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《Below》黑色球体BOSS打法技巧指南

2024-02-06来源:网络作者:游戏洛

安图恩黑色火山通关攻略 黑色火山BOSS怎么打

一:安图恩黑色火山攻略(除BOSS外):

1、黑烟之克雷斯

作为黑色火山的第一个精英怪,黑烟的难度并不算高。但是很多不熟悉机制的玩家对他也是非常头疼。不知道什么时候就被顶住不能动,然后就被秒杀了。

对于黑烟的打法,就是简单粗暴几个字:进图使用控制技能控住,然后甩技能秒杀。一旦没有秒杀触发机制,就会非常麻烦,只需要返回城镇重新进图即可。应对机制的时间足够重新来一次了。

2、魔刹石伊弗

作为火山第二个精英怪,魔刹石伊弗也是非常容易翻车的一个环节。先说一下通常打法:进图立即使用控制技能,例如奶妈的二觉,剑魂的二觉,天帝的不动等控制住他,然后甩技能快速击杀。击杀后会出现一个魔刹石核心,不会攻击,打破即可。如果进图失误没有立即控住,精英怪就会进入无敌状态,并且跳走。

注意事项:

(1)魔刹石伊弗召唤出自己的碎片,玩家碰到会被击飞。

(2)魔刹石伊弗召唤出一块陨石,在一定时间后如果未被破坏则会召唤出迷你伊弗。

(3)魔刹石伊弗召唤一个无敌状态熔岩炉,被破坏之前会一直往场上发射石球,不击破所有石球无法过图。

(4)击杀精英怪本身并不算难,但是一旦没有进图控制好,这些小石头小碎片会大大降低过图效率。所以重进一次才是最好的选择。

3、深渊之梅迪尔

深渊之梅迪尔,俗称地板娘。原因是地板娘的房间的地板被分为若干块地砖,需要两名或者两名以上的玩家通过同一块地板才可以点亮地板,站在被点亮的地砖上攻击梅迪尔才可以对其造成伤害。通常打法,进图走如图所示1 2 3块地板,站在第三块地板上解控制技能直接击杀。

注意:站在3这块地板上就不要在动了,要是没秒掉地板娘,也不要跟随他到处跑,等她站在第三个地板上的时候再放技能即可,很多时候地板娘灾难就是因为队友乱跑。

二、黑色火山BOSS攻略:

1、全能之玛特伽身上包裹着反伤护盾,每对护盾造成一次攻击都会对所有玩家产生伤害,也是进图杀队友必备的。有队友在场的情况下,主c击杀玛特伽的难度会增加很多。

2、场上存在3个封印魔法阵,通过3个魔法阵来解除封印释放对应的怪物。在护盾消失的一瞬间成功对全能之玛特伽进行攻击时,会出现一个字,字按金-土-血-风的顺序切换,需要将魔法球引到魔法阵上,当三个魔法阵的字相同的时候后将会召唤出对应的幻象。

幻象为孵化场对应的金土血风四个怪。其中金土风较为容易,可以直接轻松击杀,打字的顺序没有要求,但是由于血字需要队友复活配合才可以,所以推荐最后打。

血字出来的怪则需要一个队友配合,与队友来回传递身上的紫色火焰,每传递一次,火焰上的数字从5依次递减,等到数字变成1的时候,触碰血怪,就可以解除怪物无敌状态,然后击杀。

3、每当一个幻象被击杀后,全能之玛特伽在一段时间内将无法展开反伤护盾。在短暂时间内可以对玛特伽造成伤害。很多一字杀玩家就是利用这短暂的时间瞬间秒杀玛特伽。

4、 当金土血风四个怪物全部被击败后,领主玛特伽会亲自出站,此时他的反伤护盾会消失。Boss自身比较弱,这时候只要丢技能输出就可以。强杀的打法与打字同样,用技能在玛特伽出拳的一瞬间对他造成高额伤害。

慢拳的时候boss会有一个明显的下蹲,然后身体发白,再出拳。其中时机的掌握就需要各位同学多加练习了。但是总的来说,慢拳打中的成功率还是非常高的,所以推荐同学们只在慢拳的时候施放技能。

扩展资料:

总结e69da5e887aa7a6431333366303763一下,火山boss的难点:

1、 boss自带反伤护盾,仅在出拳的一瞬间可以击中。所以无论是打字还是强杀,能否在出拳的瞬间击中Boss是火山通关速度快慢的关键。一旦未击中,就会对自己造成大量伤害,所以推荐使用瞬发的,攻击段数少的技能。

2、 由于不太熟练,不能准确将字带到对应的魔法阵中,一旦失败了又要重新击中玛特伽,增加了游戏难度和通关时间。

3、 玛特伽出拳时机不好掌握,玛特伽的出拳分快拳和慢拳,推荐想要强杀或者打字的同学们,只在玛特伽出慢拳的时候进行攻击,平时只需上下跑动躲开玛特伽的攻击即可,成功率会大大提高,快拳的间隙极短,很容易打到盾上,增加血药的消耗量。

大秘境BOSS打法技巧 如何躲避大秘境BOSS攻击

暗黑3野蛮人大秘境BOSS打法技巧 如何躲避大秘境BOSS攻击

网页链接

贪食魔:

1. 普通攻击:伤害基本等于没有

2. 毒云(A):在目标位置制造一团毒物,大范围和超长持续时间.选择打打跑跑最适当,千万不要做绕BOSS一圈慢慢规避的操作,等毒雾绕满了,最后死的是自己。

3.吐出软泥(B):血量低于75%时追加,吐出2只软泥怪。

4.吐口水(C):血量低于50%时追加,朝玩家吐出恶心的液体,造成持续的毒素伤害。每跳伤害大概是毒云的2倍!附带的会吐出软泥怪。但实际上因为e799bee5baa631333366303766吐出时间有限,基本上自己反应及时不会致死。

实际走位:

按图中1,2,3,4.其实4就是重复1的位置,慢慢撤退,每次诱导BOSS释放毒雾以后换方向继续输出。

另外其实我个人发现问题,随着血量降低,冈姆的毒性似乎是越来越弱的(可能因为频繁出小怪导致可以回血,可能是和谐原因,一部分毒雾效果已经消失但是视觉效果还在,还请大神给个指导)

