古墓丽影1 全攻略
第一关:山洞
(物品:7;秘密地点:3;敌人:14)
顺着地上的脚印一直向前,注意躲开墙上的毒镖。走到前方一个四四方方的洞中,站到左前方的洞前,先来个漂亮的后空翻跳上身后的斜坡,再按一个前跳就可以扒住洞口的岩壁,进去后得到一个药包(秘密地点1)。出洞往回走,爬上右边的通道,打死两只蝙蝠后左拐向前跑,跳跃扒住岩石边缘,上去后干掉几只蝙蝠,得到另一个药所(秘密地点2)。然后回到大路上,进入长满杂草的山洞,跳进通道走到尽头,拉开关打开石门。
进去后不要理会好个竹栅栏门,人角落里的洞口爬上去,进入一个有两座桥的大房间。干掉底下的两只狼后,穿过大房间进入另一个天地。这里中央有一道沟,如果你有兴致的话,可以拽出双枪慢慢消遣沟里的那只棕熊,打死几只蝙蝠后通过暗门回到有桥的房间,可以得到一个药包。不过最终你还得跳过那道沟,走下台阶进入前面的房间,立刻拔枪干掉猛扑上来的恶狼。前面有一扇紧闭的石门,你应该会注意到大门右边的一个石台上有个扳手开关,拉动它就可打开大门,但有时间限制,所以你必须在开动机关后,迅速地爬上中间的台子,冲出大门才行。否则时间一到,你的头只能撞在冰冷的石门上了。还有个秘密等着你呢——在大门左侧的草从中隐藏着一个小门,门前有一段突出的岩石正好可以爬上去(秘密地点3),哇!里面有个大药箱呢!
第二关 维卡巴玛城
(物品:11;秘密地点:2;敌人:29)
跑进本关第一个房间后,迅速干掉冲上来的四只狼,从任何一个出口出去,途中要经常往上看,解决掉路上遇到的狼和蝙蝠,最后来到一间中间有一个大水池的房间。房间的一侧有一排马棚。你一靠近就会有一只大熊扑过来。干掉它后,你可以在马棚顶上找到一个药包。来到大水池旁,跳进水中一直往前游,在前面丁字路口向右拐,游到头后找到左上方柱子后面的开关,扳动它可打开一道暗门。现在赶快检查你的氧气余量,如果还有差不多一半,便可游到另一边,扳动墙上一木开关。会有一个暗门在你头顶上打开,赶快上去透透气(秘密地点1),爬上岸得到一个药包和些弹药。接着顺原路游回去,这次你可以在丁字路口向左拐,游到尽头,上岸后进入一间有四个蛇形雕像的房间,雕像旁的暗门已经被你打开了,在里面(秘密地点2)可以找到一个药包和一些电磁枪子弹。在这个房间里找到一个类似斑马条纹的开关,打开它后,沿着台阶上到窗口,你会发现对面房的墙上有一个骷髅制成的壁龛,里面有个药包。为了得到它,你必须完成一次冲刺跳跃。因为那个房间中的台阶一点也不结实,一踩上去就碎了,所以你只有一次跳跃机会,如果失败,你会落到下面一间像牢房一般的四四方方的屋里。不过不必着急,也不用伤心,只要稍加留意,你会发现有一面墙上嵌着一块与众不同的石块。赶快把它拉出来,踩上去后轻松往上一跳,就能拿到壁龛中的药包了。然后再把这块石头朝里推进去,推到尽头便可进入石块后面的房间。干掉蝙蝠后,拿到一把银钥匙和个金像。再爬到上一层,干掉几只蝙蝠,顺路捡起个小药包后从窗口跳下,又回到了原来的大房间。 玩客帝国游戏网
用钥匙打开锁着的门,穿过毒镖阵来到一个大洞中。前方是一座神殿,而你此时正处在神殿门前的广场上。杀死扑过来的5只灰狼后,进入左边那道门。经过一连串跳跃,来到顶层平台,在一面墙上找到一个开关,扳动它打开神殿右侧的门。从窗口中小心地爬下来,途中又找到一些药我和霰弹枪子弹。回到神殿前,进入右侧的门,再表现一番敏捷的身法,上到顶层后,扳动开关打开神殿中间的大门。跑进这道门,从晃来晃去的几把大斧子间穿过,扳动栅栏门旁的开关——门开了,却不是栅栏门,而是你脚下的门。不必奇怪。扑通一声掉进水里的正是你。好在你水性颇佳,顺势潜水游进里面的房间,向前游进右边墙上的叉路,上岸后拾级而上,在顶层扳动开关打开通向出口的栅栏。接着掏出枪来站在窗口,和下面那只饿熊打个招各,叫它“睡”下后,便可大大方方地下到大厅里。从对面的楼梯爬上去拉下机可关掉巨斧机关。在右后方的墙角有个向下的阶梯,跞下去可找到冲锋枪子弹。而后回到大厅,用金像打开出口处的大门过关。
第三关:失落的谷地
(物品:16;秘密地点:5;敌人:12)
