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饥荒联机版洞穴开服图文教程 tgp怎么开启洞穴

2024-01-30来源:网络作者:游戏洛

TGP饥荒专用服务器怎么创建地表与洞穴方法操作流程

腾讯TGP饥荒专用服务器创建地表及洞穴的方法还有很多玩家们不太熟悉,具体该如何操作?接下来为大家带来“安菲儿公主”分享的详细操作玩法,一起来看看吧。 服务器搭建图文教程>>>点击查看 首先创建一个地表服务器 1、创建一个新的文件夹,位于DoNotStarveTogetherRail文件夹下,我命名为dst2,在这个文件夹下创建文件夹Master 2、复制地表服务器的cluster.ini和cluster_token.txt两个文件放在dst2文件夹内。 3、创建leveldataoverride.lua(世界配置文件)和modoverrides.lua(MOD配置文件)和server.ini(服务器配置文件)在dst2文件夹内的Master文件夹里。内容的话,随便创建一个客户端从客户端里提取就行。发一个我的内容吧。 server.ini文件内容 [NETWORK] server_port = 10998 [SHARD] is_master = false name = Caves id = 900755100 [STEAM] master_server_port = 27017 authentication_port = 8767 modoverrides.lua文件内容 return { } leveldataoverride.lua文件内容 return { background_node_range={ 0, 1 }, desc="自定义预设 2. 你的世界,你做主!", hideminimap=false, id="CUSTOM_PRESET_2", locati, max_playlist_position=999, min_playlist_position=0, name="自定义预设 2", numrandom_set_pieces=0, override_level_string=false, overrides={ banana="default", bats="default", berrybush="default", bo, branching="default", bunnymen="default", cave_p, cave_spiders="default", cavelight="default", chess="default", disease_delay="default", earthquakes="default", Fern="default", fissure="default", flint="default", flower_cave="default", grass="default", layout_mode="RestrictNodesByKey", lichen="default", liefs="default", loop="default", marshbush="default", m, mushroom="default", mushtree="default", petrificati, prefabswaPS_start="default", reeds="default", regrowth="default", roads="never", rock="default", rocky="default", sapling="default", seas, slurper="default", slurtles="default", start_locati, task_set="cave_default", tentacles="default", touchst, trees="default", weather="default", world_size="medium", wormattacks="default", wormhole_prefab="tentacle_pillar", wormlights="default", worms="default" }, required_prefabs={ "multiplayer_portal" }, substitutes={ }, version=3 } 然后用TGP的服务器启动器启动dst服务器之后 再启动dst2服务器 两个服务器就会自动关联,就有洞穴可以玩了~ 总之,TGP的专用服务器和steam的专用服务器在用法上是一样的 只是必须要用他的启动器来启动而已。配置文件需要自己创建也挺麻烦的,贴吧里流传的偷天换日法也很容易操作。 偷天换日法 1、用客户端创建一个带有洞穴的世界 配置好MOD和世界设置之后进入游戏,这个时候在你的DoNotStarveTogetherRail文件夹里就会出现Cluster_1(1234这些数字代表档位)这个文件夹 2、复制两份Cluster_1文件夹并重命名为dst和dst2 3、dst文件夹内的Caves文件夹可以删除 4、dst2文件夹内的Caves重命名为Master,原先的Master文件夹删除 5、复制cluster_token.txt分别放在dst和dst2文件夹内 6、用TGP的服务器启动器启动dst服务器之后 再启动dst2服务器 两个服务器就会自动关联 以上就是详细的图文教程,希望对玩家们有用。

