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最终幻想15宰相阿登 最终幻想FF15阿登真实身份

2023-11-07来源:网络作者:游戏洛

最终幻想15》故事背景与主要角色身世分析

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  《最终幻想15》中王子和公主的凄惨故事感动了很多人,很多没有看过电影和动漫的玩家可能对故事背景和各主要角色身世不太了解,下面我们为您带来了《最终幻想15(FF15)》故事背景与主要角色身世分析,一起来看看吧。

  虽然FFXV被普遍认定剧情仓卒,而预定的免费更新更加深了这种印象,但我还是愿意相信本篇的剧情原貌还是完整的,只是或多或少没有表现出来,在游戏中我也确实感受到制作方的诚意,如果因为完成度方面的缺憾,而失去解读现有剧情的乐趣会是挺可惜的一件事。所以便来分享一下自己的结局解析和感想,毕竟整个故事还有不少开放的地方值得讨论。

故事背景

  先说一下星之疾病

  本来在通关时一直不明白疾病最初如何出现,和看似矛盾的水晶设定,后来在网上找到数据集,原来火神是导致世界出现使骸化的元凶 (旧历),原因是衪讨厌人类,而衪对众神的背叛便直接或间接带来了星之疾病 (使骸化现象),遴选之王、神巫、水晶和光耀之戒也在此时应运而生 (是众神的礼物,而不是六神)

  这就可以理解为何火神会站在Ardyn一方,因为两者的立场相近

  而从13章的剧情对话我们可以得知水晶在Ardyn的时代已经存在,这代表星之疾病并非在Ardyn的时代才出现,他也不是首个被遴选的王,星之疾病在路希斯一代王的时代首次出现并一度被消灭/抑止,于是有了四国的堀起: 路希斯、戴涅布莱、亚柯尔德、尼弗尔海姆,然而在Ardyn时代疾病再度蔓延,只是蔓延的原因似乎没有清楚交代,也不清楚之间交替了多少代王和疾病蔓延。

  以时间顺序排列大概如下:

  1) 星之疾病出现

  2) 众神选出王和神巫,王获得水晶和光耀之戒

  3) 星之疾病一度被消灭/抑止

  4) 四国堀起

  5) 疾病再度蔓延(第?次),但这回被遴选的Ardyn没有完成使命,成不了王(被拒绝)

  6) 本名Izunia的人杀了Ardyn取代为新的路希斯王

  7) Ardyn与使骸同化,变得不死

  8) 路希斯王位一直传承到Noctis才来到累积足够王之力的时代,真正消灭使骸的时机成熟

  9) 使骸随Ardyn被消灭,星之疾病得到治愈,光耀之戒粉碎

  由此可见路希斯诸王的宿命从一开始就被决定了 —— 打破星之疾病的循环。

  从这角度来看,FFXV并不单是拯救世界的故事,也是打破轮回的故事

  在最后星之疾病终于得到治愈,Ardyn获得安息,光耀之戒也粉碎

  开创了一个不再需要遴选之王和神巫,一个人们不再害怕黑夜的未来。

关于艾丁

  如果说Noctis成为王是宿命,那Ardyn成不了王也必然是一种宿命,而非一个意外

  原因如下:

  游戏十分明确地指出Ardyn是透过吸收他人身上的使骸病毒来拯救人类,这正是Noctis吸收水晶之力的对照,正如Noctis若不吸收水晶之力Ardyn便无法破坏水晶,Ardyn若不吸收使骸成为宿主,使骸便无法被真正消灭,是相同的道理。

  前者吸收光明,后者吸收黑暗,一体两面,宏观来说,为的是进行「治疗星之疾病」这场由众神揭幕的庞大「仪式」而Noctis和Ardyn便是「仪式」中不可缺乏、最后的一部份。

  顺便解释了为何疾病再度蔓延(脑补):

  因为当时还没有宿主的存在,诸王只是治标不治本,唯有一直累积王之力,寄望予未来的王。所以Ardyn尽管被水晶拒绝,其实跟诸王一样,意义上仍是被拣选的分别在于诸王包括Noctis光明正大地成为了行使力量的媒介 (剑和魔法),Ardyn则成为了被除名的诅咒 (星之疾病)。

  巴哈提过Ardyn是「愚蠢的男人」,我认为这里说的「愚蠢」不仅在于他使用了错误的方法拯救人类,陷自己于万劫不服,更在于他自以为看透了Noctis,却没有看透自己,如果能看透,或许他能像Nyx欣然接受自己的命运,找回当初还未登基的自己,甘愿作为被除名的王,伟大的死去。彻彻底底的悲剧角色。

  而这样一个悲剧的角色用「愚蠢」来形容又让人于心不忍。算是令我印象较深刻的角色。

王子与公主

  最后,标题目录

  Luna拉丁语指「月亮」

  Noctis拉丁语指「黑夜的」

  所以目录的背景正好是「黑夜的月亮」通关后标题目录换上了十年不见的黎明,而Luna和Noctis二人也正式成为标题的一部分,除了响应婚礼,也似乎述说了两人如何成为了新世界的一段佳话,所以倒头来你会发现原来没有为两人的分离悲伤的理由,因为从一开始,不论黑夜还是黎明两人已经以某种形式心灵相通、厮守了,我相信这是制作人带给玩家最初,也是最后的信息。

最终幻想15阿登·伊祖尼亚为什么要帮助

有几种可能
一:之所以会帮主角其实是为了诱导诺克提斯去获得水晶的力量,他想做的就是再杀死诺克提斯彻底消灭水晶。

二:当然还有宰相的粉丝为其洗白说宰相其实内心正义善良的成分还在,他心性泯灭的时候干出了许多坏事, 然而并不是他想要复仇,只是希望路西斯能诞生一个真正的王来毁灭自己,所以才不停放纵王子变强。然而知道了宰相做过的那些丧尽天良的事,小编并不赞同这种说法。