沿着通道向前走,一条澎湃的河流出现在眼前。右边有条路,走过去,站在路边一块岩石上,远远望见下面谷地里面有两只灰狼正蹲在水边发呆,于是掏出双枪来个远射。放倒两只狼后进入谷地,爬上瀑布对面的山洞,干掉里面的狼。从一个有扇形痕迹的地方向上爬,再向上爬,捡起一个药包。接着向前走,发现了那个传说中迷失的山谷。下到谷中,没走几步便听到一种“嗵嗵”的脚步声。赶快来个滚翻往回跑,爬上刚跳下来的崖壁,回身一看原来是一只红色的迅猛龙,正气急败坏地在你脚下徘徊,拔出双枪解决它!而后再入山谷,如法炮制干掉另一只迅猛龙。走进山谷深处,你注意到地上有巨大的脚印和山谷中被扯断的绳桥,突然,大地颤抖起来,一头小山般的霸王龙从黑暗中冲出来。你发现右边一条瀑布旁有个小洞,连忙跑了进去。霸王龙迈着沉重的步伐追来,无奈它过于庞大,无法进洞。你顺着山洞跑到山谷一侧的一个高台上,准备好双枪恭候霸王龙的“光临”。经过向次连射,霸王龙终于横尸荒谷,你可以继续深入探索这失落的山谷了。
在一处有两条瀑布的地方,爬进右侧瀑布右边的洞空(秘密地点1),可得到一些霰弹枪子弹。出来后爬上两条瀑布之间的岩石,攀住岩缝平移到瀑布中央,进入秘密地点2,又得到一些霰弹枪子弹和冲锋枪弹匣。接着来到断桥下面,进入草丛后面的洞中,干掉里面的迅猛龙,一直走到一条小瀑布前,爬上它右边的几层岩石,在最高处可找到一个齿轮。下来后跳进水中,游出水面,向山谷深处神殿的方向走,干掉那里的两只迅猛龙后,在神殿里面的水池底部一个小洞中找到第二个齿轮。从神殿大门出来后(背对神殿),在右边的山岩旁找到一块能爬上去的岩石,施殿你高超的跳跃攀岩技术,连续攀上四块岩石,最后跳到神殿顶上(秘密地点3),得到药包及多种弹药。欣赏过壮丽景色后从右前方滑到地面上,爬进神殿左边岩石上的洞穴中,一直来到断桥后边(存好盘啊!),做个深呼吸,然后一冲刺!跳!扒住对面的断桥!走进前面的洞穴,找到第三个齿轮。
下到地面,回到开始时的河河边。现在向左走,经过一连串有惊无险的跳跃攀岩,最后通过一座木桥来到一排齿轮机关前。将先前找到三个齿轮取出来装好,再扳动开关,关闭了水闸。这时,不要从桥上回去,扒住桥边缘的岩壁向左挪动身体,跳到一块岩石上。接着向左走,得到一个药包(秘密地点4)。然后游泳到水坝前,浮出水面后爬上岩石,你会在一具骷髅旁找到一支霰弹枪(Yahoo!)。跳回水中,一直游到隧道里面去,找到向上的出口后浮出水面,就到达秘密地点5了,可以得到霰弹枪子弹和药包。走出门去,跞到干涸的河床上。朝着原来瀑布的方向走,跳进湖中,进入原来被瀑布挡住的通道,打开门后过关。
第四关:克洛贝克古墓
(物品:7;秘密地点:3;敌人:7)
沿着通道进入这华丽的古墓,当你顺着前方的斜坡向上走时,一个大石球迎面轰隆隆地滚下来。赶快来个滚翻向后跑,跑出通道闪在一旁。扳动角落里开关打开一边的门,立刻转身,同时拽出散弹枪干掉冲出来的两只迅猛龙。进入刚打开的门,穿过右边的门,将灰色的石块向前推两次,然后左转将另一石块推开,爬上石块,跑过摇摇欲坠的地板,开动对面的开关。往回跳过陷阱回到上一间屋中,进入画着圆圈的门,看到里面墙上有个开关,不过下面有个陷井,但由于没有别的路可走,只好硬着头皮去踩。掉下去后立刻干掉三只老狼,移开前方的石块打开通道走进去,下到坑中拿起药包,再从另一边爬上去。拾级而上,到顶层扳动开关后顺原路回到先前的房间。进入门上画着 “美丽”图案的房间,墙上的开关暂时不动。跳进左边的大屋,进入左边的通道,来到一个石柱上,再跳进左边的洞里。顺着通道上上下下走到底,看到有两边可以跳下,其中一边可以看见一排刀子——对,就去那边。踏上第二根石柱后往右跳进墙上小洞,扳动开关移到石块。回到刚才没动过的那个开关。进入右边通道并跳到石柱上,再来几次冲刺远跳进入右前方的洞中,拉下开关后顺后路返回开始的房间,途中干掉一只迅猛龙。
接下来进入新打开的通道,冲过毒箭阵。从最后一支毒箭右边爬上去,走到雕像后面到达秘密地点1,迅速跑到房间左上角,得到霰弹枪子弹。再紧贴着左墙下到陷井里(秘密地点2),得到电磁枪子弹,然后慢慢走出去。
继续往前一直跑进神殿大厅,一具王者的尸骨坐在正中的宝座上,你是不是觉得它左手的那个木乃伊看起来不太顺眼?掏枪打倒它吧。祭台前,你要找的古文物Scion 的一埠碎片就在上面放着!
