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英雄传说闪之轨迹结晶回路图鉴 全结晶回路属性一览

2023-12-08来源:网络作者:游戏洛

之轨迹FC 全部人物的最佳结晶回路

说他们的特点吧,只是我个人意见,可以自己创新(只考虑普通回路,阳炎、美臭等不做太多考虑,但是为了省时间阴阳/阳炎,天眼是必须带的,需要自己安排了)

首先说明这个游戏的魔法攻击力设置的有点问题,水之矢和冰蓝冲击,也就是一级和二级的魔法攻击力是差不多的,因此个人认为最好用的魔法是风之领域——大部分怪没有风抵抗,又是定点中圆,容易控制打击范围(控制好了可以把“范围”废掉)。而且想出别的风之领域是必出的。 后期喜欢的话可以出泰坦咆哮,不过到了SC我就从来没用过了,难出还费蓝,还是风之领域好。 另外,混沌烙印是这个版本里很变态的魔法,可以好好利用

约修亚的导力器有两条链,4-3。约修亚的特点就是攻击强速度快,最后出了漆黑之牙全屏打击强,只要掌握这个特点,装备以行动力(正好中心孔是时属性,不以魔法为主的话不必在意这个空的属性)、攻击为主的结晶回路即可。如果喜欢的话也可以把他设定为魔法攻击角色,虽然速度快,但是由于链短的限制出不了太强的魔法。而且魔法强的有的是,不必考虑他了。除了行动力和攻击,建议的回路有回避,魔防,移动,死之刃,HP。命中对他来说没什么必要,而防御会降低攻击力,回复够快的话就不要防御。

艾丝蒂尔没记错的话有3条链,4-2-2。不过没关系,她的特点是攻击和魔法差不多,也就是说都处于中等偏上的水平。不过她的好处是结晶孔没有属性限制,因此合出来的魔法应该和约修亚差不多,稍微多一点,不过不会强太多。队伍里都是输出的话让她做支援吧,负责群体回复和战技配合。可以装HP,回避,省EP来保证回复术·复。其他的有EP、防御、驱动、精神等。如果时耀晶片多的话可以装行动力,没有太大必要。

雪拉扎德和艾丝蒂尔的定位差不多,魔法和物理攻击都不咋强,如果带的话主要用天堂之吻跟约修亚的魔眼配合。3个风孔,看着办吧,随便。

阿加特,导力器不是一般的乱!2个火+变态的战技,注定他挑战物理输出的极限!建议:攻击,封技刃,HP,回避,命中,魔防,行动力(,移动)。

金的竟然有两个土的孔,不装防御还浪费,战技又单调,所以有了阿加特就不想用他了。建议:防御,石化刃,HP,攻击,回避,命中,魔防,移动。优点就是血多防高,+了龙神基本不死了。

提妲,也是建议以物理攻击为主,不过由于自身血少防低的缘故,纯堆高伤害是很容易被秒的。所以防御,HP是必须的。2个空结晶孔,1天眼,1必杀刃。其他+攻击、命中。也可以考虑魔防和回避。总之就算加了这些,最终boss还是能满血秒掉她,所以没什么价值。中期打小怪多用烟幕弹和回复弹,战斗变得很简单。虽然可以考虑作为辅助魔法队员,但依然不是很强,空结晶孔装省EP。注意“范围”不能增加她导力炮的攻击范围。

奥利维尔,一条链!终极魔法代言人!物理攻击一般,战技也一般,只能靠魔法活着了,还好靠得住!精神、EP(幻孔)、省EP、防御、回避、驱动。不建议+火属性的回路,本身没什么好效果,也没什么好的魔法。 想出更多的话可以带美臭,4中属性各2个,还不错,记得同时带阳炎。或者幻孔装混乱之刃,有惊喜哟。

科洛丝,一条链,3个水,不过她的魔法伤害不比奥利维尔差,只是差在魔法数量而已。如果像我所说的以风之领域为主要攻击魔法的话就没什么差别了。而且好在她战技很强,斗魂和S技都很实用。HP、精神、阴阳、回避、省EP。最后一个如果只有她一个魔法选手的话建议+防御,尽量出大地之墙,如果还有其他魔法为主的队员(艾丝蒂尔、雪拉、奥利维尔、约修亚都行,关键要有人配合),可以出驱动(行动力也行,个人喜欢驱动)。另外,她也是容易被最终boss秒杀的,注意保护。

(伸手党)求闪之轨迹3全人物结晶回路怎么搭配

1菜刀全力堆物攻,堆速度堆EP配辅助魔法,主回路红莲;其余2菜刀配回避流,能+学能+CP能+心眼、大蛇。闪轨法师作用不大,主回路从云、雷神、隼鹰,物理盾秒驱,神辅助,做纯辅助的主回路就带神盾,再配个土言铃,主要做辅助用,法师换亚丽莎

英雄传说6空之轨迹FC结晶回路全人物最完美搭配要...

