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侠客风云传 刀法路线分享 武器及天赋选择心得

2024-06-22来源:网络作者:游戏洛

侠客风云传刀法路线怎么养成 刀法路线养成攻略

更为
真是非常幸运阿
内功和眼功直接30
挖矿和医术都有25
悟性也高达24
天赋搭配得也不错zhidao
连股都不用股啦!!!!!!
养成思路内
目前最强的刀法"无极刀法"吃的特殊属性加成是刀法
所以在养成模式中势必要进行招式的修练把刀法撑高
武器大师能把熟练质提升到120
所以刀法流比起棍法流或剑容法流

侠客风云传》武功天赋选择及搭配分析 天赋怎么选

一类天赋机敏聪慧--练基本功和打杂降百低心情,其他提高心情。度刻苦耐劳--练基本功和打杂提高心情,其知他降低心情。一类天赋只有两个,我就不打分了,直接评道价一下这两个的优劣。先说版一下目前的修炼机制,因为这样才权能更好的评价一类天赋。1、

侠客风云传天赋搭配心得 天赋怎么搭配才好

侠客风云传天赋搭配心得最强天赋依然是 刻苦耐劳+臭味相投+带头大哥
1.有人说是武器大师,但是我想说的是武器大师必须要 对应武功120+高攻武器伤害才能超过臭味相投,也就是说3年游戏时间里有2年你的攻击不如臭味相投。
2.臭味相投可以节省很多回合送礼物,前期的2徐只用2次。但是用其他天赋要N次。
3.臭味相投可以把剧情体验完满。比如杭州的龚光杰的药店任务。龚光杰因为妹子事件好感降低后,你只用1个回合给他发一个冬虫夏草,马上又是生死之交,还会主动来给你大量的好东西。而你把这些人的人心玩弄于鼓掌之间,是不是很有快感?
4.臭味相投的加成适用于所有武功,可以想玩啥玩啥不受限制。
5.如果想收集齐14天书+情圣,臭味相投是最佳的,原因就是省掉大量的送礼回合。
6.你如e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb931333365653834果是个刷子,史纲,少林,那臭味相投更要选,攻击刷到2000+,臭味的加成爽到爆,什么武器大师搏击大师都可以玩蛋去了。
7.为什么是刻苦不是聪明?还用说吗?当然是打杂了,不想浪费1点体力的打杂很重要。如果你是玩冷门武功的更要刻苦了。
8.带头大哥这个不用说了吧。官方的第三天赋设计真的很垃圾啊。
武器大师只是在不刷的情况下后期攻击高而已,后期我臭味相投一样能一回合清场,既然大家都是1回合清场,你攻击高有个卵用。

侠客风云传新手天赋分析及推荐 新手选什么天

第一天赋:
影响心情(心情好练功经验多,但是特殊剧情对心情有要求)
刻苦耐劳:从事单调繁重的工作室,能让你保持专注与心情愉悦。相对的若工作的变化性较高i,就会让你感到无所适从,降低心情。
【这个通俗讲就是,练内力加心情,练其他招式,生存等减心情】心情可以看自己左上角头像
机敏聪慧:古灵精怪的你适合从事变化性高的工作,这会令你十分愉快。但若从事单调的工作则会让你死气沉沉,变成一个闷葫芦。
【这个在学了逍遥拳法等招式后才有用,练除了基本功之外的招式生产都增加心情】选此天赋练功
总结:
选刻苦耐劳练功顺序-基本功-招式或其他事件
选机敏聪慧练功顺序反过来-招式、闲逛等其他事件-基本功
区别:一个时间段体力只有10点,如果练了功夫就不能闲逛了,所以机敏聪慧更推荐
练功效率最大化:先练增加心情的,再练降低心情的,保持练功经验满收益。
第二天赋:
影响主角整体资质,真正决定功夫选择和走向的
通用推荐:
武学奇才:身为万中选一的武学奇才,你将更容易提升武学尝试与实战经验,并能更快精通各种武学。
属性:增加练功经验,实战经验、武学常识增加100%
【武学常识平时练功都加,武学常识增加伤害,实战经验也是好东西,所以学独孤九剑的,此天赋应该是必选了】
技艺高手:你拥有更多的耐心与灵巧的双手,技能修练经验值获得多100%。战斗时候策略点数获得多1。
属性:钓鱼,挖矿,e68a847a6431333363396438打猎等小游戏经验增加一倍,策略点越多,使用道具越快
【赚钱快得一B,辅助类推荐。其他好处未知】
空手天赋推荐:
搏击大师:深谙有剑无剑之道,空手武学熟练度上升。有带连击的招式,其连击发动机率比一般人高。
属性:提升上限20,一般上限 100,连击概率高。
【就是练到极致比别人的功夫威力更猛-高攻推荐】
多愁善感:多愁善感的性格使你在艺术方面有独到的见解,艺能修炼经验获得多100%,战斗时策略技点数获得多1。
属性:琴棋书画等经验翻倍
最快左右开工,配合全屏类技能爽翻天。
第三天赋:
带头大哥:天生就是领袖性格。名声越高时,出招更有自信,攻击力连带也就越强!名声越高,攻击力加成越多。
后期非常有用,前期有点弱
侠义心肠 正气凛然的你,出招之际更是顾盼生威!道德越高,攻击加成越多。
道德前期很容易获得
心如蛇蝎 你天生就不知何为怜悯,践踏他人对你而言就是一种享受。道德低落时心中残忍的一面会更加显现出来!道德越低,攻击加成越多。
邪线用,绝不推荐。邪线还是不走为好
最快初始推荐
1机敏聪慧
2武学奇才
3侠义心肠
悟性30 血量790+(高悟配合武学奇才,所有武功都是分分钟练到十)
有人说低悟性练内力+的血量多。但这也只能限于血量,攻击上不去的,你练个逍遥拳法,好比人家要20回合,你却要30回合,浪费了N多时间,得到的确实一样的攻击力。
如果想要血量快速3000,按照推荐的天赋初始
第一年逍遥心法练满,再练东方宝典,绝对能让你在洛阳以前学到如来神掌