跑出通道跳进大水池中,在水底右边有个不太显眼的小洞口,进入后浮上水面便可找到秘密地点3,得到药包和电磁子弹。返回大水池上岸收拾掉袭击你的人后,就可以欣赏一段精彩的动画准备进入一下关了。
第五关:古怪的建筑物
(物品:18;秘密地点:4,敌人:21)
因为有两头狮子在前面“恭迎”你的光临,所以一开始就立刻向前狂奔,爬上前面最近的一石头(如果动作稍慢一点,狮子的舌头就会舔破你的脚跟),而后拔出双枪舒舒服服地练一回“移动爬”射击。“训练”结束后,推动右前方的石块打开左前方的大门,握紧枪走进门,解决掉两只不老实的猩猩后扳动开关,跑上左边台阶,放倒一只猩猩,打开另一开关。人这个房间出来后,你发现有个人躲在暗处向你射击,你一个健步冲上去,赏了他几十颗子弹,打得他落荒而逃(你打不死他)。接下来继续做你的事——推动石块打开另一扇大门。然后爬上石块跳上一边的小石柱,如果你对左前方墙上的小洞好奇的话,就调整好呼吸,来几次长距离冲刺跳,进入小洞后隐约可以看见上面有些宝物,怎么上去呢?来!站在门口,面对右边的斜坡(尽量靠门口站,脚尖紧顶着斜坡),先来个前跳,再接个后空翻就可以抓住上面的岩壁(要诀是不松开跳跃健,并在侧翻时按下“动作”键,一气呵成)。爬上来后故技重施,就可以到达左上方的秘密地点1,拿到药包和霰弹枪子弹。然后回到最初的小石柱小,跳上另一根柱子,捡起上面的一个药包,再跳到墙壁突出边沿上,一路跳过去,进入打开的大门。进去后沿一道长长的斜坡滑下去(最好先存盘),大约距末端有一大步距离时跳起,落到下面的另一个斜坡上(不成功就会掉进水里,小心鳄鱼喔!),再接着一跳,就可以抓住对面的岩壁,进入秘密地点2,拿到霰弹枪子弹和药包。而后往前跑,落到下一层。先不管一边的开关,准备好枪,击毙水池里的鳄鱼,然后潜水从另一出口浮出水面。上岸后来到秘密地点3,那里有更多的霰弹枪子弹在等着你。拿过子弹后返回原先的屋子,拉下开关把水放掉,然后跳进通道里,顺着通道来到一间宽阔而又复杂的大厅。
这间大厅上下共四层,每层各有一个门和一个机关。先到上层的平台,干掉蝙蝠后下到右边的平台上,再下到地面,扳动开关打开雷神之门(Thor)。然后向右跳,踩到灰色的砖,打开一个定时关闭的暗门,快速冲进这道门,进入秘密地点4,拿到药包和电磁枪子弹。回大厅扳开关打开大力神之门(Atlas),再上台阶住平台的边缘爬上去,跳到另一个平台上,开枪除掉蝙蝠后得到电磁枪子弹。接着跳到第三个平台上,在拐角处扳动开关开海神这门(Neptune)。现在你可以进入雷神之门了。进去后躲开电浆球发出的闪电冲进下一房间。在这里你必须站到地上的标志上,注意头顶上的动静——那可是雷神之锤,算好时间后跳,巨锤砸下,震落了几块石头。移动那些石块并利用它们到顶层,拿到药包后跳到右边的平台上,在里面的小屋里可以找到雷神之钥。
离开雷神之门后,向左跳到一个看起来与众不同的平台上。这时,那个曾被你打跑的人又来偷袭你了,先不管他。跳到右边的小平台上干掉两只蝙蝠后,再转身跳一台间的平台上,上去扳动开关打开战神之门(Damocles)。接着进入先前打开的大力神之门,干掉门口的猩猩,往里走进一道铁门后才发现铁门被关上了。顺着斜坡向上没走几步,便有一个大石球滚了下来,立刻转身往回跑,在跳进一个坑中的同时石球从头上掠过,落在眼前。捡起脚下的药包爬出坑,继续向坡上跑,跑到一半时向左跳到旁边的平台上,找到大力神之钥。
离开大力神之门后,跳上最顶层的平台,进入海神之门。这里只有一潭深深的池水,准备好了吗?跳进水里,沿主通道迅速游向深处。你必须注意适时向左游进一条小通道,在其尽头扳动墙上的开关后返回主能道,继续向胶找到海神之钥。而后赶快脱离这鬼地方吧!
