家园1的攻略.秘籍
你玩到10: 超新星研究站 这一关了,不要让战机乱跑,用大型战舰注意要在小行星里跑,就是有好多点点的地方,那里可以防辐射,切记要沿着这个跑,
另外采矿的时候要带上资源控制船,(本关资源丰富,不可错过)因为矿区是没有辐射的,当采矿船在去采矿时不可避免要被辐射,但一旦到了矿区就没辐射了,有了资源控制船采矿船就不用来回奔波被辐射了,而且采矿的时候还可以趁机自行修复
进攻沿途会有地雷派装甲最厚的驱逐舰去扫雷,别忘了建造一个支援舰跟着,随时维修
我这里有家园1的大致攻略复制给你,不完全正确,希望对你有用
本关纯为上手关,开始时有7架侦察机(SCOUT),按游戏提示一步步来,要注意的是不要一开始就造太多的资源收集船(RESOURCE COLLECTOR),一艘足矣。研究船也要快搞定,以便研究战斗机机架,建造拦截机(INTERCEPTOR)。另外,舰队指挥要求造一艘救援舰(SALVAGE CORVETTE)并测试它的性能。记得采完所有的矿,然后把所有的资源都用来生产拦截机。任务结束后就进行超空间跳跃(HYPERSPACE JUMP)。
Mission 2: 卡拉克星系外围
导航官报告:超空间跳跃出错,没有到达与卡瑟琳号支援船连接的位置。
本关矿不多,先别急于发射探测器到指定位置,先让资源收集船将母舰可视范围内的资源采集干净,同时建造拦截机,能造多少就造多少,原则上是多多益善。等到有足够数量的飞机后再发射探测器过去,当然,不要忘了造几艘救援舰,一般总数在3艘就够了。探测器到位后,画面进入动画模式,一队敌方导弹舰飞了过来直接攻击你的母舰。你就用刚才生产的一堆飞机去解决它们。然后派战斗机部队保护(按住G再左键点击救援舰)救援舰飞向被摧毁的卡瑟琳号。敌人就在你的附近,所以还要命令母舰多生产部队。这时我们能够建造护航舰了,建议全部资源用来造重护航舰。等所有部队在卡瑟琳号旁集结后,命令救援舰靠上卡瑟琳,救援船获取资料后马上离开(刚才保护它的机群还是要继续保护它),敌人这时反应过来了,大约有两队飞机来攻击救援船,这时你的护卫机队就发挥作用了,将它们一一击毁。返回母舰后,导航官报告有一艘敌运载舰在附近,要你摧毁它,先不要理它,全力保护母舰,过一会儿他们会自动撤退的。然后母舰进行超空间跳跃。
Mission 3: 回到卡拉克
技术官报告,从卡瑟琳上获取的信息表明,敌人拥有从战斗机到母舰级飞船的各种战舰。
“回到卡拉克了,天哪,这里发生了什么?一切都毁了,没有人幸存。冷冻盘发来讯号,他们正受到攻击,对方是战舰级别,派救援舰俘获其中一艘以备调查。”
天哪,要用战斗机去对抗战舰。不过别怕,你还有护航舰,也一并用上。将战斗机分为两队再加一个小分队,小分队负责吸引一艘突袭舰的火力,然后救援船乘机俘获它,而另两队战斗机就要死拼了,当然,资源允许的话就多造几艘救援船,一次全俘获回来。注意,冷冻盘不可全部被击毁。瓦解了敌人的进攻后,母舰命令回收冷冻盘,期间,对敌人的技术进行分析(中间还有一段影片,记录了敌人对卡拉克的进攻),然后进行跳跃。
Mission 4:巨大的废墟---孤独的少女
我们分析了对手的技术,开发出了突袭舰(ASSULT FRIGATE)和资源控制船(RESOURCE CONTROLLOR)。