侠客风云传哪个天赋好 部分天赋实用性解析攻略

第一栏:
刻苦 OR 机敏
玩了3次,除第一次刻苦外,其他都选机敏。原因,一方面机敏可以降低练心法的速度,有好处。而且练招式很快,非常实用。
为了小无相功而选刻苦?得了吧。为了快速得到六脉神剑而刻苦,也没必要。
第三栏:
坏人,好人,OR 名人?
个人还是觉得用万用的名人,即使走坏人路线,名声也可以上400.如果走好人路线,直接500封顶。
而且加成系数名人是其他两位的一倍(50%和25%的区别)。所以想都不用想。
这个很好选择。
第二栏:
搏击大师:实用度没有想象中的好(效果是增加一半7a64e59b9ee7ad9431333361326262的连击几率),因为强力拳法清一色都没连击(如来掌,野球,降龙),反倒是六脉神剑可以用。但是内力消耗速度。。。所以基本上练拳的人要选这个天赋的话,建议指爪一起练。反正练的快。掌法里面如来掌最好用的范围封内技。其他基本很少能范围攻击,用六脉弥补。其他还有连击的都是些单挑技,大战的时候没用,单挑我不会直接野球啊?前期也是如来掌厉害。但有些人玩BUG风神腿+六脉神剑,就特别推荐了。风神腿在手,血再多也是菜(再开个左右的BUFF)。
武器大师:用剑的估计可以考虑,但是根据公式来看,武器攻击的性能很有限。绝对是加异常状态的武器更牛叉。什么恐惧啊,闪避啊,中毒,爆击啊,傲气啊都是神属性。
耳聪目明:一方面提高了白送的外星人加满的上限。10%的暴击也挺诱人,5%回避当白送。比较万能,如果实在想不出,直接选这个就是。
武学奇才:提升实战经验和武学的特性比学武速度快或许更诱人,因为整个游戏里武学和实战终盘在没有天赋和无限刷的情况下根本没法满。实战正常通关在370~430左右。武学则在250~300.满值应该是500.
PS:500点实战提升最终攻击50%,500点武学提升最终攻击25%。那么100点实战就多10%,200点武学就多10%左右,最终效果就是比没武学奇才的。2.25:2.05,多10%吧。还是可以的。更何况加快修炼速度。
动如脱兔:15%闪避对于一直用天龙八部外加首饰的人还是很好的。这个天赋必须用装备叠加才更实用。另外在武器的选择上也要注意,不可能让喜欢玩虎啸的人去一直闪避吧。
多愁善感,废技能,艺术类的提升速度非常快,技艺高手,其实也一样,技能里面主要的挖矿满了就行,其他作用不大。关键是+1的策略。硬要选就选技艺高手。
柔弱无骨,筋骨坚实,都有一定的作用。但是不诱人。
风流倜傥,臭味相投。最高提升幅度有60%,但是需要20个生死之交。女性没这么多而且很多需要取舍,浪费大量时间。但是男性却很多,甚至很多都是白送的。所以如果选的话,我建议选臭味相投,而且臭味也提升好感速度。
最终均伤计算公式:(以下是贴吧看到的)
((招式平均攻击+武器攻击)*(1+特色属性加成系数)+人物面部攻击【需扣除武器攻击】)*(1+武学/500*0.25+实战/500*0.5+名声或道德系数)
N*(1+0.4+0.15+0.5+臭味0.6)
极限状态下2.05:2.65
其实,已经不用想了,臭味相投,最牛叉。刻意刷满好感的话最终效果提升大概有30%,所以说,如果你想走输出路线的话,天赋就选臭味相投。如果是防御路线的话,就选闪避。耍赖风神腿就搏击大师。其他武学奇才和耳聪目明属于懒人向。
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