离开海神之门后,跳到中间的平台上,一层一层地爬下去,来到战神之门前。进入这道门内,不用理会天花板上的剑。走进内室后,拿走战神之角,这时你可得小心,外屋的剑已经摇摇欲坠了,你必须慢慢地朝外走,这亲一旦有剑掉下来(注意剑的影子),你只要及时收住步子,便不会被刺中。
离开战神之门后,跳到下面的小平台上,两头狮子和那个偷袭者已经恭侯多时了。你来到最底层的大门前,用找到的四把钥匙打开四把锁,开门进入下一关。
第六关:大竞技场
(物品:14;秘密地点:3;敌人:25)
进入本关先干掉水池中的鳄鱼,游到对岸后赶快准备好你的武器,因为你马上要对付两头守卫在这儿的狮子。解决后进入神殿大厅,慢慢走近楼梯,会有只狮子突然跑出来。干掉它后,你发现楼梯上方的铁栅栏门是关着的,只好退出大厅。出来后向右拐走到尽头,爬上神殿对面的岩石,跳到神殿上,顺着这层平台一直走到最左边找到一个药包。然后原路返回。爬上上一层平台。顺着这层平台走到最左边,仔细观察,你会发现以面岩壁上有个岩洞。跳到洞口的石头上,顺着岩石滑下去,朝水池左上方看,你会发现一条通道。想办法跳进通道中(秘密地点1),可以找到一些霰弹枪子弹。原路返回,进入刚才没进去的那个岩洞。干掉坑中的两只鳄鱼,捡起坑里的药包。爬出坑后先别急着走,仔细看右边岩壁上有条裂缝,扒住裂缝平移到足够的地方,钻进去到达秘密地点2,找到霰弹枪子弹。离开这里继续向前走,从一个洞中进入神殿,拉动开关打开一道铁门后进入一座巨大的古竞技场。
进去后那个讨厌的“尾巴”又来纠缠,打跑偷袭者后,走上观众席,干掉竞技场内的狮子、美洲豹和狸狸。而后下到场中,进入左边墙角的门中,走下斜坡,用霰弹枪干掉里面的两只狮子,扳动两个开关分别打开主席台右边的门和通往场内一个大坑的门,穿过这道门进入大坑中。这时你能听到上面野兽的吼声,趁它们还离得远,赶快爬出坑向主席台右前方的角落狂奔,如果有野兽挡道就从它们头上高高地跳过去。当你地跑到竞技场的一角,你会发现那里有一块岩石可以爬上去,走到主席台右边的门,顺着斜坡滑到下面的房间中。走到里面踩到灰色的地板,可以打开两道栅栏门。由于这里所有的门都是定时关闭的,所以你必须迅速完成以下动作:跑进左边的门扳动开关打开右边门内的另一道栅栏门,然后做滚翻出左边门进右边门,扳动最里面的开关,打开外屋墙上一道魄的石门捡起一个药包后离开右边的门。进入白色的石门,小心翼翼地走过地上的“长钉阵”进入左边通道,沿通道一直向,爬过几层平台(注意有一层平台在黑暗处,需按住“动作”键仔细寻找),你可以从岩石的最高处找到一些霰弹。接下来还要跳、跳、跳,跳到主席台上,进入贵宾席。干掉休息室里的两只猩猩(记住这个地方!)。进入下一房间,拖动石块,进入它后面的通道中,那里面虽然很暗,但你还是能找到一个药包和一个开关,然后按原路返回竞技场内。
来到主席台以面的观众席上,面向观众席,进入左上角的门,干掉两只蝙蝠后朝有亮光的地方跑去。这时栅栏门在你身后关上了,一个大石球滚了过来,要想活命就赶快跳进脚下的陷坑!石球过去后爬出陷坑跳上斜坡,顺道通道向前走左转找到一个开关,用它打开观众席右边角落里的门,然后滑下去回到起点。接下来准备好你的武器,那个讨厌的偷袭者跟着一只美洲豹又来找你的麻烦。打偷袭者后,进入观众席右上角的门。当你走过一根柱子旁时是否听到了开门的声音——没错,就在你头上很高的地方有一道定时关闭的暗门,这里需要你表现一套最完美的身法,借助高高低低的石台“飞” 进暗门中去:首先面向那根“开门柱”右侧的地板机关,背靠进门的那面墙站好,然后向前跑(经过柱子打开了上面的门),在适当的地方跳起,刚好落在前面石台子右角,然后顺势右空翻,再后空翻,再左空翻,再往前一跳,就可奔进暗门。注意这些动作一定要准确、连贯,否则不管怎样时间都不够。进门后便是秘密地点3,这里有两个药包、一个冲锋枪弹匣,以及一把你盼望已久的电磁枪,(比你原来的双枪威力大一倍)。出暗门向左跳,扳动开关打开观众席另一角的门,然后下到地面回到观众席。进入你刚刚打开的那道门,里面有一个机关可以打开主席台休息室里面的门。
另外还有一池水,潜下去拿到休息室内铁门的钥匙。然后去主席台休息室(这时你还得小心那个坏家伙可能跑出来袭击你!),进里面的门拿到药包,然后用刚找到的钥匙打开栅栏门。进入这道栅栏门后一直向前游,迅速找到上端的出口,上岸后干掉跟在后面的鳄鱼,扳动身的机关,然后返回原来的通道一直向前游……
终于过关了!