先派资源船采矿,这时联络官报告发现一艘母舰级飞船,别急,不是敌人。对方自我介绍:“我们是本图西人,这条贸易航线是我们的祖先开辟的,你们采集的资源对我们很有用,我们想与你们交换。”记住,一定要交换,因为那是离子炮技术,在很长一段时间内,由这项技术建造的离子炮舰(ION CANNON FRIGATE)将发挥极大的作用。“你们的敌人泰坦族派了图拉尼特谴舰队来攻击你们,不能让他们知道我们的贸易关系,我们先走了,祝你们好运,再见。”抓紧时间造飞船,过了不久,敌人第一拨攻击到了,全是战斗机,在拦截机和突袭舰,重护航舰的打击下一会儿就土崩瓦解了。第二拨是离子阵列舰,共有5艘,左右各1,后3,派救援舰去俘获后面的3艘,两边的则由其他战舰消灭,记住,救援舰一定要放在远离战场的地方,否则他们第一个消灭的就是你的救援舰。另外先别急着造资源控制舰,而且在战斗开始前命令资源船开到安全的地方。两拨攻击挡住后,敌人主力出现,不过在他们到达前,你有足够的时间消化那几艘离子阵列舰并化为己用。敌人的主力是两艘离子阵列舰和一艘支援母舰,可惜你只能俘获离子阵列舰,他们的母舰必须摧毁。战斗结束后记得采完资源,这时你就能造资源控制舰了,造完后让它保护资源船,它就能一直跟在资源船后,直接处理采来的矿了,这样就能提高采矿速度了。
Mission 5: 巨大的废墟
这里的资源非常丰富,大致成“人”字型分布,但是都靠近敌人的势力范围,先派资源收集船采矿,资源控制舰跟在后面,游戏默认从舰队左面开始采,当采到接近“人”字的交叉点时停止,将矿船开到右面再采,再接近“人”字的交叉点时停止,回到母舰那儿,然后派你的舰队向交叉点进发(边采矿别忘了边造船啊:)),到达交叉点时,敌人的舰队出现了,好多!首先打掉他们的资源船,然后和他们拼,注意,用战斗机打他们的飞机和离子炮舰,他们的驱逐舰和突袭舰用我们的离子炮舰消灭,我们的突袭舰和重护航舰就在旁边打打杂吧。这时,有两项科技可以研究,快研究掉,尤其是等离子炸弹技术,越快越好,因为这项技术研究完后就能造攻击轰炸机了,这东东,40架一次齐射就能击毁一艘护卫舰级的飞船,如离子炮舰。最后,他们的运载舰向我们发动最后一拨进攻,有能力的话就俘获它,但要5艘救援船一起上才行。完事儿以后,扫清资源,家园不象资料片灾难,资源很有限。
“图拉尼舰队被击垮了,准备超空间跳跃。”
我们也损失不少部队,先补充,再跳跃。
Mission 6:钻石沙洲
跳跃出现错误,我们进入了不明小行星带,巨大的小行星正向母舰撞来。摧毁它们。注意别让小行星撞上你的作战舰只。本关没有资源可采,但你可以在摧毁小行星后,派资源船去采它们的碎片,但这也不多。主要别让你的战舰无端损失就行了。
Mission 7: 卡德什花园
我们来到一个不知名的地方,传感器全部失灵,屏幕上全是敌人的讯号。我们能建造驱逐舰(DESTROYER)了,但先别急,让资源船去采矿,这时一艘母舰出现,我们的使者与他们进行交涉,但他们拒绝了我们短停的请求,只给了我们两条路:加入或死亡。不得已,只能开战。敌人有大批的战斗机,但需要燃料舱不停地补给燃料,所以集中兵力打掉他的燃料舱。打掉一个还会有第二个,反正有一个消灭一个。敌人的母舰暂时不要攻击。终于撑到超空间跳跃了,但随之而来的是跳跃失败。放心,现在能造多炮护航舰了(MULTI-GUN CORVETTE),这种战舰攻击范围极广,10艘左右就能挡住数倍于自己的敌人战机。敌人母舰见大势不妙,逃跑了。我们收拾完剩下的资源,建造一定数量的驱逐舰后,也立刻离开了这鬼地方。
Mission 8: 卡德什大教堂
“超空间跳跃成功。”
“我们还处在不明地带,这是个阴谋。”
“敌人组成了一个三角形干扰阵列,摧毁它们。”
