2024-08-18来源:网络作者:游戏洛
@龙贤子,
你抄我答案复来制粘贴就算了,
要能帮到困难玩家就好,我倒是无所谓,
你没事恶意举报来影响我账号使用,你是不是脑袋里哪根筋搭错了有问题???
回到正题,
这里补充和纠正大佬(@ccpowder )最佳答案。
当然,老滚5、传奇版、重置版,都适用。
控制台代码:
player.advskill+技能名+数值,(源数值是经验点数,比如1点就是这个技能的1经验,多数技能满级是2000,最高的是口才,近万。如果无zhidao法一次满级,5~6个9几乎是可以弄满一项技能,多了也无所谓,这么加经验,等级满级上限是100级,不会存在等级溢出,再高也是100级)
原有错的修正:
箭术(marksman)
口才(speechcraft)
变化系(迷幻系)(Alteration)
遗漏:
轻甲(lightarmor)
按player.setlevel # - 改变角色的等级到#你想要的等级,用这个你就可以改等级了。
扩展内容
上古卷轴5实用代码
prid RefID (锁定某NPC)
moveto 14 (将某物移到自己身边)
player.moveto RefID (将自己移到某个NPC身边)
个别NPC移动到玩家身边可能会隐形,比如完成血腥玫瑰任务的山姆圭文,这时候只要输入enable就好
resurrect 复活
setrelationshiprank player 1 (设置关系)
addfac 5c84d 1 (设置为可招募,部分NPC无效)
addfac 19809 1 (设置为可结婚,部分NPC无效)
player.placeatme BaseID 1 (复制一个某NPC,代码7为自己)
showinventory (查看某NPC的所有装备)
additem 物品代码 数量
removeitem 物品代码 数量 (给NPC添加或删除装备,删光会全部刷新出一份)
临时想到的代码就这些,之后老娘可能看时间罗列一些重要NPC代码,方便伸手,就是这样。
NPC将以其所在地分组,出没于多个地点的NPC将以第一次出现地为主
海尔根Helgen
哈达瓦e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb931333366303235Hadvar RefID 0002BFA2 BaseID 0002BF9F
图留斯General Tullius RefID 000198BA BaseID 0001327E
拉罗夫Ralof RefID 0002BF9E BaseID 0002BF9D
资料来源百度百科 上古卷轴5
上古卷轴5技能熟练度代码如下:
单手武器(One-Handed):player.setav onehanded 100
双手武器(Two-Handed):player.setav twohanded 100
变化系(Alteration):player.setav alteration 100
召唤系(Conjuration):player.setav conjuration 100
毁灭系(Destruction):player.setav destruction 100
附魔(Enchanting):player.setav enchanting 100
迷幻系(Illusion):player.setav illusion 100
回复系(Restoration):player.setav restoration 100
箭术(Archery):player.setav marksman 100
格挡(Block):player.setav block 100
重甲(Heavy Armor):player.setav heavyarmor 100
锻造(Smithing):player.setav smithing 100
炼金术(Alchemy):player.setav alchemy 100
轻甲(Light Armor):player.setav lightarmor 100
开锁(Lockpicking):player.setav lockpicking 100
偷窃(Pickpocket):player.setav pickpocket 100
潜行(Sneak):player.setav sneak 100
口才(Speech):player.setav speechcraft 100
《上古卷轴5:天际》是动作角色扮演游戏系列《上古卷轴》的最新作,玩家将扮演着人身龙魂的英雄龙裔,踏上将邪恶巨龙奥e68a84e8a2ade799bee5baa6e997aee7ad9431333365653163杜因驱逐至时间尽头的征途。
游戏中种族技能分为战士类技能、盗贼类技能和法师类技能三种:
战士类技能包括单双手、格挡、锻造、重甲。
盗贼类技能包括炼金、轻甲、潜行、开锁、扒窃、箭术、口才。
法师类技能包括毁灭、复原、幻术、召唤、变形、附魔。
代码是:player.setlevel
修改等级时在代码后面加上你想要修改的等级即可。
《上古卷轴5》游戏中虽然基本但是很有价值的概念:
1、防御值:每点防御将提供0.12%的物理减伤,满防御为667,也就是80%的物理减伤,每件轻,重甲将提供25点固定的隐藏防御,所以全身轻/重甲时,567即可满防,无甲则需667。
2、恢复速度:恢复速度分为两种。
3、基础恢复速度:即本身具有的恢复速度,其他所有百分比恢复类加成都是基于这个值,生命基础恢复速度为0.7,魔法基础恢复速度为3,耐力基础恢复速度为5,这个值代表你每秒恢复百分之多少对应属性,比如魔法基础恢复速度为3,那么你每秒就恢复3%的魔法。
4、叠加恢复速度:即装备、perk额外增加的恢复速度(博学戒指除外),比如穿上一件100%魔法恢复速度,那么你每秒就恢复6%的魔法,穿上200%的,则每秒恢复9%的魔法。
5、战斗恢复惩罚:处于战斗状态时,基础恢复速度都会降低到33%,也就是说你只能以平常33%的恢复速度进行恢复,这也是为什么战斗时恢复看起来很慢的原因。
6、魔法抗性:玩家最高85%魔抗有效,按照抗性高低,对所有属性的魔法进行抗性减免,50%则减少50%魔法伤害。
7、元素抗性:玩家最高85%元素抗性有效,可与魔法抗性进行叠加,两项均满后可对相应元素魔法达到97%的减免,分为火、冰、电三类。
8、毒素抗性:可达到免疫效果,对毒素类伤害根据百分比进行减免,吃下去的毒是不能减免的。
9、疾病抗性:可达到免疫效果,根据疾病抗性百分比进行概率e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb931333365643661豁免,无法豁免陷阱带来的疾病。
10、魔法吸收:根据魔法吸收概率对非物理攻击进行判定,比如50%魔法吸收,那么就有50%概率将非物理攻击完全豁免并且恢复魔法,豁免失败,则经过魔法抗性与元素抗性的减免后受到伤害。需要注意的是,魔法吸收与影子战士、元素类召唤、大君召唤冲突,发动失败概率等同于魔法吸收概率,恢复系的守护之环也将受到影响,不过不是发动失败,而是恢复生命转为恢复魔法。