掐脖者

1.普通攻击:伤害基本等于没有

2.毒素攻击:扭曲身体后会发射3道,可被遮挡,然而满吃不会致死。(基本躲不掉,但是绕圈的话一般不会满吃)

3.召唤软泥怪:召唤3-4只软泥怪,远程吐毒攻击。

4.毒素狂暴(A):血量低于80%时追加,朝周围喷射一次毒素攻击(不致死),随后会在地面上生成大量的地面DOT,绿池(威力巨大)!实际下图表明,在毒素攻击同时DOT已经开始生成。所以切记注意自己脚下有没有DOT。(技能加DOT伤害可能直接秒杀)

5.毒素加持(B):如同精英的毒素加持词缀,狂暴时追加。其实也是伤害爆表的技能,注意规避

打法和走位:

规避DOT和毒素加持,硬吃毒素狂暴

疫王

1.普通攻击:伤害比较高。长时间受到攻击血线会有危险

2.剧毒新星(A):以BOSS为中心生成多个毒球向外扩散,不会穿透(可以被随从和宠物抵挡)。没有阻挡物的话基本躲不掉,与BOSS重叠会被秒杀。

3. 蜈蚣手(B):恶疫将手臂插入地面并在目标的位置生成一排的毒素攻击,其实只要规避就行了。

4. 瘟疫:类似精英生物的词缀。在血量低于60%时追加。

5. 蜈蚣手狂暴(C):大范围的蜈蚣手攻击!在血量低于30%时追加。实际会发现,在空旷地带蛮子单人时会出现从外向内六边形收缩,只要和BOSS重叠着打就不会吃伤害。

走位:

基本靠躲。

阿格尼多克斯

1.轰炮(A):同精英词缀。你永远不会被击中。

2.三重火球:同时发射三枚火球攻击,无法穿透。无威力不用管。

3.喷火:附带击退。赛亚人下无效。

4.亵渎(B):灼烧目标所在位置,生成一个地面DOT,威力相对较高。但是其实是随机位置释放,对走位影响小。

火焰新星:多枚火球以BOSS为中心向外扩散。穿透攻击(随从和宠物无法阻挡)。类似大菠萝的地板技能,不重叠不致死。

打法:

攻击和防御中性的BOSS,规避一部分伤害一直追着BOSS就行

急冻魔

1.普通攻击:一般伤害。

2.冲锋:冲向玩家,附带击退。伤害略高,不要跑就行

3.冰冻冲击(A):如同精英怪的词缀,球体追踪,接近玩家后引爆形成持续的范围伤害。需要引导球体引爆,不要一味的跑,稍微靠边一点引爆了再输出BOSS就行。

4.急冻:大范围冻结2秒。这啥?

冰球(B):制造大量的冰球,类似精英怪词缀,其实伤害还是很高的,有必要注意规避。注意:冰球会追踪走位释放。

打法:

前期只要注意引导冰冻冲击爆炸即可,当BOSS启动冰球以后可以1.围绕BOSS走大圈 2. 站位不动待足够的冰球释放以后离开,一般也就吃到前几个爆炸的伤害,不致死。

艾斯坎迪尔

1.秘法加持(A):在盾墙满覆盖的情况下,尽量输出BOSS,反穿射线(一般会少1/5的血。)

2.死亡气息(B):前方推射出死亡的气流,附带击退。

3.怪物召唤(C):召唤骷髅犬和僵尸。

走位:

避免狭窄地形,在单奥强的情况下能反穿就反穿,别浪费输出。僵尸犬伤害与血量也是很高的,可以拉到BOSS身边放大伤害。

雷兹尔

1.普通攻击:闪电掌,近身释放,动作小,威力大,秒杀无盾墙。

2.带电者:25%狂暴时会大量排泄,完全反人类,宠物根本站不住几秒。可以被阻挡

3.闪电球:抛出一个闪电球,持续轰击范围内的单位。

4.闪电新星:血量低于50%时追加,可以被随从和召唤物可以阻挡。

打法:

虽然这BOSS我见到就想退游戏,但是还是讨论下25%狂暴的带电,特地请了两个减速法师过来。上面两个图不难发现,我站的位置,电量都是很少的。也就是说,在原来带电的技能基础上,BOSS狂暴电的方向应当是角色站立的方向,或者说是技能释放的方向(武僧用断经诀的一瞬间在他的方向产生了大量闪电)。所以在单人时,不妨躲在寇大腿后或者寻找一些特殊的走位(8字),放弃部分输出保证不死。

奥拉什

1.威吓:普通攻击附带诅咒,降低25%的治疗量,攻击频率快,威胁较高。

2.嘴炮(B):召唤出两个相同的镜像,释放扇形的引导型条状闪电。镜像的技能不能被打断。

3.筑墙(A):BOSS和他的镜像偶尔会筑墙直接把你封死。

走位技巧:

奥拉什主要威胁在于启动镜像后的封路嘴炮,记得带好破墙药水。其次,奥拉什嘴炮的引导技巧:

站在三个镜像的同一侧输出,如果站位允许。

嘴炮的启动有一定规律:主体引导嘴炮技能时,镜像一定会开始引导技能。镜像A开始引导技能时,镜像B一定会开始引导技能。掌握好时间差,就不会被嘴炮击中。

求太阳之井高地每个boss的攻略,贴内容也行,公司...