三:宰相早就厌倦了这种尸魁之王的生活,不生不死无敌又无趣地活着,还不如寻找一个可以获得水晶力量然后杀死自己,所以说这是一个自杀的故事。

最终幻想15女主角结局解析 女主最后怎么了

露娜弗蕾亚·诺克斯·芙尔雷隶属于尼福海姆帝国的戴涅布莱王国的公主。是一名能够与神直接对话,担任着净化世界的力量的神凪之巫女。宫殿的戴涅布莱王国虽然是尼福海姆帝国的属地,但以最小的年龄就担任了巫女一职的她受到了来自世界各地不同国家人们的敬爱。

幼年时祖国被帝国入侵的时期,有被帝国囚禁的经历。在幼年之时,与诺克提斯一同生活过一段时间。和他渡过的每分每秒,现在都觉的是那么的美好而珍贵。尽管时间不长,但两人还是定下了某个重要约定。

与此前的最终幻想不同,最终幻想15中是由于某种寄生虫在两千年来到了这个世界,同时由于水晶的原因,因为许许多多的黑暗势力也无法接近王国。而帝国的宰相阿登则想要让寄生虫统治支配这个世界,因为使骸化的必要条件是就是黑暗。

在游戏中,露娜是作为担任着净化世界的力量的神凪之巫女,其使命便是为了驱逐黑暗。而在第三章的结尾打败利维亚之后,露娜会被突然出现的阿登从背后突袭,之后抛入大海。此时的诺克提斯便会冲上去抱住露娜,最后一同坠入大海。颇有最终幻想7中的艾丽斯坠入湖底的气氛。

扩展资料:

《最终幻想XV》(Final Fantasy XV,简称:FFXV、FF15)是由史克威尔艾尼克斯开发制作的动作角色扮演类游戏,于2015年3月17日发行了试玩版。游戏平台为PS4和Xbox One。 该作是《最终幻想》系列、《FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY》系列之一。

该作是《最终幻想》系列的第15部正传作品,剧情集中在试图争夺水晶的战争国家的入侵,表现了广阔的世界,和伙伴们一起去看看的旅行。2016年11月29日,《最终幻想15》全球发售。

《最终幻想XV》以系列共通的新水晶神话为基础,同时展开独立的世界观、使用不同的视觉设计以及角色。游戏主人公诺克提斯·路西斯·凯拉姆是路西斯王国的王子,这个王族保护世界仅存的一颗水晶,并支配一个技术先进的城邦。

游戏采用场景可无缝切入战斗的定制系统,玩家可以使用跳跃和短跳跃键发动连续攻击、与伙伴合作攻击动作,有很大自由来选择偏爱的战斗方式。

最终幻想15主角诺克提斯为什么死

因为艾汀因为吸收了使骸之力,获得了永恒的生命,只有王在王座上献出自己的生命才能永远杀死艾汀,所以诺克提斯为了杀死艾汀献出了生命。

相关介绍:

诺克提斯:

在游戏中路西斯王国的下一任国王,也是最后一位君王。因要与芙尔雷家的千金露娜弗蕾亚举行结婚仪式,与三名好友一同离开王都开始了他的故事。

扩展资料

主角诺克提斯是唯一一个被水晶选中为“神之器”的人,宰相在杀死国王,杀死露娜,杀死同伴之后,更是逼迫诱导诺克提斯去获得水晶的力量,他想做的就是再杀死诺克提斯彻底消灭水晶。对于路西斯王国而言,真正的敌人的不是帝国,而是帝国背后的黑暗势力。

《最终幻想XV》以系列共通的新水晶神话为基础,同时展开独立的世界观、使用不同的视觉设计以及角色。游戏主人公诺克提斯·路西斯·凯拉姆是路西斯王国的王子,这个王族保护世界仅存的一颗水晶,并支配一个技术先进的城邦。

最终幻想15的剧情是什么?是男主角的国家被灭了?

国家没有破灭。

大概是就一个魔法王国一个科技王国,两个国家年年打仗,魔法王国就剩一个超大型戴防护罩的地区没被攻陷,而魔法王国所有的魔法都来自于他们的王和王用生命所支撑的水晶。然后突然科技王国要求和,表示要联姻。王子就去开车联姻了,谁知道科技王国反水了,把整个魔法王国都阴了,魔法王国陷落了,世界陷入了永远的黑夜之中。

联姻的公主带着魔法王国的传承戒指去找王子了。公主这女主可能游戏不到一半就死了,结局基本就是,发现原来宰相才是最终BOSS,而且他是魔法王国最初的王一次次转世来的。为了消灭它王子也必须献出生命,王子的几个好基友为了王子也死了,但是整个国家却赢来了10年未有的黎明。

最后是在最终之战前王子和基友在篝火前最后一次聚齐,王子表示我很爱你们。王国在王子牺牲后迎来了黎明,王子和公主的灵魂在水晶之中完成了他们迟到了十年的婚礼。所有是女主死了,王子的爹死了,主角加基友四人全灭,最后消灭了最终boss,为整个国家带来了希望。

扩展资料:

《最终幻想XV》以系列共通的新水晶神话为基础,同时展开独立的世界观、使用不同的视觉设计以及角色。游戏主人公诺克提斯·路西斯·凯拉姆是路西斯王国的王子,这个王族保护世界仅存的一颗水晶,并支配一个技术先进的城邦。

游戏采用场景可无缝切入战斗的定制系统,玩家可以使用跳跃和短跳跃键发动连续攻击、与伙伴合作攻击动作,有很大自由来选择偏爱的战斗方式。

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