钢铁雄心41.4版更新改动了哪些内容?
1.4版更新改动内容分享
新增特性与改进:
全新的空军操作和界面
现在缩小地图依然可以看到并分配空军任务和空军布置
雷达现在更容易从地图上看到影响范围
允许重命名飞行队以及为大量国家加入历史命名方案
现在如果恢复到90%的战争进度并且光复首都则可以复国。当他们拥有一个被占领的图标时规则会显示在它们战争参与项上。
和平会议中取得其他人占领的领土需要更多的分数
修改部分地图和战略区域以更好的进行游戏
新的不可通过的边界和区域(撒哈拉)使得世界的某些区域的战争变得更加有趣
升级战争概览界面,现在显示更多的伤亡、军力和工业。
升级的贸易界面会更容易掌握运输船的状态
平衡性改动:
重做部分空域使得交战区更小或者更合适
如果德国已经和捷克在一个阵营而且都在同一场战争中,阻止苏台德焦点
德国事件122(Sudetenland failsaFe)如果捷克拒绝,会把捷克踢出轴心
根据反馈修改大西凡尼亚地区的建筑槽数量
克拉约瓦条约会为保加利亚增加核心。
亚洲增加铝矿
如果英法已经是一个傀儡,阻止他们干预苏台德
增加一个标志德国发动了战争的全局标识。苏台德和莱茵兰的AI权重已经被调整以确保当德国没有通过这些焦点就挑起战争的时候会受到干涉。
如果只有法国在慕尼克会议上支持捷克,将不会把捷克从已有的阵营中强行拉入自己的阵营。
如果同属共产主义阵营,英法会更佳积极的在慕尼克会议中支持捷克
捷克如果已经在一个阵营中,即使已经被抛弃,捷克也会在慕尼克会议上面表现得更强硬,如果他们是阵营领袖的话更是如此。
修改索取苏台德的效果,如果捷克被傀儡那么他的宗主国会收到对苏台得的要求。
近地支援、战斗机和战术的对海攻击属性数值会增长,替代过去所有型号统一的数值。
重新平衡空战伤害比例以避免那些诡异的局面。比如更多的飞机的一方被击落的更多,本应血腥的防御/拦截战斗却只有少量战损
增加空战数量优势加成,1000 vs 100的测试中大致上会从10%的加成提升到30%
如果有足够的战斗机参战,现在可以驱逐所有的轰炸机和支援机。
缩减对轰炸停在地面的飞机造成的伤害到1/5
匈牙利现在有战期间坦克科技了
恐怖巨头部长现在给予非核心地区2%额外征兵率。
调整36剧本的中日的装备缺乏以及工厂设置以平衡日后的战争
调整中日的模版以减缓战争进度
减少36苏联的装备缺乏程度
减少占领能获取的装备25%
和平会议中,其他势力占领的领土需要花费10倍的战争分数购买(比如盟军要取得共产阵营占领的区域)
自定义难度调整现在同样减少ai的资源短缺惩罚
西班牙内战放置的部队现在更多而且位置更加合理以延长战争。
调整西班牙内战的装备等级以延长战争
调整西班牙内战双方的凝聚力
轰炸分现在占比更少
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dlc是什么文件
1.后续可下载内容(Downloadable Content)
亦可称“追加内容下载包”。
一些游戏的后续可下载内容,相当于官方MOD。
DLC:Downloadable Content (可下载内容)
一般指在游戏发售后,厂商又推出的下载包,对游戏内容进行扩展,如增加新地图,新游戏模式等。
另:SDK:Software Develope Kit(软件开发包)
一般指厂商向广大玩家开放的游戏开发环境。高手可以用SDK制作各种MOD,增加游戏可玩性
2.游戏中的DLC
一般游戏中也会经常提到DLC,是Downloadable Content首字缩写,也就是可下载资料片,扩展包的意思,mod相关等。
你满意吗?希望能帮到你,祝你愉快。。
如何评价钢铁雄心4的新DLC《Death or Dishonor》
现在才出到2,如果小唐卖点力,4还是很有戏的,最近的英雄电影《复仇者联盟》可以关注一下,里面汇聚了钢铁侠,雷神,绿巨人,黑寡妇,鹰眼,美国队长等等英雄,除了绿巨人,其他人都是原版人马,可谓强大啊!!
