村长打天下攻略
《村长打天下》超好玩的,是我最爱的模拟经营类的游戏,而且还是三国题材的哈哈哈,人物风格比较Q萌,喜欢的一起来玩吧,大家可以互相交流,推荐一个攻略站,我不会的都是这上面看的.www.dbh123.net/czdtx/
村长打天下联盟活动抢城池的奖励系统不觉得很不公平吗
那是没有办法的事。
本身世界就不是不公平的,也不可能公平。
其实这是无可奈何的事情。首先,没有人愿意来维持这个公平,其次,即使有人愿意也没有人有这个能力,再次,即使有人愿意也有这个能力,他也没有这个时间,把世上人一一称过。
所以就有了际遇这种说法。因为同做一件事,有人直上青云,有人苦痛挣扎,使人长叹却又无奈,只能归之于际遇。
而有人对这不公平是极看不开的。“豁达”二字易书难行。所以庄子说:窃钩者诛,窃国者侯。墨子著《非攻上》。而刘基有《卖柑者言》。
附文:
《庄子·胠箧》:偷钩的要处死,偷政权的人反倒成为诸侯。
非攻《墨 子》
现在有一个人,进人家果园,偷人家桃李,大家听到就谴责他,上面执政的人捉获就惩罚他。这为什么呢?因为他损人利己。至于偷人家鸡犬大猪小猪的,比进人家果园偷桃李更不义。这是什么原故呢?因为他损人更多。如果损人越多,他越是不仁,罪越重。至于进人家牲口棚,牵走人家马牛的,这比偷人家鸡犬大猪小猪更不义。这是什么原故呢?因为他损人更多。如果损人越多,他越是不仁,罪越重。至于杀无辜的人,剥下人家的衣服皮袄,拿走戈剑,这比进人家牲口棚牵走马牛又更不义。这是什么原故呢?因为他损人更严重。如果损人越严重,他就越不仁,罪越大。现今天下君子,都知道这些事,说它们不义。今天最不义的事,是进攻别国,却不知道谴责,反而称赞它,说它是义。这能说知道义与不义的分别吗?
杀一个人,说它不义,一定构成一个死罪了。如果照这个说法类推下去,杀十个人,十倍不义,必定构成十个死罪了;杀一百个人,一百倍不义,必定构成一百个死罪了。今天最不义的事,是进攻别国,却不知道反对,反而称赞它,说它义。这是确实不知道进攻别国是不义的,所以把称赞的话记载下来传给后世。如果知道它是不义的,那还有什么理由记载不义的事传给后世呢?
现在有人在这里,见一点黑说是黑,见一片黑却说是白,那么一定以为这人是不知辩别黑白的了。尝一点苦说苦,尝多了苦却说是甜,那么一定以为这个人是不知辩别苦甜的了。今天干小的坏事,能够知道而且谴责它;干大的坏事,攻打别国,就不知道谴责,反而称赞它,说它义;这能说知道辨别义与不义吗?由此可知世上的君子,分辨义与不义是多么混乱啊。
卖柑者言
杭州有个卖水果的人,擅长贮藏柑橘,经过冬夏也不腐烂,拿出它们的时候还是光彩鲜明的样子,玉石一样的质地,金灿灿的颜色。放到市场上,卖十倍的价钱。人们争相购买他的柑橘。
我买了其中一个,切开它,像有股烟直扑口鼻,看它的里面,干得像破烂的棉絮。我对此感到奇怪,问他说:“你卖给别人的柑橘,是将要用来装满在盛祭品的容器中,供奉神灵,还是招待宾客的吗?还是要炫耀它的外表用来迷惑傻瓜和瞎子的吗?你做这种欺骗人的事情实在是太过分了。”
卖柑橘的人笑着说:“我从事这个行业已有好多年了。我依靠这个用来养活自己。我卖它,别人买它,不曾有人说过什么的,却唯独不能满足您的要求吗?世上做欺骗的事的人不少,难道只有我一个吗?你没有好好的思量啊。
现在那些佩戴虎形兵符、坐在虎皮上的人,威武的样子,好像是捍卫国家的将才,他们果真能给出有孙武、吴起的谋略吗?那些戴着高帽子,拖着长长带子的人,气宇轩昂的样子像是朝廷中有本事的人,他们果真能够建立伊尹、皋陶的业绩吗?盗贼兴起却不懂得抵御,百姓困苦却不懂得救助,官吏狡诈却不懂得禁止,法度败坏却不懂得治理,白白地浪费国家粮食却不懂得羞耻。看看那些坐在高堂上,骑着大马,喝着美酒,吃着美食的人,谁不是高大的外表,令人敬畏,显赫过人,值得效仿?可是无论到哪里,又有谁不是外表如金似玉、内心破败得像破絮呢?现在你看不到这些现象,却只看到我的柑橘!”
我默默地没有话用来回答。回来思考这卖柑人的话,觉得他像是像东方朔那样诙谐多讽、机智善辩的人。难道他是对世间邪恶现象激愤痛恨之人吗?因而借托柑橘用来讽刺吗?
综观三位先贤文章,你应该对公平有比较客观的理解了吧。
村长打天下创建联盟后,不玩了,怎么退出
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村长打天下沙俄攻略
骷髅和法兰西必须有一个,攻击力杠杠的,其他的以吐蕃为底限
村长打天下什么兵种最强 兵种选择攻略
盾兵
后期的兵种是初级兵种进化版,先说说步兵系的盾兵,盾兵主防,不管玩家要发展什么兵种,出征什么不对,步兵在兵种搭配中都是至关重要。
1W人的军队,需要5000+盾兵
2W人的军队,需要8000+的盾兵
步兵除了盾兵以外,还有枪兵,枪兵是克制近战骑的,假设对方有近战骑的话,100的枪兵配合200的盾兵,可以杀掉对方500的近战骑。
弓兵
接着来说说弓兵,弓兵最好是选择弓系的兵种,弓系可以直接跳过盾兵打击敌人的中排单位,非常给力,如果敌人是盾兵加枪兵的话,玩家选择弓系可以直接攻击枪兵。弓兵也可以发展弩系,攻速很高,但是打前排盾兵很鸡肋,如果对方没有盾兵的话,可以使用弩兵收割效果很赞。亲测,盾兵加弩兵加弓兵的兵种搭配组合,打新手快攻很强悍,玩家可以试试。
战车
划重点,最费钱,最费时间的兵种。那么这个兵种值不值得培养?答案当然是需要的,因为作用还是很大的,攻城车——无视陷阱,直接攻击城门,可造成大量的建筑伤害,其他的兵种有这么6的效果吗?在日常中还可以采集负重。防守的时候投石车可以用作主力兵种搭配。所以战车是重宝,不需要很多,但是升级是必须,数量够用就好了,土豪的话,当然钱越多,时间越多,造越多,后期发展的重要的需要兵种!
骑兵
骑兵这个兵种大家比较熟知,蒙古铁骑以前把国土版块扩张到了欧洲,所有这般兵种搭配,在输出和机动性上都是非常高的。骑兵正常都是直接往前冲,危险系数比较高,可以高效打击到对方的盾兵。在骑兵上,建议选择骑射手数量多些。骑射手和弓兵差不多,骑射手优势是射程更远,弓兵是打中排,骑射手是打后排的。
总结:后期兵种搭配,如果是1w的出征不对,在兵种上的选择是5000盾兵+2000枪兵+500近战骑+1000骑射手+250投石车+250攻城车+700弩兵+300弓兵,也可以进行略微的调整,但是盾兵和枪兵一定要多。
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