2022-10-28来源:网络作者:游戏洛
本文来源NGA绝地求生:大逃杀,本文作者:sx738521
大家好我又来了!
测试服更新沙漠地图有一段时间了,最近论坛一直都是某主播开挂,某主播石锤,某主播XX的帖子。。
开挂必然惹人恨,该锤的锤,没毛病。。但是一直没看到沙漠地图的攻略。。那我来分享一篇,希望各位交流讨论。。
首先我认为这个游戏只有3个水平。。职业选手,普通玩家,挂逼。。。很难会出现别的游戏里面上中下的区分,但是这次沙漠地图的更新,个人感觉更加FPS,可能会出现一波上中下的分水岭了,难怪蓝洞准备开段位。。。
但是个人认为区分不会特别明显,因为有圈这个设定,运气成分还是占据一部分的,然而圈刷在房群就需要你大量FPS游戏经验了,就这张地图,房群没有2个月的游戏时间对于大部分非FPS转吃鸡的玩家是很难熟悉的。
略略略。扯远了。直接主题攻略走一波。。
首先说一下这次沙漠地图测试服我的一些体会吧,游戏优化、UI更COOOOOOOOOOOOOOL+1,游戏更真实+1,风景更美丽+1(无关紧要,我不信你们能把吃鸡玩成爬山游戏去拍照?纳格兰上空的星星?),
游戏节奏总体更快,更有趣,更FPS(这个下面会说到)这是我这几天玩下来觉得最赞的几个点,当然不是说每一个点都值得称赞,新房型就是让人觉得唯一不舒服的地方,也许是
因为新房型的熟悉时间过短,或者说新房型真的有问题。。。
下面我给大家从地图,房型推荐,地形打法,更FPS的玩法介绍一下我们需要在沙漠中做些什么事情~
地图
第一次玩沙漠地图,各位一定会有一个感觉就是TMDP这个图好TMD大!
是不是!?有木有!?其实沙漠地图和老地图一样是一张8*8的地图,但是从以下几个点我们可以看出,沙漠地图比老地图让人觉得要大很多的原因
1.老地图有海,沙漠地图地面面积更大
2.老地图因为是山地更多,在广义上的平面路径,而沙漠地图地形很多凹凸的沙丘,导致你在沙漠地图中奔跑以及开车过程中需要走更远的路径。
这里我画了个图很简单明了的解释了这个
3.因为老地图第一个安全圈的大小与沙漠地图不同,导致第二个圈感觉需要跑更远的路径才能进圈。(这里就是我前面提到的游戏节奏更快,因为在沙漠地图中第一个安全区更大,在第一个安全区内搜索物资或者战斗的时间更长,然后第二个圈突然变小{和老地图一样大小},使玩家产生第二个圈及小需要赶路的感觉)。
新地图
老地图
我们可以看到蓝圈从大概四格半变成了五格半,而白圈却还是3格半,这就导致在沙漠地图中第一第二个圈转换的时候你会喊出一句“卧槽,好TMD远。”
以上几点导致沙漠地图好大,这一个最直接的感觉,所以这张地图车是很重要的东西。
车
新地图的车,我只想说很真实,从声音到悬挂!是的悬挂!别的没了。。。记住沙漠中车只是代步工具,只是代步工具,只是代步工具,因为沙漠中很多起伏,大量掩体,而车!新车的悬挂很高,被别
人修脚的可能很大。。因为沙漠起伏多所以车辆悬挂高,嗯,真实!千万改掉老地图平地停车当掩体的习惯,一定要在有起伏反斜坡的地方停车。。
继续地图!
下面是这张地图几个比较好搜的点,这里就是沙漠地图最让人不舒服的地方了,新房型,大量的城镇,让人头晕。
我这里在NGA大佬没有放出地形卫星图的前提下先用这张图大致标几个沙漠地图比较好搜的点
这里我给出的几个点都存在好搜的房型,避免因为不熟悉房型落地成盒,我认为熟悉房型不是靠搜东西练习的,因为你1小时开了20把落地成盒熟悉房型会让你心情变得很糟糕,你心情糟糕的时候会背英语单词么?
