无人深空补丁可以直接用最新的吗
无人深空的首日补丁即将上线了,也就是1.03补丁,新的1.03版本补丁让无人深空的星系扩大了十倍,让玩家十分的好奇到底是什么内容,下面小编就来给大家介绍一下无人深空首日补丁更新内容一览,希望能帮助各位玩家!
更新内容:三条道路路:游戏新增了一条不一样的“道路”,想选择这条道路,你必须新建一个存档开始游戏。在这个版本中,你早先做出的决定将会对你未来的游戏经历造成重要影响。
宇宙:我们改变了宇宙诞生的算法,星球的位置发生了变化,环境变动巨大,星系的形态也被重塑了。这一切都是为了让之前所创造的宇宙更加宏大,现在星系规模会是之前的10倍。
多样性:生物将会有有更多的区分度,不同星球上的生物外貌和生态都会有更多的不同。
星球:我们增加了死寂的月球,还有其他大气稀薄而且极度危险的星球。这些星球上的危险包括暴风雪和沙尘暴。
大气层:我们采用了新的大气系统,白昼和黑夜的区别会是之前4倍,新的大气系统让更多的阳光可以透过大气层,白昼时星球上会有更多的光线。
星球公转:在游戏测试中测试员努力地去调整这个功能,所以目前这个部分被删除了。
地面:高128米的洞穴也有可能出现了,游戏中加入异常的地理现象。海底地震将会导致有趣海床变化。
太空船:在每个星球系统都会有更多的太空船出现,并且可以购买。玩家可以有更多的策划室和科技进行选择,太空船也有更多的独特属性。
发明:现在每次开发太空船获得的储备资源会是之前的5倍,开发航天服获得的储备资源会是之前的2.5倍。这项改动是为了鼓励玩家进行研究开发,并且让玩家在开始时有更多的选择。我们也许会在下一个补丁中继续增加这项发明奖级,让后加入游戏的玩家可以更快获得的资源进行交易。
交易:交易系统更加有深度。根据星系的经济情况,星球系统和行星将会有他们自己的消费需求。想要在交易中获取利润就要想办法了解每个星球的特定消费需求。我们仍然在根据对玩家们的游戏方式对交易系统进行调整,不过现在我们对星系中的物价做了重新平衡,让交易会更具深度。很多交易品已经被下架移除了。
喂食:生物们现在有了自己的“狗粮”,根据星球环境和天气的不同而习惯各异。正确地喂养它们,每个物种都还会派上不同的用场,例如帮你挖矿、保护玩家、变成宠物或者在附近有稀有掉落以及有价值的资源时提醒玩家。
生存:重新建立起针对危险的防御措施需要稀有资源的支持,这也让护盾碎片再次变得有用了。风暴将会是致命的威胁。游戏中加入了防御措施和防护服升级。液体的威胁往往更大。
画面效果:光线效果和纹理分辨率获得了提升。阴影质量提升了两倍。游戏暂时还没实现Temporal AA技术,不过我们会尽快。
平衡:我们为游戏加入了几百项改动,主要针对太空服和飞船,不过也改动了武器。新的升级内容已经加入进游戏中。
战斗:自动瞄准和武器瞄准已经全面重做,玩家们整体上会感觉玩得更舒心,不过在你需要的时候你可能会感觉比以前多了些粘滞感。如果你没有很快地解决哨兵,现在他们机会警告其他同类。AI变得更加具有挑战性了,即便是我在没有使用升级武器的情况下也会陷入苦战。
太空战斗:我们在空战中引入了新系统,例如刹车漂移和致命一击。游戏中现在会出现赏金任务和更大规模的战斗。太空海盗也增加了,战斗的难度会根据你在策划室的设定有所不同。
开采:玩家无休止的开采、交易稀有资源的漏洞已经被我们修复了,玩家们使用这个漏洞会损害整个游戏。
稳定性:在超巨大的行星上建造建筑需要牢固的地基,于是我们解决了几个会导致游戏崩溃的问题,此前当玩家们在一次性航行了超过256光年时可能会出现游戏崩溃的情况。
空间站:空间站内饰更加有区分度,游戏中加入了酒吧、交易所和水培实验室。
网络:网络在星图上可以扫描其他玩家已经探索过的星球系统,增加了进行殖民的机会。其他玩家发现过的星球系统会在星图上显示。
飞船浏览:在飞船上可以浏览一些名胜景点了,之前建造的建筑加入了飞船浏览列表。
飞越地表:凸起的地表和伪装阴影都被移除了。加速度获得了两倍的提升。在下次的补丁中会加入拥有巨大水生生物的星球。
《无人深空》将于8月9日发售,登陆PS4平台。PC版将于8月12日全球同步发售,敬请期待。
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