  1号:初战配置

  没有楼下的布鲁塔鲁斯那样野蛮极端的配置,不过最好还是采取最佳阵容吧。
  坦克3名
  治疗者7-9名
  打手13-15名
  其中至少要有3名能解除诅咒的玩家,4个的话战斗会变得更轻松。

  Buff,药水和装备

  毫无疑问,黑庙级别的基础,全套Buff和药剂效果,不过要求没有布鲁塔鲁斯那么严格。但如果你们团队的装备还没有完全用BT物品武装的话,可能需要如同对待布鲁塔鲁斯那样对待他。物理DPS可能需要屠魔药剂。

  遭遇
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  Kalecgos,身处现实领域,HP=2,400,000?
  可以嘲讽。物理攻击较高。
  奥术打击:对身处现实领域的所有玩家造成约500点奥术伤害,并使玩家承受的下一次奥术打击伤害提高500点,无限叠加且不能驱散。唯一的解除方式是进入恶魔领域。10秒冷却时间。
  幽魂爆裂:每20-30秒使用一次,对随机一个在现实领域的玩家(当前坦克除外)释放幽魂爆裂,将其打入恶魔领域并对其附近8码内其他玩家造成6k的伤害。该玩家被传送后,原先的位置留下一个恶魔传送门,别的玩家可以通过这个门前往恶魔领域。门持续12秒,每一个公共CD内只能进1人。
  冰霜吐息:标准的正面锥形吐息,造成大量冰霜伤害(5k+)并降低目标的攻击速度75%,持续12秒,可驱散。
  魔法乱流:对某个随机玩家释放一股魔法乱流,让他得到以下6个效果中的任意一个:治疗输出提高100%、物理攻击命中率降低50%、仇恨产生能力提升100%、所有技能消耗减半、施法时间翻倍、爆击伤害提高100%。
  扫尾:标准扫尾打击,对后方敌人造成少量伤害并打飞。应该被全程避免。
  恶魔领域:进入恶魔领域的玩家会得到一个计时器,60秒后被传送回现实领域。被传送回来后,60秒内陷入幽能虚弱,不能再进入恶魔领域。
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  Sathrovarr the Corruptor,身处恶魔领域,HP=2,400,000?
  可以嘲讽。很高的物理攻击。
  腐蚀打击:对目标造成9-10k暗影伤害,击倒之,并在接下来3秒内造成1k持续暗影伤害。
  无尽痛苦诅咒:本质来说和术士的痛苦诅咒相同,刚开始的时候250一跳,随时间的流逝威力越来越大,甚至可以到达每跳6000+。被驱散后,这个效果会自动跳到附近的人身上,并重新开始。
  暗影箭雨:对随机几个目标发射暗影箭,造成5-6k暗影伤害。
  ————————————————————————————————————————

  战前须知

  这场战斗分为两个空间同时进行——现实领域和恶魔领域。所有人从现实领域开始,并频繁穿梭于现实领域和恶魔领域之间。现实领域中,你们需要拖延卡雷苟斯,而在恶魔领域中,你们则需要协助卡雷苟斯的灵魂消灭污染者萨斯洛瓦来解救卡雷苟斯。如果卡雷苟斯的灵魂被萨斯洛瓦所杀害,所有玩家都会被传送回现实领域,卡雷苟斯消失30秒后再度出现。
  2号:由于BOSS的特殊性,我们需要一个绝对极限的配置——
  坦克2名(防御战士or野性德鲁伊)
  治疗者7-8名(各种治疗职业的混编)
  打手15-16名(注意,因为陨星打击,近战不可超过5个;一e799bee5baa6e997aee7ad94e78988e69d8331333239303935定要有一个猎人;暗牧小于2个)

  药水,Buff和装备
  毫无疑问,黑庙中后期级别的装备是见他的底线!
  全部的团队标准BUFF,再加上所有的输出药水(包括合剂,屠魔药剂,加速药水,毁灭药水等等),一切向DPS最大限看齐!

  遭遇战
  ————————————————————————————————————
  Brutallus,HP=10,000,000
  狂暴时间限制:6分钟(团队DPS要求:至少27777)
  可以嘲讽。
  双持肉搏:极快的攻击速度,主手伤害在6k-8k之间。
  猛踏:猛踩当前目标,造成约20k物理伤害(减免后约5-7k)并使目标的护甲在10秒内降低50%。猛踏会驱散目标身上的燃烧效果。猛踏后,坦克被Brutallus的主手攻击打上8-11k是很正常的事情。
  陨星打击:1秒施法,对面前30码锥形范围内所有目标造成总计20000点火焰伤害,并使他们受到的火焰伤害提高75%,持续40秒。该技能有12秒冷却时间且绝对命中,可叠加。
  燃烧:点燃某个目标,使其在1分钟内持续受到火焰伤害,刚开始时伤害很低,随时间每跳伤害提升,最后一跳已经达到6k!该技能的伤害可以被抵抗,也可以用无敌等手段移除。如果带有燃烧效果的团员距离另一名成员不足3码,则会将一个全新的燃烧效果传染给接近者!
  这是一场不容许错误的战斗。任何一个差错都有可能导致胜利和败北间的区别!所有提升伤害的效果(包括鲁莽诅咒,虽然会提升Brutallus的攻击力!)都应该全开,任何降低团队承受伤害的效果也是来者不拒的!

  战斗开始前,团队布置好站位,然后猎人以误导引导Brutallus抵达预定地点,坦克A截住和建立仇恨后,什么都别管,开揍。注意:从这里开始,任何死亡,OT或掉线,基本就是灭团的信号!

  战斗开始后不久,Brutallus就会使用第一次陨星打击,A组的所有成员都应该吃到了(如果没有,请调整自己位置以保证吃到下一次陨星打击)。此时,B组坦克嘲讽,嘲讽之前最好有3-2-1-的口令,让治疗者同步开始刷血(否则坦克性命堪忧!)。之后,B组将直面BOSS一段时间,当B组吃到3次陨星打击后,A组的陨星打击效果即将消失,此时A组坦克也用3-2-1-口号指挥治疗者,并用嘲讽接手Brutallus,A组面对BOSS的下三次陨星打击。
  这个循环将一直持续,直到战斗结束。

  战斗中,Brutallus会使用燃烧。吃到燃烧的队员请立刻沿安全路线前往绞肉车附近等待效果消失和输出治疗或伤害。注意,跑出去的反应一定要快——如果燃烧的最后几跳发生时你身上还有陨星打击效果,你等死吧……跑动的时候注意观察,由于陨星打击的锥形范围很广,千万别站在范围内冒风险!另外,燃烧的玩家互相注意保持距离,千万别在绞肉车附近传染!

  除了这些,Brutallus的唯一手段就是猛踏了。所有的治疗准备好最新的插件以获得猛踏的预报,当猛踏到来后,绝大多数的治疗应该立刻转移目标开始猛刷被猛踏的坦克——只要1.5秒的治疗断层就足以将坦克送上西天。坦克必须随时准备使用破釜沉舟和盾墙以备不测。
  3号:平砍:对T6级的防战造成5到7千的伤害.无碾压.