我们只有当好一个快递员的前提,先获得一定的乐趣,拿上武器一个点一个房的慢慢来,Shroud第一次玩沙漠地图说了一句“这个地图大概需要2个月的时间熟悉。。”so,慢慢来,没有哪个天才不努力练习就成功的???没有暗示!
房型
就我上面给出的几个搜点,我把这个地图的初步上手好搜的样子发一下,看见了就往里面钻,你看了我的攻略,自己就往这种房子里面钻就是了!等队友去绕大房群吧,相信我2把他们就会吐的!
这里只推荐好搜,不绕,很容易记住结构的,你千万不要认为san城 X城 X城大房群,钻进去就舔一身3级出来,
你相信我钻过一次大房群你会吐的。。会被绕晕的。。。不会再去第二次的!
大型厂字系列
厂房1.0
厂房1.1
厂房1.2(马圈?)
厂房1.3带房顶打靶位
厂房1.4
厂房1.5带高架注意看黄字
高架1.0
房系列
教堂注意看绿字
SAN城旁边的富人别墅
可以从二楼阳台夹角跳到房顶,打靶位,这里抱歉没截到那个地方晚点补上那个位置。
小房群
竞技场
水厂系列
椭圆形水塔注意看绿字!
生化池注意看黄字!
蓄水池
以上是目前最容易搜索物资的房型了,看到了往里面钻,绝对不会头晕,野区小房群可能要钻个5次以上才能不晕
大房群我就不说了。。。那个结构,真的一次就够,等别人进去转晕了搜了物资,我们把他们的东西拿过来不就好了?“舔空一座城,送给一个人”
大房群大城镇真的真的真的需要很多游戏时间才能熟悉!
新地图的地形打法以及更FPS的玩法我这里合在一起说了因为2个相互影响相互支撑
沙漠地图没有高草丛,没有高稻草麦田,伏地魔的玩法从金字塔的顶端掉到了底端,因为很少的机会让你隐蔽在高草丛中,更多的是利用沙地的起伏伏地规避对手的视野。
这就是身法以及打法的体现了,所以说沙漠地图更加的FPS(更别说那么多房区打法)
这里提及一下身法,上一篇帖子我没有说身法的事情,这里简单说一下吧
FPS游戏的身法
身法我个人理解并不是说你能利用连跳,或者跳跃小碎步走到一些特定的打靶位那叫身法,那个不叫身法,那个只能说是一些固定点基础点的架枪点位。因为每个人都可以上去那只能算是点位。
身法真正的意义是在更熟练的情况,更流畅的完成到达固定点,利用自己的移动,卡对面视野盲区。(你们玩CS1.51.6刀过别人么,或者说CS刀战局,别人追你,你利用地形,跳跃,蹲,旋转等甩掉敌人,然后桶他背,恩是的大概就是那个感觉)
扯远了。。。
没有!这更FPS了!
这里我说一下为什么身法很重要了呢?
因为地形改变了,沙漠地图地形,最开始说了很多很多起伏的沙丘,这个你可以理解老地图的树改成了沙丘
我还是画长图帮助大家理解吧,打法我也画在里面了,我推荐的沙漠新手王者玩法就是“占山为王,高打低”
这里可以看出占领高出的优势了吧各位,除非你不是“广义视野”?没有暗示!
