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合金装备5:原爆点 潜入技巧汇总 潜入怎么玩

2023-08-11来源:网络作者:游戏洛

请问《合金装备5:原爆点》好玩之处在哪里

合金装备5:原爆点是由小岛工作室开发制作Konami发行的一款动作冒险游戏,《合金装备5:原爆点》是故事的序章,它发生在《幻痛》之前9年,这两部作品共同构成了完整的《合金装备5》。

+惊艳的画面

+动态的战场,丰富多样的潜入选择

+子弹时间的容错设定在硬派设定的同时给了玩家更多宽容

+剧情加分

+流畅的操作与射击手感

就开场那个过场动画就很吊了。

类似合金装备的游戏!!!我不是只潜入游戏 潜入游...

小岛秀夫这样的人才不是谁都能模仿的 如果你喜欢这种酷酷的 带点悲情色彩的成熟男人 还有这电影般的感受 宏大的世界观(个人观点) 建议 只是建议啊 细胞分裂- - 好吧 它俩实在像 悲情老男人 特工电影一样的情节 世界观什么的 汤姆克兰西不会让我们失望 好吧 你玩过 (以上废话) 世界观宏大的话 半条命系列 剧情派FPS 游戏性很强 带解谜 世界观相当的宏大 有末世情结可以试试 还有 质量效应系列 目前3部曲 星战般的剧情 世界观 主角在大结局时太悲壮 玩了这么多年 看到大结局我实在忍不住哭了 身边的队友一个个倒下 那种心情 真难受 这个是FPS型RPG(高人别挑) 其实 如果楼主喜欢这种宏大的剧情 有窍门 你看看哪些游戏改编成电影了?这些都是剧情有搞头的 马克思佩恩 生化危机 半条命(非官方的比较多) 质量效应也要改编 还有 - - 魔兽世界(网游 只是参考) 还有 寂静岭 对了 其实现代战争系列不错 使命召唤468 三代的剧情也够宏大的 都世界大战什么的了 好吧 说这些不知道有没有你喜欢的 宏大剧情的游戏很多 整体感觉类似的不太好说 我觉得以上我说的剧情都深深的吸引我 楼主可以考虑

准备玩合金装备5,求大概介绍一下之前的剧情

全讲出来讲不清楚,就给你讲述一下相关的几部吧。
《合金装备3:食蛇者》:1964年冷战期间,曾因二战团结一致的东西方开始分裂,号称特种部队之母的美国传奇战士The Boss突然投靠苏联,美国派出The Boss的得意弟子Naked Snake去抹杀The Boss并摧毁苏联的新型战争武器。最终Snake击败The Boss后被美国政府授予Big Boss的称号,但最后Snake才得知真相:The Boss的死是美国早就计划好的,目的是为了夺取苏联手上的一大笔“哲学家的遗产”。
《合金装备:和平行者》:1974年,Snake早已离开美军,率领自己的无国界军队(MSF)在世界各地的战场上活跃。Snake在哥伦比亚时突然迎来两位来访者,自称有Snake可能感兴趣的内容:一位鸟类学家在雨林考察时录下了一段声音,而Snake听过录音之后立刻认出这是已故恩师The Boss的声音,之后的调查中揭开了CIA在哥斯达黎加的雨林中所进行的“和平行者”计划,The Boss的声音是一个AI所发出的声音,和平行者计划的实施会将人类推向核战争爆发的边缘,CIA局长Coldman企图向五角大楼发送苏联的假核弹信息来推进和平行者计划,关键时刻Snake利用Big Boss的名望与合金装备AI的The Boss的人格苏醒,Snake将真相传达给五角大楼,以及The Boss的AI控制合金装备启动自毁程序,成功阻止了和平行者的计划,将世界从核战争爆发的边缘拉回。而不久后,MSF开始开发自己的合金装备ZEKE,而Snake收留的女学生Paz其实是另一只神秘组织Cipher所派来的卧底,Snake不得不与操控着ZEKE的Paz开战,最终Snake作为二十世纪最伟大的士兵赢得了这一战。而最后,Snake意识到自己如果想作为维护和平的一支力量就必须强大,从此Snake正式宣布使用Big Boss这一称号。并宣称自己绝不会向The Boss那样白白地为政治而送命,自己要走出一条与The Boss不同的道路。
《合金装备V:原爆点》:和平行者事件一年后,有情报说坠入加勒比海的Paz被一个伯利兹的渔民发现,现在被美军控制,得知这一情报之后,原本就暗恋Paz的Chico不顾违反军规私自去潜入美军的一个海军监狱去营救Paz,结果被抓。时值休伊联系了联合国对MSF进行审查,大部分主要战力和军事物资都被派遣和安排至海外,Big Boss亲自潜入欧米伽营地成功营救了Chico和Paz。在回到基地时,发现基地被不明武装袭击了,Big Boss拼尽全力只救出了包括Kaz在内的少数几人,MSF遭遇灭顶之灾,母基地在一夜之间消失在加勒比海之上。而在逃亡途中,从昏迷中醒来的Paz告诉自己身上有炸弹而选择了跳机,此时受到爆炸的影响,Big Boss所在的直升机与追兵的直升机发生在撞机,Big Boss从此陷入了9年的昏迷……