  顺劈斩:对菲米斯正面扇形区域造成近战伤害,对T6级防战造成5-7千的伤害.地面阶段平均一阶段发生三次.

  腐蚀:对目标造成9425-10575的自然伤害,并且使其在接下来的10秒受到的物理伤害提高100%.只对当前目标使用,施放时间0.75秒.无法抵抗或者反射.地面阶段平均一阶段发生1-2次.一般是在开始时和将起飞时.无法通过加强DPS来提早进入空中阶段,因为阶段转换是看时间.

  毒气:对玩家造成每3秒1000的自然伤害,无法抵抗,距离100码,空中阶段有部分时间可能不会影响到团队.

  毒气新星:一秒施法时间,对所有玩家造成1885到2115点自然伤害,同时附带一个每2秒抽取3000生命和1000魔法的DEBUFF.DEBUFF为魔法效果,可驱散无法抵抗,距离100码.

  压缩:一秒施法时间,随机压缩一个玩家同时是他被晕6秒.每秒造成3500伤害,同时对目标附近20码的所有玩家造成等量伤害.他会先转移目标然后施法一秒,之后开始造成伤害.可以被冰箱圣盾移除.菲米斯会将目标束缚在一个微粉色的球体中并且使其升到10码左右的高度,在伤害期间引导一道粉红的哔姆,哦不光线.有可能对当前坦克使用,地面阶段平均一阶段发生两次
  恶魔蒸气:对随机目标使用,在地面上随机引导一束光线(深绿色),会跟随目标10秒.光线移动速度和玩家跑步速度一样(100%),所以只要他们立刻开始移动开(或者有加速类附魔/技能/天赋更好)那么接下来不会被光线追上.在光线扫过的地面上会立刻刷新出有33,000血的骷髅.如果光线命中目标(或者其他傻到自己过去被扫的玩家),目标会受到4000伤害,同时刷新额外的骷髅.光线扫过的地面会有淡绿色气体覆盖,任何踏入其中的玩家会受到持续10秒每秒2000自然规律伤害的DOT.一般空中阶段一开始会连续使用两次光线刷新至少18只骷髅.无法被定身,但可以被一切减速技能影响,仇恨系统很普通.