饥荒tgp联机版中途可以开洞穴系统吗

  对于想解决卡顿延迟问题的玩家来说,开独立服务器是最好的选择,而腾讯tgp上有提供免费自主搭建的服务器,这对玩家来说是一个好消息,所以小编就在这里跟大家介绍一下tgp联机版独立服务器的开启方法吧。   一:前期准备   1.请确认已经准备好了证书和服务器令牌。如果没有,可以从一楼传到我之前的教程里进行准备   2.电脑配置足够,开了洞穴的服务器相当于同时支持两个世界,请确认你的电脑配置足够。   配置大概要求:   cpu:4代i5以上,amd的自己转化一下   内存:人数*100m   网速:人数*20kb/s   硬盘:没太大要求,保证可用空间>2G   显示器,显卡等:纯粹的服务器不要求这些,你在电脑上边开服边玩除外。   二:获取配置文件   由于饥荒的配置文件十分繁琐,因此我们利用饥荒自身的配置生成功能生成配置文件。   1.打开饥荒,选择一个存档位并写好基础信息。   2.切换到世界选项,选择添加地洞   3.由于开启地洞的服务器配置要求较高,请斟酌是否开启(如果不开启地洞,则可以跳转至第5步)。   4.进行地洞设置   5.进行mod设置   6.创建世界。   注意,到这一步时,开启地洞和不开启地洞的启动界面是不一样的。   开启地洞:(有正在启动服务器字样)。   不开启地洞:(直接出现进入恶魔之门的界面)   这是因为开启地洞后,饥荒联机的客户端需要两个服务器作为支撑,因此开启地洞时服务器便会从客户端里独立出来,单独运行。 如果这时候打开任务管理器,则可以看到这两个进程。   而不开启洞穴时则一个都看不见。   等进入后,断开连接并关闭游戏。   三:进行服务器文件配置。   1.   打开 文档/Klei/DoNotStarveTogetherRail   2.   新建两个文件夹(不开启地洞则只需建立一个)   建议命名为xxx_Master(地上) 和xxx_Caves(地下)   (注意,命名是为了方便区分)   我命名为DST_Master 和 DST_Caves   3.   打开刚才的存档槽位 Cluster_1 ~ Cluster_1(从上到下分别为1~5)   复制cluster.ini文件到DST_Master和DST_Caves里。   复制Master文件夹到DST_Master里。   复制Caves文件夹到DST_Caves里。   4.   将获取的服务器令牌cluster_token.txt复制到DST_Master和DST_Caves里。   (注:千万不要复制存档文件夹里的cluster_token.txt,至于服务器令牌怎么获得,请参考我的上一篇教程)   5.   打开DST_Master里的Master文件夹,删除backup和save(删除地上世界存档)   打开DST_Caves里的Cavesr文件夹,删除backup和save(删除地上世界存档)   将DST_Caves里的Caves文件夹重命名为Master(以确保可以被开服器读取)   6.   打开游戏目录下的mods文件夹,将里面的所有文件复制到开服器目录下的mods文件夹。   三.开启服务器   1.打开tgp上的饥荒联机专用服务器。   2.选择DST_Master,并启动   选择DST_Caves,并启动   当DST_Master出现   DST_Caves出现   则代表地洞服务器开服成功   四:常见错误<br style="line-height: 20.7999992370605px;" />   1.缺少服务器令牌<br style="line-height: 20.7999992370605px;" />   表现现象为   这种情况一般是你复制了存档里的cluster_token.txt或直接使用存档开服造成的   请删除服务器存档下cluster_token.txt里的全部内容,并使用从官网获取的令牌复制进去。   2.找不到存档位置   表现现象为   这种情况一般是服务器存档下没有cluster_token.txt造成的,解决方法见上图。   以上攻略希望能帮助到大家,最后祝大家游戏愉快。 更多相关内容请关注:饥荒专题 >>点击查看饥荒全部攻略<<

饥荒tgp联机版怎么开始游戏后关闭洞穴模式

没有办法,联机版是没有办法在开始游戏之后更改游戏设置的,只能改mod设置。

咱可以试想一下,联机版队友上线的时候是在上次下线的地方出现的,如果能改设置,有队友在地洞里,你又把地洞调没了,这不就明显的卡BUG么,生怕游戏不崩溃啊。

所以,TGP联机版中没有办法在开始世界之后更改模式,连草的较少较多都没法改,何况地洞。

tgp饥荒已经创建了服务器怎么添加洞穴

创建了就不能加了,只能在创建的时候加

tgp饥荒联机版开地下洞穴.为什么快速采集会卡

001.食人花与地皮的故事
食人花会在春季随机出现在玩家经过的区域,若出现在野外,还好;若长在基地里,会导致大量资源被吃掉,所以得给基地移植地皮,防止食人花长在重要的区域

首先在一块区域内移植上联机版里所有种类的地皮,种上食人花,观察眼球草的分布情况

可以发现在20种地皮里,8种地皮上不会生长眼球草,其他都能正常生长,这8种地皮分别为:

地上矿区与洞穴矿区的岩石地皮【】

荒漠的沙漠地皮【】

猪王与试金石区域的木地板【】(可人工制造)

混合地形矿区的卵石路地板【】(可人工制造)

发条生物与大理石建筑区域的棋盘地板【】和地毯地板【】(均可人工制造)

洞穴矿区的石地地皮【】

火鳞甲做的鳞甲地板【】(可人工制造)
002.阿比盖尔之花【】放在地上太久(4、5天左右)会变成一朵花,所以暂时不用的阿比盖尔之花请放在背包或箱子里

003.初期虽没实力打高脚鸟,但是可以偷高脚鸟蛋【】,最好的逃跑方法是:跑直线,一直跑,并且不要再次靠近高脚鸟,否则又要跑一段距离才能甩掉它(高脚鸟还是会对偷蛋的玩家耿耿于怀)
节约时间的做法:准备跑路之前就偷到蛋,然后往自己准备探索的区域跑,反正都要跑路,再偷个蛋岂不是一举两得

