最终幻想15视角调整方法 怎么调整FF15视角
游戏里面有教程的(按option进入教程),具体操作是按住R1锁定,移动右摇杆可以更换目标,再按R3确定就行了。。。
最终幻想15操作方法 FF15应该怎么操作
游戏开始的时候选择操作训练,里面有各种操作介绍的,比如怎样锁定,怎样瞬移攻击,怎样防御反击,怎样回复MP等等,进入游戏正篇之后也可以按option查看主线操作说明的。。。
最终幻想15如何定点位移 FF15定点位移成功攻略
把有标示的地方移到你的画面尽量靠中心的位置,中间不可以有遮挡,至少不能有明显的遮挡镜头和身体对着能挂的标记,出现三角提示的时候按住三角不放,这样就能成功了。
扩展资料 :
《最终幻想XV》(Final Fantasy XV,简称:FFXV、FF15)是由史克威尔艾尼克斯开发制作的动作角色扮演类游戏,于2015年3月17日发行了试玩版。
该作品支持PS4和Xbox One ,是《最终幻想》系列、《FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY》系列之一。
该作是《最终幻想》系列的第15部正传作品,剧情集中在试图争夺水晶的战争国家的入侵,表现了广阔的世界,和伙伴们一起去看看的旅行。
参考资料来源:百度百科:最终幻想15
FF15这个隐藏奖杯怎么完成
前面一本道。有几个地方会有左边可以过桥右边可以跳下去之类的多重路线,会涉及我下面说的路程选择方案,但是无论怎么选,都不影响走到底,只要够耐心,也不影响踩地图(因为都可以绕回去)
过半弧型通道后就一路下塔到广场。以上都算一本道不说了
跑到广场后是个凸字型,凸字顶点有个红井盖记得不要踩,会传送到入口,凸字下方四个角有四个门在地板上,门的旁边有石头垒的柱子,只有一个柱子的是1号门,类推有四个柱子的就是4号门,四个门是进立体迷宫的
1号门可以走到终点,2号门最后和一号门会并线,3号门进惩罚大厅,4号门走回凸字大厅。惩罚大厅有一堆布丁铁巨人什么的,打完中间地板有电梯传送回凸字大厅,墙上有个要蹲着走的小路,进去是隐藏迷宫
具体每个人最开始开的门都不一样,这个涉及到一路上“路程选择方案”的总点数,不过能来问这个问题想必已经越过路线问题而在凸字大厅和惩罚大厅绕晕或者已经快被惩罚大厅打死了,所以先说结论
分叉口就是推到某个地方会出现有两个方向可以推的路口。3号门没有,124有分叉口。具体哪里是分叉口太难描述了,每推一次就两边转转吧
路线:
4号门进图:一路上推到第一个分叉口,地图上往下走(人物视角方向往左走)会进惩罚大厅,然后3号门会开。分叉口地图上往左走(人物视角往上走),走到底是个电梯,直接传送回凸字大厅,3号门不会开
3号门进图:一本道,进惩罚大厅
2号门进图:进图就是分叉口,一个往地下继续走,推到底进惩罚,一个推墙,走到底会和1号门的路并线
1号门进图:分叉口地图上往下走(人物视角往右走)进惩罚大厅,地图上往右走(人物视角往上走)进地图终点
其实不难啦,记路就好。路线最惨的就是行动方案基本全错导致没有分、凸字大厅只开了4号门的那个路线,需要按顺序打完4gt;3gt;2gt;1
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顺口说说行动方案
这个行动方案主要是,队友和脑壳走到某些特定地方的时候会说些话,根据队友/自己说的话进行不一样的行动的话,如果对了,会获得点数。这个点数是系统数据,不会在游戏上显示出来,但是会影响凸字大厅的路线
因为总共六个特殊对话,每个特殊对话随机有不同的人说,然后根据对话又有路程区别,路程的话就得上地图了,说要说的话非常麻烦,所以……简而言之,点数越高,最后凸字大厅的路程越简单,如果一路全错,就会从4号门开始走,需要过好几次惩罚大厅,一次比一次难
反正听到队友/脑壳忽然出现几句平时不会说的话,就认真判断一下这是想让你干什么,比如,如果你走到某个可以跳下去的地方,但是黄毛忽然说了一句“欸,感觉很不妙啊,下面不知道有什么”,那就好了,这是不让你跳下去的,请迂回一下走另外一个方向,又或者走到某个一看就是死路的房间前,黄毛忽然说了一句走呀走呀,那就是让你进房间瞧一瞧,大概就是这样的意思,反正就是如果问你你很在意吗,那就是让你往前走的,让你慎重一点,就是让你绕回刚才的地方,这个行动做完之后,你依然可以绕回来走你刚才想走的那里,不影响的
ff15 怎么打怪这些这么难?支线怪一个都打不赢,伤...
不是伤害低,是操作还不熟练。这游戏一级通全隐藏的视频都有了
这作怪物伤害天生就高,满级被野怪一脚踩死什么的太常见了,外加各种幻影剑自杀法,pinch是这游戏的常态,可以说基本上把我历年来act和rpg没有嗑的药都嗑回了本……尤其是幻影剑因为是按比例掉血所以嗑得更爽了,没带够99个治疗药和圣灵药都不好意思出门
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战斗上,基本一路吃药就行,技能树先把回血防御之类的辅助点出来,这个每个人操作习惯都不一样,自己找看上去不错的就行,比如习惯蹲掩体就点开掩体回复up
武器这边先把机工刃(引擎剑)强化到究极之刃,够用到终盘
等级的影响力不大(这作没有什么等级克制之类的说法),属性的影响力很大,堆属性会有非常明显的效果。前期盾系装备很好用,自带防御,效果也不错,慈王盾什么的都可以搞起来,然后该防御就防御,不会防御就慈王盾防御,题主9级可能还没去三章,三章之后可以直接在地图上拿个慈王盾,具体地点百度,不过慈王盾降输出,后期手法熟练了就可以换下来了
队友指令很好用(指令中,指令涉及的队友无敌),吃药暂停很好用(适用于打巨大怪视角被坑时or重新确定输出方向等),挂树很好用(伪无敌),无瞄准变移很好用(用于走位、绕到背后攻击),wait模式很好用(部位瞄准、分析弱点),战斗中还可以直接去菜单换武器,不会躲技能的时候可以用以上几个方法把这游戏打成半回合制,这游戏别的什么不好说,战斗系统做得是确实很不错的
熟悉之后可以开始打连携,技能树点开连携那一串,然后多绕背平砍,防守反击,伤害很容易就上去了
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