  绿色蒸气:玩家可以像黑龙妹妹那样看到"菲米斯深深地吸了一口气"看到这个技能的提示.然后菲米斯会一边横向穿越场地一面快速地用绿色蒸气覆盖他所经过的区域正下方.大约整个场地的1/3到2/5.任何踏入这个区域的玩家都会被永久地精神控制.除非被其他玩家杀死(而这也不会导致他的解放,而是直接死亡).同时被精神控制的玩家本身属性会被略微提高,类似其他BOSS战的精神控制. 这个现在都BUG杀!
  4号:技能
  ---莎加拉什女士---
  - 混乱打击:混乱目标6秒,造成7353~9947暗影伤害,被击中将失去目标。25秒内之多出现1次。
  - 黑暗之触:(受到的)治疗效果减少5%,可以堆叠20层,持续3分钟。受到任何火焰伤害都会移除此效果。
  - 暗刃:造成2550~3450物理伤害。
  - 黑暗打击:瞬间造成1530~2070暗影伤害,目标速度减慢10%,持续10分钟,堆叠5层,每次堆叠刷新倒计时。
  - 暗影新星:对10码内所有玩家造成3238~3762点暗影伤害。30秒内至多使用一次。
  - 黑暗影像:莎加拉什女士会随机召唤数个黑暗影像,它们不能被攻击,只会在一小段时间后消失。它们会对随机玩家进行攻击。
  - 普通攻击:附带“黑暗之触”效果。
  - 暗影之怒:造成1826~2174点暗影伤害,击晕目标2秒。
  ---高阶术士阿莉希斯---
  高热:阿莉希斯的一个buff,增加所有火焰伤害及法术效果35%。
  烈焰之触:每3秒250火焰伤害,可以堆叠20层。受到暗影伤害可以移除此效果,除此外没有方法。
  火灾:对30码内随机目标施放的一个debuff,造成1600dps的火焰DoT并迷惑目标,持续6秒,同时灼烧距目标8码内的所有玩家,300dps。
  烈焰燃烧:造成5525~7475火焰伤害,2.5秒施法时间。
  烈焰烘烤:对3个随机玩家施放的debuff,造成1300dps的火焰DoT,持续6秒。
  战术
  将团队分成2部分,分别穿着火抗装和暗抗装。战斗开始后两部分分开35码以上以避免被另一边的法术击中。在战斗中需要切换坦克以避免“黑暗之触”和“烈焰之触”堆叠太高,所以对每个boss都需要至少2个坦克。
  ---阿莉希斯---
  当阿莉希斯使用“高热”时尽快移除。当她准备使用“烈焰燃烧”时,全团退后,坦克将她拉开,让尽可能少的人受伤。治疗者对“烈焰烘烤”和“火灾”的受害者上HoT。阿莉希斯的坦克常常会叠上很多层“烈焰之触”,所以需要不断地治疗。
  ---莎加拉什女士--- 莎加拉什女士需要至少2个坦克,因为“迷惑打击”会让当前坦克失去目标。团队需要分散站位,减少“暗影新星”的伤害。暗影新星需要被不断地治疗,而阿莉希斯的坦克也能利用此技能移除“烈焰之触”。“黑暗打击”不是很大的问题,但减速效果在坦克切换时会很烦人。
  4号:BOSS的普通攻击伤害依然很强劲,类似于P1的虚空哨兵。9000左右伤害。
  负能量:P2的狂暴计时技能,对目标造成2000点伤害,同时会跳跃2个额外目标造成1000,500点伤害。开始只释放1条射线,每隔10秒会多一条射线,每隔5秒会增快一次释放频率,所以当BOSS的DPS>团队极限HPS就会大量减员直到灭团。这个时间大概是100秒。
  黑水:类似P1阶段的黑水,黑水刷新后2秒出现1个黑暗魔。所不同的是此黑水范围大幅度缩小,直径大概5码而已。10秒施放间隔。对固定区域施放(不一定对人)。被黑暗魔撞到会瞬间团灭。
  黑洞/奇点:在一个随机的团队成员脚下召唤黑洞,5秒之后坍塌成奇点。当它形成之后,他会选择一个10码外的固定目标进行追踪。这个球会一直吸引它8码内的所有目标并在吸入他的实体范围内时造成每0.5秒500点暗影伤害。奇点在场上的存在时间是10-15秒;如果算上黑洞的5秒时间,奇点的施放间隔就是15-20秒。下一个黑洞刷新时上一个奇点必定消失。奇点是P2最浪费DPS的技能,战术的制定也必须围绕奇点展开。
  1)P1阶段的若干DPS指标
  人型怪---错开小队DPS的饰品和CD技能使用,每一波人型怪在55秒内击杀为佳;
  大虚空---如果采用双坦克战术,25秒内击杀为佳;如果采用三猎人误导单坦克战术,30秒内击杀即可;
  M'uru----每一波人型能打掉12%-14%为佳。
  (2)阶段转换切入点详解
  阶段转换必须满足的条件是:
  1,大虚空与人型怪务必清理干净(能够打掉就不推荐羊人型,这样会极大干扰P2法师的DPS),小虚空可以留入第2阶段再清理干净。
  2,技能与饰品以及药水CD最好能尽量多的留到第2阶段;
  3,英勇/嗜血术必须留入第2阶段。
  转换时的若干细节
  1,进入第2阶段停止刷新一切ADD,以及停止使用一切第一阶段技能;
  2,如果墙壁上的虚空之门已经打开,人型怪已经刷新,无论大虚空有没有从门里走出来,人型怪有没有走进屏障内,都会带入到第2阶段。
  3,MURU被打到0%以后到转化成熵魔并进行攻击,会有整整10秒时间让你清理场面并且站位,应该说这是一个非常精妙的设定,因为如果你是58秒左右击杀MURU,加上这10秒,也刚好是1分钟时间处理人型怪。
  由图可见,考虑到治疗的消耗、MURU的血量、足够长的时间去DPS人型、又要在下一波虚空哨兵刷出之前解决等诸多因素,进入P2只有5:56-5:58和6:56-6:58两个切入点(最佳当然是59秒……)临近切入点时,要尽量把BOSS血量控制到1%,然后56秒时开始集火打入P2,这样才能够在下一波虚空刷新前获得最长的清理场面时间。
  在控制BOSS血量的时候,最后负责Dps M'uru的远程小组在BOSS血量进入控制阶段后必须帮忙处理大虚空与人型怪,一般性优先原则是大虚空>人型怪,听到集火M'uru进入P2的命令后必须停下手上一切工作攻击M'uru,然后在10秒间隙内协助DPS人型(最后一波怪人型组要留CD,所以DPS可能不足,必须帮忙。)。
  ●5:58切入点要则
  能以这个切入点进入P2应该是每个团队都需要努力去达到的,真正的完美P2切入点,因为在这个点进入P2会没有黑水(如图),坦克会获得额外的5秒左右时间进行仇恨建筑。这个打法需要整个流程打的比较完美,在正常循环中每个分组都不需要M'uru组的DPS去帮忙。
  以5:58切入,要求在进门时必须把M'uru打到76%左右才有足够的时间去控制血量,做到这点,除了喝毁灭/加速药水之外,有2个小技巧:
  1,M'uru反潜警戒视野并不大,潜行职业可以预先在M'uru旁潜伏。FS也可以用隐身术先站到北面。
  2,可以使用术士眼睛卡消失,团队预先站位。
  ●6:58切入点要则
  这个切入点需要开始把M'uru打到85%左右。因为在这个切入点时中间会有黑水,所以仇恨构建会比5:58秒差。
  (7:58切入:如果出现一些诸如DPS掉线或死亡的意外可能会进入7:58秒切入点,这个切入点与5:58秒相同,只不过到这个程度上团队成员的精神状态已经非常疲惫,每个人不大可能再100%集中注意,但是不要放弃,权做练习罢...)
  P2战术
  P2需要在100秒内打出220W的伤害,其实满员实际有效DPS时间可能只有90秒,即打出25000左右的团队DPS。乍一听P2似乎是一场纯粹的DPS RUSH战,其实这是一个误区。打个比方,布胖需要27000的团队DPS,但是全程保持英勇的比例有多大?而P2在50%的时间能够保持英勇,30%的时间保持毁灭/加速药水和饰品,如果这是木桩,DPS完全够的。所以如果能制定出一种尽量减少远程DPS移动的方案,P2的DPS其实非常足够。
  总的来说,P2的核心就是躲奇点,P2可以完全不需要战术,只要每个人都知道奇点的运动原理一样可以过,但是这就依靠过多的运气成分。而目前一些稳定farm的团队并不依赖运气,除了装备提升的因素之外,更主要的是合理的战术把运气成分降到了最低。
  P2漫天的光影效果和精神压力让人很容易忘记黑水的存在,所以黑暗魔需要所有驱散职业做驱散宏来驱散。
  目前P2流行2种不同的战术,刚好是世界的FD--SK(SK有一些细节没处理好,但是大体上战术思路已经体现了)与SD--EX采用的战术,这主要取决于团队的配置,如果团队远程dps数量比较多,推荐使用SK的战术思路;如果团队的近战dps数量比较多,推荐使用EX的战术思路。
  前面已经有了奇点的技能介绍。每个人仅需要知道的一点是,奇点会有一个固定的跟踪目标,当黑洞刷新时,你需要移动到它的10码之外;而奇点刷出来后,一边DPS一边注意观察他,当你发现它的目标不是你而没有朝你移动时,你就不需要移动了;如果你恰好在它的移动轨迹的前方,你只需要侧一步看它是否转向就知道他是否在跟踪你。
  另外黑洞在熵魔激活的前20秒内不会刷新。
  ··P2的黑水和黑洞/奇点需要语音工具的全民提醒··
  最大TPS化建议:其实防战拉熵魔是有一定优势的,治疗压力会比野德小很多,而且盾墙非常有效的增加了DPS的生存时间,让一个DPS活的时间更长,基本也弥补了防战的DPS不足。推荐在P2时把防战与一个输出较低的物理输出换位置,让防战享受战斗怒吼,图腾等增益,加速药水也有显著的效果。
