辐射4通关感想心得分享游戏玩着怎么样
《辐射4》作为一款自由度很高的RPG游戏,整个游戏的游戏体验可以从剧情、游戏内容两个方面来阐述。
在剧情方面,《辐射4》延续以往辐射系列的“重在选择”的特点。在主线剧情的前半段,玩家会接触四个阵营,然后在主线后期决定自己的立场。根据立场的不同,剧情线和结局会有区别。不过,由于做出选择必然也会做出舍弃,所以一些玩家不喜欢这样的展开,另外,不同的选择也导致不同玩家之间存在分歧、争议,也间接的拉低了大家对剧情的感官。其实,客观的来说,主线故事本身是很不错的,整个剧情以“寻子”为主线,主人公经历、感受废土中各个团体的生活与理念,最终在亲情、正义、道德之下权衡并选择未来,是一个很好的故事。
在游戏内容方面,首先游戏画面很不错,画风偏于写实但并不是完全写实。游戏在第一人称射击上做的还可以,与前两部相比有很大的提高,一些不熟悉的人甚至认为这是一个FPS游戏,不过其实和FPS游戏相比,射击方面还是存在许多差异的。近战也有了一些优化,比如存在击倒等特殊打击行为,不过近战打击感依然很差,毕竟不是一个动作游戏;
其次,辐射4的技能系统取消了前作中常见的以数值描述技能的模式,全改为类似于点天赋的形式。每升一级可以得一个技能点,然后可以分配至某一个天赋中,以此来打造角色,角色需要升到270级左右才能点满所有天赋;
另外,辐射4取消了前作中物品会随着使用而损坏的设定,同时允许玩家自由改装枪械、护甲、动力盔甲等,提供的改造类型可谓多种多样,不过许多高级的改造相比于低级改造优势极大,所以多种多样的改造并没有能够带来多种多样的装备配置,随着等级的提升大家选择的物品改造大都会局限那么几种。游戏中也提供了许多特殊的带特殊效果的高级装备,这些特殊的效果倒是为玩家带来了许多不同的选择。
最后,值得一提的是辐射4增加了一个建设系统,它允许玩家增加据点并自由建设和改造。游戏本身提供的建设素材并不令人满意,不过许多MOD使这个功能变得非常出彩。这个功能是辐射4耐玩和有趣的重要原因之一,不过它本身和剧情没什么关联,所以一些人调侃说辐射4主线剧情过完就成了一个模拟经营游戏了。
以上我觉得应该是比较客观的描述了。
《辐射4》剧情及玩法试玩心得 辐射4好玩吗
还是比较好玩的,特别是能够在30个基地内建造房屋,游戏的剧本设计的不错,有的地方彩蛋和黑色幽默很多,内容丰富可玩性不错,除了辐射版的我的世界
我很不满意。真把一个末日题材的游戏做成一个教学版的游戏,很育人很感动很难忘。尤其是发光海那一段,核弹爆炸两百年后,还跟地狱一样,让大家认识到战争的可怕,尤其是核战争,真没有赢家。最后游戏有许多选择的地方,就和现实中的我们一样如果选择,跟着感觉走,游戏可以读档
《辐射4》剧情路线选择心得 选什么路线好
这就是辐射的魅力所在,纯粹是按照自己的喜好来选择,没有必要拘泥于什么路线,想怎么玩就怎么玩。
《辐射4》和辐射3任务剧情对比 和辐射3有什么区别
辐射3 和4我 都玩过 剧情完全不一样。
辐射3说的是父亲编制了一个善良的谎言保护孩子 说他们都是再避难所出生的。 父亲出去 了 儿子找父亲的故事。
辐射4则是 父亲 或者母亲找儿子 再地下避难所冷冻了200年后 出来 找儿子 发现 儿子已经比自己提前出去了 再相见时已经是个行将就木的老人了 而且是当地4大势力之一的领导人。
辐射4和巫师3选哪个
两款作品,巫师3口碑和销量都要好得多~除非是辐射的死忠粉,要不然选择上还是巫师3好。
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