由于有了上一次作战的经验,我们的战斗好打多了,让敌人的母舰自动靠上来,用离子炮舰和驱逐舰一一消灭。需注意的是,敌人有一种多光束护卫舰(MULTI-BEAM FRIGATE),攻击范围很大,不要用对付离子炮舰的方法--一大队战斗机围攻--来对付它。击毁两艘敌母舰后,他们的旗舰会逃跑,让他逃,我们先把矿采完。等矿全采完后,造好更多的战舰,去找那艘母舰,它还有些防御舰队,小心对付。到达敌人的藏身处时,我们发现一艘破旧的飞船,是我们库申的卡·巴托号,原来这些自称卡德什的人也是卡拉克的幸存者,他们为了不让外界再次侵犯他们,也为了逃避泰坦族的追杀才躲到了这里,过着与世隔绝的生活。显然,他们的生存方式妨碍了我们的回归计划,我们只能狠了狠心,将他们消灭了。希望他们能理解全体库申幸存者的选择。
Mission 9:亡魂之海
我们到了一个神秘的地方,这里矿很少,传感器指示有不明飞船,并发现有护卫舰队,舰队指挥要求派飞船去确认,不幸的是,我们只能派战舰去调查,派两艘护卫舰级的船去就行了,多派你会后悔的。等两艘战舰到达时,发现对方是一艘鬼船,还有几艘受它控制的战舰,大概有2艘离子炮舰,2艘离子阵列舰,2艘突袭舰,1艘导弹驱逐舰,2艘多光束护卫舰。调查部队还没来得及反应,一艘已被摧毁,另一艘被鬼船的强大力场控制了。现在将可见的资源收集完,再造几艘护卫舰补充部队,然后就可以上路了。先搞定那艘导弹驱逐舰,它在最外围,很轻松就摧毁了它。但敌人的其他船都在鬼船的力场范围里,不可继续攻击。这时你发现,刚才被俘的你的战舰仍可以响应,但就是不能行驶,所以就通过它来观察敌人舰队的部署。结果发现从地图的另一端攻击还能消灭几艘敌舰,这样你的舰队又开始长征,记得这次带些战斗机在身边。部队重新就位后,派战斗机切入攻击,先打掉多光束护卫舰(这次只能硬上了),再摧毁突袭舰,最后搞定离子舰(原因下面会讲的)。攻击过程中如果有飞机受伤,马上退出攻击,回到战舰中让支援舰(SUPPORT FRIGATE)修理。最后派救援舰到鬼船上获取资料就行了。鬼船有特殊的力场,攻击对它是无效的。获得资料后,本图西人又出现了,他们对鬼船的资料也很感兴趣,用主力舰机架技术和我们交换,这次是免费的了。
Mission 10: 超新星研究站
“探测器发现敌人的防御体系有个漏洞,我们跳跃到了该薄弱点,那是一颗超新星的附近,周围的空间充满了超新星爆发的强大辐射,初步认定战斗机无法驶入该区域,同时也发现,小行星带是安全的,可供飞船行驶。”舰队技术官报告。
本关完全是考验玩家的三维操作能力,你要引导采矿船编队及其护卫部队沿三维分布的行星带驶入矿区,并要靠三维移动来到达敌人的研究站。行星带外面的空间也有极强的辐射,战舰通过也会受到极强的伤害。另外本关可以研究布雷技术,建造布雷舰(MINELAYER CORVETTE),窃以为不必马上造布雷舰。通往研究站的路上有两片雷区,小心应付(不得已的话就牺牲一两艘战舰)。最后一道防线是一艘重巡洋舰。到达研究站后立即攻击,一部分舰队消灭敌人的卫戍部队,主力部队(驱逐舰队)打击研究站;间中敌人一艘运载舰(CARRIER)会逃跑,消灭它,否则任务失败。本关我们也可以造运载舰,让它跟在远征舰队后面,突破最后一道防线后造一些战斗机在总攻时支援主力舰。任务完成后立即跳跃,这鬼地方别采矿了。
Mission 11:复仇之路