更早的拿到车,更早的进圈,占领圈边的高地,最后几个圈利用“毒圈边缘形成的墙”当背后的掩体,打靶就好,利用好高对低的盲点区域“绕”对手
关于房群,放在游戏更加FPS这里说一下,因为我本身不是什么FPS大神,我这里分享的都是普通玩家可以做到的,我也是看图拉夫直播,A+视频,shroud视频学到很多东西,FPS类游戏更多的是和空气斗争,为什么韦神厉害,因为他们每时每刻都在和空气斗。
这也是各位经常吐槽的,其实这个是FPS游戏的基础,预瞄,清点,任何掩体和转角都有敌人,时刻保持高度集中,然后保证自己的纪律性(怎么感觉是星际?纪律性???),这样高度精神集中会让普通玩家觉得很累,但是大量游戏时间的积累,可以让你的细胞都感觉是应该的,那样就不会累了。。
房群大城镇的打法FPS的打法就是这样,保证自己的纪律性,清好每个点,我们普通玩家要做的就是大量的死亡经验,潜意识的告诉自己,哦上次这里被阴过,我要检查一下,只有这样才可以让你更强。。。
恩。。
对了,FPS游戏最简单的打法就是打侧身
侧身是什么
就是你可以做一个想象,你现在能看到显示屏幕,但是你左右两边却不能看到,你把你的视野移动到左边,就如同游戏里面拉鼠标一样,在平移的前提下,你是不是要花时间转动脖子,这就是打侧身,利用对手转视野的反应时间,获得优势。恩
以上就是沙漠地图我的个人心得和经验分享了,希望各位喜欢和支持。。
欢迎各位讨论,有什么疑问,我会在我的直播间和直播群给各位解答。。
(直播间和直播群信息见签名)
这里是为什么测试服沙漠地图98K为什么没人用的原因
这里补几张大房群,大城镇,山地需要观察的点位。。。
哈哈哈哈。。。
开玩笑的。。。只有观察出口就好了。。看到人在房群内别打,放出来没掩体在打,因为你在山上,他们在房群里面,搜房已经晕了,更不会往山上看,上面那个高低视野图记得么,CT自古不抬头,相信我,苟住观察,信息才是关键,别开枪,放出来打!
LIKE THIS
这里是一个新更新的攀爬系统的细节这里更正一下感谢30楼提醒。。忘记改键了。。改键后可以实现跳喷。。
水友提示:
贴墙还可以跳喷,把大跳改单独攀爬,空格改单独跳跃。
记得改键!记得改键!。。。我当时攀爬刚刚出。。没改键坑了自己几波。。后面偷懒没改。。也没再在围墙边遇到人。。更新后建议各位改键!
在刚刚过去的2017年,有一个大部分电脑端游戏玩家都绕不开的话题,那就是《绝地求生:大逃杀》。
这款作品不但一再让各个网吧更新配置,而且改变了许多人的消费习惯。大家纷纷放弃了“免费大餐”,乖乖掏出了98元钱去相信这款游戏能给他们带来不一样的乐趣。
究竟是什么力量让大家对这款游戏趋之若鹜?为何短短时间就召集到了如此多的拥趸?
《绝地求生:大逃杀》是韩国蓝洞公司(blue hole)出品的“大逃杀”类型的射击游戏。游戏开局将有100位玩家被投放到一座岛上,两手空空,装备全靠捡。在游戏结束前想方设法对抗其他玩家并活到最后。
冠军的结算页面会出现“大吉大利,晚上吃鸡”的结语,这句话成为了“吃鸡游戏”这一昵称的来源。
许多人对“大逃杀”这一名词很陌生,毕竟《大逃杀》是一部比较老的影视作品了,不过《饥饿游戏》这部电影大家应该很熟悉,没错,游戏大背景和机制跟这个差不多。
相当多的人认为“吃鸡”游戏并不会火多久。其实大部分玩家都不了解实情。这款游戏并非“爆款“。虽然这款游戏的开发仅仅用了几个月的时间,可是这一类游戏却是经过了数次的迭代才发展到这一高度的。毫不夸张地说,《绝地求生:大逃杀》已臻至大逃杀这类游戏的”最终版本“。
制作人曾经历过《武装突袭3》《H1Z1》等游戏的开发以及MOD创作。不积跬步无以至千里,走过这么多部同类作品,他已经完全知道玩家最中意的是什么。
从游戏一开始,所有人就处于高度紧张的状态,所有人的“狩猎“欲望被打开。从始至终猎人与猎物的角色不断转换,而游戏本身的节奏又被不断缩小的安全区掌控着。玩家们一边享受着搜集的乐趣,一边盘算着如何活到最后,决战紫禁之巅,也就是在这最终时刻你会感觉到你的肾上腺素激增。即使玩家没有获得最终的胜利也毫无挫败感,而是立即开始下一局。因此诸多原因都在验证着“吃鸡”的寿命绝不会短。
近日,官方还更新了新的沙漠地图和新的攀爬系统,steam平台专门为其在首页头版放置了倒计时,自此《绝地求生:大逃杀》PC1.0版本正式上线。
我们有理由相信2018年依旧是“吃鸡”的主场。
那么,还多说什么呢?大吉大利,晚上吃鸡!
