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绝地求生窗户视野对比 是否应该击碎玻璃

2024-06-09来源:网络作者:游戏洛

绝地求生刺激战场窗户玻璃打碎会有声音吗

官方的升级说明是有声音的:玻璃在被枪械射击,近战攻击,投掷物击中或爆炸以及玩家翻窗的时候会碎裂的特效,在玻璃破碎的时候会发出真实的碎裂音效。

绝地求生视野距离 影响fps吗

影响!e69da5e887aa7a6431333365656635

视野距离是最影响FPS的,但是视野距离是重要的,什么功能都调到最低但是视野距离必须极致下面讲一下视野距离FOV的调法。

FOV调整又称视角调整,是FPS游戏玩家的一个专业术语。绝地求生游戏中很多玩家经常被视距问题所困扰,看不到人物的全身,非常的不舒服。今天小编就详细介绍下绝地求生FOV调整功能。

在最近的一档直播节目中,《绝地求生大逃杀》的工作人员Smookie像广大玩家透露了,玩家们千呼万唤的FOV调整功能已经在团队内部的测试版本中实现,不过游戏开发团队目前还在进行最后的测试打磨,预计将会在两个星期之后的游戏月度更新将FOV调整功能加入到游戏当中,这一功能的加入将会对第一人称视角有着很大的影响。

  1. 按win+R,然后输入%APPDATA%,出来这个文件夹界面。

  2. 打开里面的Engine.ini文件,在最下面加上

    [/script/engine.localplayer]

    AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV

    这段话,如图:

  3. 保存关闭之后,右键这个文件点击属性,把只读选项打钩了。(如果已经勾选了先取消确定之后,重新打开属性在勾上确定)

    游戏视角变化如图

绝地求生怎么设置游戏画面的参数,从而更容易看到...

画面设置如下:

屏幕比例:正收益30%,最高120。

抗锯齿:正收益3%,极致。

阴影:无影响20%,非常低(可自由选择)。

纹理:知正收益8%,极致。

特效:无影响1%,非常低(可自由选择)。

可视距离:基本无影响1%,中(可自由选择)。

亮度:正收益,最亮10。

扩展资料

绝地求生设置画质方法:

一,首先我们登录绝地求生后就会出现如下界面,道我们在在此界面点击设置。

二,然后我们在设置面板点击 图形 选项。

三,很多玩家觉得自己电脑配置稍微差点,想要降低游戏的专配置来达到完美运行。那么我们就点击 图形 选项,将图形选项中的各项功能都调低一点就可以了。

四,如果你的电脑配置很高,想要享受丝滑的游戏体验,那么你可以游戏的画面效果都开成极致,游戏过程中的画面体验就属会很好。

参考资料:百度百科-绝地求生

绝地求生配置调成什么比较好杀人还是没什么区别,...

设置都调成高的话上显卡1070以上 内存16g ddr4,CPU锐龙1500x以上英特尔可上8400。

绝地求生大逃杀阴人技巧

1、不对枪,只打没还手能力的,比如露给我侧身不动瞄前面的,刚刚上车的,趴在地上没看到我的。被人发现了就卡视野换上双喷,等一个一击致命。

2、发现在移动的人我一般选择观察他的走位,跟着尝试摸近点用枪扫,摸不到近点的就一直跟着,他没被打死说明路线安全,他被打死了看看谁打死了他,换个人尾行。

3、不舔包,我舔包很慢,除非确定安全我一般不舔,即使我没药,没子弹。有时候lyb多活一秒就能前进好多名。一身神装也是送快递。

4、位置不好卡时间进圈,跑前30秒药多就提前吃掉,坚决不留给打死我的人。

5、跳车点找车,开车去离航线远的地方发育,从人烟稀少的地方进圈。

6、不捡空投,扔在我脸上我也不捡,看情况选择跑还是躲着,是躲着,不是打来捡空投的人,我暗中观察发现经常第一个捡了的人走了,又来第二批第三批,你永远不知道一个空投会吸引多少人,他们会以什么方式过来。

7、在房间里面永远把所有的药扔门口e68a84e79fa5e9819331333365646332钓鱼,经常是门外扔一个绷带或者急救包,我躲里面,开门他就能看到的地方扔两个能量饮料或者止痛药。我死了这些药都是他的。没道理放身上。

8、进房揽件需要车,冲到门口下车听。一般有人必有脚步地板声。那种蹲坑lyb需要卡视角开门。二楼上不去就不上,跟他玩上下分居。分居就要不出声,等他偷外边的或者不守楼梯口了你再冲。当然有时候一颗闪光就上去了。

9、枪的话很随意,有没有瞄具也不要紧,拿十字弩都吃过鸡,我发现98k在lyb手里近战也很好用,98k的机瞄特别好用。

绝地求生的第一视角和第三视角相比,哪一个更好?

我个人来说我是喜欢玩第三视角的,第一视角总是觉得会晕。绝地求生是一款非常流行的吃鸡游戏,几乎每个人都玩过。喜欢这种兴奋和紧张的感觉。尤其是吃鸡的时候,一天内心情会好起来的!有第一种视角和第三种视角选择,大多数人选择第三种视角,然后他们不想选择第一种视角,总结了几点原因。

首先,玩家有先入为主的可能性。因为第三个视角是游戏的开始,而第一个视角是下个赛季的新视角,所以大多数新老玩家的默认视角是第三个视角,第三个视角已经非常习惯于第三个视角的充分和操作,所以如果第一次尝试可能让玩家觉得屏幕操作对第三个视角好,那么他们就不再选择第一个视角了。

第二,第一种视角会有头晕感。第一种视角没有玩家自己的身体,只能看到手臂。跑步时,转动镜头时会有一定的头晕感,同时,习惯了第三种视角的玩家会感到非常疲劳,这势必会使玩家感到疲劳,视觉体验也会大大减少,7a686964616fe78988e69d8331333431373232这也是为什么他们不选择第一视角的原因。

第三,第一个视角的视野太窄了,因为第一个视角是让玩家有一种身临其境的感觉。比如cf,所以视野也相对较小,只在前面看一点,想看别的东西,所以你必须改变视角,所以很累。尤其是在寻找敌人的时候,很辛苦。如果有人先在黑暗中看到你,对方可以很容易地把你变成一个盒子。

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