游戏王和炉石相比哪个值得玩
玩游戏王正版卡的是需要很多相关知识的,而炉石没有实卡,他的前身是魔兽世界卡牌,而这个卡牌早就停止发售了,不敢保证炉石也是同样的命运
游戏王和炉石传说各有什么特点?哪个好一些?
炉石传说门槛低,也就是操作简单,新手容易入门。而且炉石玩的一种情怀,相信魔兽迷能找到不少共鸣;游戏王入门比较难的,而且卡牌数量种类都比炉石多
炉石传说和游戏王有区别吗
完全不同的游戏
当然区别非常大了
炉石和万智牌相似
游戏王和炉石传说.哪个技术含量高
炉石传说,现在卡池多少?搭配多少?能和游戏王比?
作为一个游戏王玩家,我认同三种打牌游戏,一、扑克牌,二、万智牌,三、游戏王。
炉石传说,休闲玩玩的好吗?而且运气成分居多。
万智和游戏王也有运气成分,然而运气成分占据的比较少。
而且最重要的一点是,炉石传说还是万智的模式,而游戏王已经成功脱离了万智的范畴,自成一体系。
游戏王的决斗,需要运用到整个卡组,包括你一开始的构建,决斗时的展开、索检等等,游戏王有卡组、额外卡组、手牌、怪兽区、魔法陷阱区、场地魔法区、灵摆区、墓地、除外等,召唤方式有通常召唤、放置、反转召唤、上级召唤、特殊召唤、仪式召唤、融合召唤、同调召唤、超量召唤、灵摆召唤等,规则非常复杂,还有连锁速度、时点等高级问题。
还有,楼上的就是瞎扯淡,游戏王再没出同调之前,就是高攻时代?狗屁!
同调大概08年,而游戏王第一届世界冠军(2003年)用的是手札破坏,那时候有同调?
2003年,【手札破坏】,中国香港;
2004年,【混沌Control】,日本;
2005年,【变异混沌凤凰神】,希腊;
2006年,【遗言混沌】,意大利;
2007年,【帝Control】,智利;
2008年,【剑斗兽】,日本;
2009年,【黑羽】,新加坡;
2010年,【青蛙OTK】,巴拿马;
2011年,【代行天使】,日本;
2012年,【甲虫装机】,日本;
2013年,【征龙】,中国台湾;
2014年,【永火】,加拿大;
2015年,【星因士】,日本;
2016年,【青眼】,日本。
游戏王刚出来的时候,规定了1400攻击以上的需要祭品,1400攻击以下的不需要祭品(这也是【狮子男巫】的梗诞生的原因,不懂的人百度【狮子男巫】),什么叫一张青眼白龙就GG了?
青眼卡组到了今年(2016年)才拿了冠军!
我最烦的就是那些根本就不懂游戏王没玩过正规的游戏王的人,看过动漫就瞎说的那种!
炉石传说肯定比不过游戏王和万智,原因很简单:
1、年份短——游戏王自动漫刚出到现在有了20年了,20年有多少经验可以修改?
2、卡池浅——卡太少必然导致组合少、套路少、战术单一等问题。游戏王动漫第一部的时候,没有同调、超量、灵摆,只有融合和仪式,而且当时融合和仪式亏卡太严重不吃香,作为上级召唤为主的【帝】卡组和特殊召唤为主的【混沌】卡组都拿过世界冠军,还不是因为卡池少,当年【混沌】是最强的卡组,而【混沌】在很早以前就出现,比如【混沌帝龙-终焉的使者-】在第一部里海马濑人就使用过(动画原创,漫画没有),当时是真正依靠【效果】的时候,强大的怪兽效果、魔法效果、陷阱效果导致一堆卡都被关进小黑屋;
3、没有跳出万智的范畴——你做的跟万智差不多,结果比万智简单很多。万智玩家和游戏王玩家互相是认可的,而且其共同点就是两方玩家会不约而同的“鄙视”炉石。
炉石传说首先,不是TCG游戏,撑死就是个竞技网络游戏,你没实卡算什么TCG?还不如wowTCG(暴雪以前出的一种实卡),没有实卡当然可以瞎几把浪,有实卡的光花的钱都要多少?
炉石一套才多少,游戏王和万智一套要多少(虽然一方是实卡,一方是虚拟)
不是TCG有不是TCG的好处,第一,你受众广,游戏王现在不靠ygocore玩个屁?每天跑卡店玩?还是和几个朋友瞎几把乱玩?线上游戏有线上游戏的优势,你可以四处玩,手机玩,躺着玩,趴着玩,啪啪啪时玩……第二,价格便宜,虽然不是实卡,但便宜就是便宜,第三,暴雪出品——很多人去玩炉石,一开始冲着不是卡牌,而是暴雪出品,第四,简单——LOL和DOTA哪个难?哪个游戏玩家多?
那个说游戏王简单的,来,我来教教你规则,你来入坑试试(线上就行,游戏王线上全免费(不过没被官方认可),线下你也不会花那么多钱)
为什么炉石比游戏王火?
炉石作为新的卡牌游戏,它的卡牌和规则还不是很复杂,容易上手。
游戏王因为发展时间长,规则复杂,导致不容易上手,而且近几年宣传力度也小,知名度也在下降。
炉石为了防止因为卡牌过多,失去平衡性被淘汰,推出了标准模式和狂野模式的区别,标准模式只能使用近两年到三年出的新卡,狂野模式则可以使用所有卡牌,这种方法又延长了它的寿命。
请添加详细解释
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