刚出超空间,情报官报告说本图西母舰正受到泰坦舰队攻击,你要全力保护他们,摧毁所有敌舰。这关很容易完成。只需注意不要用战斗机攻击敌人的重巡洋舰就行了,因为它的攻击范围是100%,战斗机讨不到便宜的。本图西人获救后告诉了我们关于库申族的故事,原来几百年前,我们的祖先被泰坦族征服,征服者流放了被征服者,并给他们洗了脑。我们的祖先在宇宙中漂泊,最后找到了一个适合居住的星球,也就是卡拉克,至于从哪儿来的,他们已经忘了,取而代之的是一种新的文化。我们现在飞船上所带的指示之石标识的目的地就是我们的家园--天使之月HIIGARA。本图西人答应我们向银河议会转达这里发生的一切,为我们寻求援助。我们也决定将战斗进行到底,夺回家园。
Mission 12: 勇往直前
刚踏上这里,我们就与上了敌人,敌人派了重力场发生器来冻结我们战斗机的行动,并派了导弹驱逐舰(MISSILE DESTROYER)攻击我们。用大型战舰扫清面前的一切敌人,立即采矿。有钱的话就马上开工建造布雷舰。造四艘就可以了(除非你想多造^-^),把它们移至母舰正下方(待会就知道为什么要这样做了),按Z键布雷。敌人还会从正面进攻,采完母舰前方的矿后就不要再采了,让布雷舰飞往其他矿区(最好是当前敌人的矿船没在采的地方)布雷。正面进攻的敌人会使用隐行发生器,所以要生产几个邻近感应器探测隐身物体(也要注意别被击毁)。挡住正面攻击后,敌人一艘重巡洋舰和一队多炮护航舰会从母舰正下方偷袭,刚才布的雷就发挥作用了,只听“轰轰”声一片,敌人的护航舰已灰飞烟灭,重巡洋舰也差不多了,运气好的话或地雷布得足够多的话,巡洋舰也能报销。这时联络官收到讯息:我是泰坦族精英护卫队驱逐舰卡普拉号,我们准备叛逃,希望你们能帮助我们。先别管是不是骗局,一定要保护好那艘驱逐舰,消灭追杀者。剩下的敌人怎么办呢?再造几艘布雷舰,伙同刚才的几艘,编个队,冲到敌人阵地边上布雷,让智能雷自动攻击。如果敌人的离子炮舰来攻击,就发挥速度上的优势,拉开距离,就象星际中的龙骑士跳舞战术那样,走几步,撒几颗雷,直到消化掉那些追踪者。而此时他们的矿船该进矿区了,那么原先布撒在矿区的地雷就会把他们灭个干净。然后派主力部队打扫一下就行。最后才是派自己的矿船去采矿。同时再建造战舰。哦,忘说了,我们能研究跟踪导弹技术了,研究完就能造导弹驱逐舰了,以后这是主战舰种,也是近期我们威力最大攻击范围最广(达100%)的战舰。
Mission 13: 卡洛斯坟场
我们在卡普拉号舰长埃尔森的指点下,来到了飞船坟场,坟场尽头有和叛军接头联络用的通讯装置,我们要到达那里和叛军取得联系。坟场防卫力量很强,虽然是一些机关炮,但射程远射速快,最好用战舰对付,尽管战舰掉头不便,但扛得住打,飞机和护航舰就不行,还没靠近就可能被击毁了。而且战舰能自动补血,打伤了休息片刻就能恢复。当然,最好跟几艘维修船(REPAIR CORVETTE)在后面。我建议组建一支游击部队专门对付这些可恶的炮塔。部队组成可以是2艘突袭舰加4艘离子炮舰和2艘维修船。攻击中对方会有两艘俘获船俘获你的战舰,这两艘船是无法摧毁的,只能眼看着战舰被拖走。清完炮塔后再采矿。小分队则开进到坟场办公室,派维修船去建立通讯(点击维修船,不要开启Z键,直接点目标即可)。通讯完后,卡普拉号开启超空间跳跃,作准备工作去了。等矿船工作完毕后,立即离开这个鬼地方。这一关资源含量还是很高的,跳跃前你也可以将所有的驱逐舰退役(就象红警里卖掉建筑一样)用退役换来的资金全部造导弹驱逐舰,但需注意的是,退役金只有造价的2/3,即一艘1350的驱逐舰退役后只能换到800多点矿。这一关中我们也可以研究舰队中最大,攻击力最强的战舰--巡洋舰(HEAVY CRUISER)。如果换装导弹驱逐舰后还有足够的钱,就试着建一艘。
Mission 14: 叹息之桥