方糖文库星痕
绝地求生沙漠地图什么时候出 沙漠新地图详情介绍
近日,绝地求生大逃杀官方在10月16日宣布将推出新的新的地图,那就是沙漠新地图计划以及攀登及翻越系统,让不少玩家十分期待,那绝地求生沙漠地图什么时候出呢?下面就为大家带来沙漠新地图详情介绍。
大家好,2017年只剩下11周了,大家应该会对我们的开发进度好奇吧。为了实现年底前发布PC正式版及Xbox预览版的游戏,开发团队正在夜以继日的工作。今天,我们将向大家分享在PC 1.0版本及Xbox预览版发布前的计划。
大家应该通过各种各样的新闻了解到PC1.0版本将会包含的内容了吧。我们正在进行内部开发测试新内容:“攀登及翻越”系统,沙漠新地图,新车及3D回放系统。此外,优化及稳定性提升等内容也在有序的进行中,随着开发的展开,届时我们将向大家分享更多细节。
正式发布前的计划
开发团队为正式版和Xbox版本开发投入了大量精力。对于PC平台,我们将尽全力保证正式发布版本的稳定性,所以本周更新后暂无其他针对正式服的补丁及更新。因为“攀登及翻越”这种对于游戏改动巨大的内容将包含在正式版游戏中,所以我们至少需要一个月的时间进行测试。我们将会至少进行三轮测试。
测试服届时会有大量不会立刻更新到正式服的内容/功能,我们希望通过延长测试来减少正式发布时出现的问题。
测试计划
第一轮测试内容:“攀登及翻越”。
第二轮测试内容:新内容/功能,包括“攀登及翻越”。
第三轮测试内容:新内容/功能,包括沙漠地图。
绝地求生沙漠地图什么时候出?沙漠新地图详情介绍:
新内容/功能在测试服会进行二至四周的测试。为了保证更新内容的稳定可靠,我们希望进行更严格的测试为正式发布做好准备。也就是说,我们不再会马上就把新内容更新至正式服,并且测试服也会开放更长的时间。
预计第一轮测试内容将于10月底或11月初推出。测试服具体开放时间请留意后续公告。
排行榜更新及第一人称服务器
我们为提高排行榜稳定性而不断优化。一些内容所花费的时间超出了我们的预期,所以原定于10月17日的新赛季将延期至10月20日开启。抱歉让您久等了,我们也会在本周晚些时候进行公告。
新增韩国/日本(KP/JP)服务器,包含所有模式。此外,我们还会在亚太(SA),东南亚(SEA)和澳洲(OCE)服务器加入深受玩家喜爱的第一人称四排模式(FPPSquad),此外我们接下来也会持续监控玩家数量。
本周更新公告
本周我们将发布一个小型更新,这也将是正式发布前的最后一个更新啦。如果测试进展顺利,将随后更新至正式服务器。
测试服:北京时间10月16日18时。
正式服:留意后续公告。
抢先体验-更新说明
游戏性
降低了出生岛物品刷新量以平衡地图东北部的整体资源。
Bug修复
修复了能在飞机上看燃烧弹效果的问题。
现在无法在使用主武器时将平底锅置于面前。
修复了可以同时举起主武器和平底锅的问题。
沙漠地图介绍
新的沙漠地图并非是一片荒芜的景象,而是充满着各种沙漠植被和荒废的建筑,以及各种地形,甚至在这片地区还存在瀑布和水源。相比较游戏的第一张地图,沙漠地图的道路可以说是更加崎岖,树木也更加茂密,可以说是非常考验玩家的驾驶能力了。而另一边,复杂的地形也非常利于埋伏战斗。
