往要蓄力2.5秒,虽然是范围输出,但蓄力太久十分鸡肋,1技能是镭射跳跃,伤害还行,但主要主要是跳跃,提升高度,配合被动、跳跃属性,可以在空中停滞很久(赖boss的重要技能),2技能是提升自身移动,和攻击速度(有职业宝石后不增加攻速,但攻击全变成聚能一击,瞬间变轰炸机),枪手前期打本比不上糖战,但是枪手前期不算弱,后期更是强力输出,而在打暗影塔boss时一个枪手往往是拯救世界的存在啊,平均浮空,1技能,自身的跳跃,面对无或少远程技能的boss时,基本是处于不败之地(但是一个人输出往往很累,例如有一次打普通月女boss时,在只剩下百分之30血时,就只剩下一个枪手,我们都叫他放弃,但他硬是用来大半个小时把boss磨死)
属性要求:魔法伤害,攻速,跳跃,暴击,暴伤
海盗:人不如鸟,输出,安全
海盗自身的输出并不高,但是他右键,2技能都是丢出炮台,炮台会自动攻击(可以看成另类的召唤师),海盗的普通攻击和1技能嘲讽人偶会升级右键的炮台,炮台的输出很高,但是玩海盗的玩家往往会觉得很无聊(无事可做)。有职宝后的海盗可以放出2个右键的炮台,而相传不稳高速这个附魔宝石对海盗的伤害提升很大。无论刷本,打暗影塔,输出效率都很高,很安全,但是就是是有点觉得无聊、人不如鸟(炮台是鸟操作的)。
属性要求,魔法伤害,暴击,暴伤,还可以适当堆一下生命。
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