  英勇术/嗜血/技能/饰品开启时机:仇恨够了就开,大概是80%左右,当然越早开越好,技能/饰品可以稍晚。因为到70秒左右就有可能产生一些随机性减员了,太晚开英勇/嗜血可能DPS没享受完就死了。
  6号:基尔加丹之手
  ·暗影箭雨:对35码内的所有玩家造成850到1150点暗影伤害,并叠加一个DEBUFF,使其暗影伤害提高750点,可无限叠加。暗影箭抵抗几率较高。
  ·灵魂召唤:召唤一道传送门,不停的刷新血量很少的爆裂魔,遇到玩家则会爆炸造成2000左右火焰伤害。门在15秒左右后会消失。
  ·狂暴:20%血以下基尔加丹之手会狂暴,免疫昏迷与沉默。
  基尔加丹
  基尔加丹的技能和菲米斯,双子的技能施放循环有所类似,采用了周期性技能之间夹杂随机性施放技能的模式。
  周期性技能有:千魂之暗,护盾宝珠,邪恶镜像,暗影之刺
  随机性技能有:火焰之花,烈焰之刺,军团闪电
  周期性技能处理时附带随机性技能的连续施放是最大的减员原因(例如菲米斯的腐蚀后压缩接新星或是双子的暗怒暗星加烈焰之触),后面会详细叙述各种组合的应对方案。
  ·击飞:基尔加丹会击飞进入中圈和基尔加丹过近的玩家。
  ·灵魂鞭笞:对最高仇恨目标施放,造成每秒3000暗影伤害,并降低其50%移动速度,持续3秒。
  (基尔加丹的“普攻技能”,为此,在正常施放此技能期间需要安排一个MT治疗)
  ·军团闪电:对随机目标造成3000左右暗影伤害,并抽取1500点法力。该技能会像闪电链一样跳跃4-5个目标,每次跳跃都会降低部分伤害。
  ·火焰之花:对随机5个目标施放火焰之花,使之每2秒受到1619到1881点火焰伤害同时对其周围10码内所有玩家造成同样伤害,持续时间20秒。技能冷却时间20秒。冷却后不一定会施放,但大多集中在20-30秒内。
  (一般情况需要尽量避免此技能对团队造成的伤害,所以一般的站位都是团队成员离开10码,但是在千魂集中,和P3、P4需要躲避陨石时要硬吃一部分伤害)
  ·烈焰之刺(该技能收集的信息尚不太准确):对团队随机目标(数量仍未确定,可能是全团)造成1700左右火焰伤害,一共3发,间隔1秒。对周围5码的玩家产生500左右的火焰溅射伤害(烈焰之刺爆炸)并让其减少速50%,持续10秒。技能冷却时间25秒。不一定会施放,但大多集中在25-35秒内。
  (这个技能的伤害爆发力不高,但是可能与火焰之花同时使用就会造成瞬间的高伤害造成减员,另外50%减速也会对千魂时的集中造成一定麻烦。此外,该技能的溅射伤害并不高,2-3个人靠近并不可怕可以硬吃,但是如果一个团的人聚集在一起会瞬间灭团,这主要是防止玩家在火焰之花技能CD时提早集中站位)
  ·暗影之刺:基尔加丹高举手开始引导施法,持续28秒。每3秒对随机目标施放一个黑色的暗影之刺,对目标及其周围8码内的所有目标造成6000点左右的点暗影伤害,并使其受到的治疗效果降低50%,持续10秒。
  (最容易造成减员是连续对同一目标施放的暗影之刺,对该技能的安全血量是6000,所以必须在中了一个刺之后立刻顶上安全血量,例如牧师套盾,自己吃糖,SS开护盾等等,在正常情况不太推荐躲避,这样会损失较多DPS,而这个阶段的治疗压力是相对轻松的)
  ·护盾宝珠:召唤若干护盾宝珠,该宝珠有2W血。宝珠会对可攻击范围内目标不停施放暗影箭(猜测是35码),造成1500左右暗影伤害。P1一次召唤1个,P2一次召唤2个,P3一次召唤3个,P4会停止使用这个技能。45秒左右施放间隔。
  (对于远程职业来说,这是最优先击杀目标,连续不停的暗影箭给团队造成大量随机的不可控伤害,而这恰恰就是减员的元凶)
  ·邪恶镜像:对随机玩施放,在其周围立刻生成4个复制镜像每个血量10W,生成后,镜像有7秒呆滞时间。注意,这些镜像仅仅是样子和玩家相同,但是使用的技能与伤害只与职业有关,与天赋无关。
  战士 :旋风斩。对布衣伤害是4000左右一下。
  盗贼 :出血。
  德鲁依:月火术。对随机团员施放,每3秒造成900伤害。可驱散效果。
  牧师 :恢复与惩击。也会对BOSS使用,每3秒恢复15000点血,受致死影响。可驱散效果。
  术士 :暗影箭,痛苦诅咒。每3秒400-500血。可驱散效果。
  猎人 :对接近目标使用摔拌,5秒定身效果。对最高仇恨近距离目标使用平砍,对远距离目标使用射击。
  法师 :高伤害的火球术。
  骑士 :对附近10码目标随机使用制裁之锤,昏迷5秒,无递减。
  萨满 :对附近25码目标随机使用震击,伤害很低,但有打断效果。
  (针对不同职业,有不同的DPS和拉怪方案,后详)
  ·末日决战:地上出现一个类似SS地狱烈焰的火圈,范围10码,8秒后炸下一颗陨石造成10000点火焰伤害。P3一次一个火圈,P4一次三个火圈。
  (注意下地面的火圈,这是很好躲的一个技能,本身并不可怕,就算躲不掉保证自己满血的情况下喝一瓶火吸也不会死。而最可怕的是躲避过程中受到的烈焰之刺和火焰之花的伤害)
  ·千魂之暗:8秒施法时间,对全屏玩家造成45000-55000点暗影伤害,可以无敌冰箱斗篷抵挡。P2,P3有固定的45秒施法间隔,P4缩短到20秒。
  (基尔加丹的AE绝招,除了盗贼可以斗篷,骑士可以无敌,法师可以冰箱之外,必须躲入护盾)
  蓝龙宝珠(友方控制技能)
  蓝龙宝珠的运用是这场战斗的一个重中之重,尤其是喷吐的安排,也是这场战斗非常有意思的地方,宝珠激活时,周围会有一圈蓝色的奥术烈焰,控制者需要第一时间赶过去控制。
  ·蓝龙护盾:制造一个以施法者为圆心的蓝龙护盾,使半径10码范围内的所有友方单位受到和制造的伤害都降低95%,但是施法者会每秒损失10%的生命值。进入护盾后消除一切DEBUFF(如火焰之花)。持续5秒。20秒冷却。
  (注意这个技能每条龙只能使用2次,然后就算消失,另外在护盾开启期间不能使用其他任何技能,也不能提前取消护盾,护盾开启的时间越早越好,最好能在千魂结束时护盾刚好结束,一来可以在大家分散前及时喷吐,二来可以及早消除尚有火焰之花DEBUFF的成员。)
  ·闪烁:向前闪烁20码。无冷却。
  ·龙息:恢复:向前方约12码范围内的一个锥形区域喷出奥术能量(类似冰锥术),使该范围内的我方目标在10秒内恢复2250点生命值和法力值(2秒一跳)。10秒冷却。
  ·龙息:急速:向前方约12码范围内的一个锥形区域喷出奥术能量,使该范围内的我方目标的攻击、施法和移动速度提高25%(不可与英勇术叠加),同时也会免疫行动限制类效果(但是不可移除),持续30秒。10秒冷却。
  四、阶段与时间轴
  对基尔加丹本尊的战斗分为4个阶段:
  Phase 0 -------------3个基尔加丹之手的击杀,基尔加丹从太阳井里爬出,基尔加丹的战斗正式开始。
  Phase 1 -------------100%-85%
  (此阶段技能,灵魂鞭笞,火焰之花,军团闪电)
  Phase 2 ------------- 85%-55%
  P2-P4都是一样的循环:
  邪恶镜像刷新-暗影之刺→
  (军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→
  千魂之暗→
  (军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→
  千魂之暗→
  (军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→
  千魂之暗→
  灭团。
  符号“-”表示可能同时存在的技能,括号内为非AE技能。
  Phase 3 ------------- 55%-25%
  (除了P2的技能循环,在暗影之刺后多一个末日决战的技能加入)
  Phase 4 ------------- 25%- 0%
  (与P3相同,只是千魂之暗CD缩短,末日决战更加频繁。15%以后触发剧情:安维娜的牺牲,基尔加丹承受的神圣伤害增加25%,惩戒骑的斩杀...)
  阶段转换语音文字提示:
  基尔加丹大喊 “敌人就在你身边The enemy is among you”,“你还能相信谁Who can you trust?”
  P2到P3的详细时间轴
  0 邪恶镜像刷新
  5 暗影之刺
  35 暗影之刺结束
  40 蓝龙宝珠激活
  ----15秒内无任何AOE伤害,集中吃吐息----
  45 护盾宝珠
  50 从这个时间点开始,20秒CD的火焰之花与25秒CD的烈焰之刺单独时间轴被激活,从这个时间点开始随时可能施放这2个技能
  82 千魂之暗开始吟唱
  90 千魂之暗吟唱结束
  ----吃吐息,分散-----
  90 护盾宝珠
  127 千魂之暗开始吟唱
  ----吃吐息--------
  135 千魂之暗吟唱结束
  ----分散----------
  135 护盾宝珠
  172 千魂之暗开始吟唱(其实看到这个提示就等于是灭团了)
  180 千魂之暗吟唱结束