合金装备5:幻痛的特色系统

在《幻痛》中,玩家将主要操纵被称为“惩戒之毒蛇”(Punished "Venom" Snake)或“大首领”(Big Boss)的主角。主要的游戏操作和《合金装备5:原爆点》并没有明显的区别。玩家需要在开放世界中锁定敌人的基地,并选择任意的方向和方式潜入并完成所规定的目标。躲避并保持未被发现的状态能得到更高的分数,而杀人则对在分数上有所惩罚。主角“毒蛇”每次任务可携带两个主要武器和两个次要武器,四种装备和八种道具。武器和道具的选择超过几百种,包括但不限于望远镜、地图、手枪、突击步枪和爆炸物,并根据其用途分为“致命”、“击晕”和“麻醉”。在《幻痛》中,玩家也有十分多样的载具和枪械可供选择,同时载具和枪械还可以被大幅度的改装。
在移动方面,玩家可以选择缓步前进或急速奔跑。在一些多山的地图还可以用岩体的石缝来攀爬。另外,游戏对于支援方面做了较大的改进。首先玩家可以选择多种多样的方式让直升机来支援自己并敌人,包括机炮和火箭弹。而游戏还包括了一个全新的伙伴系统(Buddy System),玩家可以给伙伴下达不同的命令使其帮助玩家渡过难关。伙伴包括“钻石马”(D-horse),其可以携带更多的装备并在平原地区快速移动;“静”(Quiet)是一位沉默的女性狙击手,她可以进行多种多样的侦察与搜刮,还可以和主角”毒蛇“相配合进行各种各样的远距离打击;“D-Walker”,是一款可以进行火力侦察并安静快速的移动到敌人背后的双足机器人;以及“钻石犬”(DD),能够骚扰甚至击晕敌人并紧紧跟随主角“Big Boss”行动的沙漠狼。 和前作《合金装备:和平行者》一样,《幻痛》也提供了基地建设这一玩法。玩家可以建设自己的要塞“Mother Base”,并在要塞中升级武器和装备。在战场上所有的额外支援也都是由Mother Base提供的。和《和平行者》相同,富尔顿地对空回收系统也再次回归系列。利用富尔顿,玩家可以将敌人运送回基地并训练成己方的一员在接下来的行动中出工出力。也可以直接将场景中的不同物品,例如集装箱、车辆等利用富尔顿运送回基地,作为接下来的行动的后备与研发资源。玩家还可以通过手机应用程序来访问自己的Mother Base,随时随地进行建设和升级。
不像《和平行者》中只能从一个二维界面中俯瞰Mother Base并建设,在《幻痛》中,Mother Base是一幅实际的游戏地图,并可被玩家自由探索。随着玩家的建设,Mother Base的占地面积也会变得越来越大并且越来越复杂。
Mother Base还包含多人对战玩法“前线作战基地”(英文:Forward Opreating Base,简称FOB)。玩家还可以拓展和建设多个不同的FOB,并邀请其他好友光顾这些FOB。但和Mother Base不同的地方在于,FOB可以被其他玩家所入侵并窃取各类资源和人力。被其他玩家入侵后,玩家可以选择进行报复。为了防止资源被轻易窃取,玩家在建设FOB时可以布置和升级基地的一些防御设备,例如近防炮、摄像头和无人侦察机,这些操作都可以在战役模式中完成。玩家可以将FOB的结构设计的十分复杂,以阻碍其他的玩家能够顺利的潜入。开发者提到FOB入侵功能可在游戏中完全被关闭,以迎合一些不愿意参与多人游戏的玩家。但是打开入侵功能并进行相关的任务可以提高FOB和Mother Base建设的速度。 游戏的AI会改进他们的技巧和装备,并随着战况的变化使用这些新的能力。如果玩家持续的使用相同的游戏方式,AI会意识到并针对玩家的行为改变自身的行动。重复的进行同一个任务会导致任务中敌人数量增加,同时每个敌人的应对更严密周到。例如,当玩家总是持续进行爆头击杀时,AI会懂得这种局面并开始装备头盔。
《幻痛》也是合金装备系列第一款支持实时昼夜更替的游戏。昼夜的变化会影响敌人的注意力,并且暴露出换班时的防守漏洞。如果玩家想要加快时间的流逝速度,可以使用名为“幻影雪茄”(Phantom Cigar)的电子烟。当玩家使用雪茄时,背景会出现一支半透明的SEIKO电子表来显示时间的流速。这时玩家可以仔细观察被标记敌人的动向,以寻找合适的时机潜入敌人的阵地。
除了昼夜外,游戏还有动态天气效果。天气将会根据地形随机出现,例如沙漠地区的沙暴、丛林地区的雨。天气也会改变能见度、环境音量。从而为玩家提供了不同的战术可能性。当然,如果玩家想要快速渡过不利的天气,也可以使用“幻影雪茄”加速时间流逝。
基于游戏开放世界的设计,玩家可以自由的选择剧情章节的先后顺序。小岛秀夫提到,即便玩家采用不同的顺序进行任务,但仍然能够在游戏进行到特定时点时理解剧情。玩家可以在不同的位置开始任务,并用不同的手段达到目标地点并完成目标任务。例如,玩家既可以用狙击枪在远距离击杀敌军指挥官,也可以选择先破坏掉敌人的雷达设备,并搭乘武装直升机飞临敌军基地上空进行强攻。 多人游戏详情请参考:《合金装备Online 3》
多人游戏方面除了Mother Base外,游戏还附带有传统的6vs6、8vs8式的团队合作对战游戏《合金装备Online》 。《合金装备Online》由小岛工作室洛杉矶分部开发(后改名Konami洛杉矶),游戏虽然附赠于《幻痛》之中,但是游戏不随《幻痛》一同发售,开发者称主机版本预定于2015年冬季发售,而PC版本则要延期至2016年春季。