谁能告诉我古墓丽影1的攻略和控制?
WSAD = 上下左右鼠标 = 视角WSAD+鼠标构成古墓丽影周年纪念最基本的操作跳跃SPACE(空格)当攀在石块边缘时.按上+跳做出倒立翻身跑步时连续按Shift键,劳拉会做一套漂亮自由体操从水中上岸时,按住 Space,可以让劳拉在出水时候做个甩头动作攀爬SPACE = 跳跃(在梯子上按空格既向后跳)Shift = 来到边缘并安全下落 / 放手猴子荡SPACE = 跳抓Shift = 安全下落 / 放手E+W = 向上E+S = 向下武器H / 鼠标左键 = 射击G / 鼠标右键 = 按着G/鼠标右键 不放,举枪锁定/解除锁定Q = 抓钩(飞檐走壁的控制根据劳拉的方向用W,A,S,D来控制)Z = 瞄准可以使用武器激怒敌方,触发“慢动作画面”的攻击,需要玩家用Shift+W,A,S,D自行操作躲避游泳SPACE = 向上游Shift = 向下游先按跳与前.再按F做出花式跳水在水面上游泳时配合E键加速(E通常有加速的作用)其他V = 键使用小药包B = 键使用大药包Esc = 暂停(设置菜单)Tab = 游戏菜单Alt+ W,A,S,D = 猫步(走路)R+ W,A,S,D = 潜行模式出现时,即可使用抓钩:飞檐走壁或猴子荡E键的特殊作使用开关或拾取物品等需要使用E键来激活在横杆旋转时.迅速按反方向的方向键+E做出翻身转成另一个方向的旋转当劳拉一只手抓住平台边缘要掉下去时.按E抓稳Shift键的特殊作用方向键+连按Shift能做出很华丽的旋转翻滚用SPACE或者SPACE与SHIFT配合会有不同变化按住SPACE比点击SPACE的跳跃距离更长前进时按Shift是一个翻滚动作(用来躲避机关或障碍物)战斗技巧战斗时可以用武器来激怒敌人,并引发“慢动作”当敌人怒气爆发之时,敌人会冲向劳拉,在即将扑向劳拉的一瞬间,速度按Shift加上下左右来躲避敌人的攻击,同时,在瞬间两个灰色的准星会慢慢合并在一起,既变成红色的准星时立即开枪,既可一击毙命(除BOSS外). (这是周年纪念不是古墓丽影1)
古墓丽影1至8的全历史
(一)古墓丽影
英文原名:(Tomb Raider) 故事简介: 一切由秘鲁开始。纳特拉科技(Natla Technologies)公司的 CEO,杰奎琳·纳特拉(Jacqueline Natla)委托劳拉·克劳馥前往秘鲁,寻找一块传说中被埋藏在一座秘鲁古墓中的神秘器物。在玩家的帮助下,劳拉找到了它,但是它所带给劳拉的,仅仅是让她意识到这只是一个来自失落的世界亚特兰蒂斯的,拥有强大神力的远古神器司祭盎的一小部分。劳拉同时也意识到她并不是唯一一个追寻着司祭盎的人,并且—— 令人吃惊的是,她的雇主并不是等闲之辈 作品简介: 劳拉的探墓技巧终于面世。游戏操作、谜题设计、水下冒险、故事情节等一切的一切都结合得天衣无缝,古墓丽影从此改变了动作冒险游戏。劳拉这位游戏界的“第一女士”迅速风靡全球。 继古墓丽影2发行之后,Core 推出了包含四个“专家级”关卡的1代黄金版:未竟的事业。虽然在2代中游戏引擎得到了一定程度的改善,但是这款黄金版仍然使用了1代的引擎,并承袭了1代的情节。这后来也成为了 Core 的传统:在发行了下一代后半年左右,以上一代的引擎推出上一代的黄金版,延续上一代的故事。
(二)古墓丽影II 西安匕首
英文原名:(Tomb Raider II: The Dagger of Xi'an) 故事简介: 在她第二次冒险旅程中,劳拉寻找的是西安匕首。据说,把匕首插入一个人的心脏时,将唤起一股远古神龙的力量。不幸的是,马可·巴托利(Marco Bartoli)和拜火教(Fiama Nera)也在寻找这件东西。劳拉在威尼斯河道划船,使用 M16、霰弹枪、渔枪等新式武器,甚至在游戏中把我们带入了克劳馥庄园。 作品简介: 游戏仍然是动作和冒险的结合,但是结尾部分比以前包含了更多的战斗和血腥。这个游戏由16个完整关卡组成,在结尾还有两个小关卡。劳拉的旅程从中国长城直到威尼斯河道,从海上油井直到海下沉船,从西藏丘陵回到万里长城,古墓丽影2建立于第一代游戏被普遍认可的引擎之上,让古墓丽影成为发行商 Eidos 的一棵宝贝摇钱树。 2代的黄金版:黄金面具在3代发行半年后发布。