“我们到达家园的外围了。这里是敌人防御较弱的环节。探测器发现前方有一个重力发生器,他会阻碍舰队的前进,消灭它。”
本关资源不多,而且分散在三维空间中,敌人的离子炮舰呈球型阵保护力场发生器,估计有150艘左右,还不包括战斗机,这一关也决定了你是否能夺回你的家园。作者第一次消灭敌人的三分之二的舰队,敌人分散是他们的弱点。但是,在最后一关(第16关),被敌人打的全军大败,重玩数次都不行。原因是最后一关敌人的离子炮舰和驱逐舰有100艘左右,先后在10分钟内进攻,我军力量单薄远远不是对手。故而,此关不应消灭敌人的战舰,而应俘获。俘获的越多越好。(透露一下,我总共俘获了约100艘敌舰)采矿也要有先后顺序,先将矿船和控制船一一对应,组成一个个采矿小队,然后从最远的矿区开始采矿(不要对矿船按H,先让它们飞到矿区再按H)这些矿区很接近敌人,所以一方面能与敌人的矿船抢矿,一方面还要注意不要让自己的矿船进入别人的领地。采矿时你会发现,三个主矿区里各有一个传送门,为防止敌人增援,派出所有主力舰一一消灭这些门。注意:你一对大门发动攻击,门中就会出现几十架轰炸机,所以要事先将你的舰队编队,导弹驱逐舰要单独编一组。这些战斗机会有片刻迟疑,集中炮火先端掉大门,同时让导弹驱逐舰收拾那些轰炸机。攻击中特别要注意的是别看到战斗机冲过来就和他们缠斗,一定要先搞掉大门,否则第二拨出现的就是对方的导弹驱逐舰了,看你怎么应付吧。还有,我以前讲到过攻击轰炸机的可怕过,所以作战舰队后面要跟几艘维修船及时维修。端掉大门后,就该俘获敌人的战舰了。造10到12艘救援舰,编好队,再造一架侦察机,把你的舰队按以下顺序排列:从远到近依次为敌人的阵列--你的布雷舰(先让它们布雷)--救援舰,侦察机,运载舰编队--主力舰队。以上顺序中要保证全部在一直线上,主力舰离敌人越远越好,布雷舰在主力前方5-10KM,运载舰放在布雷舰和主力中间,布雷舰要舰尾对着敌人,布置完后,让侦察机飞向敌人,同时让救援舰保护它,由于救援舰速度没他快,会被抛在身后,这时要严密控制侦察机,并在大地图模式下观察敌人的动向,一旦发现敌人的舰队移动了,立即命令侦察机返航,并飞向主力舰编队,被引出的敌人会以侦察机为目标,不顾其他部队对他们的攻击,正好在这时让救援舰去俘获他们,但第一拨的敌舰有15-18艘,不可能全部俘获,剩下的就交给地雷和主力舰了,当然,敌人的战舰突破到主力舰防线时,你就要让侦察机规避了,否则就可能被击毁。挡住第一拨后,按此办法继续俘获敌舰,但要注意:侦察机和救援舰有燃料消耗的,要不时地让他们停泊补充燃料。中间你还能调整高度和方位,以便更方便地俘获敌人。还有,当外围敌人大多被俘获后,不要急于攻击重力发生器,派战机飞过去看看,还能引出一批敌人——几十架轰炸机和一艘巡洋舰,2艘驱逐舰,两个隐形发生器。飞机先到,用导弹驱逐舰干掉他们,让运载舰造邻近感应器探测敌人的隐形部队,那几艘敌舰会傻傻地直扑你的侦察机,而你就能派出救援舰将巡洋舰,驱逐舰,隐行器俘获个干净。攻击重力发生器时要注意:从正面打击,侧面攻击时,部队会被旋转的发生器侧壁吸进去撞个粉碎,你哭都来不及,建议攻击前先存档。摧毁它后,顺便一并俘获残存的敌人矿船,控制舰和运载舰;原先球型阵最外围的敌舰是无法俘获的,只能作罢。不过你的收获应该很大了(我最后因为缺钱,退役了一部分俘获舰,但还保留了75艘离子炮舰,1艘巡洋舰,一艘运载舰,2个隐形发生器)。跳跃前编个队,建议俘获的离子炮舰单独编一队,你的导弹驱逐舰编一队,其他所有主力舰和俘获的巡洋舰,驱逐舰编一队。然后跳跃。