整张地图最惊艳的地区是一座建立在陨石坑当中的城镇,这里的设计非常有特色,建筑旁还有一架已坠毁还在燃烧的运输机,可以说此处绝对会成为激烈的交战场所。
绝地求生沙漠打野哪里打比较合适?想必是很多玩家们都在考虑的问题吧,那么在哪个位置会比较合适呢?那么今天百万盟小编就来跟各位玩家们讲解下关于绝地求生沙漠打野的位置推荐吧,希望玩家们看完之后会喜欢。
在沙漠地图上线之后,陆地面积过大且资源点分散,由于资源分布所趋,物资等级较高且分布较为集中往往人满为患,落地枪声四起,最为夸张的莫过于Pecado和墨西哥豪宅,开伞回头看,密密麻麻下饺子一般。在其他没有人的小城市里,虽然资源也不错,但由于面积较大房屋复杂,搜索难度较高,往往搜完之后也没能搜出什么好东西来。沙漠地图也因此成了刚枪玩家的圣地,但是作为一名佛系慈悲玩家,不想与敌人交战,只想老老实实打野。
绝地求生沙漠地图哪里打野最好?沙漠地图打野点推荐:
每个资源点跳三次做测试,发现结果都大差不差。
矿洞
这个资源点自从被玩家们发现后,每趟航班不免好奇宝宝愿意去一探究竟,搜索完毕后一队人只能灰头土脸的出来,因为这个敌方并不肥,仅仅能养活一到两个人。如果在这个敌方打野还是推荐两人前往,其余两人去周边分散的野点去搜,只有这样才能在后续的战斗中有一战之力。
海岛1
这个小岛在地图较为边缘的敌方,类似于老地图的出生岛,但是由于房屋较多自然资源要比老地图丰富的多,第一个小岛搜完能可以凑齐二级套,急救包*0、止痛药*2、能量饮料*1,武器共有AKM*2,M16A4*1、Mini-14*1
海岛2
第二个小岛相较于前面的来说要肥了许多,甚至还有几个会刷高级装备的仓库,经过细致的搜索下来,资源也是多了不少。二级套轻轻松松,急救包*3、止疼药*2、能量饮料*3、AKM*4、满配SKS*1、M16A4*1、Scar-L*1。两座小岛整体搜下来还是可以的,足够养活一个四人队,但是5.56mm武器较少,故而在武器分配上需要做些调整。
监狱
监狱作为沙漠地图的出生点,位于地图的左下角小岛上,由于有桥梁连接,玩家也很容易就可以到达。既然官方没有为难说明还是有货的,下面小编就驱车前往探索一番。
由于监狱作为出生点的存在,玩家们对于建筑物分布还是较为熟悉,搜索起来也方便许多。经过仔细的搜索,发现这个地方还是可以的。二级套无数、三级甲*1、医疗箱*1、急救包*3、止疼药、2能量饮料*3、SKS*3(配件足够两把满配)、AKM*3、M16A4*1、Scar*1、98k*1、4倍镜*3。
地图左侧小房子
这些房子曾经和队友组排掉线后一行人去打过野,发现还是挺肥的,找辆车一条线搜下来也是很快的,搜索完毕后身上医疗箱*1、急救包*6、止疼药*4、能量饮料*14、满配M416*2、SKS*3(两把满配一把缺托腮板和弹匣)、4倍镜*4、满配98K*1、满配AKM*2、SCAR*1、M16A4*2。这个地方完全富的超乎想象,打野玩家可以常来看看,不过切记一定要有人去找车,看到绷带也要捡,万一安全区刷的远了就不好了。
废墟
之前有许多玩家推荐过这个地方,小编一条线搜索下来到了这里,经过仔细搜索,发现这里确实挺肥二级套两套,三级甲时有时无,医疗箱*1、急救包*2、止疼药*3、能量饮料*3、M416*1(缺少枪口与握把)、Mini-14*1、SKS*1、8倍镜*1。
