骑马与砍杀维京征服保拉格纳之子的国度
去先顿 是个村庄
接了这个任务后 会在地图刷新出一抄个新的村子 只是对这个任务有用 位置再维塔要塞上方 你找找就看到
之后zd在维坦要塞下面,有一个叫做艾克丹的营地,外形就像一个村子。你要等到白天进去,里面就有AAA领主
骑马与砍杀战团维京征服拉格纳q键后征服者复国大业...
你好,骑马与砍杀战团维京征服拉格纳q键后征服者复国大业上做完拜克堡了拉格纳在暗影之森
玩过骑马与砍杀战团泡菜的大神们,我在营救拉格纳...
我也遇到过,不是升级音效,是作弊加钱的音效,这种状况你只能重新打一次,打完以后到战利品界面多等一会,再点确定就可以了,确实是这里机器会卡,大部分人都这样,但只要你等个五分钟再点确定就没问题了
骑马与砍杀战团之维京征服效忠诺森伯后剧情怎么发展
率军南下,在诺丁汉西北的营地和拉知格纳之子(比约恩)汇合
他会叫你去袭击巡逻队,袭击之,回报比约恩
穿过诺丁汉的联军营地(进入诺丁汉自然会触发),送信给被围困的3个拉格纳之道子
经过一番争论,不用在意和他们的个人关系,那回个最理智的“雅尔”才是实际上的国王(历史上和游戏中,诺森伯王国的国王是个傀儡,实际上是丹麦来的拉格纳之子说了算的),最终拍板决定,何谈并撤退
后面的就没什么难度了,叫你找谁就找谁,答不多做剧透(唯一一个指向不明的是,要去找伦敦威克的老船长,不要找别的港口的)
骑马与砍杀战团之维京征服自由度如何,有游戏截图吗?
-随玩家行为影响而变化的外界环境,玩家将会遭遇历史事件和随机事件-不列颠诸岛、弗里西亚群岛、丹麦、挪威等地区的详细地图
-超过300个全新地点供玩家发现、探索、征服、劫掠(含城镇、村庄、城堡、及一些特殊场景)
-关于场景,大多都是基于考古资料,能让玩e799bee5baa6e997aee7ad94e78988e69d8331333339666639家更好的体验黑暗时代的真实美景-21个王国以及6种不同的文化
-拥有超过200个历史人物和额外100个NPC:国王、诗人、领主、淑女、神父以及一些其他人物。可以从中见到无骨者伊瓦尔或是他的兄弟蛇眼西格德等传奇人物,后来被称为金发王的哈尔拉德这样的王族,或是韦塞克斯的阿尔佛烈德大帝。
-一个黑暗而残酷的世界,法律噤若寒蝉,勇士铸造传奇。
-一个将使玩家卷入包含着政治权谋的复杂阴谋的故事模式,发生于拉格纳的儿子们带领维京雄狮纵横英格兰的时期。一个饱含抉择与后果、情爱、背叛、伟大与毁灭时刻的真实游戏风格
-骑砍经典的沙盒模式,玩家自行决定何去何从,而新的设定赋予了更多丰富内容和自由度-建立角色的系统由个人和人物背景选项组成,决定着玩家和世界及其中人物的关系
-新的美术设定将使你感觉到一个见所未见的维京世界
-至少15个可用的同伴,具有深度互动和不同的个性。他们之间的矛盾或可迫使你斡旋或使用诡计
-由两种信仰,北欧神教和基督教组成的多元宗教系统,包含修道院、特殊NPC和部队。信仰将成为游戏的重要元素,能影响到玩家的行为,甚至是在玩家自己的队伍里。
-航海和海战,这是使得游戏背景设定完善的关键。
-建造、购买,甚至命名你的船只
-各种真实存在过的船型,各有独特的性能。对于那些建造出来的船来说,性能也受建造材料的影响
-战斗种类多样,小到简单的抢劫,大到由满载勇士的舰队之间爆发的超级大海战。战舰在战斗中都可自由移动,你可以开你自己的船,航行受风浪和天气等因素的影响。
-战场规模有大有小,小到一次抢劫,大到一次会战。你可以操纵你自己的船只以适应波浪、风向、天气等因素
-袭击沿海!你可以带领船只或舰队反复从大海展开突袭-大浪,风暴,选择建立你自己的维京远征队或是雇船旅行
-建立私人藏身处的选项,在里面雇佣人员,你士兵的妻儿会落户于此
-战场系统更偏向于维京时期的战斗模式-士气系统和战场心理(狂怒、逃跑、仇恨、胆怯、不安)-永久的NPC士兵,或是为了特定情况而从领地募集的征召兵
-阵型:盾墙、线阵、方阵、楔形阵-特殊战术视角,
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