004.有皮肤的背包在地上放久了会变成霉烂背包,但是实际效用没变化

005.快捷键的使用
(均为默认情况下,若进行过相应按键设置,则按自己情况来,楼主就把强制攻击键和攻击键换为了“J”和“K”)
(1)[Shift]键
--按住[Shift]键,点击一个物品,可以把这个物品直接从物品栏调换到背包里,若该物品一开始在背包里,则会调换到物品栏中;
--打开冰箱界面,按住[Shift]键,点击物品栏里的食物,可以直接把食物移到冰箱里,若点击冰箱里的物品,则会移动到物品栏里;
--同时打开冰箱和烹饪锅界面,按住[Shift]键,点击冰箱里的食物,会移动到烹饪锅里去,点击物品栏里的食物则会移动到冰箱里去
(2)[Alt]键
--按住[Alt]键,然后点击任意物品、建筑、生物等,角色会说出关于这个东西的一些看法,(测试版里:用来检查植物是否会生病);
(3)[Ctrl]键
--先把能叠加的物品点在鼠标上,然后按住[Ctrl]键,放下物品时能以单个的数量进行放置(以此进行物品数量的分离);
--先按住[Ctrl]键,点击一个能叠加的物品,这时能取出当前物品数量的一半
--按住[Ctrl]键,再按攻击键或者鼠标点击,能强制性攻击对你没仇恨甚至不能进行攻击动作的生物
(4)[Space]键
--自动寻找周围一定范围内的可操作物,进行收集(草,浆果,树枝等)、捡(地上的物品)、接(飞回来的回力标)的动作
(5)[Y]键
--弹出全房间聊天栏
(6)[U]键
--弹出附近区域聊天栏
(7)[M]键
--打开地图
(8)[ / ]键
--按一下[/]键,再输入kiss,angry,cry等单词能让自己的角色做出相应地表情动作
(9)[ ~ ]键
--打开控制台
(10)[ 1、2、......、0 ]键
--物品栏对应位置物品的装备/使用/食用/交换
(11)[Tab]键
--查看房间信息与玩家信息,以及投票机制也在此页面
(12)[ I ]键
--打开自己的角色个人页面
006.切斯特【】变身方法
--在切斯特里每一格的位置都放一个蓝宝石【】,所以总共需要9个蓝宝石,等到月圆之夜时,切斯特就会变成寒冰切斯特【】
特性:减缓放入其中的具有新鲜度的物品的腐烂速度(火腿棒,食物等),就相当于一个可移动冰箱
常用方法:由于能给热能石降温,所以夏季时带上两个热能石和寒冰切斯特,能在野外浪很久不用担心温度的问题,同时还提供冰箱的保鲜作用

--在切斯特里每一格的位置都放一个噩梦燃料【】,所以总共需要9个噩梦燃料,等到月圆之夜时,切斯特就会变成暗影切斯特【】
特性:原来9格的物品栏增加为12格,增大了能容纳的物品
常用方法:换基地时能帮忙转移物资,或者能帮忙转移从野外收集到的大量物资

相较而言,楼主还是觉得寒冰切斯特的作用更好
若变身成功的切斯特死掉,复活后会变回普通切斯特
不能把九个材料合在一起放在一格,必须每个格子至少一个材料放置才能成功,不过每一格可以多放材料
切斯特为地面专属,无法带入洞穴
变为其中一种形态后,要想变成另一形态,只能杀死它,再执行相同步骤
007.哈奇变身方法
(1)在哈奇里放入 灯泡花【】或者发光浆果【】,哈奇头上的灯能亮起来【】
(2)在哈奇里放入 灯泡花或者发光浆果+长矛【】或者维格弗瑞长矛【】,会马上变为刺豚哈奇【】
特性:头上的灯发亮+受到攻击时会反伤攻击方,同时其中的长矛会相应地减少耐久
(3)在哈奇里放入 灯泡花或者发光浆果+个人乐队【】,会马上变为音乐盒哈奇【】
特性:头上的灯发亮+提供一个增加精神值的光环(效果很强),同时其中的个人乐队会相应地(快速)减少耐久
若同时放入长矛+个人乐队+发光花,哈奇会变成刺豚哈奇
哈奇为洞穴专属,无法带上地面
008.普通陷阱【】的几种用法
(1)捉兔子【】
--直接将陷阱放在兔子窝旁边,一般第二天就能捉住兔子

--先挖掉兔子的窝,然后如图放置,把兔子直接吓到陷阱里(好处是不用担心晚上兔子急着回窝,坏处是不能再生循环)

--先把兔子吓得跑离它的窝,然后如图放置陷阱,接着向兔子靠近,等兔子被吓到的一瞬间马上往兔子窝方向跑开,兔子会跟着你跑向陷阱(原理:兔子被吓到时的第一反应是往窝的方向跑)

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