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这是我的战争游戏历史战争背景故事介绍

2023-11-24来源:网络作者:游戏洛

这是我的战争游戏背景介绍

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这是我的战争是一款讲述战争的反战游戏,很多玩家在游戏里玩的很开心,对于游戏的背景却不是很了解。下面铁骨小编glp给大家带来这是我的战争游戏背景,希望大家喜欢。

背景介绍

1.围城时,老百姓出去买面包都必须跑Z字路线,回避塞族军队和塞族准军事组织的狙击手袭击。塞族“猛虎”“白鹰”等民兵组织,甚至用运动小口径步枪装上狙击镜,射击去河边打水的克罗地亚族小孩为乐。

2.塞尔维亚 克罗地亚 黑山 波斯尼亚等国家原来都是南斯拉夫联盟的一部分,但是后来铁托的去世、民族自决运动的兴起和苏联的解体,导致这个联盟无法继续维系下去。塞尔维亚国家统治者信奉大塞尔维亚主义,即“只要土地,而土地上的非塞尔维亚居民,则完全不要”。所以什么维护国家团结就不用说了,他们只要塞尔维亚人的塞尔维亚。

感兴趣的人,可以看看一篇在 “战争史研究” 杂志上连载的一篇文章-------“从塞尔维亚到塞尔维亚”

以上就是这篇攻略的全部内容了,相信大家对于游戏的背景已经有了一些了解。其实小编认为,对于游戏的背景有一些了解的话,在游戏时能更好的理解人物的生活状态,把自己的情感融入游戏里,与游戏人物一起悲伤一起感动,这才是玩游戏的乐趣所在。

这是我的战争人物介绍大全

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  这是我的战争是一款反战题材的游戏,玩家在游戏中扮演战争难民,保证几个人坚持活四十多天就可通关。今天铁骨小编glp给大家带来这是我的战争人物介绍大全,希望大家喜欢。

这是我的战争人物介绍大全 罗曼 鲍里斯 阿里卡 帕勒 马可 卡提亚 马林 茨维塔 安东 布鲁诺

  游戏截图:

游戏<这是我的战争>的背景是真的吗?这个游戏主张...

游戏背景是真是假不清楚,不过人类历史这么多次战争,哪怕现代战争也不少,总能找到与游戏中的事件类似的事情吧?
游戏主张什么观点。。。
1,这游戏的开始画面就有很明确的吧?FUCK THE WAR
2,官方的壁纸上有句话,IN WAR,NOT EVERYONE IS A SOLDIER
3,游戏中屠杀平民会导致你的人物伤心,沮丧,精神崩溃甚至自杀,虽然你可以很轻松的得到物资来通关,但是屠杀得到的结局没有一个好的,相反自己限制自己不偷不抢不杀平民,虽然通关难度高了,但是人物得到的结局普遍不错(这个应该还跟人物的情绪有关,如果能走好人路线同时一直保持人物情绪在满足的话,大概就是完美结局)
反战的观点表露的还是很明显的吧?

是不是有的游戏是历史真实事件为背景研发而成

在我们现在的游戏里面很多都是依据着历史故事来进行相应的改动,从而成为我们所见到的游戏作品,这样的游戏都是比较的经典,我们接下来就具体的了解这样的游戏作品。
《三国志》:这款游戏就是根据三国的历史进行的细致研究,将三国的人物以及里面的政治军事相结合从而融入到游戏的模式里面。《三国志》是日本光荣株式会社改编的三国历史模拟游戏,在开始上市之后就受到玩家的欢迎,再后来逐渐的推出《三国志》的系列,其中的《三国志V》成为这个系列的最高水平,一度就是占领模拟策略游戏的市场。
《这是我的战争》:作为一款生存类的游戏,它是根据历史战争萨拉热窝围城战期间的事件为游戏的背景,玩家是平民需要在战争里面存活下来,其中就要不断地寻找生存所需的物品以及武器来进行攻击,玩家能够根据自己的想法来进行决定,在这个过程中也会有像你一样的幸存者,玩家既能够帮助他们,同样还能视而不见,甚至杀死他们抢夺物资。
《刺客信条》:故事的背景就是在欧洲的十字军东征时期,游戏的场景就主要是在大马士革和耶路撒冷这样的中东历史名城。这是一款动作冒险的游戏,玩家在游戏里面的角色就是一名刺客,专门就是去刺杀那些血腥残暴的君主以及统治者,营救无辜的人群,游戏里面的画面更加真实的展现当时的社会环境,给玩家带来更好的体验感。不仅如此在游戏里面各种的场景和历史都是非常的相似,故事的情节完整并且充满刺激性。
《战火兄弟连》:这款游戏是依据在第二次世界大战时期的真实事件诺曼底登陆改编创作的第一人称的射击游戏,玩家在游戏中就是美国空军的士兵和自己的兄弟参与诺曼底登陆的战斗,残酷的战斗场景和极为真实的氛围画面使得游戏的体验感觉很好,在游戏里面就需要相互合作的生存下来实现战斗的胜利。
不仅仅只有这些是依据真实的历史事件改编而成的游戏,还有很多都是用历史故事作为游戏的背景,营造真实的游戏气给玩家刺激的游戏体验感~

这是我的战争一周目通关各人结局详细介绍

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  《这是我的战争》是一款反战题材的游戏,有些没有通关一周目的的玩家想知道通关结局是什么样的?那对年迈的夫妇后续怎样?那么接下来请看铁骨小编glp带来的这是我的战争游戏结局介绍。

  一周目的结局应该算是比较圆满的,各人都找到了比较好的归宿。

  另外,听收音机是比较重要的,会透露战争何时终结的关键信息。

  所以在中期就造出来是比较合适的。

  在游戏的尾声里,游戏中所有你帮助过的事件都会一一呈现。

  无论是善是恶,更像一堵功德墙,或者是这几十天来的总结。

  如果像某人乱杀无辜,你做过的每个事件也会贴出来。

  当然,如果是做了那些事就不值得向别人去展示。

  物资方面真的剩下蛮多,目测再活个四十几天也没问题。

  所以如果在10几天的时候能有一定量储备通关基本就没问题了。

  关于家中物件的摆设如图。

  最后,有帖子里提到的给老俩口送温暖,

  现在可以确信的告诉大家,千万不要这样做。

  因为反而会害了他们。

  第二天不放心就去看了下,结果如图

  然后在通关的评价中这一事件也被纪录

  并且认定为“偷窃”

  当然这不得不说算是一周目的一个遗憾。

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