DNF安图恩黑色火山BOSS怎么打

虽然火山的前三个精英怪存在一定难度,但是玛特伽的特殊击杀方式才是玩家们止步火山的源头。

1、全能之玛特伽身上包裹着反伤护盾,每对护盾造成一次攻击都会对所有玩家产生伤害,也是进图杀队友必备的。有队友在场的情况下,主c击杀玛特伽的难度会增加很多。

2、场上存在3个封印魔法阵,通过3个魔法阵来解除封印释放对应的怪物。在护盾消失的一瞬间成功对全能之玛特伽进行攻击时,会出现一个字,字按金-土-血-风的顺序切换,需要将魔法球引到魔法阵上,当三个魔法阵的字相同的时候后将会召唤出对应的幻象。幻象为孵化场对应的金土血风四个怪。其中金土风较为容易,可以直接轻松击杀,打字的顺序没有要求,但是由于血字需要队友复活配合才可以,所以推荐最后打。血字出来的怪则需要一个队友配合,与队友来回传递身上的紫色火焰,每传递一次,火焰上的数字从5依次递减,等到数字变成1的时候,触碰血怪,就可以解除怪物无敌状态,然后击杀。

3、每当一个幻象被击杀后,全能之玛特伽在一段时间内将无法展开反伤护盾。在短暂时间内可以对玛特伽造成伤害。很多一字杀玩家就是利用这短暂的时间瞬间秒杀玛特伽。

4、 当金土血风四个怪物全部被击败后,领主玛特伽会亲自出站,此时他的反伤护盾会消失。Boss自身比较弱,这时候只要丢技能输出就可以。强杀的打法与打字同样,用技能在玛特伽出拳的一瞬间对他造成高额伤害。慢拳的时候boss会有一个明显的下蹲,然后身体发白,再出拳。其中时机的掌握就需要各位同学多加练习了。但是总的来说,慢拳打中的成功率还是非常高的,所以推荐同学们只在慢拳的时候施放技能。

扩展资料:

总结一下,火山boss的难点:

1、 boss自带反伤护盾,仅在出拳的一瞬间可以击中。所以无论是打字还是强杀,能否在出拳的瞬间击中Boss是火山通关速度快慢的关键。一旦未击中,就会对自己造成大量伤害,所以推荐使用瞬发的,攻击段数少的技能。

2、 由于不太熟练,不能准确将字带到对应的魔法阵中,一旦失败了又要重新击中玛特伽,增加了游戏难度和通关时间。

3、 玛特伽出拳时机不好掌握,玛e68a84e8a2ade799bee5baa6e997aee7ad9431333366303164特伽的出拳分快拳和慢拳,在此小编极力推荐想要强杀或者打字的同学门,只在玛特伽出慢拳的时候进行攻击,平时只需上下跑动躲开玛特伽的攻击即可,成功率会大大提高,快拳的间隙极短,很容易打到盾上,增加血药的消耗量。

参考链接:百度百科:DNF     DNF官网

《恶魔城:月之轮回》各BOSS详细介绍(血量,技能...