合金装备5 原爆点和幻痛的区别

一、剧情不同:

1.原爆点:

在《原爆点》中,玩家将扮演传奇佣兵,“无界之师”的首领Big Boss,渗透美军的基地并救出“无界之师”的成员Paz和Chico。

2.幻痛:

发生在1984年,此时的游戏中进行着阿富汗战争。尽管游戏大体和现实相同,但是玩家可以发现游戏内的武器和科技要远远比现实中的冷战时期先进。

二、支持平台:

1.原爆点:

PC、PS3、XBOX360、PS4、XBOXONE、IOS、安卓。

2.幻痛:

Xbox360、Xbox One、PS3、PS4、PC。

扩展资料

在《幻痛》中,玩家操纵被称为“惩戒之毒蛇”的主角。玩家需要在开放世界中锁定敌人的基地,并选择任意的方向和方式潜入并完成所规定的目标。躲避并保持未被发现的状态能得到更高的分数,而杀人则对在分数上有所惩罚。

主角“毒蛇”每次任务可携带两个主要武器和两个次要武器,四种装备和八种道具。武器和道具的选择超过几百种,包括但不限于望远镜、地图、手枪、突击步枪和爆炸物,并根据其用途分为“致命”、“击晕”和“麻醉”。

参考资料来源:百度百科-潜龙谍影V:幻痛

参考资料来源:百度百科-合金装备V:原爆点



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