整体看下来还是不错的。
总结:
整体看下来几个野点都足以养活一个4人队,最穷的莫过于废弃矿洞,而两个海岛则需要船和车辆配合转移,一旦被偷船或炸车GG一半,资源也不是很多,所以并不是特别推荐。
而监狱位置不错资源较为集中是个好去处,当然如果在航线上,这里肯定不止一队,想要满载而归必然是要经历一场战斗的。
地图最左侧的一排野点,肥的有些不像话!
以上的野点比较靠近地图边缘,因此前往玩家并不会太多,也正因如此载具就变得异常重要了,太靠近边缘几乎不会处于安全区,在转移过程中如果没有载具且安全区较远,岂不是白瞎了满身的装备。
更多的精彩资讯关注:百万盟网
听不到的。观战的人和被观战的人互相都听不到。
大吉大利,晚上吃鸡(简称“吃鸡”),网络流行语。该词语最早来源于电影《决胜21点》,随后因在游戏《绝地求生:大逃杀》中出现而火遍网络。
当你在该游戏中获得第一名的时候就会有一段台词出现:“大吉大利,晚上吃鸡!”所以,“吃鸡”即代指玩家在《绝地求生:大逃杀》中取得第一。
绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),俗称吃鸡,是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown联合开发的第一人称射击游戏,采用虚幻4引擎制作。
这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有最多100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)上,在游戏的开始时所有人都一无所有。
玩家需要在岛上收集各种资源,在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。
本作拥有很高的自由度,玩家可以体验飞机跳伞、开越野车、丛林射击、抢夺战利品等玩法,小心四周埋伏的敌人,尽可能成为最后1个存活的人。
扩展资料
《绝地求生:大逃杀》将在游戏中新增沙漠地图,但是开发商Bluehole公布的细节寥寥无几。日前,国外玩家通过对刚刚上线的1.0正式版测试服补丁进行数据挖掘,发现了沙漠地图的布局以及各种新武器和新载具的相关信息。
Reddit网友bizzfarts分享了沙漠地图的布局,从中可以看到该地图的各种地形、道路以及标记,不过这些标记文字应该只是临时加上去占位的,最终的命名或有所不同。
另外,同样是来自Reddit的玩家Art_7s曝光了一辆疑似木制的喷气式滑雪车、一辆皮卡车以及一辆面包车,同时他还曝光了一款疑似编号DP28的新枪械。
《绝地求生》的1.0正式版测试服原本计划在本月早些时候上线,但官方表示由于测试服务器在长期运行期间需要具备稳定的环境。
因此不得不推迟1.0版的首个测试时间表,以确保未来能顺利测试新功能和新内容。现在该测试服已经上线,并将延长一天测试时间开发商PUBG公司表示。
除了攀登与翻越动作,《绝地求生》还对弹道等进行了调整,通过调整子弹下坠、射击精度、射程等实现武器平衡及增加真实感。
另外,武器精准度调整至300米内,同时也加入武器种类与级别的伤害计算。
参考资料人民网——《绝地求生:大逃杀》新地图新载具曝光