刺客信条起源新手怎么加点 新手加点方法
先加战士和弓箭
刺客信条起源技能怎么加点 技能加点及怪物
刺客信条起源技能怎么加点?作为一个拥有等级需要经验成长的刺客,许多人都会在升级后的技能加点上素手无侧,看着满屏的技能点不知道自己应该点什么。为了让大家更加了解游戏,本文带来刺客信条技能加点及怪物打法攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧。
技能方面
如果你是刺杀流,强烈推荐,昏睡飞镖,跟踪剑。很好用,就算被发现了,一飞镖过去,就昏迷了,就可以去f刺杀,满级箭袋,可以有9发,面对多个都不怕!
有个技能叫升级商人,可以买很稀有的装备,千万别点!!!只是一些垃圾紫装备。没用,建议你通关主线以后,会解锁刺客商人,卖的都是属性很好的装备。我就就买了个远攻加成的猎弓。
还有个技能,可以商人可以卖材料,很贵,前期有用,后期,路上打劫一个都是30,所以先升级很重要,材料不缺的就是皮革需要去自己找山羊打。
其它技巧
至于侍卫,最高难度两套你就死了,如果你一定要打,调难度。但,也要慢慢磨死,狂战士应该很好打吧。
这个很难用,但是有成就,PC瞄准很难,不射头你还不如去拿刀砍,作用不大
还有就是毒飞镖了。
不能说没用,但是伤害感人,很低,最高难度我估计,是毒不死人了,低难度杀小怪好用,至于感染,呵呵。
这把武器就是在刺客商人拿买的,5000金币,属性不错了,主线通关之后解锁。
无形者..名字嘛见仁见智。
不做支线,估计一半的地图都不会解锁,所以很多要跑,可以通关之后去在做支线。
目前游戏知道等级上线,最高的地图是40级,因为终极技能是重复加的,所以推荐不是成就党,可以很多技能没有必要加。
不知道以后会不会出洗点功能啊。
有些任务是给你装备,有的是坐骑,所以见到支线都去接一下,可以看看奖励什么东西。
装备栏按L,可以显示词条说明。
切换显示兜帽。
还有就是古墓解密了推荐花200点买个,一个古墓就是一个技能点啊,还有金币材料什么的,很划算,就是找需要自己慢慢找,解密都不难。
最高难度的火也太强了,烧到自己,就是必死!!!,烧敌人的伤害别和烧自己一样啊,敌人血比我们多多了,不少心拿个火弓,点燃了什么东西就把自己烧死了,要注意。
前期装备分解,30级之后就可以卖了,因为不缺材料了,而且100多,200多一个,垃圾传奇可以买,一般都,800多。
3000可以买个箱子去赌博,还是很容易出好东西的。
还有彩蛋,如果你在沙尘暴里面走了太久,就会听到一些恐怖的声音。
屏幕还会出现闪过一些东西,就像虫子一样的影子,贼恐怖。
最低难度的侍卫也不好惹啊,一套带走。
终于杀了10个了,给个了盾牌。
怪物打法
打鳄鱼河马,之类的怪物,武器都不好打,很硬,可以昏睡飞镖,然后狙击弓,打头2下带走,很方便。
刺客信条起源技能点有多少,能点满吗
40级满级,继续练的话等级不会升,但是技能点仍会增加,你只要愿意技能点完全能点满,3个技能树的最终技能都是可以重复点叠加效果的,理论上可以一直加。
扩展资料
《刺客信条》故事设定在欧洲中古黑暗的十字军东征时期,游戏舞台穿梭于大马士革、耶路撒冷等中东历史名城之间,当时的统治者以高压方式统治人民诛杀异己,百姓苦不堪言,玩家扮演的是一位身怀绝艺的白衣刺客阿泰尔,以来无影去无踪的高超杀人技巧,专门刺杀残暴的统治阶层,而铲奸除恶也成为玩家信守的“刺客信条”,为救无辜百姓而努力。
该作是以12世纪十字军东征为舞台,并收录了包含回教异端教派阿萨辛派大本营“马西亚夫”、叙利亚回教文化中心“大马士革”、圣地“耶路撒冷”以及英国狮心王理查所统治的军事都市“阿卡城”等四个城镇要塞,重现12世纪时这四个都市当时风貌。
资料来源
刺客信条1_百度百科
刺客信条起源技能怎么加点 技能加点及
随便加啊,满级也可以加经验,经验满了不升级获得一个技能点,总之技能点肯定够把每个技能都加一遍。技能点可以通过升级,探索古墓,隐士地点,以及用helix点数内购获得
刺客信条起源的推荐配置是什么?
一、推荐配置:
系统:Win7 SP1,8.1,10,仅支持64位
CPU:i7-3770,3.5GHz或FX 8350,4.0GHz
显卡:GTX 760或R9 280x
内存:8GB
分辨率:1080P
画质预设:高
二、最低配置:
系统:Win7 SP1,8.1,10,仅支持64位
CPU:i5-2400s,2.5GHz或FX 6350,3.9GHz
显卡:GTX 660或R9 270
内存:6GB
分辨率:720P
画质预设:最低
扩展资料:
创作设定
《刺客信条:起源》是由育碧制作并发行的《刺客信条》系列历史上规模最大的一个。本作采用开放地图沙盒玩法,主地图为埃及,聚焦刺客兄弟会的起源,主角为巴耶克。
游戏除了埃及之外,还可以通过航船系统探索其他国家,比如希腊,以及整个地中海地区,海战依然会出现在本作中,毕竟该作由《刺客信条:黑旗》团队打造。
本作自由度很高,相较系列前作更注重探索,并且还采用了非线性架构,设计了角色成长系统,而且和剧情联系度不深,有兴趣的玩家可以来尝试一下。
在2015年的《刺客信条:枭雄》发售之后,育碧就决定将暂时雪藏系列作品,并计划用更多的时间来打磨下一部续作。
而在之前,我们已经从相关的传言获知,育碧将在时隔两年之后于2017年10月27日推出系列新作为《刺客信条:起源(Assassin's Creed: Origins)》。
参考资料来源:百度百科—刺客信条:起源
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