钢铁雄心4DLC新增成就一览 钢铁雄心4DLC成就有哪些
手残党,微操路线不适合我,所以大多数的思路都是从运营向着手。除非特意注明的部分,其他战斗都可以画战线标作战计划让AI自己打。部队编制方面,除非国家太小,必须选10宽度炸逼师,其他主流还是7步2炮神教。支援营方面凭个人爱好吧,毕竟是新手向。这个话题偏题了。全成就列表就不贴了,一目了然的成就也不说了,重点谈谈难点和心得。首先你得是STEAM正版用户,其次必须是铁人模式普通难度以上。看见奖杯上的勾,就对了。最重要的是大量的MOD不能使用!基本只能用汉化和音乐MOD。连头像都不能换……这个很可耻,尤其看着中国那几张扑克脸,多来几个将领你都搞不清谁是谁。运输大亨完成1000个以上的护航(TransportTycoonHaveatleast1000convoys.)。这是我第一个产生困惑的成就,怎么才算完成一次护送。后来才明白,在运输路线上安排海军保护航线,只要你持续需要贸易,海军不被团灭,剩下的就是时间问题。荷兰联邦(UnitedNetherlandsConquerBelgiumandLuxembourgasNetherlands)作为荷兰,征服比利时和卢森堡。如果翻译成尼德兰,估计有人连选哪个国家都没明白。不必去看地区名,干掉比利时和卢森堡并在和平协定后占有全部地区就可以了。开局速战,别拖久了让比利时入盟。胜利熔炉(ForgeofVictoryHave50factoriesasBelgium.)比利时拥有超过50座工厂。焦点树加上自己修就有30+。开局转政府速战,吞并荷兰就够了。这两个成就荷兰比利时就是一对冤家,相爱相杀的后面还有……法兰西万岁(VivelaFranceReach1948asFrancewithoutcapitulatingorsurrendering.)作为法国,1948年之前没有放弃抵抗或投降。挂机成就,正史二战结束才45年,耗到48算怎么回事,冷战吗?灭了德国后别去招惹苏联,选择提示不暂停,然后去睡觉……我的比你大(MineisbiggerthanyoursLeadafactionwithatleast20members.)领导一个超过20个成员的阵营。中立和民主路线不适合完成这个路线,最简单的做法是社会主义或法西斯政府,打翻一个傀儡一个,自然加入你的阵营了。另外这也是容易发生死机的成就,带一帮小弟真是作死,不要说茫茫的杂兵帮不上忙,但是宣战时候跳出来的一大堆通告就很容易卡死。除非是为了这个成就,统一过程千万别傀儡多了。老无所依(NocountryforoldmenReach0manpowerwithScrapingtheBarrelasConscriptionLaw.)将征兵法案设为最高,并让适役人口降到零。只要不是中俄这种人多地广的国家,想完成非常简单。用不带装备的裸步兵或骑兵使劲扩招就是了。波兰能上天(PolandcanintospaceFinishallRocketTechnologiesasPoland.)作为波兰完成火箭科技。终于开始有意思了。能完成这个成就的波兰的确是飞得起。作为二战中最悲催的国家,没有之一。正常方式完成的难度是二般的大。曾有经验文说,加强空军用BUFF消减德军的攻击力,用微操手动调兵,挺过前两个星期就能反击。我老老实实地去试了,的确有机会,就是手忙脚乱,要知道我们玩的是铁人,没有load!一个错误就致命。更可恨的是,终于我用微操路线挺住了一次德军攻势,以为春天来的时候。苏联优先走了波兰焦点,东线瞬间崩盘。我差点没把水杯摔了。从这个成就开始,我放弃了微操路线,从运营向方向考虑适合手残党的办法。波兰复仇主义焦点就是解决方案,210天点出复仇之后,只需要全球紧张度到10%就可以正当化战争。不考虑不稳定的西班牙内战,最迟1937年9月,日本侵华战争开始就可以了。同时宣告捷克斯洛伐克和匈牙利。38速灭捷克斯洛伐克、匈牙利。注意时间,如果动手迟了,匈牙利有入盟的可能。为确保安全,可以单留布拉格围而不占(放缓时间,把守军建灭掉然后停止进军)。看准战争进程同时占领,即可同时结束两场战争。