毒之刃 还有问题就去空之轨迹贴吧问吧,我和个别几个人天天在的 美臭是结晶回路也是出奇的好,基本可以配出所有的魔法,看你个人喜好了,同时不要

英雄传说之轨迹 那些结晶回路的问题

是,每个魔法需要对应的属性值,具体可以参见搜查官手册。
高级的回路是随着剧情的发展后逐渐出现的。
第一章是HP1这类的回路只能在商店合成,打怪或开箱子偶尔会出攻击2、命中2这种。
第二章可以合成HP2等了,做支线、钓鱼也开始能出现天枰珠这类高级的了。14个高级回路的得到方法(大致是按时间顺序):
1、天秤珠:第二章支线“艾尼格玛的实战测试”完成后奖励。
2、双鱼珠:第三章有了“竹竿”后,用“熬炼丸子DX”去阿尔摩利卡古道.休息所的钓鱼点钓“锦鲤”,锦鲤吐出“双鱼珠”。
3、金牛珠:第三章支线“讨伐矿山的魔兽”中,用“熬炼丸子DX”去玛因兹矿山废坑的钓鱼点钓“金鲑”,金鲑吐出“金牛珠”。
4、射手珠:第三章支线“市政厅的紧急请求”完成后奖励。
5、水瓶珠:搜查官升4级(需要DP269)的奖励,最早是在Intermission章完成时得到。
6、白羊珠:开东克洛斯贝尔街道的30级魔兽箱子得到,1周目不修改一般第四章才能打过里面的魔兽。
7、巨蟹珠:开西克洛斯贝尔街道的35级魔兽箱子得到,1周目不修改一般第四章才能打过里面的魔兽。
8、处女珠:开玛因兹山道的35级魔兽箱子得到,1周目不修改一般第四章才能打过里面的魔兽。
9、摩羯珠:开乌尔斯拉间道的25级魔兽箱子得到,1周目根据难度,最早可以第二章路过时打开,我是第四章完成支线时顺路开的。
10、狮子珠:开星见之塔的40级魔兽箱子得到,1周目不修改一般第四章才能打过里面的魔兽。
11、双子珠:从第一章到终章(包括Intermission章)每章都喂鱼。
12、日轮珠:给东街的地藏菩萨供奉全部24种大成功料理。
13、天蝎珠:终章医院研究楼场景里的箱子。
14、月轮珠:搜查官升1级(需要DP376)的奖励,最早是在终章得到。注意,1周目最多就380DP。

英雄传说之轨迹结晶回路是什么????

  每个人战术导力器的构造不同,从中可以看出个人是法师还是战士(就先这么叫吧)
  如:公主和王子(拿手枪那个)就是典型的魔法师,他们的结晶链只有一条(7孔连成一线),也就是说不用考虑太多,照着魔法表,将结晶朝里面塞就行了,但公主有3个孔水属性限制(蓝的那3个孔),也就是说这三个孔只能镶嵌水属性的HP*,精神*,阴阳,冰冻之刃==.王子有一孔幻属性限制,可以镶嵌命中*,EP*,混乱之刃==.

  艾丝蒂尔,约修亚,雪拉,凯文则是中性,魔法和攻击都是半调子.(但约修亚有点变态,攻击和魔攻都很强,SC后期才出场),他们的结晶链都是2条.艾丝蒂尔是4/4断开,约修亚是5/3,雪拉和凯文都是6/2.艾丝蒂尔无属性限制,约修亚有2孔暗限制(可以镶嵌行动力*,驱动2,死之刃,暗之刃==),雪拉有3孔风限制(可以镶回避,妨害,吸收,魔防==),凯文有一孔暗属性限制.

  阿加特,金和提妲则是标准的战士(提妲HP值少了点,但攻击力还是可观的,拿大炮,用卫星轰能不厉害嘛,呵呵,我一般不用她的).他们的结晶链断成了3,4条,肯定配不出厉害的魔法,自身魔攻也低,所以不用考虑他们会的魔法,只考虑镶嵌HP,防御,魔防,攻击,行动力,移动,*之刃==这些可以提高能力的回路就行了,像EP,省EP,精神*==这些就没必要镶给他们了.阿加特有2孔火限制,金2孔土限制,提妲2孔空属性限制.

  而冲突就是7个孔,如果有一个孔镶了回避*,就不能再镶回避*了,*之刃也是一样(只能镶一个).
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