BOSS1双头狼
这个BOSS近身攻击几下后狼会扑上前咬你,不要贪多,之后还会召出两只雷电球,可在远处投小刀,注意狼变红色时会跳到高台上发射激光,应在其下放跳跃攻击?BOSS战过后可得到魔导器二段跳
BOSS2巫师
BOSS会用环绕在身边的6个光环进行攻击,要寻找规律回避,之后BOSS会召唤出僵尸,大可乘这时跳上平台攻击?当BOSS变成第二形态时速度会加快,而且e799bee5baa6e79fa5e9819331333330326565回变成球体攻击,这时只需回避,对付它还是乘其召唤骷髅时攻击?BOSS战后可获得魔导期,能击碎岩石
BOSS3铁人
这个BOSS的移动速度不是太快,当它举起手时应迅速跳起,它会扑倒并砸下齿轮,BOSS还有一招是丢出火球攻击,这不难回避,另外当BOSS身体闪光是表明它要加血,无法抵御,所以这个BOSS应速战速绝?BOSS战后能得到恶魔城道具时钟和魔导器弹墙壁
BOSS4牛头
这个BOSS只有头部能打到,它的攻击方式有两种,一种是发射连续的光弹,这可以逃到角落里逐个回避;还有一种是发射骷髅进行环形的攻击,这也是躲开相应的距离就行了?攻击这个BOSS的方法是:使用环绕冰块的魔法,作用是破坏BOSS身边的小球,然后铲到BOSS附近,见有空隙的地方就站起来跳攻,当BOSS发动攻击时应立刻铲出躲开,如此反复?BOSS战后可打开机关
BOSS5双头龙
这个BOSS比较难打了,所以如果实力不够之前可先练练,打BOSS首选用斧子,当然要有足够的心数,然后再施放加防的魔法,先盯着一个头跳起猛丢斧子,注意当有一个头撞上墙壁是会有落石,应停止攻击躲开,同时也要小心灵一头释放的火弹,打暴一个头后另一个头会补血,再盯其猛丢斧子,胜利会属于你的?BOSS战后可获得魔导器能推动木箱,现在我们可以去以前不能去的地方兜兜了,能获得很多提升上限的瓶子
BOSS6死神
死神身边会不断有斧子来攻击你,所以用冰环绕会好些,攻击方式就是放出两个绿球和三根骨头,都很好回避,打败后进入第二形态?第二形态的BOSS只会用两跟爪子攻击,当它挺起身子时应立刻跳起,它会使用地震攻击,这个BOSS很简单,继续用冰块防止被镰刀击中,它会放出使我们超重的结界,这不成大碍,只要跳起对它投圣水就行了,完全可以无伤?BOSS战后可获得魔导器便可进入水中
BOSS7卡米拉
这个BOSS也比较难缠,因为有攻击BOSS的有效部位是在坐在骷髅上方的卡米拉,所以只能借助平台跳打,BOSS会不断发射雷电球,所以应选择冰环绕防止被攻击到,另外BOSS发射的激光要用下蹲来躲避,BOSS有时还会俯冲,之后必定还会发射刀光雨,跳到平台最上方就不会被击到,打这个BOSS只能跟在它后面跳打,相对的要注意些技巧?BOSS战后能获得魔导器,能高空跳
BOSS 8Hugh Baldwin(休)
对付自己的师兄看似难打其实只要注意些诀窍,我的打法是这样的,先用火焰环绕,原地蹲着,BOSS会跑过来砍你,这时火至少能烧到他一到两下,然后迅速滑铲,他又会跑过来砍你,然后再烧到他,接着再滑铲,如此反复,到墙角时跳到他背后继续这样,当他伸手要变大刀砍时就连滑两下,扔十字架时不用怕,继续蹲着,丢圣水时就滑一下?
之后BOSS的身体会变红,多出了一个用六把小刀跟踪你和突击的攻击方式,其余道具效果会变强,这不成大碍,继续用原来的方法打他,胜利已经不远了?BOSS战后能获得最终魔导器最后的钥匙,能打开最终BOSS的大门
斗技场
这里是给玩家挑战的舞台,一但进入魔法就会被抽光,意为无法使用魔法?斗技场是一层一层的,可中途退出,越到后面越难打,里面的兵比原先强悍,同样经验值回相应提升,在这里反复练级很不错,通过斗技场便可获得最终放具?
仪式之间
用钥匙打开门,面队的就是最终BOSS...
最终BOSS Darcula
BOSS的第一形态很好打,只会闪来闪去放写鸟攻击,那些四出发射的鸟只要躲在墙边就能躲开,紧接着的就是BOSS的第二形态?
变换场地再战,这次BOSS体积大了不少,胸口的眼睛是BOSS的要害,BOSS会从两个方向攻击,当它要发射激光时应提前用高跳跳到最上方,那些泡漠可以用普通攻击破坏掉,BOSS召唤的陨石也可轻松回避,建议使用十字架攻击,这样伤害和连击数都不低,预知BOSS将要攻击时先跳起来,对着BOSS的胸口空放两到三个十字架,这样当BOSS眼睛睁开时便可正好攻击到?不久BOSS就会变色,会开始使用冲撞攻击,只要提前用高跳躲开就行了,然后BOSS的眼球会随着一群蝙蝠飞过,乘这时使用玫瑰大剑(攻击范围广)或召唤电鸟攻击猛功即可

关于血量的话毕竟我不是高手,个人看法双头龙和BOSS4牛头(其实是羊头。。。)有点小难度其他都还可以,练级的话只要是你刚碰到的装甲兵都可以练级,后期建议去斗鸡场练级,非常快的~
请采纳意见,谢谢!
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