有了捷克和匈牙利的资源,就有战胜德国的基础了。而且AI如果捷克焦点无法执行,很可能不会触发但泽焦点。如此德国就没有危险性了。如果担心苏联,可以宣告波罗地海三国。看哪一家没有被确保独立就干掉谁。苏联无法得到波罗的海三国,对波兰焦点也无法执行。这一部分非必须,如果没有被德国入侵成功的话,苏联的焦点貌似无法执行。我的经验,拿到捷克和匈牙利之后,足够逆袭德国。干掉德国之后,波兰是真的能上天了。传说中的隐藏成就,扛炮弹的熊。这个可以和上面的成就一起做。我找的资料表述有些问题,我说下我的过程。1、执政党为中立2、完成火炮现代化焦点3、与意大利的战争中4、控制哈马丹5、在亚平宁半岛(托斯卡纳、阿布鲁佐、拉丁)任意位置有军队。哈马丹的实际控制者是伊朗。只要在同一个阵营就算控制。但巴列维王朝是中立政府。没有人被进攻是不会入盟的。所以……为了以防万一,还是你打它好了。不必伊朗投降,完全占领哈马丹地区即可。与此同时又要注意第三条,别拖到意大利投降了!所以二战全面引爆之后,干掉德国就要去主动打苏联了。这很容易,如果你没占波罗地三国,他们会入盟把苏联带沟里去的。你跟着盟军向东,到里海沿岸向南去干私活就好。真正的闪电战(TrueBlitzkriegAsGermanyhavebothPolandandFrancesurrenderbeforeJanuary1st1940.)39年以内逼降法国和波兰。开始要用些小技巧了。开局研究轻坦自走炮。配置2轻坦+2轻坦自走+5摩步的摩步化师。四个就好。我加配了工兵和侦察营,就是为了走得快。看好时间提前同时宣告荷兰、比利时、法国。首先干掉比利时,目的是绕过马其诺防线。荷兰留下阿姆斯特丹不打,防止法国入盟。步兵都在边境牵制法军,连攻势都不必发起,防守就好。从比利时方面,隆美尔(装甲特长将军),带四个快速装甲师从加莱方向突破,直扑巴黎。占领后分散攻击前进占领法国重点城市。只所以从加莱突破是因为加莱有可能成为巴黎失手后的陪都。而从加莱突破后,步兵可跟进持续占领。上图是分成思路袭扰,是示意图,建议留一支部队防守巴黎。注意荷兰方向没有占领阿姆斯特丹。法国投降前后,同时占领阿姆斯特丹即可。即使没有控制好节奏,只要法国提前投降,阿姆斯特丹就算入盟也没事,正好顺手收拾英国,还省了宣告时间。法国只有30%的国家凝聚力,以上述打法,1个月就投降了。真正的闪电战。36年就搞掂了法国,还有3年时间,任意蹂躏波兰。就算AI点了复仇主义也没用。
游戏上说得DLC是什么意思
DLC,全称Downloadable Content,也就是可下载内容,就是以下载的形式来销售的游戏的资料片。可以认为是这个游戏的追加内容。当然有些游戏的DLC的内容也有以光盘的形式来销售的,比如——GTA 4 Lost and Damned。
DLC由官方制作,花费数年打造出来游戏的制作商,通常都比较传统正经。官方发布一个DLC,通常也就意味着一次大更新,会包含许多的内容。
DLC是官方在游戏发售之后推出的扩展内容,也是一种后续盈利的手段,所以大多数时候都是会收费的。当然也不排除像《巫师3》这样为了补偿跳票而免费放出DLC的情况,这毕竟是少数。
拓展资料:
DLC是一些游戏在发布之后增加的后续可下载内容,容量比较大的也可以说是资料片、扩展包相关等。一般指在游戏发售后,厂商又推出的下载包,对游戏内容进行扩展,如增加新地图,新游戏模式,新的地图、人物、剧情扩展等。
玩家在体验原版游戏完整故事情节的同时,将享受到更多游戏扩展内容。而且许多神秘游戏体验都会以DLC形式持续不断地开放给玩家下载,在一些特定节日,也会有一些不同寻常的物品道具让玩家下载,以在游戏中尽享节日乐趣。
DLC一般以补丁的形式更新到玩家的游戏中,请随时关注游戏最新的更新,玩家可以直接从官方网站下载,或是使用游戏自带的启动程序进行自动更新,还可以在相应的游戏论坛下载转载来的DLC。
参考资料:DCL(可下载内容)_百度百科
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