(三)古墓丽影III:劳拉·克劳馥的冒险
英文原名:(Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft) 故事简介: 市场拉响了警报:从古墓丽影1发行后的几年的时间中,古墓丽影有失去玩家的趋势。这最终成为了现实。古墓丽影3被认为是一款在印度、爱尔兰、伦敦和内华达进行无聊的“找钥匙-开门”运动的游戏。古墓丽影3在绘图上取得长足的进步,也不再是单线程的剧情模式。除此之外,Core 决定引入突然死亡机制和存档水晶,造成了该系列有史以来最困难的旅途之一,也引起了玩家的愤怒。但是,古墓丽影3虽然不再是广受好评的游戏,却仍然获得了一定的成功。 作品简介: 自从1代之后,古墓丽影的开发逐渐从偏重冒险解谜转向偏重动作。3代将这一趋势发展到了极至。虽然3代中的绘图、敌人AI等得到了加强,并增加了交通工具,但是与前作相比并没有特别突出的改进。同时,由于过分注重动作性,也导致游戏难度的上升,并遭到了被1代中神秘古遗迹和精巧谜题吸引的老玩家的批评。
(四)古墓丽影III黄金版:失落的神器
英文原名:(Tomb Raider III: Lost Artifact) 故事简介: 《古墓丽影:失落的神器》在古墓丽影第4代——《古墓丽影:最后的启示》发行后以独立光盘形式发布。这是第一个正式独立出售黄金版,也是系列的最后一款黄金版。 在这款名为《失落的神器》的游戏中,玩家们将继续3代的旅程——寻找第五块宝石。从苏格兰高地,穿越海底隧道,直到法国巴黎,劳拉又将展开新的冒险。这款黄金版的秘密地点的设计堪称一大亮点:它们不再是一个简单的机关或者某个秘密的房间,而是一个区域。 作品简介: 从古墓丽影第四代正规游戏开始,Eidos不再以“古墓丽影”+罗马数字作为游戏标题,而是以游戏的正式名称发行游戏,古墓丽影III仍然是以“Tomb Raider III”发行,但是III的黄金版却是在原本的古墓丽影IV,即《最后的启示》之后,当时Eidos已经摒弃了罗马数字,因此在一些版本中这一代的标题是没有这个III的,但是在其他一些版本中却加入了这个III,为了避免混淆,古墓丽影中文站加入了III,并在标题中添加了“黄金版”。
(五)古墓丽影:最后的启示
《古墓丽影》游戏壁纸(14张)英文原名:(Tomb Raider: The Last Revelation) 故事简介: 《古墓丽影:最后的启示》让我们看到了一个回归了古墓丽影冒险本源的游戏,它让劳拉留在了埃及,追踪被释放的恶魔Seth(发音为赛特),这个古埃及神话中的恶神试图毁灭世界。《最后的启示》把我们带回了最早时候古墓丽影的幽闭阴森的氛围中,而且借助于绘图引擎的改良,更甚于前作。我还能回忆起当年的E3展示上,Jeremy 和 Adrian Smith 对于游戏中的光源和水流效果是多么的得意。他们也找到了一个在场景间不断切换的新的模式,使玩家能够在宏大关卡的不同地点反复穿梭。游戏中还引入了劳拉的教练,冯-克罗依(Von Croy)教授,以及幼时的劳拉。教授带着小劳拉在柬埔寨冒险,最后却被活活关在古墓中,古墓丽影系列最漫长的一段故事由此开始了,并一直延续到下一代的情节中(即使劳拉被假设为已经死亡)。这个游戏获得了巨大的成功,也是第一次登上 Dreamcast 平台。 作品简介: 无论是4代的标题还是它的结局,都似乎暗示了《古墓丽影》系列的终结,这引起了古墓丽影忠实玩家的担忧。而这款《最后的启示》成就了基于旧引擎的经典《古墓丽影》系列最后的辉煌。