Mission 15:殊死决战
此关由于只有6分钟时间,上来就以编队命令各主力舰部队向目标挺进,遇敌机拦截时留一队攻击范围大的战舰对付他们(如导弹驱逐舰),剩下的部队全力打击陨石,不要顾及敌舰攻击带来的损失,摧毁陨石后敌人会停止抵抗,但会以自杀方式撞击母舰,让维修舰修母舰,而救援舰则尽快俘获剩余的敌舰。 Mission 16: 我们的家园——希格拉
“敌人的陨石是个拖延计划,我们发现大量的敌舰集结在HIIGARA轨道上。各单位做好迎战准备。”
“舰队指挥卡伦死了,紧急生物小组正在抢救她。”
“发现敌人母舰级飞船。摧毁它,为指挥官报仇。”
一开始敌人的三支部队就对我方发动进攻:正面是巡洋舰特遣部队,正下方是4-5艘离子炮舰,正上方是重护航舰。用你的主力舰队对抗巡洋舰特遣部队,顺便偷他的战舰;用你的导弹驱逐舰保护母舰,他们会自动攻击上方的护航舰;而你的俘获的离子炮舰就负责打击下边的离子炮舰。由于俘获舰太多,一下子不可能马上集中,所以你如果编过队的话,只要按相应的数字,再按G点击母舰,俘获舰部队会以最快速度集中到母舰旁,攻击敌人。第二拨从后上方袭来,让俘获舰部队去拦击,差不多60艘离子炮舰一次齐射就能报销敌人一艘巡洋舰。第三拨进攻的来向有些随机,要注意大地图,这一拨用主力舰部队和导弹驱逐舰部队一起收拾。三拨进攻过后,敌人最后一拨还在路上,整个防御战期间,维修船一定要盯住母舰修,而且要在维修船旁开启隐身发生器,否则敌人一上来就会打掉维修船,而你的母舰得不到修理,就算你有百余艘战舰也肯定是输。第四拨还没到时,我们的援军到了——埃尔森舰长带着他的部队来帮助我们了。但他留下了6艘突袭舰和2艘导弹驱逐舰后,自己带着4艘离子炮舰去作敢死攻击了。不过他们在击毁一艘运载舰后也被三艘敌巡洋舰击毁。失去了盟友我们很难过,但敌人还有多少部队我们已经知道了。开始反攻!当然,采矿先。不过采矿前先派导弹驱逐舰轰掉那艘在两个矿区间游弋的敌人运载舰,否则它会派飞机攻击我们的矿船的。然后引出他们的巡洋舰,能抓的就抓,不能抓的就击毁,全部主力开进到敌母舰附近,发现他们还有部队,切换到大地图,原来他们还在采矿,派上几十架轰炸机干掉矿船。不过敌人这次蛰伏不出了,你不出来,我打进去!一顿强攻,过关了。这时,卡伦也被救活了。本图西人和星系议会的飞船也出现了,他们祝贺我们夺回了家园。
话外音:强攻还是可能有损失的,毕竟敌人还有1艘巡洋舰,2艘导弹驱逐舰,6艘突袭舰,你也可以试着用隐形发生器掩护救援舰俘获它们。至于敌人母舰么,你也可以试着用布雷舰的地雷摧毁他
激光炮与粒子炮杀伤原理(求详解)
激光炮在武器性质上与粒子炮、实弹武器有所差别。粒子炮是以发射粒子束之高速、高温产生破坏力;实弹武器主要利用弹头动能产生破坏力。但是激光武器的特性则是“穿透”,而且在同样的出力状况下,激光束截面积愈小,穿透力愈强。在发射激光途中移动激光炮,则可以做出切割的效果。
VF上的激光炮在大气中也会受空气影响扩散。一般的激光在大气中除非遇到灰尘、烟雾,否则不会产生粒子炮一般的“光束”感。能够看见弹道基本上是动画的制作的习惯所致。
激光炮在 VF-1 上担任着与格林机关炮同等重要的武器。但是在后续机种上,受到变形机制设计以及格林机关炮弹匣设计成功的影响,激光炮扮演的角色转变为辅助攻击武器。
魔法禁书目录的问题
小说《魔法禁书目录》
类型 学园超能力战斗轻小说
作者 镰池和马
插图 灰村キヨタカ
出版社 MediaWorks、台湾角川
文库 电击文库
发表期间 2004年4月24日–连载中