绘图引擎的较大幅度改良、完善的故事情节、神秘的埃及神话、古老的国王墓地、精巧的谜题设计。《古墓丽影:最后的启示》再次成为广受好评的经典之作。 在《最后的启示》中,虽然保留了秘密地点的设计,却没有设计秘密关卡。在5代发行之后,Core 也没有再因袭旧例推出4代的黄金版。倒是英国泰晤士报联合游戏发行商 Eidos,推出了一个附加关卡:《泰晤士报独家专访(The Times)》。由于是在千禧年/圣诞推出,又被称为“千禧关卡”或“圣诞关卡”。这个短小的关卡也只能是稍稍缓解一下不安的古墓迷们对劳拉的思念了。 这一代还有两个较为常见的译名,一个是《最后的冒险》,一个是《最终启示录》。前者属于不规范的自由发挥型翻译,后者则慎重考虑了英文标题中的 Revelation 一词。因为《圣经·新约》的末卷即为 Revelation,中文译名为《启示录》,《最终启示录》这个译名也就有了宗教或神圣色彩,这是一些人更乐于使用这个译名的原因。古墓丽影中文站采纳了官方译名《最后的启示》。
(六)古墓丽影:历代记
英文原名:(Tomb Raider: Chronicles) 故事简介: 古墓丽影历代记由四个部分组成。以前的游戏中出现过的人物再次粉墨登场,在罗马小巷、俄罗斯潜艇等地展开争夺。小劳拉遭遇的鬼故事被认为是系列中最出色的关卡,最后的塔楼部分在古墓系列中也颇具新意。但是反复出现的存档问题毁了这款游戏的整体形象。历代记是一款短小的作品,但是不管怎么说劳拉还是回来了。 作品简介: 历代记中包含了两张光盘,其中一张是游戏,另一张则是关卡编辑器。或许后者的魅力甚至远大于前者。有了关卡编辑器,玩家们能够自己设计制作古墓丽影的关卡,并运行其他玩家的关卡。这给古墓丽影带来了无穷的生机和活力。玩家们不仅制作除了高质量的关卡,还自己开发设计非官方的关卡编辑工具。关卡编辑器带来的巨大反响,恐怕是连 Core 和 Eidos 也始料未及的。
(七)古墓丽影:黑暗天使
英文原名:(Tomb Raider: The Angel of Darkness) 作品简介: 古墓丽影方面,则是在经过数次跳票之后,由于 Eidos 财政年度的原因才匆忙上市。《黑暗天使》没有经过严格测试,就被赶上了货架。游戏中出现了无数的故障,总是有玩家不停地碰到技术问题。游戏的整个设计也饱受诟病。劳拉似乎成为了另一个人:新的攀爬方式、秘密行动等待新增元素以及新的操作系统并没有能够取悦玩家。即使拥有出色的故事脚本和过场动画,也由于缺少细节的支撑而显得单薄乏力。 在 2003 年 7 月,它被 Eidos 抛弃。作为游戏发行商,Eidos 享有劳拉-克劳馥和古墓丽影的版权。它决定将古墓丽影的开发从 Core Design 的手中转交给美国的晶体动力,并大大加强了对后者的投入。
(八)古墓丽影:传说
英文原名:(Tomb Raider: Legend) 作品简介:《古墓丽影:传说》带给了玩家们最初的感动。引人入胜的剧情,精心设计的台词,基于物理特性的谜题,出色的图像效果,流畅的操作系统。《传说》成为古墓丽影系列卖得最快的一款作品,从 4 月初在欧美发行,直到 6 月底的财政年度终结,《传说》的销量已突破 290 万。这一成绩最终帮助古墓丽影系列总销量突破 3000 万份。
(九)古墓丽影:周年纪念
英文原名:(Tomb Raider: Anniversary) 作品简介: 为纪念古墓丽影系列诞生十周年而特别制作的周年纪念版远远不只是一次复刻。虽然游戏基于古墓丽影初代而制作,但是开发者们完全重制了关卡结构和绘图设定。此外,由晶体动力引进的新概念也会保留下来,它们将为游戏探索和解谜产生一定的影响。伴随绝对现代化的操作设置,周年纪念将回归古墓丽影系列的本源,让探索作为游戏的核心。 这是官方为纪念古墓丽影诞生十周年而特别制作的纪念版,是基于初代的“复刻版”。并不是古墓丽影第七作的续作,古墓丽影中文站将其作为纪念性游戏处理,而非古墓丽影第八代。 但游戏正式发售时已经是第十一周年,所以Eidos将名字更改为《古墓丽影:周年纪念》。
(十)古墓丽影:地下世界
《古墓丽影》地下世界截图(19张)英文原名:(Tomb Raider:Underworld) 故事简介: 有关挪威神袛托尔的那件令人生畏的武器的传说,流传了一代又一代。传说谁如果拥有这件雷神之锤,就能把山峰轰成峡谷,甚至能杀死神袛。一千多年来,这个传说一直是个谜直到现在。 劳拉·克劳馥在地中海海底的一个古老废墟里找到了证据,证明挪威神话中的地下世界和那件神秘的大锤确实存在。她试图揭开这一切背后的秘密,但危险的追寻之路却将她引向一股被遗忘的力量。如果这股量释放出来,则足以毁灭地球上所有的文明。 作品简介: Tomb Raider Underworld,中文译名定为《古墓丽影:地下世界》。2008年11月21日全球发售,已知的登陆平台有 Xbox 360、PS3、PS2、Wii、DS以及 Windows PC。 这部作品延续了《古墓丽影:传说》的剧情,并可以与《古墓丽影:传说》、《古墓丽影:周年纪念》组成“三部曲”的形式。 游戏的新特性例举: 增加了大量新动作,如水下开枪,走平衡木等,以及加速跑能力的回归。 敌人的尸体和所有碎片都会被保留下来,而不是像4代之后那样消失掉。 游戏场景非常宏大。制作小组还对劳拉的动作做了改进,使动作更为流畅。劳拉与环境的互动性达到较高的水准。她会在泥地上留下脚印。但之后的雨水会将它们洗刷干净。 音乐风格倾向于周年纪念——没有不间断的背景音乐,只在适当的触发点会出现音乐,更多的是环境音效。 AI加强。敌人懂得逃跑并在废墟中隐藏起来。 抓钩得以保留。劳拉看上去与《古墓丽影:传说》差不多,但背包变了。这次没有了现成药包,而是用沿途拣来的草药作为药包。 少量的人类敌人,大量的动物敌人(蜘蛛、蝙蝠、蜥蜴、老虎、豹子等),以及神话中的生物。 劳拉的冒险场景大多处于地下。 摩托车会在游戏中出现,而且会在解谜过程中发挥重要作用。 劳拉两手能分别瞄准不同的敌人。
古墓丽影1的介绍
《古墓丽影》系列是由Eidos所推出的动作冒险游戏,系列第一部于1996年发行。这款的特色采用了女性角色为主角来进行冒险,游戏的成功也连带的将身材火辣、剽悍敏捷却又有着高度知性的动作派考古学家劳拉(Lara Croft)推上电玩经典角色之列。古墓丽影1同指同名电影“古墓丽影1”
《古墓丽影1》怎么操作的?
[古墓丽影1-5基本操作] 存,取盘:按F5是存盘,F6是取盘。ESC调出菜单。数字键:2代:1~7是选用各种枪,8是使用小药包,9是使用大药包,0是使用火炬。3代:1~8是选用各种枪,9是使用小药包,0是使用大药包。 方向键:按↑是向前一跳步,按住不放是向前跑,跑动中按←或→可调整方向。
按↓是向后一跳步,按住不放是向后不断小跳。按←是向左转身,按→是向右转身。 Alt,跳及游泳,与脚有关的动作:按Alt是跳,配合方向是向各个方向跳。跑动中按Alt是助跑跳,可以跳得更远。 空格键:空格键是拔枪,或收枪。 Ctrl,开枪,扳开关,捡东西,与手有关的动作:
Ctrl是开枪(有枪在手时),捡起地上的物品,拉开关,插钥匙……一切用手的动作。走到可以搬动的木箱或石块旁,按住Ctrl不放,Lara会作出一个略弯腰的准备动作,然后按↓拉出箱子或石块,或按↑推动箱子或石块。在Lara跳起可以够到的高台前按Alt跳起,再按Ctrl就可以抓住上面的边缘,再按↑可以爬上去,或在下面直接按↑和Ctrl就可以爬上去。
1-5都是 ctrl是发枪或扒墙或按扭,是爬。 方向键是前后左右。 0 (小键盘)是查看四周。 空格是掏枪。p 试推出。? 是加速跑。End (或上下)是翻身)。快速按shift是慢走。
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