册数 日本:1~20卷、SS、SS2 台湾:1~13卷
网友翻译版:13~20.SS.SS2
《魔法禁书目录》(日语:とある魔术の禁书目录)由镰池和马所写的一部轻小说,目前由近木野中哉改编成了漫画在《月刊GANGAN》上进行连载。继播出广播剧之后,动画版已经播放。从2004年4月出版后,到目前已出版了19集与二本番外篇(SS)与1本短篇外传(天文台的魔法师与火星的生命体)。中文版目前出版至第十一集(至2009年10月为止)。此外,也有本传漫画《魔法禁书目录》和外传漫画《某科学的超电磁炮》的连载。电视动画第一季于2008年10月已在日本播映完毕。而外传《某科学的超电磁炮》于2009年10月在日本开始播放。目前魔法禁书目录动画二期已确定制作中,预计今年10月(小说21卷放出消息)与大家见面。
ps:一方通行在学园都市中只有七人的等级五超能力者排行第一,而御板美琴排行第三
No.1 一方通行 Accelerator 一方通行 矢量操作
No.2 未元物质 Dark Matter 垣根帝督 物质生成
No.3 超电磁炮 Railgun 御坂美琴 电击使
No.4 原子崩坏 Melt Downer 麦野沈利 粒机波浪形高速炮
No.5 心理掌握 Mental Out ? 复数精神系能力
No.6 未知
No.7 念动炮弹 Attack Crash 削板军霸 念动力(?)
高达SEED里的中子干扰器对U.C时代的机体有效吗?
这个说不好,因为对中子干扰器的描述并不深入
已知中子干扰器能干扰核裂变,SEED里的核能机能使用的都是核裂变,MS单机搭载的核聚变引擎技术还未达到,没有说明是否可以足够干扰到核聚变,我估计应该干扰不到
而UC里的机体,是使用米诺夫斯基粒子来实现了可控的小型化核聚变的引擎,所以这个要归结到中子干扰器是只能干扰到核裂变,还是足够干扰核聚变,这个没有很准确的答案,按照道理来说应该干扰不到
但是同样更深究的话,还要再说SEED世界是木有米诺夫斯基粒子的,UC机体过去耗完就没了,同样也不行了,但是SEED里BEAM使用的是什么粒子没有具体说明,所以说不好UC世界是否存在这种粒子,而幻想粒子UC世界是么有的,那么至少龙骑兵等一些很多应用幻像粒子的东西用不来了
再者机体设定的环境也不同,UC系列作战环境是米粒覆盖的干扰环境,而SEED系列要应对中子干扰器对雷达等一些东西的干扰,所以他们的作战环境是有区别的但是也没收数据说明干扰的程度强弱,因此在机体设计的时候会有针对性,到了对方的环境会怎样真不好说,比如
如果再再深究的话,SEED里的机体的推重比很明显是不能实现飞行的,但是动画中机体在空中灵活的飞来飞去,这说明什么,说明SEED世界的重力和UC世界是不同的......这还咋比- -
EVE加达里舰船发展方向
自己的思路吧。。你要想刷怪更效率强烈建议你开掠夺(魔象) 伤害加成100%直接就留口水了。。 标枪鱼雷也不需要你追着怪打 如果你想开小船 建议你学隐轰(蝎尾怪) 虫洞版本貌似会吃香的一条船 或者截击和重拦截 打打仗 老刷怪也没什么意思 小船就需要你的经验以及操作了 这个没人生来就会 要学 大船就看你自己了 不想学无人机的话你就开凤凰吧 不过旗舰会战不出意外应该会很早被点名!!!C的通病 没办法 我开乌鸦不是一次去收割别人打赢了 就我一人被捏的 别的船基本带修甲 不打你打谁呢 而且不管是导弹还是鱼雷火力输出都很猛 所以你自己考虑 如果你看到这还没有决定 那你就先挂重突吧 我想这个船你早晚会开的 还有什么问题留言给我吧 !
展开全文